Tagged: Wii U

เมื่อ เราสามารถที่จะ สตรีม Ico บน iPads หรือ ดอกไม้ ของเราใน โทรศัพท์ของเรา อาจ จะเป็น โซนี่ ถือ แพลตฟอร์มที่จะ เร่ง อย่างแท้จริง ในเดือนมีนาคม ต่อ ว่าอนาคต ดิจิตอล เท่านั้น หลีกเลี่ยงไม่ได้ จะ ไปที่ร้าน ที่จะซื้อ แผ่นเร็ว ๆ นี้จะ ดูเหมือน แปลกตา ที่สุดเท่าที่ มันไม่ ในขณะนี้ สำหรับการฟังเพลง ดูทีวี และภาพยนตร์ การเปลี่ยนแปลงที่ กำลังจะมาถึง ก็เมื่อ ไม่ ถ้า

โซนี่ ยังคง ต้ม คู่ต่อสู้ อย่างดุเดือด ของ สำหรับ การพูดคุย ทั้งหมด Microsoft ของ เมฆในนำขึ้นไป เปิดตัว Xbox หนึ่งใน เพลย์ ตอนนี้เรา สามารถมองเห็น การใช้งานของเทคโนโลยีที่ มีความหมาย มากขึ้นกว่า Drivatars หรือสัญญา ที่คลุมเครือของ พลังการประมวลผล เพิ่มเติม ที่ สำคัญ คือการทำให้ โซนี่ เสริม เรื่อง ของ เมฆ มากกว่า ภาคบังคับ ; ในขณะที่เรา ค้นพบใน งาน E3 ปีที่ผ่านมา มากมายของ ผู้เล่นที่ ยังไม่พร้อม ที่จะยอมรับว่า การเก็บ วิดีโอเกม ของพวกเขา เร็ว ๆ นี้จะ อยู่เฉพาะ ในเมฆ แทนที่จะ บนชั้นวาง ของพวกเขา ที่บ้าน

นอก จากนี้ยังเป็น ที่น่ารัก , มุมแหลม บังเอิญ ของ งาน CES จัดตาราง ที่ เราได้นำ ข่าวนี้ วันหลังจาก วาล์ว เผย คลื่นลูกแรกของ เครื่องจักร ไอน้ำ เช่นเดียวกับ gameboxes มากมาย เหล่านี้ทำให้ เห็นได้ชัดว่า การเปิดตัว ของพวกเขา โซนี่ เผย แผน ซึ่งทำให้พวกเขา ดูเหมือน อะไร แต่ เพลย์ ตอนนี้ จะขึ้น และทำงานใน สหรัฐอเมริกาโดย เวลา ที่ SteamOS ตาม การเปิดตัว ฮาร์ดแวร์

PS4 เป็นหน้าของ Xbox หนึ่ง ทั่วโลก – PS4 ขายได้ 4.2 ล้าน เมื่อเทียบกับ Xbox หนึ่ง 3 ล้านบาท ณ สิ้นปี 2013 ตามที่ ผู้ผลิต แต่ละ – และในการ เพลย์ ตอนนี้เรา สามารถมองเห็น โซนี่ พร้อมสำหรับอนาคต เมฆที่ใช้ แต่ ไม่ได้ เตรียมที่จะ บังคับให้มัน อยู่กับ ผู้ชม

นอกจากนี้ยังมี ปัญหา พื้นฐาน ของการควบคุม ใน showfloor ในงาน CES, Sony จะ demoingสุดท้ายของ เรา God Of War : Ascension , เชิดหุ่น and Beyond : สอง วิญญาณ เล่นได้ ผ่าน เพลย์สเต ตอนนี้ ในทีวี Bravia และ Vitas โทรทัศน์ และต่อมา ยาเม็ดและ มาร์ทโฟน โซนี่ ต้อง แน่นอน ตอนนี้ ปล่อย แผ่น DualShockทั่วไป สามารถเชื่อมต่อกับ อุปกรณ์ที่ หลากหลายของความฝัน ถ้า แพลตฟอร์ม ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้า ของมันคือการ รับรู้ การเล่น เกมคอนโซล ที่ซับซ้อน บน หน้าจอสัมผัสก็จะไม่ ทำ

