Tagged: Xbox720

แม้ว่ามันจะเป็น ตอนนี้ ที่เป็นหัวใจของการค้า ยาเสพติดและ การก่อจลาจล,หมุน วัฒนธรรมการเมือง และการเงินของ ภาคใต้ ที่มีประชากรมาก เป็น มากขึ้น กันดาฮาร์ บ้านของบรรพบุรุษ ของ รุ่นของ ผู้ปกครอง อัฟกานิสถาน – รวมทั้งประธาน ปัจจุบัน – และบ้านเกิด ของ ตอลิบาน

ข้อได้เปรียบที่ เป็นธรรมชาติ ไม่กี่ เกมส์การ เมือง ที่ซับซ้อนและ การจลาจล ที่ไม่เคย เชื่อง ทั้งหมดจะ เสมอ ได้ทำให้ การเปลี่ยนแปลง ที่ยากลำบากการหมุนเวียน อย่างรวดเร็วของ พนักงาน ต่างประเทศ ที่ไม่ค่อย อยู่ นานกว่าหนึ่งปี ทำให้มัน เป็นไปไม่ได้ เกือบและ ความพ่ายแพ้ ที่สำคัญ ร่วมกัน

กังหัน ใหม่ ลาก ขึ้นไปที่ เขื่อน Kajaki ใน การดำเนินงานที่ อังกฤษ กล้าหาญและ การส่งเสริมอย่างมาก ก็ไม่เคย ติดตั้ง ออกจาก จังหวัดสั้น ๆ ของการ ไฟฟ้า ที่จำเป็นมาก และเครื่องยนต์ ที่มีราคาแพง ช้า เกิดสนิม ในทะเลทราย

” โซนสีเขียว ” นโยบาย แทนที่ ฟาร์ม ฝิ่น ใน ดินแดนเกมส์ ที่อุดมสมบูรณ์ที่สุด ตาม หุบเขาแม่น้ำ เฮ็ กับพืช อาหาร แต่ เกษตรกร กล้าได้กล้าเสีย ไถ ขึ้นและ ที่ดิน ทะเลทราย ชลประทาน ที่จะ สร้างเขตข้อมูล ใหม่ งาดำนับ สิบ ของ พนักงาน ชาวต่างชาติ อาศัยอยู่ที่นั่น ปลอดภัย ด้วยกำแพง ระเบิด และทหาร อังกฤษและ กำลังพายเรือ เข้าและออกจาก กลาง Lashkar Gah โดยเฮลิคอปเตอร์ . มี การปฏิบัติ เช่นเดียวกับ แอปเปิ้ล สตรูเดิ้ และทอด อัพ ที่ดี อย่างแปลกใจ ได้ แต่ มันเป็นสถานที่ คับแคบ กับ ความต้องการ สั้น: การแปลง ยากจน รุนแรง มากขึ้น ศูนย์การผลิต ฝิ่นเป็น ส่วนหนึ่งของ รัฐสมัยใหม่

” [ป้องกัน] จะช่วยให้รัฐบาลอัฟกานิสถาน กำกับดูแล และ การรักษาความปลอดภัย เกมส์ทั่วทั้ง จังหวัดส่ง ” กองทัพอังกฤษ กล่าวว่า ใน ปี 2011 การบรรยายสรุป . “ความสำเร็จ ใน เฮ็ ที่ ก่อจลาจลและยาเสพติด การค้า โต้ตอบ เพื่อสร้าง ความท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มีความสำคัญต่อ ความสงบสุขและ มั่นคง อัฟกานิสถาน . ”

ออกเดินทางในสัปดาห์นี้ ก็เห็น ปี ที่ผ่านมาโดย นาโต และ ประธานาธิบดีฮามิด การ์ ที่ ด่า กับทีม ฟื้นฟูเป็น คนนอก ทหาร ลอบทำลาย รัฐบาลโดยการให้บริการ ที่ควรจะเป็น ผลงานของ รัฐมนตรีของเขา

ยังคง พวกเขาจะถูก ทิ้งไว้ข้างหลัง จังหวัด ที่ ปีที่ผ่านมา เก็บเกี่ยว พืช ฝิ่นที่ บันทึกและ การใช้ความรุนแรง ในภาคเหนือของ ซัน ได้ ไม่ดี เพื่อให้ กองกำลังของรัฐบาล รายงานว่า หลง จัดการกับ ตอลิบาน

การ ว่างงาน จะอาละวาด ไฟฟ้า เป็น สิ่งที่หายาก และ การขาดสารอาหาร เป็นปกติ . “คน มีความกังวลใจ ” กูห์ โฉบ ghafari , 65, ครูโรงเรียนใน Lashkar Gah ที่ กล่าวว่า การรักษาความปลอดภัย ได้รับ ที่เลวร้ายยิ่ง กล่าวว่า . “คนที่ มีงาน ที่ทำงานให้กับ อังกฤษ . พวกเขา กำลังสร้าง ถนน และสะพาน คลินิก แต่มาก ของสิ่งที่ จะ ยังไม่เสร็จ . ”

รัฐบาล อังกฤษ ได้ ถอยกลับเข้าไปใน ฐานใหญ่ ป้อมค่าย ทหาร และใน น้อยกว่าหนึ่งเดือน จะปิด สิ่งที่เหลืออยู่ ของ PRT. ภารกิจ ในกรุงคาบูลยังจะ รวมถึง จังหวัดที่ อยู่ในแผนการ ช่วยเหลือ ของ แต่ วันของการ มุ่งเน้น ที่รุนแรง ใน พื้นที่ ที่เป็นบ้าน น้อยกว่า หนึ่งล้านคน มากกว่า

” PRTได้สร้างแพลตฟอร์ม ที่แข็งแกร่งสำหรับ การกำกับดูแลกิจการ ในอนาคตและ การพัฒนา ใน เฮ็ ” โฆษก สถานทูต อังกฤษกล่าวว่า . “มัน เป็นที่พึงปรารถนา และ เหมาะสมที่ ชาวอัฟกัน ใช้เวลา เพิ่ม ความรับผิดชอบในการ เจริญรุ่งเรือง ในอนาคต ของตัวเองและ การรักษาความปลอดภัย . เราจะยังคง ให้การสนับสนุน พวกเขาเป็น พวกเขา ทำเช่นนั้น . ”

