Tagged: Shooting

มัน เป็นความอัปยศ แต่ sandbox ของเกม – ตัวอักษรที่ได้รับการตั้งค่าทะเลทราย – ล้มเหลวในการให้รางวัลอย่างพอเพียงความชอบเที่ยวรู้เห็นกิจของคนอื่นของคุณ ลองอ่านหนังสือบนผนังและคุณจะพบรอยเปื้อนที่ข้อความอ่านไม่ควรจะเป็น ตรวจสอบสถานีบริการน้ำมันของราคาต่อแกลลอนลงทะเบียนอย่างใกล้ชิดและมันจะ กลายเป็นบิดเบือนเหมือนเม็ดเล็ก วารสารเกลื่อนสก์ท็อปไม่มีอะไรตกแต่งครอบคลุมของพวกเขา แต่ไม่กี่คอลัมน์สีพาสเทล บาง ทีมันอาจจะเนื่องจากขีด จำกัด ขนาดไฟล์ แต่การหยุดชะงักการไหลของสิ่งประดิษฐ์ดังกล่าวให้ความรู้สึกเหมือนมีใครบาง คนนั่งคู่ของแถวหลังคุณในโรงหนังเสียงดังระเบิดจมูกของพวกเขาเวลาหนังสยอง ขวัญที่คุณกำลังดูเริ่มรู้สึกเหมือนผีถูกต้องตามกฎหมายทุก

ถ้า คุณต้องการที่จะอ่านอะไรบางอย่างที่สว่างเรื่องราวที่อยู่เบื้องหลังสปริง คืนคุณจะต้องชำระสำหรับความคิดของตัวเองตื่นซึ่งมีการบันทึกไว้ในหน้าเว็บ ที่เขียนด้วยลายมือของสะสมเกลื่อนกลาด ช่วงจาก ruminations เป็นน้ำเชื่อมมิตรภาพไปพังการจัดหมวดหมู่ที่น่าอึดอัดใจจากการคุกคามเหล่า นี้นำมา ทาง หนึ่งที่จะอธิบายแมงมุมศัตรูของเกมเป็น “ส่วนหนึ่งของสัตว์ที่มีความสำคัญน้อยมืดของ” พิสูจน์ neuters อะไรสยองขวัญเหนือธรรมชาติเช่นคำอธิบายศาสตราจารย์ นักดาราศาสตร์จาก NPC: “ชีวิตทางสังคมของเธอมักจะเล่นไวโอลินที่สองเพื่อความลึกลับของพื้นที่” แดนบราวน์, กินหัวใจของคุณออกศักดิ์สิทธิ์

ปลุก อลันเดิม – ที่ตั้งอยู่ในเมืองเล็ก ๆ เมือง Twin Peaks แรงบันดาลใจของ Falls – Bright แสดงให้เห็นความเข้าใจผิดฐานลักทรัพย์ของวิธีการทางจิตวิทยาสยองขวัญทำงาน มัน กล่อมผู้เล่นเข้ามาในการตั้งค่าสมมติสมมุติมีบรรยากาศสบาย ๆ , ชีพจรโลกแห่งความจริงและจากนั้นดำเนินการต่อไปทำให้ตกใจพวกเขาโดยการส่งการ บิดเบือนความรุนแรงมากขึ้นเรื่อย ๆ ผ่านมัน เยียว ยาอาจจะทิ้ง sandbox ตรงกลางของความทะเยอทะยานที่ผ่านการพัฒนา แต่การกระทำของการสร้างโลกของอลันเวคเป็นพื้นที่เชื่อมโยงกันทำให้มันอารมณ์ เชื่อแม้กระทั่งหลังจากที่มันถูกแกะสลักเป็นชิ้น และ มันก็ยังคงเป็นตัวอย่างที่น่ายกย่องของเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่ยอด ขอบเขตโลกเปิดกับเดินไปเดินมาแกะสลักของความก้าวหน้าเชิงเส้น

แทนที่จะสร้างจุดแข็งของบรรพบุรุษของเรื่องโหมดฝันร้ายของชาวอเมริกันทิ้งภูมิปัญญาดังกล่าว ในขณะที่น้ำตกป่า Bright รู้สึกหนาแน่นและมีชีวิตชีวา, ทะเลทรายของคืนสปริงส์รู้สึกเหมือนพาร์ทเมนต์ตกแต่งแทบจะไม่ แต่ ละโฮสต์ที่สามพื้นที่ แต่ NPC เดียวกับเจียดวัตถุประสงค์ในขณะที่แบนราบหยินและหยางของรอบวันคืนก่อนหน้า เกมที่จะมืดต่อเนื่องในที่สุดก็เปลี่ยนความรู้สึกจากชีวิตขู่ว่าจะเพียง ธรรมดาไม่มีชีวิตชีวา

ยังไนสปริงส์สมควรได้รับเครดิตสำหรับการทำความประทับใจครั้งแรกที่มีประสิทธิภาพ ยืนออกจากความมืดปั๊มน้ำมันตั้งอยู่กับเครื่องสูบน้ำที่อาบน้ำในเรืองแสงเรืองแสงที่รุนแรง ทะเลทรายโมเต็ลโทรม evocatively Shore บีบบังคับให้คุณเช่นแมลงมีปีกที่มีต่อตนหึ่งริบหรี่ป้ายไฟนีออน แต่เมื่อคุณจนวาดใกล้ชิดไนสปริงส์เริ่มรู้สึกน้อยเช่นโลกและอื่น ๆ เช่นสตูดิโอภาพยนตร์สรรเสริญ Backlot

 

อย่าไปคาดหวังว่าในเกม Far Cry แบบดั้งเดิม ดราก้อนเลือดเป็นปรัชญา tonally และกลไกตรงข้ามพื้นฐานของรุ่นก่อนตรงหน้าของตน มันก็เหมือนกับการใส่จินตนาการของเด็กเก้าปี หรือจิตใจตอนอายุ 25, สุจริตฉัน: เหล่านี้เป็นตัวเลขการกระทำและอำนาจซุปเปอร์มาชีวิตสำหรับการกระทำบรรจุหก ชั่วโมงของโลกเปิดยิงคนแรก

พระเอกหุ่นยนต์หน่วยคอมมานโดเร็กซ์ พาวเวอร์หนุ่มมีไม่ จำกัด เขา ไม่ได้รับเหนื่อยจากการทำงานที่ความเร็วในการทารุณเขาไม่ต้องการอากาศหายใจ เขาสามารถอยู่รอดได้ในฤดูใบไม้ร่วงใด ๆ และเขาเขย่าแล้วมีเสียงออกมาอีกหนึ่งสมุทรกว่า Paul Verhoeven กวีนิพนธ์ – ทั้งหมดปรับแต่งของเพลง synth Groovy . การ เขียนอันยิ่งใหญ่รู้เท่าทันอุดมด้วยตาเล่นกลิ้งและหยาบคายไม่เหมาะสมชื่น เตือนว่าบทสนทนาฉลาดของ ’80s ภาพยนตร์การกระทำก็ยังคงเป็นที่จัดเรียงพิเศษของเฮฮา พันธกิจวัตถุประสงค์เหล่านี้โง่ซึ่งทุกอย่างอ้างอิงจากตายยากและ D20S ไปนินจาและคนต่างด้าวที่มีความสุขที่หาได้ยากในนักกีฬาคนแรก