และ การตัดสิน โดย การใช้งาน อย่างต่อเนื่องของ คำเช่น “เร็ว ๆ นี้ “, ” ในอนาคต ” และ ” ที่สุด ” ในระหว่าง เหตุการณ์ CES โซนี่ , บริการที่เป็น ในระยะแรก มันจะเป็น เอกสิทธิ์ของ โซนี่ คอนโซล แรก และจากนั้น ทีวี ของตัวเอง มาร์ทโฟน และ แท็บเล็ต แต่ มันเป็นขั้นตอนแรก ที่สำคัญต่อ การเปิด ออกไปยัง พันล้าน ไม่ใช่ของโซนี่ ที่มีตราสินค้า อุปกรณ์ อินเทอร์เน็ตที่ใช้ ของ รูปทรงและขนาด ผู้ เล่นจะสามารถ ที่จะซื้อ แต่ละเกม การเล่น แต่ ที่จะ เป็น ยาเสพติด ประตูที่มีศักยภาพ สำหรับการบริการ การสมัครสมาชิก เต็ม ล่อลวง ห้องสมุด ทั้งหมด ที่คุณ สามารถ เล่น เกม เพลย์สเต ซึ่งอาจ ใช้เป็น พัน โดยthirdparties เวลา ลงทะเบียน การ rerelease เกมเก่า ของพวกเขาผ่าน เพลย์สเต ตอนนี้

ยาง อาจจะ หลาย ของการเปรียบเทียบ คงที่ ระหว่างXbox ใหม่และ เพลย์ แต่ มีสอง คอนโซล ที่จับคู่ อย่างใกล้ชิด และการ ตลาดเพื่อ แข่งขันกันอย่างดุเดือด สามารถ นำมาออกที่ ดีที่สุดในแต่ละ ที่เรารอคอย วิสัยทัศน์ ของตัวเอง ของ ไมโครซอฟท์ ที่ต้องการ เล่น เมฆที่ ออกรส

และ Sony อยู่แล้ว เบา ๆ nudging เรา ที่มีต่อ พฤติกรรม ที่ เปลี่ยน อย่างละเอียด ที่ยอดเยี่ยม ครั้งหนึ่ง ตัวเลือก ให้บริการ เพลย์ พลัส เป็น หนึ่ง ใกล้ ที่บังคับใช้สำหรับ PS4 เพลย์ ตอนนี้ ยัง สามารถเปิด ทันที เกม คอลเลกชัน ของโซนี่ เป็น ห้องสมุด เกม ทันทีกว้างใหญ่ แน่นอนมัน จะ ทำให้ ไมโครซอฟท์ ของตัวเอง จับขึ้น ด้วยการนำเสนอ เกมส์ ทอง ดูเหมือนunderwhelming เพิ่มเติม

เกม โดยธรรมชาติ heftier และซับซ้อนมากขึ้น ของพวกเขา มีแนวโน้มที่จะ ได้รับ สิ่งเหล่านี้ ที่ผ่านมา Spotify และ Netflix ได้ช่วย เปิด เพลง โทรทัศน์ และภาพยนตร์ จริง จากสิ่ง ที่คุณ ซื้อเป็น บริการ ตามความต้องการ ที่จะซื้อ เข้ามาใน ขั้น ตอนต่อไป ธรรมชาติ สำหรับคนที่จะ ทำเช่นเดียวกันสำหรับ videogames และ ในกรณีที่ไม่มี การแข่งขัน จริงใด ๆ , Sony ตอนนี้ดู มีโอกาสมากที่สุด ที่จะทำ