จังหวัด เป็นสถานที่ที่ ไม่น่าจะ มุ่งเน้นความพยายาม ที่จะสร้าง อัฟกานิสถาน แม้ ในปี 2006 เมื่อ สหราชอาณาจักร เข้ามามี ความรับผิดชอบในการ รักษาความปลอดภัยและ ความช่วยเหลือจาก กองกำลังสหรัฐ .ยากจน มุม มีราษฎรน้อย ของประเทศ ที่ ได้ทำหน้าที่ ส่วนใหญ่เป็น ฉากหลัง สำหรับการ ชนะ กองทัพ มองไปทาง ความร่ำรวย ของ กรุงคาบูล หรือ ใกล้เคียง กันดาฮาร์ในขณะ ที่แท้จริง เป็นครั้งสุดท้าย ของ พระสิริ มารอบ หนึ่งพันปี ที่ผ่านมาเป็น เงินทุน ในช่วงฤดูหนาว ของอาณาจักร เวิร์ซ

โครงการ อื่น ๆ ที่ มี ความสำเร็จมากขึ้น . ผู้ว่าราชการ โมฮัมหมัด Naim Baloch ขอบคุณ สหราชอาณาจักร สำหรับหนึ่งในเรือนจำ ที่ดีที่สุด ในอัฟกานิสถานสนามบินใหม่ , โรงเรียน และคลินิก ในโครงการ อื่น ๆ . พวกเขาจะ ยังคง ต้องการ ความช่วยเหลือเกี่ยวกับ เศรษฐกิจและ การฝึกอบรม กองกำลัง รักษาความปลอดภัยของ เขาเข้ามา แต่ ตอนนี้ พร้อมที่จะ ยืนอยู่คนเดียว

เอลิซาเบตัวเองในความเป็นจริงมีบทบาทสำคัญในเรื่องไม่มีที่สิ้นสุด BioShock และในช่วงเวลาที่มีประสบการณ์ในการสักครู่- ทันทีที่เธอยอมรับว่าตัวเองต้องการอยู่เคียงข้างกันระยะเวลาของการแยกใด ๆ ที่เห็นได้ชัดเจน การ กระทำไม่เพียงกลับไปรู้สึกอย่างมากเช่น BioShock 1 แต่มันทำให้ฉันรู้สึกว่ามีอะไรบางอย่างที่ขาดหายไปอย่างแท้จริง: ความลึกทางอารมณ์ เมื่อเวลาผ่านไปเราอยู่ด้วยกันลิซาเบ ธ ของการแสดงที่แสดงออกแคะทุกอย่างจากความเห็นอกเห็นใจที่จะต้องกลัวและแม้ กระทั่งความผิด เธอ ให้แรงจูงใจและย้ายไปข้างหน้าเรื่องและชอบพันธบัตรชัดเจน Daddies ใหญ่และมีน้องสาวตัวน้อยในเกมแรกที่ฉันถูกบังคับให้ต้องปกป้องเธอ และจากมุมมองกลหมดจดก็ครึ่งมหัศจรรย์ที่เธอไม่เคยได้รับในทาง – แต่เธอก็ไม่ได้ มีอะไรที่ดีเกี่ยวกับ Elizabeth เป็นว่าการปรากฏตัวของเธอมักจะเพิ่มบางสิ่งบางอย่างและไม่เคยใช้อะไรไป

บุ๊ค เกอร์และเอลิซาเบมีจุนหล่อที่แข็งแกร่งในการทำงานด้วยเช่นกัน จาก ช่วงเวลาที่เกือบบุ๊คเกอร์มาถึงโคลัมเบียเขา antagonized โดย Zachary Comstock, aka “ศาสดา” ที่ทำให้คนร้ายได้อย่างง่ายดาย hateable ทั้งสำหรับมุมมองของเขาเลวทรามทางศีลธรรมในการแข่งขันและสำหรับส่วนบุคคล แปลกโจมตีของเขาที่มีต่อวาจาบุ๊คเกอร์มากกว่าลำโพงและอื่น ๆ communiques ระดับ ของความชั่วร้ายของเขาและวิธีการที่เขารังควานคุณอ้อมเป็นสิ่งที่ข้าม ระหว่างซาดิสม์ของ shodan Shock 2 ระบบและการจัดการที่เรียกเก็บโดย BioShock ของ Andrew Ryan

ใน ขณะเดียวกันฝ่ายตรงข้ามมากที่สุดร่างกายการจัดเก็บภาษีบุ๊คเกอร์เป็นเวที ขนาดยักษ์โบไก่ได้รับมอบหมายให้ “ปกป้อง” ลิซาเบ ธ ในหอคอย, ราพันเซลสไตล์ เขา อยู่ตลอดเวลาในกระจกมองหลังของคุณตามที่มีการขู่ว่าเป็นลางไม่ดีให้คุณ ประหยัดเวลาและดูเหมือนว่าเขาแต่ละคนและให้ไล่วนเวียนอยู่ในที่ทำงานที่ทำ ให้ดีอกดีใจ ฉันหวังว่าเขาต้องการแสดงขึ้นบ่อยจริงๆ – ในหมู่ผู้เล่นในไม่มีที่สิ้นสุดคือโค้งของเขาที่รู้สึกการพัฒนาน้อยที่สุด ที่ไม่ได้กล่าวเรื่องราวของเขาไม่ได้เป็นที่น่าพอใจเพียงว่าฉันถูกซ้ายต้อง การเพิ่มอีก
Drinkin ‘และยิง’