มันไม่ สามารถที่จะเก็บเรื่องตลกวัสดุมาตลอดเวลาแม้ว่า มุขตลกบางอย่างที่นำมาใช้ซ้ำได้บ่อยกว่าจะเหมาะซึ่งสามารถขัดขวางแรงผลักดัน ที่ตลกขบขัน แต่
Far Cry 3: ดราก้อนเลือด
1 พฤษภาคม 2013

ผ่านขอบเขตของฉันฉันดูไดโนเสาร์ยิงนีออนไฟลำแสงเลเซอร์จากใบหน้าของตนในการสู้รบกับหุ่นยนต์ชั่วร้าย เมื่อมันทำคั่วฝ่ายศัตรูของเราก็พัดสัตว์ด้วยปืนจรวด- ทันใดนั้นมีรูปแบบการมีเพศสัมพันธ์ 16 บิตของการตัดต่อ ไม่ มีใครในใจขวาของพวกเขาจะสร้างสิ่งที่เป็นเรื่องเหลวไหลอย่างน่าพิศวงเช่น Far Cry 3: ดราก้อนเลือด – ดังนั้นฉันดีใจที่มีใครบางคนในค่าใช้จ่ายที่ซอฟท์อย่างน้อยถั่วน้อย

อย่าไปคาดหวังว่าในเกม Far Cry แบบดั้งเดิม ดราก้อนเลือดเป็นปรัชญา tonally และกลไกตรงข้ามพื้นฐานของรุ่นก่อนตรงหน้าของตน มันก็เหมือนกับการใส่จินตนาการของเด็กเก้าปี หรือจิตใจตอนอายุ 25, สุจริตฉัน: เหล่านี้เป็นตัวเลขการกระทำและอำนาจซุปเปอร์มาชีวิตสำหรับการกระทำบรรจุหกชั่วโมงของโลกเปิดยิงคนแรก

พระเอกหุ่นยนต์หน่วยคอมมานโดเร็กซ์พาวเวอร์หนุ่มมีไม่ จำกัด เขา ไม่ได้รับเหนื่อยจากการทำงานที่ความเร็วในการทารุณเขาไม่ต้องการอากาศหายใจ เขาสามารถอยู่รอดได้ในฤดูใบไม้ร่วงใด ๆ และเขาเขย่าแล้วมีเสียงออกมาอีกหนึ่งสมุทรกว่า Paul Verhoeven กวีนิพนธ์ – ทั้งหมดปรับแต่งของเพลง synth Groovy . การ เขียนอันยิ่งใหญ่รู้เท่าทันอุดมด้วยตาเล่นกลิ้งและหยาบคายไม่เหมาะสมชื่น เตือนว่าบทสนทนาฉลาดของ ’80s ภาพยนตร์การกระทำก็ยังคงเป็นที่จัดเรียงพิเศษของเฮฮา พันธกิจวัตถุประสงค์เหล่านี้โง่ซึ่งทุกอย่างอ้างอิงจากตายยากและ D20S ไปนินจาและคนต่างด้าวที่มีความสุขที่หาได้ยากในนักกีฬาคนแรก

แน่นอนสิ่งที่ได้รับกลับในการติดตามการดำเนินการช่วงเวลาที่จะเริ่มต้นอีกครั้งเพราะนี่เป็นเหี้ยสู้เพื่อความสนุกสนานในการเล่น เร็กซ์เริ่มออกที่แข็งแกร่งดังนั้นในความเป็นจริงที่ต้นไม้อัพเกรดของเขา (เชิงเส้นฉบับง่าย Far Cry 3) ไม่ได้ผลตอบแทนคุ้มค่ามาก ที่ได้รับ XP ปลดล็อค takedowns พัลวันแตกต่างกัน แต่ที่คุณกำลังติดตั้งเป็นอย่างดีตั้งแต่เริ่มต้น แทนความหมายของความก้าวหน้าปืนเร็กซ์และการอัพเกรดของพวกเขากำหนดสไตล์ของเขา ความ รู้สึกที่พูดเกินจริงของการสร้างพลังมาพร้อมกับการดำเนินการระเบิดมากกว่า ที่เหมาะสมเลเซอร์ปืน, ปืน Quad-บาร์เรลด้วยเปลือกหอยเผาและบางทำลายล้างอย่างจริงจังเครื่องมือตีโพยตี พายคุณไม่สามารถจ่ายให้ผมเสีย

มันเป็นเลือดมังกรตัวเอง แต่ที่สร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดและน่าขัน สัตว์เลื้อยคลานเลเซอร์หายใจจะถูกดักได้อย่างง่ายดายในการโจมตีศัตรูจักรภพ เมื่อความยากลำบากในการเริ่มต้นให้มังกรทำงานสกปรกของคุณจะทำให้การต่อสู้ที่ง่ายเกินไปสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ เมื่อความยากลำบากที่ได้รับ cranked ถึงยากก็เป็นเครื่องมือที่จำเป็นและคุ้มค่า

สไตล์มาร์คนายเหยี่ยว

→ 30 เมษายน 2013 ผ่านขอบเขตของฉันฉันดูไดโนเสาร์ยิงนีออนไฟลำแสงเลเซอร์จากใบหน้าของตนในการสู้รบกับหุ่นยนต์ชั่วร้าย เมื่อมันทำคั่วฝ่ายศัตรูของเราก็พัดสัตว์ด้วยปืนจรวด- ทันใดนั้นมีรูปแบบการมีเพศสัมพันธ์ 16 บิตของการตัดต่อ ไม่ มีใครในใจขวาของพวกเขาจะสร้างสิ่งที่เป็นเรื่องเหลวไหลอย่างน่าพิศวงเช่น Far Cry 3: ดราก้อนเลือด – ดังนั้นฉันดีใจที่มีใครบางคนในค่าใช้จ่ายที่ซอฟท์อย่างน้อยถั่วน้อย

พัฒนา โดย Ubisoft Montreal, Far Cry 3 เลือดมังกรช่วยให้ผู้เล่นได้รับผู้หญิงคนนั้นฆ่าคนเลวและบันทึกโลกในวิสัย ทัศน์วีดิทัศน์ยุคของอนาคต
→อื่น ๆ อีกมากมาย
มิทช์ย้อม Says
เล่นเกมส์อื่น ๆ ที่ไม่ควรจะเป็นจริง

ป่าโตเกียว
แดงตายไถ่ถอน – Undead Nightmare
อาละวาดเมือง Retro

บางครั้งสิ่งก้าวนำเลือดของมังกรต้องหยุดชะงักที่สุดคือ cutscenes ของ – 16 บิตฉากเรื่องมีนิสัย overstaying ของพวกเขายินดีต้อนรับ