OnLive – จำไว้ว่า ? – เป็นที่น่าชื่นชม ความพยายามที่ มีความทะเยอทะยาน ในการสร้าง แคตตาล็อกของเกม แบรนด์และ ผู้ชมทั่วโลก ในชั่วข้ามคืน มัน ล้มเหลว เพราะที่ งาน แกรนด์ ก็มักจะ มากเกินไปสำหรับ การเริ่มต้น กล้า เล็ก ๆ น้อย ๆ แต่ เพลย์ มีทั้งหมดของ องค์ประกอบเหล่านั้น ในสถานที่ แล้ว ด้วย การซื้อกิจการ ของ Gaikaiก็ ซื้อ กุญแจ ที่จะ ปลดล็อค รายการ หลังของมัน น่ากลัว; เพลย์ ตอนนี้ จะเป็นสิ่งที่ OnLive ตั้งใจ ที่จะเป็น -บริการสตรีมมิ่ง วิดีโอเกม ที่น่าเชื่อถือ ซึ่ง ยัง สามารถ เปลี่ยนวิธีที่เรา เล่นเกม

ความฝันที่ เป็น เสน่ห์ แต่ การดำเนินการ อาจพิสูจน์ ลำบากมากขึ้น เห็น ได้ชัดว่า ตอนนี้ เพลย์ จะต้องมี การเชื่อมต่อเน็ต ที่สอดคล้อง และมีประสิทธิภาพ ในการทำงาน และเป็น จินตนาการบริสุทธิ์ ที่คาดว่าจะให้บริการ อย่างสิ้นเชิง ล่าช้า ฟรี เบ ต้า ของเดือนนี้ และ เปิดตัว ในช่วงฤดูร้อน อยู่ในขณะนี้ กำหนดไว้ สำหรับ ผู้เล่นสหรัฐ บล็อก ยุโรป เพลย์ อยู่แล้ว ยอมรับว่า ซับซ้อน ของยุโรป ดินแดน ที่แตกต่างกัน จำนวนมาก และ ผู้ให้บริการอินเตอร์เน็ต ความเร็วการเชื่อมต่อ ที่แตกต่างกันหมายความว่ามัน ไม่สามารถ ขาลงlaunchdate สหภาพยุโรป เพียง “เรา ต้องใช้เวลา อีกนิด เพื่อให้แน่ใจว่าม้วนออก ไปอย่างราบรื่น และประสบความสำเร็จ ” ก็กล่าวว่า เป็นบริการที่มีการประกาศ เมื่อคืนที่ผ่าน และ ในประเทศญี่ปุ่น ผู้เล่นจะ ยังคงรอ PS4 จะเปิด จึงรู้สึก ก่อนเวลาอันควร ที่จะคาดหวัง อะไรใน ด้านบนของที่ ก่อน เดือนกุมภาพันธ์ มัน จะน่าสนใจเพื่อ ค้นพบสิ่งที่ เพลย์ ตอนนี้ หมายความว่าสำหรับ PS Vita ทีวี แม้ว่า

การปกครองแบบเผด็จการของกษัตริย์ของวอชิงตันมูลค่าการผลิตดีอาจกำหนดมาตรฐาน ใหม่สำหรับ DLC เป็น หลักฐานโดยมีมูลค่าที่แท้จริง 20 นาทีของสินเชื่อที่ม้วนปลายนี้ไม่ได้ประออกในเวลาอาหารกลางวันของใครบางคน; มันมีมากกว่าหนึ่งชั่วโมงของ cutscenes ใหม่และการเล่นเกมที่มีความหมายใหม่ทอรอบสถานที่ที่คุ้นเคย AC3 และอักขระ แต่ราคาที่คุณจ่ายสำหรับการที่เป็น£ 24 / $ 30 ประมาณหกชั่วโมงของการเล่นซึ่งจะเป็นที่สูงชันโดยไม่สามารถแสดงเหตุผลได้มาก ที่สุด แม้ผ่านฤดูซึ่งรวมถึงภารกิจโบนัสล่วงหน้าเพื่อให้หลักของเกมและโบนัสหลายคน แทบจะไม่ได้มีมูลค่าที่น่าทึ่ง