และสิ่งที่จากคนเลวยศและไฟล์ที่คุณ จะได้รับการถ่ายภาพที่? บางส่วนของพวกเขาดูเหมือนตลกแนวเช่นหุ่นยนต์รักชาติตามหลังจอร์จวอชิงตันที่ อยู่อาศัยของโคลัมเบียบูชาเป็นพระเจ้า แล้ว มี handymen มี – ข่มขู่ 10 ฟุตสูงโปร cyborgs ผู้ที่ freaked ฉันออกครั้งแรกที่ฉันคิดว่าฉันต้องการหนีพวกเขา แต่ในความเป็นจริงไม่ได้ พวกเขากำลังมากขึ้นกว่าที่พวกเขาเปรียวมองแม้ว่าพวกเขาจะเป็นหลักกระสุนเป็น รูพรุน Daddies บิ๊ก Peds อย่างน้อย AI ฉลาดพอที่จะใช้ที่กำบังและ Skylines ที่จะทำให้คุณกับเท้าของคุณและราคาต่อรองได้

จาก ช่วงเวลาที่คุณจะเริ่มการต่อสู้ครั้งแรกของคุณแทบจะไม่สามารถตำรวจโคลัมเบีย ในช่วงต้นของ vigors – nee พลาสมิด – หนุนการกระทำผิดกฎหมายของคุณด้วย Turners ตารางที่มีศักยภาพเช่นเป้าหมาย zapping Jockey ช็อกหรือระเบิดความเร็วค่ากำกับ ไปสู่ฉัน Bucking Bronco ลอยเป้าหมายขึ้นไปในอากาศสำหรับช่วงเวลาไม่กี่ให้คุณเลือกพวกเขาออกเหมือน ปลา (อัมพาต) ในถัง vigors บางความสามารถ reskinned หลักจาก BioShock แรกและทุกคนคุ้นเคยจากเกม ๆ หนึ่งหรืออีก; ความสามารถในการเรียกเก็บพวกเขาขึ้นไปวางพวกเขาลงเช่นการทำเหมืองแร่เป็น สิ่งเดียวที่จริงๆชุดพวกเขานอกเหนือแม้ว่าผมไม่ค่อยเห็นสมควรที่จะใช้ ฟังก์ชั่นมัธยมศึกษา แต่ พวกเขากำลังชุดเครื่องมือที่มีประโยชน์และราคาที่คุณจะพบคู่ที่คุณโปรดปราน เหนือคนอื่น ๆ – โดยเฉพาะในที่มีประสิทธิภาพที่น่าประทับใจของพวกเขาในรูปแบบการอัพเกรด

ตั้งแต่ vigors จะเปิดใช้งานบนมือซ้ายในขณะที่ปืนจะมีขึ้นในด้านขวาจะรวมกับการเก็บรวบรวม มาตรฐานเป็นธรรมไม่มีที่สิ้นสุดของปืนเก่า Timey, ปืนกล, ปืนกลระเบิด, จรวดและสถิติการส่งเสริมเกียร์ในวิธีที่ไม่ซ้ำ ชอบที่จะก้าวออกไปสู่ด้านขวาบรรทัดของไฟด้วยอาวุธหนักและ Return กระสุนดูดซับไปส่งความแข็งแรง? ทำมัน คุณค่อนข้างจะนำทุกคนเข้ามาใกล้ขึ้นสำหรับระยะประชิด mashing กับเสื้อเพชฌฆาตที่เพิ่ม% โอกาส +60 ตีกันพัลวันสำคัญ? รู้สึกฟรี

BioShock Infinite มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แช่งสูง – ชิดตั้งแต่สลับความเป็นจริง-1912 ของเมืองโคลัมเบียอักษรลอยอยู่บนเมฆ – ว่ามันไม่น่าแปลกใจมันประสบความสำเร็จกระทบใด ๆ เป้าหมายอันสูงส่งที่ทั้งหมด แต่มันก็ไม่ตีพวกเขาอีกครั้งและอีกครั้ง โลกเดิมที่สวยงามของเทคโนโลยี Retro-sci-fi และทัศนียภาพอันงดงาม หล่ออย่างเต็มที่เนื้อออกจดจำอักขระที่ส่งผลกระทบทางอารมณ์จริง จอมวายร้ายและมอนสเตอร์มากขึ้น วิธีการใหม่และน่าตื่นเต้นในการเดินทางและการเปลี่ยนแปลงโลกรอบตัวคุณ บิดเรื่องราวที่คนส่วนใหญ่จะไม่เห็นมา แม้ในขณะที่บางครั้งมันไม่พลาดอีกอย่างดังต่อไปนี้อย่างรวดเร็วจนสะดุดเกือบจะรู้สึกเหมือนการติดตั้งเพื่อเพิ่มผล ไม่มีที่สิ้นสุดผ่านมาเป็นจริงค่าติดตาม BioShock, หนึ่งของนักกีฬามากที่สุดที่มีชื่อเสียงระดับของรุ่นนี้ ในหนังสือของฉันมันจะกลายเป็นหนึ่งในตัวของมันเอง

เกมส์ ลงตัว – สตูดิโอที่สร้างชื่อให้ตัวเองในการคาดเดาละทิ้งและเป็นที่รู้จัก cybervillains พยาธิวิทยาและ Daddies บิ๊กโหดเหี้ยมที่ได้รับความเห็นอกเห็นใจของเราอย่างแข็งขันในการป้องกันของ พวกเขาน้องสาวตัวน้อย – อย่างใดทำให้เมืองที่สร้างขึ้นบนเมฆดูเหมือนน่าเชื่อถือ มันเป็นสถานที่รู้สึกมีชีวิตอยู่ คึกคักชาวกรุงในถนนพลาซ่า, นกโผเกี่ยวกับเกือบทุกและการโฆษณาชวนเชื่อจ้วงศาสดาท้องถิ่นชนชั้นความเชื่อพิเศษชาติ โคลัมเบีย มีประวัติศาสตร์ของตัวเองลำดับชั้นและในการที่จะยิงระดับที่มากที่สุด – หรือเกมของประเภทใด ๆ สำหรับเรื่องที่ – ไม่สามารถแม้แต่จะหวัง มันถูกสร้างขึ้นโดยใช้จานสีที่สดใสและมีวิสัยทัศน์แบบครบวงจรของการใช้เวลาบิดชาตินิยมบนอเมริกา พร้อมกันไม่มีสองของพื้นที่ที่มีความหลากหลายของหลายเคยรู้สึกเหมือนกัน องค์ประกอบทั้งหมดเหล่านี้ให้เป็นเมืองที่แปลกประหลาดรู้สึกสเตอร์ลิงของสถานที่ของแท้