ปืนกระบอกนี้? ที่ดีงาม

… Die D20S, ฮาร์ด, นินจาและคนต่างด้าว

แน่นอนสิ่งที่ได้รับกลับในการติดตามการดำเนินการช่วงเวลาที่จะเริ่มต้นอีกครั้งเพราะนี่เป็นเหี้ยสู้เพื่อความสนุกสนานในการเล่น เร็กซ์เริ่มออกที่แข็งแกร่งดังนั้นในความเป็นจริงที่ต้นไม้อัพเกรดของเขา (เชิงเส้นฉบับง่าย Far Cry 3) ไม่ได้ผลตอบแทนคุ้มค่ามาก ที่ได้รับ XP ปลดล็อค takedowns พัลวันแตกต่างกัน แต่ที่คุณกำลังติดตั้งเป็นอย่างดีตั้งแต่เริ่มต้น แทนความหมายของความก้าวหน้าปืนเร็กซ์และการอัพเกรดของพวกเขากำหนดสไตล์ของเขา ความ รู้สึกที่พูดเกินจริงของการสร้างพลังมาพร้อมกับการดำเนินการระเบิดมากกว่า ที่เหมาะสมเลเซอร์ปืน, ปืน Quad-บาร์เรลด้วยเปลือกหอยเผาและบางทำลายล้างอย่างจริงจังเครื่องมือตีโพยตี พายคุณไม่สามารถจ่ายให้ผมเสีย

มันเป็นเลือดมังกรตัวเอง แต่ที่สร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดและน่าขัน สัตว์เลื้อยคลานเลเซอร์หายใจจะถูกดักได้อย่างง่ายดายในการโจมตีศัตรูจักรภพ เมื่อความยากลำบากในการเริ่มต้นให้มังกรทำงานสกปรกของคุณจะทำให้การต่อสู้ที่ง่ายเกินไปสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ เมื่อความยากลำบากที่ได้รับ cranked ถึงยากก็เป็นเครื่องมือที่จำเป็นและคุ้มค่า

สิ่งที่หายไปจากดราก้อนเลือดเป็นสิ่งที่สำหรับผู้เล่น Far Cry stealthier 3 ผล ตอบแทนที่ได้น้อมเครื่องหมายการค้าเพื่อให้คุณยังสามารถฆ่าได้โดยไม่ทำให้ เกิดเสียงสัญญาณเตือนภัย แต่ไม่มีอะไรได้รับการเพิ่มการเปลี่ยนแปลงหรือปรับปรุงการเล่นเกมเงียบใน ลักษณะเดียวกับวิธีการที่ปืนที่โดดเด่นได้รับการซูเปอร์

ที่ ไร้สาระที่พูดเกินจริงของการกระทำคือสิ่งที่เลือดมังกรเป็นข้อมูลเกี่ยวกับ แม้ว่าและเป็นมากกว่าความบันเทิงมากพอที่จะทำให้มันเป็นประสบการณ์ที่ดี ผู้ เล่นโดยไม่มีความรักที่จัดตั้งขึ้นสำหรับ Arnold Schwarzenegger, จอห์นคาร์เพน, ร้านค้า, CRTs และเทป VHS อาจจะพลาดบางจุดของสิ่งที่เลือดมังกรจะให้ แต่แม้พวกเขาสามารถชื่นชมโลก sandbox แปลกประหลาดเพียงรอให้การทำร้ายร่างกาย แม้ ว่าจะมีห้องพักน้อยกว่าสำหรับการเล่นแบบอิสระรูปแบบเชิงเส้นในภารกิจของโลก เปิดมีความอุดมสมบูรณ์ที่จะค้นพบและนำเสนอความอุดมสมบูรณ์ของการเผชิญหน้า ศัตรูที่น่าตื่นเต้น – แม้ว่าคุณจะได้เข้าใจแล้ว Far Cry พฤติกรรมศัตรู 3
เป็นแฟนของจีเอ็นส์
แนวโน้มของเนื้อหา

โฟกัส ขี้เล่นเลือดมังกรเมื่ออารมณ์ขันความคิดถึงและความโง่ทราบตนเองช่วยให้ สามารถที่จะเจาะลึกเรื่องที่มีความสำคัญมากกว่าการแข่งขันแขนแอฟริกาเขตร้อน หรือต่อต้านสังคม: วิดีโอเกมจริงๆสนุกจริงๆ นี้ ตลกยิงระเบิดจะใช้เวลาทุกอย่างที่ทำให้กระสุน Far Cry 3 และชุดที่ดีในชนิดของปัญญาและความสนุกสนานมากกว่าที่ด้านบนที่ดยุค Nukem Forever เป็นที่ขาดหายไปให้หมด เลือดมังกรเป็นสัตว์ที่แตกต่างกัน – และมันก็เป็นสิ่งที่คุณไม่ควรพลาด

มันเป็นความอัปยศแช่งเกินไป บนกระดาษแนวคิดนี้คือสิ่งที่ฉันเป็นแฟนตัวยงของรายการทีวี AMC จะรักที่จะเห็นในเกม ทำ หน้าที่เป็น prequel การแสดงสัญชาตญาณการอยู่รอดบอกเล่าเรื่องราวของขี่มอเตอร์ไซค์ใจแคบ Daryl ดิกสันจากช่วงเวลาที่โกลาหลระบาดเข้ามาในชีวิตของเขา หวาน หม้อทีวี Daryl ตัวเอง – นักแสดงนอร์แมน Reedus – หุ้นอุปมาและเสียงของเขากับคู่ในเกมของเขาและประสิทธิภาพการทำงานของเขาเป็น จริงจุดบน เดียวกันสามารถกล่าวว่าสำหรับไมเคิล Rooker ที่ reprises บทบาทของเขาในฐานะพี่ชาย (น่ารำคาญ) ของ Daryl

แต่ที่สวยมากที่ The Walking Dead: สัญชาตญาณการเอาชีวิตรอดได้รับสิ่งที่จะหยุดขวา – หรืออย่างน้อยทำอะไรที่น่าจดจำ จากที่นี่ที่ออกมันสำเร็จรูปคนแรกที่ทำประตูคู่กลศาสตร์ที่มีภาพและความคิดลงวันที่เย็นที่ไม่เคยพัฒนาเป็นประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยม

คุณจะได้รับปืนปืนและธรรมชาติที่มีชื่อเสียงไม้ แต่สัญชาตญาณการเอาชีวิตรอดไม่ต้องการให้คุณในการทำงานและปืน คุณควรที่จะแอบขึ้นไปบนวอล์กเกอร์และการลักลอบฆ่าพวกเขาด้วย
The Walking Dead: สัญชาตญาณการเอาชีวิตรอด
19 มีนาคม 2013

มีดของคุณโยนขวดจะหันเหความสนใจฝูงชนในขณะที่คุณลื่นด้วยและติดเพื่อให้ครอบคลุม ปัญหาเดียวก็คือมันไม่ได้งานที่ดีของให้เราด้วยเหตุผลใดก็ตามที่จะเล่นตามกฎเหล่านั้น