นอกจากนี้ยังเป็นไปไม่ได้ที่จะมอง ข้ามไม่ได้ที่ทุกชั่วโมงของซีรีส์สั้น ๆ นี้เป็นที่สนุกสนาน ตอนที่ 2 บางครั้งรู้สึกเหมือน AC3 ที่เลวร้ายที่สุด: เดินระหว่าง cutscenes และงานที่เสร็จสิ้นการที่คุณไม่ได้มีการลงทุนจริง นอก จากนี้ยังไม่ได้ทำอะไรหัวเรื่องที่น่าสนใจกับการตั้งค่าสลับประวัติศาสตร์จน กว่าจะถึงตอนสุดท้าย – นี่คือการใช้งานที่ดีที่สุดของเทคโนโลยีความเกลียดชังที่ฉันสามารถคิดและก็ saddening ที่ปกครองแบบเผด็จการของกษัตริย์วอชิงตันไม่ค่อนข้างเล็ก ๆ น้อย ๆ กับมัน

การปกครองแบบเผด็จการของกษัตริย์หลักฐานของวอชิงตันเป็นหนึ่งในที่น่าสนใจกว่าการตีความสลับประวัติศาสตร์ว่าเกมมีความพยายามที่ (แน่ นอนว่าน่าสนใจกว่า “สิ่งที่ถ้าฮิตเลอร์มีชุด mech?” อย่างน้อย.) เสียหายโดยแอปเปิ้ลที่มีประสิทธิภาพของ Eden สิ่งประดิษฐ์นายพลจอร์จวอชิงตันอ้างว่ามีประเทศใหม่ให้กับตัวเองและยังคงทำ สงครามกับชาวพื้นเมืองของเขาและการเมือง ฝ่ายตรงข้าม Ratonhnhaké: ตัน – ผู้ที่ไม่เคยเป็นคอนเนอร์ในระยะเวลานี้สองผลัดกัน – มีความมุ่งมั่นที่จะโค่นล้มเขาแรงบันดาลใจจากความรู้สึกของการแก้แค้นส่วน ตัวที่ต่อมาผสมกับอุดมการณ์ประชาธิปไตย

ถ้าคุณถูกทิ้งให้ความรู้สึกคลุมเครือเกี่ยวกับ DLC นี้หลังจากที่สองคนแรก – ที่ฉันถูก – แล้วที่สามไปทางใดทางหนึ่งต่อสิ่งที่ไถ่ หลัง จากใช้เวลาเหล่านั้นสี่ชั่วโมงแรกปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะเห็นมากกว่าสิ่ง ที่ตั้งไข่อเมริกาอาจจะเป็นเหมือนการปกครองแบบเผด็จการเผด็จการผมประหลาดใจ ที่จะมาถึงในนิวยอร์กที่จะเห็นความไม่สงบบนถนนขาดแคลนอาหารออกจากการเป็น พลเมืองขวัญเสียและสิ้นหวังและ วอชิงตัน ให้ chillingly สุนทรพจน์ระเบียงฟาสซิสต์ฝูงชนของผู้คนของเขาอยู่บนยอดปิรามิดที่เขาได้ สร้างเป็นอนุสาวรีย์ให้กับตัวเอง, มงกุฎนกอินทรีประดับที่วางอยู่บนหัวของเขา

นิวยอร์กมีลักษณะและรู้สึกที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญใน DLC นี้ในทางที่ตอนที่สองของบอสตันและชายแดนตอนแรกก็ไม่ได้ อาจไม่มีมากขึ้นเพื่อทำจริงนอกจากคบ Bluecoats ขึ้นจากการล้างเส้นตรงข้ามกับการโค๊ท แต่มีบรรยากาศของความหวาดกลัวและการกดขี่ ทรยศ เป็นครั้งเดียวของ DLC นี้ที่มีเป็นพิเศษทำพื้นที่ใหม่ด้วย: ปิรามิดของวอชิงตัน, สนามเด็กเล่นที่ยอดเยี่ยมสำหรับความสามารถของหมาป่าเหยี่ยวและหมี ที่Ratonhnhaké: ตันได้มาจากการดื่มชาศักดิ์สิทธิ์ของชนเผ่าของเขา