เรียกว่ารางคนน้อยกว่าที่คุณงามความดีที่มีอดีตร่มรื่น ชั่วโมง แรกไว้เดินทางผิดปกติ DeWitt เพื่อโคลัมเบียภายใต้คำสั่งการกู้คืนหญิงสาววัยรุ่นชื่อลิซาเบ ธ เพื่อว่าเขาจะ “เช็ดหนี้.” แม้ว่าเขาจะเริ่มต้นขณะที่ทั้งสองบิต unlikeable และลึกลับที่สุด backstory บุ๊คเกอร์เต็มไปในอย่างเต็มที่และนำ ถึงจุดจบที่น่าพอใจ ภาย ใต้การดูแลของเขา oscillates ระหว่างการทำการกระทำที่ดีและบางคนไม่ดีอย่างเห็นได้ชัด แต่คำพูดและการกระทำของเขาในที่สุดฉันคิดว่าตัวเองเป็นแฟนพันธุ์แท้ของ ผู้ชายคนหนึ่งตามเวลาหน่วยกิตรีด
ยินดีที่ได้พบคุณลิซาเบ ธ

มัน เป็นเรื่องที่เกี่ยวกับการสถาปนาชั่วโมง – และในความเป็นจริงไม่กี่คนที่ทำตามมัน – ที่สร้างรากฐานซึ่งส่วนที่เหลือของ BioShock Infinite ยืน er ลอย ใน ช่วงต้นของขอบคุณอาวุธอำนาจและการอัพเกรดที่มีชื่อใหม่ แต่การทำงานในลักษณะเดียวกับส่วนใหญ่ก็ต้องการความยุติธรรมเพื่อเรียก Infinite ประณีต reskin สีฟ้าท้องฟ้าของ BioShock แรก หาก ที่วิจารณ์ที่มันเป็นหนึ่งอ่อนแอ BioShock เกี่ยวกับเป็นเสียงจุดเริ่มต้นในการสร้างความเป็นเกมจะหวังและไม่มีที่สิ้น สุดได้ทำส่วนใหญ่ที่ ฉัน วางงานศิลปะรายละเอียดอย่างพิถีพิถันฝีมือและบรรยากาศโดยรวมของโคลัมเบียขวา ขึ้นอยู่กับความภาคภูมิใจของ BioShock, Half-Life 2 ของเมือง 17, และเขต dystopian ขอบกระจกของชื่อ สองสิ่งที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่ผ่านมาวิวัฒนาการของบรรพบุรุษของ แต่และครั้งแรกที่เป็นหนึ่งในตัวละครในทำเลที่: ลิซาเบ ธ

สาว ลึกลับของเราไม่ค่อยออกด้านข้างของคุณทันทีที่เธอร่วมคุณในช่วงเวลาสั้นใน การรณรงค์และแตกต่างจากคนส่วนใหญ่ของสหาย AI ตลอดอายุเธอต้องเป็นศูนย์รับเลี้ยงเด็ก ไป ในทางตรงกันข้ามเธอจะดูแลคุณโยนคุณกระสุนและสุขภาพในความร้อนของการต่อสู้ ที่สุ่มขว้างปาเงินของคุณในช่วงเวลาที่ไม่ได้ใช้งานและแม้กระทั่งรูปแบบของ การดัดพื้นที่การต่อสู้เพื่อจะของคุณโดยใช้มิติของเธอพอร์ทัลที่เปิด เขี้ยวเล็บ

ใน firefights ซึ่งหมายความว่าคุณอาจจะมีทางเลือกที่จะส่งผ่านทางไกลในคนใดคนหนึ่งบินปืน ปราการผนังของฝาครอบ, อาวุธที่มีประสิทธิภาพหรือสะสมของ Medkits มันยังตัวเลือกที่จะส่งผลกระทบต่อวิธีการต่อสู้เล่นออกในทางใหญ่อีก – ชั้นที่ทำให้การต่อสู้ไม่มีที่สิ้นสุดจึงว่องไวสดชื่น ปืน อาจจะไม่ทั้งหมดเดิมและ vigors อาจจะคุ้นเคย แต่ในคอนเสิร์ตที่มีตัวแทนลิซาเบ ธ และเปิดขนาดใหญ่พื้นที่การเล่นที่ไม่มีที่สิ้นสุดที่มีตัวตนมีทางเลือกที่มี ความหมายในการเผชิญหน้าแต่ละ

การ พูดของการต่อสู้ระยะทางคายผมก็ชอบโดยเฉพาะอย่างยิ่งจาก Skyhook ของการโจมตีระยะประชิดเนื่องจากการประหารชีวิตที่น่าสยดสยองที่พวกเขาให้ ที่ คล้ายกันในการทำงานเพื่อเจาะ BioShock 2 ของมันเป็นเครื่องมือที่หินสำหรับ snapping คอเจาะเข้าสู่ทรวงอกและระเบิดหัวเข้าไปในหมอกเลือดกับโรเตอร์หมุนของ มัน รักษาจนกว่าศัตรูได้ยากเกินไปที่จะทำให้มันกลยุทธ์การทำงานได้อีกต่อไป แต่ฉันก็สามารถที่จะป้องกันการใช้ที่เวลา stat-ส่งเสริม augmentations เกียร์เทียบเท่า tonics BioShock ของตอนนี้อยู่ในรูปแบบของเครื่องแต่งกาย โดย เฉพาะในกรณีนี้ผมได้ใช้เพียงพอของกางเกง Lungers ตาย ‘สามของช่วงชุลมุนตีของฉันทำให้ความสุขความผิดของการประหารชีวิตซาดิสต์ที่ มากขึ้นบ่อย