ผมเล่นภารกิจไม่กี่ครั้งแรกด้วยวิธีนี้ แต่ในที่สุดก็ออกแบบเกมสมบูรณ์ส่องผ่าน แทนที่จะเดินผ่านมาแอบในทางของฉันวัตถุประสงค์ฉันพบฉันจะไม่สนใจพวกเขาและเพียงแค่วิ่งมี แน่นอนว่าฉันต้องจัดการกับเดินไม่กี่ที่เห็นฉัน แต่กลุ่มแรกที่จะสูญเสียความสนใจและให้ขึ้นไล่ แล้ว ผมปีนขึ้นไปบนรถ woodpile หรืออุปสรรคเอวสูงอื่น ๆ รอฝูงกลุ่มที่สองฉันและแทงเพียงพวกเขาอยู่ในหัวของหนึ่งโดยหนึ่งขณะเขย่าหัว ของฉันในการปฏิเสธศรัทธาที่พวกเขาไม่สามารถที่จะเพียงแค่เอื้อมมือออก และฉกฉัน

อีกหนึ่งความคิดที่ดีที่ตกออกจากกันในการปฏิบัติเป็นสัญชาตญาณการอยู่รอดของใช้ในการจัดการทรัพยากร ไม่ มีเรื่องจริงที่นี่กว่าเพียงแค่การย้ายจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งในความ หวังของการกู้ภัยในที่สุดเราทุกคนรู้จะไม่มา แต่คุณจะได้รับเลือกที่คุณจะและวิธีการที่คุณได้รับมี ที่อาจจะชอบมันอาจจะเป็นรูปแบบของการสำรวจเย็น แต่ให้ฉันเสียว่าคุณ: ทุกระดับจะสวยมากที่สุดเท่าที่มุมและอ่อนโยนเป็นครั้ง รู้นี้เป็นฉันต้องการฉันมีขึ้นด้านหน้า NIPS ที่อยากรู้อยากเห็นในตาสวยรวดเร็ว มันเป็นหนึ่งในบรรดา “ตัวเลือก” ที่ก็ไม่สำคัญ

วิธีที่คุณจะได้รับมีเดือดลงไปหนึ่งในสามวิธี (ตั้งแต่ถนนทางหลวงกลับไป) และแต่ละมาพร้อมกับข้อดีและข้อเสียที่ไม่ซ้ำกัน กลับ ถนนทำให้คุณมีโอกาสมากขึ้นในการไล่ แต่พวกเขาเผาไหม้จำนวนมากของก๊าซ; ทางหลวงเผาไหม้เชื้อเพลิงน้อย แต่พวกเขากำลังมีแนวโน้มที่จะนำไปสู่การสลาย อีก ครั้งนี้เสียงน่ากลัว – มีอันตรายจากการกัดเซาะต้องระดับสำหรับกระป๋องแก๊สในขณะที่เดินรอรอบทุกมุม ถ้าคุณประมาท – แต่เดิน MUCKs ตายมันขึ้น

ถ้าคุณจะทำลายลงบนถนนเปิดคุณจะลดลงในหนึ่งในกำมือของระดับเล็ก ๆ กับเข็มทิศมายากลที่ชี้ตรงไปยังคุณส่วนรถที่คุณต้องการ ถ้าคุณเรียกใช้ออกมาจากก๊าซก็กลับไปหนึ่งในไม่กี่ระดับ Pitstop วิ่งรอบเก็บวางสุ่มกระป๋องก๊าซ มัน อย่างรวดเร็วไปจากแนวคิดที่มั่นคงเพื่อความรู้สึกเหมือนจริงสถานีพัฒนารวม มันเพียงเพื่อแผ่นเวลาเล่นเกมทั้งหมดซึ่งเพียงเอาฉันห้าชั่วโมงครึ่ง

เมื่อคุณทำงานเป็นผู้รอดชีวิตคนอื่น ๆ ในการเดินทางของคุณคุณจะได้รับภารกิจจำเป็นให้เสร็จสมบูรณ์และบางครั้งสมาชิกในกลุ่มใหม่ ก่อน ที่คุณจะหัวออกไปปฏิบัติภารกิจที่อยู่ในมือคุณสามารถติดตั้งสมาชิกของกลุ่ม ที่มีอาวุธและรายการที่คุณได้จัดหาและส่งพวกเขาออกไปฟาร์มน้ำมันเชื้อเพลิง กระสุนและอื่น ๆ

ทราบว่านี้จะไปที่ไหน มันเป็นความคิดที่สนุก – หนึ่งเมทัลเกียร์โซลิด: Peace Walker ตอก – แต่ไม่ได้ทำงานที่นี่ ผู้รอดชีวิตมีบุคลิกภาพไม่วิญญาณไม่มี ฉันไม่สนใจเกี่ยวกับพวกเขาดังนั้นผู้ที่ใส่ใจถ้าพวกเขาตาย? ถ้าฉันวิ่งออกมาจากน้ำมันเชื้อเพลิงที่เกมจะเริ่มฉันอยู่ในหลุมดังกล่าวหยุด ตัว อักษรเหล่านี้ไม่ได้เรื่อง – และมันก็จะปรากฏเกมตกลงเป็นคนที่ไม่ได้รับสายของการสนทนาถ้าคุณเตะพวกเขาออก จากกลุ่มและพื้นประโยคพวกเขาตายโดยผีดิบ นี่เป็นเพียงระบบสินค้าคงคลังน่าเบื่อและมันอาจเคยให้มากขึ้น
โฆษณาโดย CouponDropDown
เป็นแฟนของจีเอ็นส์
แนวโน้มเนื้อหา

คำตัดสิน

และที่ยาวและระยะสั้นของ The Walking Dead: สัญชาตญาณการเอาชีวิตรอด – มันจะเคยให้มากขึ้น มันมีนักแสดงจากการแสดงก็ผูกเข้าไปในจักรวาลเย็นและมัน mashes ขึ้นองค์ประกอบ Trail ออริกอนกับ FPS คนคิดว่า มันก็ไม่ได้ทำอะไรกับเรื่องนี้ มันเป็นความพยายามที่อ่อนหัดในเกมที่สามารถสนุกในส่วนผีเป็นครั้งคราว แต่จบมาอยู่ภายใต้การส่งมอบในทุกวิถีทาง

ถ้า คุณโปรดปรานวิธีทางการทูตมากขึ้นคุณสามารถเจรจาต่อรองกับราชอาณาจักรเพื่อ ให้ได้เปรียบเชิงกลยุทธ์รูปแบบพันธมิตรชั่วคราวเพื่อรักษาความสงบหรือแม้ กระทั่งขอโจมตีร่วมที่จะลงแข่งขันที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น วิธีบรรเทาแนวโน้มที่จะทำงานให้กับผู้นำมากที่สุด แต่ขึ้นอยู่กับประเภทของผู้ปกครองคุณต่อรองกับเสียงขู่ขึ้นอาจบรรลุผลที่ ต้องการ นอก จากนี้คุณยังสามารถพูดคุยกับเจ้าหน้าที่คนอื่น ๆ ในการปรับปรุงความสัมพันธ์ส่วนตัว: ถึงระดับมิตรภาพบนและคุณมีตัวเลือกที่จะกลายเป็นพี่น้องสาบานหรือแม้กระทั่ง แต่งงานกับเจ้าหน้าที่ของเพศตรงข้าม (เศร้าสหภาพแรงงานเพศเดียวกันไม่ได้รับอนุญาตยัง) ซึ่ง บ่งบอกถึงผลประโยชน์เป็นพิเศษเมื่อพวกเขากำลังต่อสู้เคียงข้างคุณ