ผล Trippy futuristically วิญญาณศีลมหาสนิทฝันและอำนาจที่พวกเขามอบให้พวกท่านเป็นส่วนที่สนุกที่สุด ของการปกครองแบบเผด็จการของกษัตริย์วอชิงตัน ด้าน นอกของที่มากเกินไปของภารกิจที่เกิดขึ้นจริงรู้สึกคัดลอกวางจากโครงเรื่อง หลักของฆาตกรของลัทธิที่สามโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนที่สอง หมาป่าทุนRatonhnhaké: ตันที่นิสัยโหดร้ายที่มีชื่อเสียงของเอ่อล่องหนให้คุณย้ายที่มองไม่เห็นระหว่างสถานที่หลบซ่อนตัวอยู่ เหยี่ยวกิจการเมื่อเขามีอำนาจในการบินให้คุณโผนายทหารฟีเจอร์ข้ามหลังคาของบอสตันและภายหลัง, นิวยอร์ก, กวนความจำเป็นในการปีนเขา

ทั้งสองเหล่านี้สามารถวาดขอบเขตของการเล่นเกม AC3 ของการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญวิธีการที่คุณสามารถวิธีการความท้าทาย ในการเดินทางของจิตวิญญาณที่สาม แต่คอนเนอร์พบกับหมีซึ่งเป็นหลักจะทำให้เขามีพื้นปอนด์ เป็นที่ยอมรับว่ามันเป็นการโจมตีที่มีประสิทธิภาพมากการส่งศัตรูโครงสร้างบินและเสี่ยงโค่นล้ม แต่ก็แทบจะไม่เปลี่ยนเกม

การปกครองแบบเผด็จการคุ้มค่าราคาหรือไม่

→ 23 เมษายน 2013 หมายเหตุ: รีวิวนี้ประเมินทรราชของกษัตริย์วอชิงตัน DLC เป็นทั้งในแง่ของตอนที่สาม, ทรยศ สำหรับความคิดรายละเอียดเพิ่มเติมในคุณธรรมแต่ละอาการของโรคเป็นครั้งแรกและครั้งที่สองให้ดูที่นี่และที่นี่

การปกครองแบบเผด็จการของกษัตริย์หลักฐานของวอชิงตันเป็นหนึ่งในที่น่าสนใจกว่าการตีความสลับประวัติศาสตร์ว่าเกมมีความพยายามที่ (แน่ นอนว่าน่าสนใจกว่า “สิ่งที่ถ้าฮิตเลอร์มีชุด mech?” อย่างน้อย.) เสียหายโดยแอปเปิ้ลที่มีประสิทธิภาพของ Eden สิ่งประดิษฐ์นายพลจอร์จวอชิงตันอ้างว่ามีประเทศใหม่ให้กับตัวเองและยังคงทำ สงครามกับชาวพื้นเมืองของเขาและการเมือง ฝ่ายตรงข้าม Ratonhnhaké: ตัน – ผู้ที่ไม่เคยเป็นคอนเนอร์ในระยะเวลานี้สองผลัดกัน – มีความมุ่งมั่นที่จะโค่นล้มเขาแรงบันดาลใจจากความรู้สึกของการแก้แค้นส่วน ตัวที่ต่อมาผสมกับอุดมการณ์ประชาธิปไตย

มันเป็นเรื่องอย่างรวดเร็ววิ่งแน่นอนในรอบหกชั่วโมงกว่าสามตอน ตอนเปิดเหมืองRatonhnhaké: อเมริกันมรดกตันของพื้นเมืองสำหรับวิธีการใหม่เพื่อ AC3 ของดีถูกเหยียบย่ำ
ฆาตกรของลัทธิ III – ทรราชของกษัตริย์วอชิงตัน
19 กุมภาพันธ์ 2013 (เริ่มได้สอี)