การต่อสู้ที่ไม่มีที่สิ้นสุดคือว่องไวในความรู้สึก truest ของขอบคุณคำวิวัฒนาการที่ดีของอื่น ๆ Skylines ดังกล่าว สิ่ง ที่คล้ายกับตัวเองแนะนำผู้ชายคนหนึ่งแทร็ครถไฟเหาะ, บุ๊คเกอร์สามารถที่จะขอขึ้นไปบนเหล่านี้รางโลหะที่มีถุงมือ Skyhook ของเขาและรวดเร็วนำทางรอบพื้นที่เปิดโคลัมเบียที่มีขนาดใหญ่มักจะห้อย อันตรายกว่าเหวด้านล่างขณะที่ย้ายจากเกาะลอยไป เกาะลอย ขี่ Skyline เป็นที่น่าแปลกใจที่ใช้งานง่ายและมีประโยชน์และอาจจะมากที่สุดที่น่าประทับใจไม่น้อยบิต scripted หรือสับสน คุณกำลังอยู่ในการควบคุมเต็มทุกครั้งเท่าที่คุณไม่เคยบังคับให้เผชิญหน้าอย่างมีนัยสำคัญใด ๆ ในขณะที่คุณกำลังขี่ม้า ถ้าคุณต้องการที่จะดำเนินการกับพื้นคุณสามารถ น่า ยกย่อง, BioShock Infinite ไม่ได้ดังนั้นความภาคภูมิใจของ Skylines ว่าต้องการที่จะกำหนดให้พวกเขากับเราเพื่ออะไรอื่นนอกจากการขนส่ง
กล่องเก่าเต็มไปด้วยฝุ่น

การ เล่น BioShock Infinite ทั้งสามแพลตฟอร์มที่ฉันได้พบว่าบางส่วนของความเก่งกาจโดยธรรมชาติระบบการ ต่อสู้และความมั่งคั่งของตัวเลือกจะถูก จำกัด ด้วยรูปแบบการควบคุมแป้นเมื่อคอนโซลรุ่น ผิดปกติเพียงสองอาวุธและสอง vigors สามารถ hotkeyed ในเวลาใดก็ตาม (ผ่านประปาอย่างรวดเร็วของ Xbox ของปุ่มไหล่หรือเรียก PS3 ของ) ส่วนที่เหลือของคลังแสงของคุณสามารถเข้าถึงได้แน่นอน แต่คุณจะต้องหยุดและเข้าไปในเมนูเพื่อให้ได้รับให้กับพวกเขา ที่ สามารถทำลายความสนุกของการไหลพบมิฉะนั้นสูงออกเทนและหยิบเครื่องมือที่เหมาะ สมสำหรับงานในระหว่างการต่อสู้เป็นสิ่งที่ฉันพบว่าตัวเองหลีกเลี่ยง ในขณะที่คุณอาจคาดหวังว่านี้เป็นปัญหาที่ไม่ใช่เครื่องคอมพิวเตอร์ซึ่งมีปุ่มตัวเลขเข้าถึงได้ทันทีเพื่อ vigors

Aging ฮาร์ดแวร์คอนโซลกราฟิกช่วยให้ไม่มีที่สิ้นสุดลงด้วย เมื่อ ออกมา BioShock เดิมบน Xbox 360 ในปี 2007 ก็คือสงสัยตา gasmic – แต่งงานสุขศิลปะ Art Deco ทิศทางกับด้านบนหิ้ง-เทคโนโลยีกราฟิก อย่าง รวดเร็วส่งเกือบหกปีและไม่มีที่สิ้นสุดคือทุกบิตเป็นที่มีประสิทธิภาพใน อดีตพื้นที่ แต่ในแผนกกราฟิกดิบมันล้มเหลวที่จะทำให้ส่งผลกระทบต่อทุกที่ใกล้กันบน Microsoft หรือกล่องของโซนี่

มัน ไกลจากเกมที่น่าเกลียด (ค่อนข้างตรงข้ามจริงๆ) แต่พื้นผิวที่มีคุณภาพต่ำ, NPCs ไม้ (นอกเหนือจากลิซาเบ ธ ) และบางครั้งเล็กน้อย แต่ที่เห็นได้ชัดเจน hitches framerate เป็นโรคภัยไข้เจ็บทั้ง BioShock แรกหลีกเลี่ยง ดูเหมือนว่ามีความทะเยอทะยานไม่มีที่สิ้นสุดใจคือบิตมากเกินไปอย่างน้อยในภาควิชาเทคโนโลยีสำหรับฮาร์ดแวร์เอี๊ยดของ consoles aging เวอร์ชั่น PC, ทำงานเป็นกับฮาร์ดแวร์ระดับกลางทำให้ภาพไม่ประนีประนอมเช่นกับ textures ความละเอียดสูงที่งดงามใบหน้ารายละเอียดและผลการดำเนินงานที่ราบรื่น
เวลาเรื่อง (กระโปรงไม่มี)

เพลย์ชั้นที่ไม่มีที่สิ้นสุดของนำมันผ่านมากของการรณรงค์ แต่ในที่สุดก็เรื่องต้องปิดวงสนุกและนำทุกอย่างเข้าด้วยกัน หลังจากเดิมเหลือเชื่อ “Would คุณกรุณา?” บิดคุณอาจคาดหวังว่าคล้าย “Gotcha!” เวลานี้ ฉันจะทำลายมันได้หรือไม่ แน่นอนไม่ แต่มันจะมา? ใช่ มันจะจับ off guard- มันทำให้ผมและฉันจะต้องแปลกใจถ้ามันไม่ได้ว้าวคนส่วนใหญ่ ขณะที่มันเกิดขึ้นคือสำหรับฉันบิตเป็นที่สวยงามเป็นแอนดรูไรอันเปิดเผยใน BioShock แรกทุก ซึ่ง แตกต่างจากส่วนใหญ่ของเกมอื่น ๆ ไม่มีที่สิ้นสุดตอนจบจะให้สิ่งที่พูดคุยเกี่ยวกับกับเพื่อน ๆ ของคุณสำหรับชั่วโมงและวันหลังจากนั้น และ เครื่องจักรไม่มีที่สิ้นสุดได้เรียนรู้ได้อย่างชัดเจนจากความผิดพลาดใหญ่ BioShock เดิมเจ้านายต่อสู้สุดท้ายในอินทรีย์มากขึ้นมากวิธี sensical,