หรือ ถ้าคุณมีความกังวลเกี่ยวกับการที่เจ้าหน้าที่ของคู่แข่งคุณสามารถใช้ ทรัพยากรที่ slandering ชื่อของพวกเขาที่จะได้รับของคุณเป็นผู้นำที่จะกำจัดพวกเขา Hey, พวกเขาไม่ได้รับรางวัลชื่อของฉันยุทธศาสตร์เพื่ออะไรคุณรู้

ทั้งหมด ในขณะที่คุณกำลังมอบหมายกับการจัดการทรัพยากรของคุณสามหลัก: อาหารข้อมูลและทองคำ คุณ สามารถกระตุ้นให้เกิดการพาณิชย์เพื่อเพิ่มการไหลเวียนของรายได้ของคุณเช่น หรือถ้าคุณเป็นประเภทเมตตามากขึ้นทรัพยากรที่จะบริจาคคนของคุณ ใน ทางกลับกันนี้ส่งผลกระทบต่อคะแนนเกียรติยศของตัวละครในจำนวนของประเภท – นักรบฉลาดมักจะเล่นเกมยาวขณะที่เจ้าหน้าที่ร่ำรวยเสมอให้แน่ใจว่าพวกเขาได้ มีความอุดมสมบูรณ์ของเงินในทุนสำรอง คุณจะได้รับหนึ่งหันต่อเดือนในเกมดังนั้นคุณต้องให้นับ โดยไม่คำนึงถึงวิธีการของคุณคุณไม่สามารถจริงๆที่จะได้มากเกินไปของความสงบ – ขั้นตอนบางอย่างที่คุณจะต้องได้รับในมือของคุณสกปรก ในโอกาสดินแดนของคุณจะถูกบุกและถ้าคุณไม่สนใจมันเป็นเวลาสามเดือนที่คุณจะ สูญเสียที่ดินที่

ในคำอื่น ๆ ไม่ได้คาดหวังแตกต่างกันมากเกินไปในระบบการต่อสู้ของ หากคุณไม่ชอบการต่อสู้ราชวงศ์นักรบ ‘ก่อนที่คุณจะเห็นอะไรที่นี่เพื่อเปลี่ยนความคิดของคุณ

ใด ๆ ของกิจกรรมนี้ออกสนามไม่ แต่สร้างความแตกต่าง ใน ระดับล่างก็ยากที่จะสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงที่เป็นรูปธรรม – ฉันจงใจเดินเข้าไปในการต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามที่รุนแรง แต่ขณะที่ผมกำลังทำส่วนใหญ่ legwork มันก็ไม่ยากโดยเฉพาะถ้าบางทีน้อยใช้เวลานานมาก จากนั้นอีกครั้งการต่อสู้กับความยากลำบากที่คล้ายกันสูงหมดแถวของฉันไปใน ระดับที่ชุลมุนต่อไปกลายเป็นยืนสุดท้ายของโจโฉ มันเป็นสิ่งสำคัญจึงไม่เพียงแค่โยนตัวเองลงในเดือนต่อสู้หลังจากเดือน แต่จะต้องเตรียมความพร้อมสำหรับการต่อสู้ ผู้หวังที่จะเล่น Empires เช่นเดียวกับเกมนักรบมาตรฐานอย่างสม่ำเสมอจะพบว่าตัวเองขาด หาก คุณชอบความท้าทาย แต่การที่ 2,500 คนที่มีเพียง 800 กองกำลังของตัวเองและของคุณชนะคือความพึงพอใจอย่างมากถ้าค่อนข้างอันตรายกับ กลุ่มเป้าหมายของคุณจากความสำเร็จอย่างยั่งยืน

เป็น ความคืบหน้าคุณคุณจะปลดล็อค stratagems เพื่อเปลี่ยนกระแสในช่วงสงครามรุกรานและมันนี่ที่ด้านยุทธวิธีเกมที่มากที่ สุดที่มีศักยภาพของ คุณ สามารถใช้กำมือของบัตรเหล่านี้ในการต่อสู้และปรับใช้พวกเขาภายใต้เงื่อนไข บางประการตัวเลือกที่ใช้ได้กำหนดโดยระดับของความมีชื่อเสียงในแต่ละหมวดหมู่ ของคุณ ถ้าฐานของคุณที่มีความเสี่ยงของการโจมตีตัวอย่างเช่นคุณสามารถเสริมความแข็ง แกร่งของพวกเขาด้วยการล็อคประตูลง หรือ ถ้าธงศัตรูได้รับการปกป้องอย่างดีคุณอาจจะเรียกในชุดของลูกศรเพื่อออกบางตัว เลขพร้อมสำหรับกองทัพของคุณขั้นตอนในการที่จะลงพลัดหลง เจ้า หน้าที่ความชั่วร้ายในขณะเดียวกันสามารถเลือกที่จะเสียสละความทนทานของฐาน ของพวกเขาสำหรับการเพิ่มขึ้นใน stat โจมตีของพวกเขาส่วนบุคคล ตราบ ใดที่คุณกำลังเล่นกับความยากลำบากปกติหรือสูงกว่าคุณจะพบเหล่านี้สามารถ สร้างความแตกต่างใหญ่ถ้าใช้ชำนาญและก็อย่างแท้จริงน่าตื่นเต้นที่จะเปิด ตารางเมื่อคุณการทุบตี คัมแบ็กชัยชนะในการสู้รบในดินแดนที่สำคัญที่ทำให้เช่นแตกต่างกันมากกับ นโยบายสำหรับมาหกเดือน ตีตารางมากกว่าและเหนือและจิ้มปุ่มวงกลมสำหรับการโจมตีเป็นครั้งคราว Musou เพียงไม่ไปตัดมันนี่; มีมากขึ้นที่จะคิดเกี่ยวกับ

ระดับที่สูงขึ้น แต่ Dynasty Warriors เป็นมากขึ้นกว่าหลายกลยุทธ์จะได้รับทราบ เมื่อโหมดหรือสูงกว่าและแม้กระทั่งในระดับปกติเมื่อในบางจุดที่คุณจะต้องจัดลำดับความสำคัญ ซึ่งฐานเป็นส่วนใหญ่ที่ได้เปรียบ territorially จับ? ฉันซึ่งเจ้าหน้าที่จะต้องให้มีชีวิตอยู่ที่ค่าใช้จ่ายทั้งหมดหรือไม่ ผมควรจะวาดออกจากศัตรูของฉันเป็นซุ่มโจมตีหรือเสียสละเพื่อป้องกันการโจมตีทั้งหมดออก? ที่นี่การต่อสู้มากขึ้นอย่างใกล้ชิดต่อสู้และก็มักที่คุณเรียนรู้ที่จะเลือกต่อสู้ของคุณ DW7: Empires คือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการทำเดียวกัน – ทั้งในและนอกสนามรบ หากคุณเคยมีความสุของค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่ จำกัด ของราชวงศ์นักรบและอยากชนิดลึกของประสบการณ์นี้เป็นสถานที่ที่เหมาะที่จะกระโดดเข้า