การ ปกครองแบบเผด็จการของกษัตริย์วอชิงตันเป็นแคมเปญเล่นคนเดียวสำหรับฆาตกรของ ลัทธิ III ที่ช่วยให้นักเล่นเกมได้สัมผัสกับประวัติศาสตร์ของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นตาม การปฏิวัติอเมริกัน
→อื่น ๆ อีกมากมาย
ชาย แดน; ใบที่สองที่อยู่เบื้องหลังและนำคุณกลับสู่บอสตันสำหรับคู่ช้าชั่วโมงที่ สร้างความอยากรู้สำหรับฉากสุดท้าย แต่ไม่ได้มีมากในทางของประสบการณ์ใหม่ ที่ สามเปิดขึ้นพร้อมกับเรือประจัญบาน – ได้อย่างง่ายดายหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ AC3, และหยอกล้อทันเวลาสำหรับฆาตกรที่กำลังจะมาเชื่อ IV: ธงดำ – เป็นไพ่สุดท้ายในแนวทางนิวยอร์ก

ถ้าคุณถูกทิ้งให้ความรู้สึกคลุมเครือเกี่ยวกับ DLC นี้หลังจากที่สองคนแรก – ที่ฉันถูก – แล้วที่สามไปทางใดทางหนึ่งต่อสิ่งที่ไถ่ หลัง จากใช้เวลาเหล่านั้นสี่ชั่วโมงแรกปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะเห็นมากกว่าสิ่ง ที่ตั้งไข่อเมริกาอาจจะเป็นเหมือนการปกครองแบบเผด็จการเผด็จการผมประหลาดใจ ที่จะมาถึงในนิวยอร์กที่จะเห็นความไม่สงบบนถนนขาดแคลนอาหารออกจากการเป็น พลเมืองขวัญเสียและสิ้นหวังและ วอชิงตัน ให้ chillingly สุนทรพจน์ระเบียงฟาสซิสต์ฝูงชนของผู้คนของเขาอยู่บนยอดปิรามิดที่เขาได้ สร้างเป็นอนุสาวรีย์ให้กับตัวเอง, มงกุฎนกอินทรีประดับที่วางอยู่บนหัวของเขา

นิวยอร์กมีลักษณะและรู้สึกที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญใน DLC นี้ในทางที่ตอนที่สองของบอสตันและชายแดนตอนแรกก็ไม่ได้ อาจไม่มีมากขึ้นเพื่อทำจริงนอกจากคบ Bluecoats ขึ้นจากการล้างเส้นตรงข้ามกับการโค๊ท แต่มีบรรยากาศของความหวาดกลัวและการกดขี่ ทรยศ เป็นครั้งเดียวของ DLC นี้ที่มีเป็นพิเศษทำพื้นที่ใหม่ด้วย: ปิรามิดของวอชิงตัน, สนามเด็กเล่นที่ยอดเยี่ยมสำหรับความสามารถของหมาป่าเหยี่ยวและหมี ที่Ratonhnhaké: ตันได้มาจากการดื่มชาศักดิ์สิทธิ์ของชนเผ่าของเขา

ผล Trippy futuristically วิญญาณศีลมหาสนิทฝันและอำนาจที่พวกเขามอบให้พวกท่านเป็นส่วนที่สนุกที่สุด ของการปกครองแบบเผด็จการของกษัตริย์วอชิงตัน ด้าน นอกของที่มากเกินไปของภารกิจที่เกิดขึ้นจริงรู้สึกคัดลอกวางจากโครงเรื่อง หลักของฆาตกรของลัทธิที่สามโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนที่สอง หมาป่าทุนRatonhnhaké: ตันที่นิสัยโหดร้ายที่มีชื่อเสียงของเอ่อล่องหนให้คุณย้ายที่มองไม่เห็นระหว่างสถานที่หลบซ่อนตัวอยู่ เหยี่ยวกิจการเมื่อเขามีอำนาจในการบินให้คุณโผนายทหารฟีเจอร์ข้ามหลังคาของบอสตันและภายหลัง, นิวยอร์ก, กวนความจำเป็นในการปีนเขา