ไม่มีที่สิ้นสุดสมควรมากมายเครดิตในการเล่านิทานขณะที่ช่วงเวลาของมันเกินไป- ธีมร้ายแรงมากในความเป็นจริงสำรองโคลัมเบีย 1912 ชนชาติกีดกันชาตินิยมและศาสนาจะใส่ทั้งหมดโดยตรงในหน้าของคุณไม่ว่าคุณจะชอบมันหรือไม่ มันทำให้จุดได้ง่ายๆโดยการเผชิญหน้ากับคุณมีปัญหาเหล่านี้และไม่สบายใจบังคับให้คุณอย่างน้อยคิดเกี่ยวกับพวกเขา และ แม้ว่าไม่มีที่สิ้นสุดไม่เคยได้รับสั่งสอนก็แน่นอนมีความเห็นทางการเมืองกลม กลืนกับพยักหน้าเห็นได้ชัด “99% เมื่อเทียบกับ 1%” การอภิปราย – แม้ว่าไม่เหมือนใน BioShock เดิมไม่มีที่สิ้นสุดเจ้าเล่ห์ส่งที่ทั้งสองด้านของเหรียญมี ปีศาจและพวกเขาไม่สามารถที่จะเรียกร้องคุณธรรมสูงในโคลัมเบีย ไปสิ้นสุดที่ไม่มีที่สิ้นสุดข้ามออกกับทางเลือกทางศีลธรรมที่สำคัญหรือตอนจบจากหลาย BioShocks หน้าที่ ฉันไม่ได้คิดถึงพวกเขา แต่เป็นเรื่องโค้งของมันคือทั้งเด็ดขาดและมีประสิทธิภาพในขณะที่ขี่ติดตามเอกพจน์ของตัวเอง

เอลิซาเบประสบความสำเร็จ wields บทบาทสำคัญทั้งในการเล่าเรื่องและการเล่นเกม

ยังคงเดินไปเดินมาก็ดูเหมือนจะราบและแผ่ออกชิ้นที่อยู่ตรงกลาง ส่ง เรื่องช้าไปหยด-feed และเพลย์ทนทุกข์ทรมานจากการยืดเหนื่อยที่เสาคุณ barreling ต่อจู่ ๆ ซ้ำแล้วซ้ำอีกก็ย้ายกลับมา, ratcheting ลงโมเมนตัม ฉันจะไม่พูดลากเคย BioShock Infinite แต่จะเห็นได้ชัด – และผิดหวัง – ใช้เท้าออกก๊าซในช่วงเวลาที่ ที่ ชะลอตัวลงจะช่วยให้ไม่มีที่สิ้นสุดสุดท้ายสำหรับระหว่าง 10 และ 15 ชั่วโมง (ขึ้นอยู่กับความอยากอาหารของคุณสำหรับการสำรวจซึ่งโคลัมเบียพร้อมฟีดและ มั่นใจความสามารถ; มันเป็นหลังสำหรับฉัน) แต่มันจะมาพร้อมกับค่าใช้จ่าย

ให้ที่นี้เป็นเกมที่เล่นคนเดียวเท่านั้นเป็นที่หนึ่ง playthrough ทั้งหมดที่คุณควรคาดหวัง? ผม ว่าไม่ – พล็อตยัน-80 บันทึก Voxaphone และของสะสมตำนานยกอื่น ๆ ให้ BioShock Infinite อีกอย่างน้อยหนึ่งทำงานมูลค่าของการสำรวจทางเลือกในขณะที่เล่นในปี 1999 โหมด ปลด ล็อคหลังจากเสร็จสิ้นการรณรงค์กับความยากลำบากใด ๆ , 1999 อัพความท้าทายชี้แจงตามอย่างรุนแรงลดจำนวนเงินที่ใช้ได้ (และทำให้จำนวนครั้งที่คุณสามารถจ่ายเพื่อฟื้นฟูเมื่อถูกฆ่าตายในการต่อสู้) สะดุดตาชะลอตัวลงเวลาชาร์จโล่ของคุณและจาก แน่นอนทำให้การโจมตีของศัตรูเจ็บมากขึ้น Oh, และปิดการใช้งานอย่างสมบูรณ์ที่มีประโยชน์ลูกศรนำทางซึ่งในการเล่นปกติอยู่ กรุณาออกจากหน้าจอของคุณจนกว่าคุณเรียกมันเพื่อไม่กี่วินาทีด้วยการแตะปุ่ม
โฆษณาโดย CouponDropDown

น่าเศร้าที่เป็นเกมที่ดีที่สุดในช่วงนี้ทำให้พอใจทันทีช่วงเวลาไม่สนใจ, ปุ่ม mashing บางส่วนของความสุขที่ว้าวุ่นเมื่อคุณเริ่มต้นแก้ปัญหาหนึ่งในปริศนาหลายเกม ฉันได้รับที่เหล่านี้ควรจะสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นที่อายุน้อยกว่า แต่ฉันคิดว่า devs ได้ underestimated ว่าเด็กสมาร์ท พวกเราหลายคนเล่นเกมเช่นตำนานของ Zelda หรือนักรบมังกรเมื่อเราเป็นเด็กและรุ่นที่มีมาตั้งแต่เพียงจับได้เร็วขึ้น เราสามารถทำได้ดีกว่าสำหรับพวกเขาเชิงเส้นปริศนาความคิดนำเสนอที่นี่ ทุกอย่างเดือดลงไปทั้งล่า pixel หรือเพียงแค่เลือกตัวอักษรที่ถูกต้องในการโต้ตอบกับสิ่งที่บล็อกหรืออุปกรณ์ ในทาง มันเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีเมื่อ LEGO Star Wars ไปก่อนตี แต่วิธีการที่จะแก้ปริศนานี้มีอากาศเก่าและเก่า