ถ้า คุณโปรดปรานวิธีทางการทูตมากขึ้นคุณสามารถเจรจาต่อรองกับราชอาณาจักรเพื่อ ให้ได้เปรียบเชิงกลยุทธ์รูปแบบพันธมิตรชั่วคราวเพื่อรักษาความสงบหรือแม้ กระทั่งขอโจมตีร่วมที่จะลงแข่งขันที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น วิธีบรรเทาแนวโน้มที่จะทำงานให้กับผู้นำมากที่สุด แต่ขึ้นอยู่กับประเภทของผู้ปกครองคุณต่อรองกับเสียงขู่ขึ้นอาจบรรลุผลที่ต้องการ นอก จากนี้คุณยังสามารถพูดคุยกับเจ้าหน้าที่คนอื่น ๆ ในการปรับปรุงความสัมพันธ์ส่วนตัว: ถึงระดับมิตรภาพบนและคุณมีตัวเลือกที่จะกลายเป็นพี่น้องสาบานหรือแม้กระทั่ง แต่งงานกับเจ้าหน้าที่ของเพศตรงข้าม (เศร้าสหภาพแรงงานเพศเดียวกันไม่ได้รับอนุญาตยัง) ซึ่ง บ่งบอกถึงผลประโยชน์เป็นพิเศษเมื่อพวกเขากำลังต่อสู้เคียงข้างคุณ

หรือ ถ้าคุณมีความกังวลเกี่ยวกับการที่เจ้าหน้าที่ของคู่แข่งคุณสามารถใช้ ทรัพยากรที่ slandering ชื่อของพวกเขาที่จะได้รับของคุณเป็นผู้นำที่จะกำจัดพวกเขา Hey, พวกเขาไม่ได้รับรางวัลชื่อของฉันยุทธศาสตร์เพื่ออะไรคุณรู้

ได้สแควร์ดังนั้น

→ 22 กุมภาพันธ์ 2013 ในฐานะนักวิจารณ์ที่มีประสบการณ์อย่างมีนัยสำคัญของชุดนักรบผมมักจะเผชิญ หน้ากับคำถามจากคนรอบข้างของฉันเกี่ยวกับความรักของฉันมัน มันง่ายเกินไปเรียกร้องผู้ว่าซ้ำ มีความลึกไม่ได้ คุณเพียงแค่ต้องกดปุ่มสี่เหลี่ยมกว่าและมากกว่าที่จะชนะ เหล่านี้เป็นที่พบมากที่สุดการวิพากษ์วิจารณ์และพวกเขากำลังยากที่จะสมบูรณ์ยกเลิก เมื่อความยากลำบากต่ำสุดมีองค์ประกอบที่แข็งแกร่งของความเป็นจริงการร้องเรียนเหล่านี้มี แต่ที่จะละเว้นส่วนใหญ่ของอุทธรณ์ของ มันเพิ่มขีดความสามารถความสุข escapist ของเป็นนักรบเหี้ยจากสามก๊กยุคจีนถืออาวุธใหญ่เกือบเท่าที่คุณ หากคุณจำเป็นต้อง de ความเครียดหรือผ่อนคลายลองเล่นเกมนักรบเกี่ยวกับ Easy สำหรับสองสามชั่วโมง – มีไม่กี่เกมมากขึ้นการรักษา มันไม่ได้ออกแบบมาเพื่อที่จะเล่นมากกว่าเหยียดยาวและที่ว่าทำไมกระบวนการไม่ค่อยจะชุดใด ๆ เช่นนี้โปรดปราน

ระดับที่สูงขึ้น แต่ Dynasty Warriors เป็นมากขึ้นกว่าหลายกลยุทธ์จะได้รับทราบ เมื่อโหมดหรือสูงกว่าและแม้กระทั่งในระดับปกติเมื่อในบางจุดที่คุณจะต้องจัดลำดับความสำคัญ ซึ่งฐานเป็นส่วนใหญ่ที่ได้เปรียบ territorially จับ? ฉันซึ่งเจ้าหน้าที่จะต้องให้มีชีวิตอยู่ที่ค่าใช้จ่ายทั้งหมดหรือไม่ ผมควรจะวาดออกจากศัตรูของฉันเป็นซุ่มโจมตีหรือเสียสละเพื่อป้องกันการโจมตีทั้งหมดออก? ที่นี่การต่อสู้มากขึ้นอย่างใกล้ชิดต่อสู้และก็มักที่คุณเรียนรู้ที่จะเลือกต่อสู้ของคุณ DW7: Empires คือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการทำเดียวกัน – ทั้งในและนอกสนามรบ หากคุณเคยมีความสุของค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่ จำกัด ของราชวงศ์นักรบและอยากชนิดลึกของประสบการณ์นี้เป็นสถานที่ที่เหมาะที่จะกระโดดเข้า

ซึ่งแตกต่างจากชื่อฉีดมีเพียงโหมดผู้เล่นคนเดียว เริ่มเกมของ Empires และคุณมีทางเลือกของหลายแคมเปญจากการจลาจล Turban เหลืองใน 184AD
Dynasty Warriors 7 Empires
กุมภาพันธ์ 26, 2013

รวม การกระทำที่น่าตื่นเต้นในสนามรบกับเกมกลยุทธ์ Dynasty Warriors 7 Empires ให้ผู้เล่นแต่ละคนมีโอกาสที่จะมีผลต่อวิธีประวัติศาสตร์คลี่
→ Much More
คริสชิลลิง Says
ลองเกมนี้หากคุณชอบ:

Bladestorm: สงครามร้อยปี
3 Warriors Orochi
Dynasty Warriors 7

การต่อสู้เพื่ออำนาจระหว่างสีมายี่และเฉา Shuang ใน 249AD แต่เป็นหลักแต่ละคนเป็นที่ดินคว้า มีวัตถุประสงค์ที่จะขยายการเข้าถึงอาณาจักรของคุณโดย allying กับและจับรัฐอื่น ๆ ถ้าเป้าหมายสูงสุดคือเดียวกันอย่างไรคุณจะมีจำนวนของตัวเลือกในวิธีที่คุณบรรลุมัน

หากคุณเคยมีความสุของค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่ จำกัด ของราชวงศ์นักรบและอยากชนิดลึกของประสบการณ์นี้เป็นสถานที่ที่เหมาะที่จะกระโดดเข้า

สำหรับ starters, ที่คุณเลือกของเจ้าหน้าที่ทำให้แตกต่างใหญ่เพื่อการเล่นเกมที่มีการเล่น หากคุณไม้บรรทัดหรือยุทธศาสตร์คุณสามารถเสนอนโยบายสำหรับอาณาจักรของคุณสำหรับถัดไปหกเดือนในที่ประชุมสภาสงคราม หาก คุณผู้ใต้บังคับบัญชาในมืออื่น ๆ ที่คุณจะได้รับภารกิจที่ตอบแทนคุณถ้าคุณให้พวกเขาประสบความสำเร็จใน – จากรายได้ชื่อเสียงหรือความมั่งคั่งที่จะชนะการต่อสู้หรือการขอกำลังเสริม จากอาณาจักรใกล้เคียง มากกว่าที่คุณเสร็จสมบูรณ์โอกาสที่ดีกว่าคุณมีโปรโมชั่นและโอกาสมากขึ้นก็เป็นที่ใดคัดค้านนโยบายที่คุณเสียงจะถูกฟัง