ทั้งสองเหล่านี้สามารถวาดขอบเขตของการเล่นเกม AC3 ของการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญวิธีการที่คุณสามารถวิธีการความท้าทาย ในการเดินทางของจิตวิญญาณที่สาม แต่คอนเนอร์พบกับหมีซึ่งเป็นหลักจะทำให้เขามีพื้นปอนด์ เป็นที่ยอมรับว่ามันเป็นการโจมตีที่มีประสิทธิภาพมากการส่งศัตรูโครงสร้างบินและเสี่ยงโค่นล้ม แต่ก็แทบจะไม่เปลี่ยนเกม

มันไม่มากเกินไปของความผิดหวัง แต่ ใน กรณีที่สองคนแรกเป็นศูนย์กลางหนักรอบตัวเองโดยเฉพาะอย่างยิ่งอำนาจใหม่ของ พวกเขาที่สามมีความจำเป็นที่คุณใช้ทั้งหมดของพวกเขาร่วมกัน มันจะส่ง DLC นี้ออกในบันทึกสูงและบางทีอาจจะหลีกเลี่ยงไม่ได้, ตอนที่สามคือโดยไกลที่สุดที่น่าพอใจ narratively ความตายเป็นผลตอบแทนที่ดีพอที่จะปรับเวลาที่ใช้สงสัยว่าสิ่งที่เกิดขึ้นในสองคนแรก แต่ผมก็ยังรู้สึกว่ามันจะได้ทำมากขึ้นด้วยแนวคิดที่น่าสนใจของหนุ่มสาวของประเทศก่อตั้งขึ้น idealistically หายไปอย่างน่ากลัวผิด ถ้า คุณใช้แอปเปิ้ลแห่งอีเดนเป็นคำอุปมาสำหรับอิทธิพลสินบนของการใช้พลังงาน มากกว่า Sci-Fi doodad แล้วทรราชของกษัตริย์วอชิงตันจะมีพื้นฐานของสิ่งที่น่าสนใจที่จะพูด แต่ก็ยังคงตื้นหัวเรื่อง

นรกน้อยที่หลักของมันเป็นเกมเกี่ยวกับการเผาไหม้ทุกสิ่งที่คุณอยู่ในขอบเขต ที่ค่อนข้างปลอดภัยของเตาผิงอิฐ มีผู้เล่นสามารถตั้งค่าวัตถุต่างๆเช่นของเล่น, ตุ๊กตา, และแมงมุมจรจัดแม้ไฟโดยชี้ที่หน้าจอสำหรับจำนวนเงินที่สั้นของเวลา เกมที่ สามารถเล่นได้กับทั้ง Wiimote หรือใหม่ GamePad ประโยชน์ของการเล่นเมื่อ GamePad คือเกมที่สามารถเล่นได้ทั้งบนหน้าจอที่สองที่พ้นขึ้นมาโทรทัศน์สำหรับการใช้ งานอื่น ๆ นี้ สามารถแม้จะมีประโยชน์มากสำหรับพ่อแม่ที่ไม่อยากจะให้กำลังใจการตั้งค่า วัตถุสุ่มไฟในด้านหน้าของเด็กของพวกเขา แต่ต้องการทำเพื่อตัวเอง

นรก น้อยใช้แบบฟอร์มที่ง่าย deceptively ของเพลย์ สำหรับการเผาไหม้สิ่งที่ผู้เล่นได้รับเหรียญและเหรียญจากนั้นจะสามารถนำไป ใช้ซื้อสิ่งอื่น ๆ อีกที่จะเผาไหม้ ใน ขณะที่เห็นว่าสิ่งที่จะตั้งอยู่บนกองไฟเมื่อคือความสนุกของตัวเองนอกจากนี้ ยังมีดึงลงรายการของชุดการเผาไหม้ที่อย่างน้อยจะต้องแล้วเสร็จบางส่วนเพื่อ ความก้าวหน้าของการเล่าเรื่อง ดำเนินการรวมรายได้แคตตาล็อกผู้เล่นที่จะเพิ่มเติมรายการสั่งซื้อจากและ โบนัสบาง ส่วนใหญ่ของวัตถุมีคุณสมบัติที่ไม่ซ้ำกันและเป็นจำนวนเงินที่ดีของพวกเขาจะ มีปฏิสัมพันธ์กับคนอื่น ๆ ที่เกิดในฉากที่น่าสนใจบาง