มันไม่ได้บอกปริศนา ได้รับการออกแบบมาไม่ดีหรืออะไรเพียงว่าพวกเขารู้สึกท่องจำโดยขณะนี้เช่น เดียวกับสูตรทั้งหมด แน่ นอนว่าการควบคุมที่มีการตอบสนองของอินเตอร์เฟซที่ถูกออกแบบมาอย่างดีและมี ตันของสะสมที่จะล่อใจคุณกลับสำหรับช่วงเล่นฟรีกับตัวละครปลดล็อค แต่เราได้ทำทั้งหมดนี้มาก่อน “โอ้ แต่ตอนนี้เรากำลังทำมันในลอร์ดออฟเดอะริ!” ใช่และฉันจะเดิมพันดอลลาร์เพื่อโดนัทเราจะทำมันด้วยแฟรนไชส์ขนาดใหญ่อีกใน ปีหน้า แต่เพียงเสื้อใหม่ของสี อะไรแบบต้องเป็นแบรนด์ที่เครื่องยนต์ใหม่ ผมไม่แน่ใจว่าสิ่งที่เครื่องมือที่จะมีลักษณะ แต่ฉันคิดว่าพวกเขาได้ขุดหนึ่งนี้สำหรับทุกมันคุ้มค่า กันไม่ได้เป็นแห้งสนิทเพียง แต่ แต่ได้รับมี

จากทั้งหมด LEGO เกมเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ทำให้ความพยายามที่ชัดเจนเพื่อการค้าในอำนาจของแบรนด์ก็มี สาระของเพลงและเส้นของบทสนทนาทุกถูกดึงตรงจากปีเตอร์แจ็คสัน adaptions หนังประสบความสำเร็จทั้งเพื่อประโยชน์ของเกมและความเสียหาย มีการเสมอเสน่ห์บางอย่างที่จะได้เห็นง่ายวิธีที่สร้างสรรค์ในการแปลหนังสือการ์ตูนหรือภาพยนตร์สารคดีในจักรวาล LEGO ว่าเสน่ห์จะหายไปส่วนใหญ่ที่นี่ แต่เนืองจากภาพยนตร์วิธีโดยตรงลิงเกม เล่นผ่านมันจะมากหรือน้อยเหมือนได้รับการรักษาเพื่อหน้าผารุ่นบันทึกของไตรภาค แน่นอนมันมีเสน่ห์มนต์ขลังไป แต่เวทมนตร์ที่รู้สึกยืมมากกว่าสร้าง

สภาพแวดล้อมเป็นตัวอย่างคู่นี้ ใน ขณะที่คุณออกจากสถาปัตยกรรมหรูหราของริเวนเดลล์ที่อยู่เบื้องหลังคุณมีทั้ง หมดเก้าสมาชิกของสมาคมในการดึงและรวบรวมข้อมูลมากมายของภูเขาดวงอาทิตย์ เปียกโชกก่อนที่คุณจะ, หนาวสั่นเบื่อตี คุณ จริงลืมว่ามันเป็นเกมเลโก้จนกว่าคุณจะเห็นกองบล็อกเศษในหน้าของคุณที่ขัด แย้งกับสภาพแวดล้อมที่จุดที่คุณทำงานขวาขึ้นไปและทุบมันถึงบิตของ delighting ในการระเบิดมินิผลลัพธ์ของ LEGO studs และชิ้นส่วน ประสบการณ์ทั้งสองสนุกสนานในแบบของตัวเองของพวกเขา แต่พวกเขาไม่รู้สึกเชื่อมต่อที่ทั้งหมด แทนที่จะเป็นแรงบันดาลใจ LOTR LEGO โลกคุณจะได้รับการตีความตรงไปตรงมาจากมิดเดิ้ลเอิกับ Legos บางโกหกรอบ

งานพื้นผิวที่แข็งแรงกว่าชื่อก่อนหน้าใด ๆ ในซีรีส์ แต่ดาวจริงผลกระทบของแสงและสภาพอากาศ พวกเขาให้บ้านของพวกเอลฟ์ตัวตนความอบอุ่นที่รู้สึกอย่างแท้จริงแตกต่างไปจากความร้อนไหม้ที่ภูมฤตยู exudes แม้จะไม่ได้มองเป็นอย่างมากเช่นเกมเลโก้ก็ยากที่จะบ่นเกี่ยวกับภาพจริงแม้จะมีการลดลงเป็นครั้งคราวกรอบหน้าจอหรือฉีกขาด

สวย แต่มันจะเป็นไปได้ก็ยังเล่นอย่างมากเช่นเกมเลโก้สำหรับทุกดีและไม่ดีที่ครอบคลุม นาที เพื่อนาทีจากไปรอบลักลอบขึ้นทิวทัศน์บริสุทธิ์และไม่ให้ผู้บริสุทธิ์ผีทำ สนุกโดยการให้รางวัลถ้าข้อเสนอแนะง่ายๆที่คุณได้รับจากการทำเช่นนั้น ใน การต่อสู้พัดที่ดินมีน้ำหนักไปยังพวกเขาบางอย่างและเมื่อคุณและโจมตีศัตรู ของคุณในครั้งเดียวก็จัดการกับภาพเคลื่อนไหวเรียบร้อยปะทะเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ทำให้การต่อสู้ด้วยดาบมองออกแบบกว่าพวกเขาจะ แม้ กระทั่งดูพุ่มไม้หรือต้นไม้เป็นเสียงกรอบแกรบคุณเคาะพวกเขาเกี่ยวกับการเป็น ที่สนุกสนานเช่นเดียวกับห้องอาบน้ำฝักบัวของ studs ที่มาหลังจาก เหล่านี้ผลตอบแทนเสียง / ภาพเล็ก ๆ น้อย ๆ เปิดสิ่งที่อาจมีความรู้สึกว่าเป็นสิ่งที่ซ้ำเสพติด

 

 