คุณสามารถเขียนประวัติศาสตร์ถ้าคุณเลือก จำนวน จำกัด ของเจ้าหน้าที่มีการแนะนำสำหรับแต่ละแคมเปญ แต่มีให้เลือกมากขึ้นหากคุณต้องการเปลี่ยนจากใบหน้าปกติ การ พูดของใบหน้าใหม่ที่คุณสามารถสร้างของคุณเองเจ้าหน้าที่ในโหมดแก้ไขและถ้า คุณมีความกังวลเกี่ยวกับข้อ จำกัด ของห้าสถานการณ์ค่าเริ่มต้นมีแคมเปญที่ช่วยให้คุณสามารถเลือกเจ้าหน้าที่ใน ฐานะผู้ปกครองใด ๆ พร้อมกับสองผู้ใต้บังคับบัญชาของคุณอาวุโสและอีก เริ่มต้นดินแดน

ได้สแควร์ดังนั้น

→ 22 กุมภาพันธ์ 2013 ในฐานะนักวิจารณ์ที่มีประสบการณ์อย่างมีนัยสำคัญของชุดนักรบผมมักจะเผชิญ หน้ากับคำถามจากคนรอบข้างของฉันเกี่ยวกับความรักของฉันมัน มันง่ายเกินไปเรียกร้องผู้ว่าซ้ำ มีความลึกไม่ได้ คุณเพียงแค่ต้องกดปุ่มสี่เหลี่ยมกว่าและมากกว่าที่จะชนะ เหล่านี้เป็นที่พบมากที่สุดการวิพากษ์วิจารณ์และพวกเขากำลังยากที่จะสมบูรณ์ยกเลิก เมื่อความยากลำบากต่ำสุดมีองค์ประกอบที่แข็งแกร่งของความเป็นจริงการร้องเรียนเหล่านี้มี แต่ที่จะละเว้นส่วนใหญ่ของอุทธรณ์ของ มันเพิ่มขีดความสามารถความสุข escapist ของเป็นนักรบเหี้ยจากสามก๊กยุคจีนถืออาวุธใหญ่เกือบเท่าที่คุณ หากคุณจำเป็นต้อง de ความเครียดหรือผ่อนคลายลองเล่นเกมนักรบเกี่ยวกับ Easy สำหรับสองสามชั่วโมง – มีไม่กี่เกมมากขึ้นการรักษา มันไม่ได้ออกแบบมาเพื่อที่จะเล่นมากกว่าเหยียดยาวและที่ว่าทำไมกระบวนการไม่ค่อยจะชุดใด ๆ เช่นนี้โปรดปราน

ระดับที่สูงขึ้น แต่ Dynasty Warriors เป็นมากขึ้นกว่าหลายกลยุทธ์จะได้รับทราบ เมื่อโหมดหรือสูงกว่าและแม้กระทั่งในระดับปกติเมื่อในบางจุดที่คุณจะต้องจัดลำดับความสำคัญ ซึ่งฐานเป็นส่วนใหญ่ที่ได้เปรียบ territorially จับ? ฉันซึ่งเจ้าหน้าที่จะต้องให้มีชีวิตอยู่ที่ค่าใช้จ่ายทั้งหมดหรือไม่ ผมควรจะวาดออกจากศัตรูของฉันเป็นซุ่มโจมตีหรือเสียสละเพื่อป้องกันการโจมตีทั้งหมดออก? ที่นี่การต่อสู้มากขึ้นอย่างใกล้ชิดต่อสู้และก็มักที่คุณเรียนรู้ที่จะเลือกต่อสู้ของคุณ DW7: Empires คือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการทำเดียวกัน – ทั้งในและนอกสนามรบ หากคุณเคยมีความสุของค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่ จำกัด ของราชวงศ์นักรบและอยากชนิดลึกของประสบการณ์นี้เป็นสถานที่ที่เหมาะที่จะกระโดดเข้า

ซึ่งแตกต่างจากชื่อฉีดมีเพียงโหมดผู้เล่นคนเดียว เริ่มเกมของ Empires และคุณมีทางเลือกของหลายแคมเปญจากการจลาจล Turban เหลืองใน 184AD
Dynasty Warriors 7 Empires
กุมภาพันธ์ 26, 2013

การต่อสู้เพื่ออำนาจระหว่างสีมายี่และเฉา Shuang ใน 249AD แต่เป็นหลักแต่ละคนเป็นที่ดินคว้า มีวัตถุประสงค์ที่จะขยายการเข้าถึงอาณาจักรของคุณโดย allying กับและจับรัฐอื่น ๆ ถ้าเป้าหมายสูงสุดคือเดียวกันอย่างไรคุณจะมีจำนวนของตัวเลือกในวิธีที่คุณบรรลุมัน

หากคุณเคยมีความสุของค์ประกอบเชิงกลยุทธ์ที่ จำกัด ของราชวงศ์นักรบและอยากชนิดลึกของประสบการณ์นี้เป็นสถานที่ที่เหมาะที่จะกระโดดเข้า

สำหรับ starters, ที่คุณเลือกของเจ้าหน้าที่ทำให้แตกต่างใหญ่เพื่อการเล่นเกมที่มีการเล่น หากคุณไม้บรรทัดหรือยุทธศาสตร์คุณสามารถเสนอนโยบายสำหรับอาณาจักรของคุณสำหรับถัดไปหกเดือนในที่ประชุมสภาสงคราม หาก คุณผู้ใต้บังคับบัญชาในมืออื่น ๆ ที่คุณจะได้รับภารกิจที่ตอบแทนคุณถ้าคุณให้พวกเขาประสบความสำเร็จใน – จากรายได้ชื่อเสียงหรือความมั่งคั่งที่จะชนะการต่อสู้หรือการขอกำลังเสริม จากอาณาจักรใกล้เคียง มากกว่าที่คุณเสร็จสมบูรณ์โอกาสที่ดีกว่าคุณมีโปรโมชั่นและโอกาสมากขึ้นก็เป็นที่ใดคัดค้านนโยบายที่คุณเสียงจะถูกฟัง

ถ้า คุณโปรดปรานวิธีทางการทูตมากขึ้นคุณสามารถเจรจาต่อรองกับราชอาณาจักรเพื่อ ให้ได้เปรียบเชิงกลยุทธ์รูปแบบพันธมิตรชั่วคราวเพื่อรักษาความสงบหรือแม้ กระทั่งขอโจมตีร่วมที่จะลงแข่งขันที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น วิธีบรรเทาแนวโน้มที่จะทำงานให้กับผู้นำมากที่สุด แต่ขึ้นอยู่กับประเภทของผู้ปกครองคุณต่อรองกับเสียงขู่ขึ้นอาจบรรลุผลที่ต้องการ นอก จากนี้คุณยังสามารถพูดคุยกับเจ้าหน้าที่คนอื่น ๆ ในการปรับปรุงความสัมพันธ์ส่วนตัว: ถึงระดับมิตรภาพบนและคุณมีตัวเลือกที่จะกลายเป็นพี่น้องสาบานหรือแม้กระทั่ง แต่งงานกับเจ้าหน้าที่ของเพศตรงข้าม (เศร้าสหภาพแรงงานเพศเดียวกันไม่ได้รับอนุญาตยัง) ซึ่ง บ่งบอกถึงผลประโยชน์เป็นพิเศษเมื่อพวกเขากำลังต่อสู้เคียงข้างคุณ