เช่น เกมอินดี้หลายคนนรกเล็ก ๆ น้อย ๆ ไม่ได้ใช้ผู้เล่นในการผจญภัยที่ยิ่งใหญ่; ค่อนข้างเกมนี้มีชิ้นเล็ก ๆ น้อย ๆ ของภาพมีขนาดใหญ่มาก มันเป็นภาพที่มืดที่คุณจะค้นพบเพียงโดยการอ่านจดหมายจริงจากมิสแนนซี่, ก้อนน้ำตาลและอากาศชาย สำหรับเหตุผลที่หลาย ๆ คนอาจจะไม่ชอบอย่างแรงกล้าหรือเพียงแค่จะไม่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกม คริสมาสต์เทศกาลคริสต์มาสเข้าสู่ระบบนี้ นรกน้อยมีแนวโน้มที่จะได้รับการยกย่องว่ามีความผิดเป็นความสุขสำหรับ pyromaniacs กลับเนื้อกลับตัวบางส่วนเช่นตัวเอง เปิด เผยเยือกเย็นของโลกซึ่งในเกมจะเกิดขึ้นเป็นเพียงรางวัลที่ยั่งยืนสำหรับการ ให้มัน แต่ตัวเกมจะมีคุณแอบหัวเราะที่จำนวน incinerations

มีไม่มากทั้งที่มีอยู่ในร้านดาวน์โหลดบน Wii U แต่จำนวนเงินที่ดีของสิ่งที่มีอยู่คุ้มค่าดู นรก ลิตเติ้ลเป็นหนึ่งในกำมือของชื่อเสมือนที่สามารถพบได้ในขณะนี้ระบบใหม่และจะ มีศักยภาพที่จะให้แพลตฟอร์มเดียวกับที่เกี่ยวข้อง Braid เสนอแคตตาล็อกที่สามารถดาวน์โหลด Xbox 360 ของ ถ้า stylings ของเกมดูคุ้นเคยว่าอาจเป็นเพราะความพยายามที่เป็นผลิตภัณฑ์ของ World of Goo ผู้สร้างอินดี้สตูดิโอไคล์ Gabler ใหม่เกมคอร์ปอเรชั่นพรุ่งนี้ คำเตือนถ้าคุณต้องการที่จะรับผิดชอบในแคลิฟอร์เนียไฟป่าล่าสุดนรกเล็ก ๆ น้อย ๆ ไม่ได้เป็นเกมสำหรับเด็กเล็ก

ไค ล์ Gabler ได้กล่าวก่อนหน้านี้ว่านรกเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่เริ่มต้นเป็นความตั้งใจที่จะขุดเครื่องที่มีความคิดที่ว่าคนจะทำให้เกม ที่แทบจะไม่เล่นเกมทั้งหมดและทำไมไม่ควรจะเป็นพวกเขา สิ่ง มีวิวัฒนาการมาจากการทำงานร่วมกันของเขากับเฮนรี่ผู้สร้าง Hatsworth ไคล์สีเทาและโปรแกรมเมอร์อัลลัน Blomquist เป็นเกม sandbox ที่น่าสังเกตเล็ก ๆ น้อย ๆ ฝ่ายโดย Gabler, เพลย์ที่ง่าย deceptively foreshadows การตั้งค่ามีขนาดใหญ่กว่าเล็กน้อยมีเตาผิงในหน้าของคุณ คุณ จะได้รับการสื่อสารตลอดทั้งเกมอาจจะพลาดในความอุดมสมบูรณ์ของการดูสิ่งที่ เผาไหม้ แต่กับการเล่นเกม จำกัด deciphering โลกภายนอกเป็นสมบัติของตัวเอง ผู้ที่มองไกลออกไปความพึงพอใจของ Pyromaniac ภายในจะพบรูปแบบ dystopian คล้ายกับที่ก่อนหน้านี้ในโลกของ Goo