คำตัดสิน

เป็นแฟน LOTR มากฉันสนุกกับช่วงเวลาของฉันกับเลโก้เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ มันไกด์ทัวร์โต้ตอบผ่านภาพยนตร์สามไม่น่าเชื่อว่า relives ทุกช่วงเวลาที่น่าจดจำมากที่สุด มัน ขาดบางส่วนของเสน่ห์ไม่ซ้ำกันว่าชุดเป็นที่รู้จักกันสำหรับการเล่นเกมและใน ขณะที่ความสนุกสนานในช่วงเวลาที่เป็นจุดเริ่มต้นที่จะสูญเสียความเป็นเงามัน แฟน ๆ ของเกมอื่น ๆ LEGO แน่นอนจะสนุกกับมันเพียงไม่คาดหวังสิ่งที่คุณยังไม่ได้เห็นมาก่อน

ใน ขณะที่เราเคยได้ยินตอนนี้เกี่ยวกับชิป Oban จากแหล่งที่แตกต่างกันหลายครั้งนี้เป็นครั้งแรกที่สมญานาม “Kryptos” ได้รับการโยนเข้าผสม เรา เคยได้ยินมาก่อนหน้านี้ถัดไป gen Xbox เรียกว่าดูรังโก; จริงภาพถ่ายการพัฒนาและรุ่นแรกของชุดควร dev สำหรับคอนโซลต่อไปไมโครซอฟท์ที่ถูกขายบนอีเบย์ไปใต้ชื่อเล่นว่า เพื่อที่สมญานามที่แท้จริงคือ? น่าเศร้าที่ตอนนี้อย่างน้อยเราไม่มีความคิด

ย้าย เข้าสู่คอนโซลหลายโทร PlayStation 4 ก็เห็นได้ชัดว่าถูกเรียกภายในเป็นโครงการ “ธีบส์” อีกครั้งชิปเอเอ็มดีจะหมายถึงการเป็นศูนย์กลางของคอนโซลและนี่คือการวาง แผนที่จะผลิตที่หล่อทั่วโลกหรือไอบีเอ็ม ถ้า เป็นจริงนี้หมายถึงชิปจะป้อนการผลิตหลังจาก Oban ความหมายหน้าต่างปล่อยที่คาดการณ์สำหรับ PlayStation 4 จะช่วงระหว่างฤดูใบไม้ผลิและฤดูใบไม้ร่วง 2013

Verge ทำให้นี้เป็นบริบท: PS3 เสียค่าใช้จ่ายประมาณ 60,000 เยน (เกือบ $ 650) ในประเทศญี่ปุ่นเมื่อมันเปิดตัวในปลายปี 2006 และในขณะที่เราทุกคนรู้ดีมันปล่อยออกมาในอุกอาจ $ 599 ในสหรัฐอเมริกาในช่วงเวลานั้น

ดังนั้นราคาจุดนี้ฉาวข่าวดีก็คือ? ใช่ถ้ามันเป็นเรื่องจริง 40,000 จุดราคาเงินเยนในญี่ปุ่นระบุว่าเพลย์ 4 พฤษภาคมเปิดตัวในทิศตะวันตกที่ประมาณ $ 400, หรือ $ 200 น้อยกว่าต้นทุน PS3 ในปี 2006 อย่าง ไรก็ตามนี่คือการเก็งกำไรทั้งหมด; เราหวังว่าจะมีความอุดมสมบูรณ์ของข้อเท็จจริงที่ยากต่อเหตุการณ์ของโซนี่ใน นิวยอร์กซิตี้วันที่ 20 กุมภาพันธ์ซึ่งจีเอ็นส์จะเข้าร่วม

หนังสือ พิมพ์รายงานยังระบุตาม Verge ที่เพลย์สเต 4 จะเปิดตัวในประเทศญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกาใน 2013 (กล่าวถึงของยุโรปแสดงให้เห็นว่าไม่มีคอนโซลจะไม่เปิดจนกว่าจะมี 2014) และที่ DualShock 4 – หรืออะไรก็ตามที่มัน จะถูกเรียกว่า – เป็น “ประมาณรูปร่างเหมือนกัน” เป็น 3 DualShock ที่ใช้ในปัจจุบันกับ PlayStation 3

เราเอื้อมมือออกไป Sony สำหรับความคิดเห็นอย่างเป็นทางการในเรื่อง Asahi Shimbun และจะปรับปรุงเมื่อเราได้ยินกลับ

ใน ขณะที่เราเคยได้ยินช่วงของการเก็งกำไรเกี่ยวกับ codenames ของ Sony และ Microsoft คอนโซลถัดไป gen, รายงานใหม่ที่อ้างว่าได้โดนได้อย่างถูกต้องเป็นครั้งแรกเช่นเดียวกับที่เผย ให้เห็นส่วนประกอบของพวกเขามีการผลิต

โปรดจำว่าไม่มีด้านล่างได้รับการยืนยันจากทั้ง Sony หรือ Microsoft ดังนั้นจนกว่าจะมีการใช้มันทั้งหมดที่มีขนาดใหญ่หยิกของเกลือ

ตาม SemiAccurate แหล่งภายในได้เผยให้เห็นว่าไมโครซอฟท์ต่อไป Xbox จะได้รับการพัฒนาเป็นโครงการ “Kryptos” นอกจากนี้รายงานยังอ้างว่าในขณะที่เราเคยได้ยินมาก่อนหน้านี้เอเอ็มดีชิปคอนโซลจะทำงานบนที่เรียกว่า Oban นอก จากนี้ดูเหมือนว่าปัญหาการผลิตที่มีชิปที่ถูกขู่ว่าจะตกรางคอนโซลของการเปิด ตัวฉาว 2013 ยังไม่ได้รับการเคลียร์ขึ้นและไมโครซอฟท์วิ่งออกมาจากเวลาที่จะทำเช่นนั้น

อีกครั้งนี้ขัดแย้งกับข้อมูลบางอย่างที่เราเคยได้ยินมาก่อนหน้านี้; หลายแหล่งได้กล่าวถึง PS4 เป็น Orbis รายงาน ใหม่นี้ไม่ให้มากขึ้นในทางของสิ่งที่อยู่ภายในคอนโซลไปของโซนี่ แต่โชคดีที่เรามีรายงานอย่างกว้างขวางจากเดือนพฤศจิกายนที่มีค่อนข้างไม่กี่ รายละเอียดการยืนยัน