หรือ ถ้าคุณมีความกังวลเกี่ยวกับการที่เจ้าหน้าที่ของคู่แข่งคุณสามารถใช้ ทรัพยากรที่ slandering ชื่อของพวกเขาที่จะได้รับของคุณเป็นผู้นำที่จะกำจัดพวกเขา Hey, พวกเขาไม่ได้รับรางวัลชื่อของฉันยุทธศาสตร์เพื่ออะไรคุณรู้

ทั้งหมดในขณะที่คุณกำลังมอบหมายกับการจัดการทรัพยากรของคุณสามหลัก: อาหารข้อมูลและทองคำ คุณ สามารถกระตุ้นให้เกิดการพาณิชย์เพื่อเพิ่มการไหลเวียนของรายได้ของคุณเช่น หรือถ้าคุณเป็นประเภทเมตตามากขึ้นทรัพยากรที่จะบริจาคคนของคุณ ใน ทางกลับกันนี้ส่งผลกระทบต่อคะแนนเกียรติยศของตัวละครในจำนวนของประเภท – นักรบฉลาดมักจะเล่นเกมยาวขณะที่เจ้าหน้าที่ร่ำรวยเสมอให้แน่ใจว่าพวกเขาได้ มีความอุดมสมบูรณ์ของเงินในทุนสำรอง คุณจะได้รับหนึ่งหันต่อเดือนในเกมดังนั้นคุณต้องให้นับ โดยไม่คำนึงถึงวิธีการของคุณคุณไม่สามารถจริงๆที่จะได้มากเกินไปของความสงบ – ขั้นตอนบางอย่างที่คุณจะต้องได้รับในมือของคุณสกปรก ในโอกาสดินแดนของคุณจะถูกบุกและถ้าคุณไม่สนใจมันเป็นเวลาสามเดือนที่คุณจะสูญเสียที่ดินที่

ในคำอื่น ๆ ไม่ได้คาดหวังแตกต่างกันมากเกินไปในระบบการต่อสู้ของ หากคุณไม่ชอบการต่อสู้ราชวงศ์นักรบ ‘ก่อนที่คุณจะเห็นอะไรที่นี่เพื่อเปลี่ยนความคิดของคุณ

ใด ๆ ของกิจกรรมนี้ออกสนามไม่ แต่สร้างความแตกต่าง ใน ระดับล่างก็ยากที่จะสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงที่เป็นรูปธรรม – ฉันจงใจเดินเข้าไปในการต่อสู้กับฝ่ายตรงข้ามที่รุนแรง แต่ขณะที่ผมกำลังทำส่วนใหญ่ legwork มันก็ไม่ยากโดยเฉพาะถ้าบางทีน้อยใช้เวลานานมาก จากนั้นอีกครั้งการต่อสู้กับความยากลำบากที่คล้ายกันสูงหมดแถวของฉันไปในระดับที่ชุลมุนต่อไปกลายเป็นยืนสุดท้ายของโจโฉ มันเป็นสิ่งสำคัญจึงไม่เพียงแค่โยนตัวเองลงในเดือนต่อสู้หลังจากเดือน แต่จะต้องเตรียมความพร้อมสำหรับการต่อสู้ ผู้หวังที่จะเล่น Empires เช่นเดียวกับเกมนักรบมาตรฐานอย่างสม่ำเสมอจะพบว่าตัวเองขาด หาก คุณชอบความท้าทาย แต่การที่ 2,500 คนที่มีเพียง 800 กองกำลังของตัวเองและของคุณชนะคือความพึงพอใจอย่างมากถ้าค่อนข้างอันตรายกับ กลุ่มเป้าหมายของคุณจากความสำเร็จอย่างยั่งยืน

เป็น ความคืบหน้าคุณคุณจะปลดล็อค stratagems เพื่อเปลี่ยนกระแสในช่วงสงครามรุกรานและมันนี่ที่ด้านยุทธวิธีเกมที่มากที่ สุดที่มีศักยภาพของ คุณ สามารถใช้กำมือของบัตรเหล่านี้ในการต่อสู้และปรับใช้พวกเขาภายใต้เงื่อนไข บางประการตัวเลือกที่ใช้ได้กำหนดโดยระดับของความมีชื่อเสียงในแต่ละหมวดหมู่ ของคุณ ถ้าฐานของคุณที่มีความเสี่ยงของการโจมตีตัวอย่างเช่นคุณสามารถเสริมความแข็งแกร่งของพวกเขาด้วยการล็อคประตูลง หรือ ถ้าธงศัตรูได้รับการปกป้องอย่างดีคุณอาจจะเรียกในชุดของลูกศรเพื่อออกบางตัว เลขพร้อมสำหรับกองทัพของคุณขั้นตอนในการที่จะลงพลัดหลง เจ้า หน้าที่ความชั่วร้ายในขณะเดียวกันสามารถเลือกที่จะเสียสละความทนทานของฐาน ของพวกเขาสำหรับการเพิ่มขึ้นใน stat โจมตีของพวกเขาส่วนบุคคล ตราบ ใดที่คุณกำลังเล่นกับความยากลำบากปกติหรือสูงกว่าคุณจะพบเหล่านี้สามารถ สร้างความแตกต่างใหญ่ถ้าใช้ชำนาญและก็อย่างแท้จริงน่าตื่นเต้นที่จะเปิด ตารางเมื่อคุณการทุบตี คัมแบ็กชัยชนะในการสู้รบในดินแดนที่สำคัญที่ทำให้เช่นแตกต่างกันมากกับนโยบายสำหรับมาหกเดือน ตีตารางมากกว่าและเหนือและจิ้มปุ่มวงกลมสำหรับการโจมตีเป็นครั้งคราว Musou เพียงไม่ไปตัดมันนี่; มีมากขึ้นที่จะคิดเกี่ยวกับ

คุณสามารถเขียนประวัติศาสตร์ถ้าคุณเลือก จำนวน จำกัด ของเจ้าหน้าที่มีการแนะนำสำหรับแต่ละแคมเปญ แต่มีให้เลือกมากขึ้นหากคุณต้องการเปลี่ยนจากใบหน้าปกติ การ พูดของใบหน้าใหม่ที่คุณสามารถสร้างของคุณเองเจ้าหน้าที่ในโหมดแก้ไขและถ้า คุณมีความกังวลเกี่ยวกับข้อ จำกัด ของห้าสถานการณ์ค่าเริ่มต้นมีแคมเปญที่ช่วยให้คุณสามารถเลือกเจ้าหน้าที่ใน ฐานะผู้ปกครองใด ๆ พร้อมกับสองผู้ใต้บังคับบัญชาของคุณอาวุโสและอีก เริ่มต้นดินแดน

นอกเหนือจากนี้มีอยู่ยี่ห้อหนึ่งที่เจ้าหน้าที่ใหม่ในรูปแบบของว่องไวเสี่ยวเอสที่ดาบและเบ็ดหนึ่งมีแค่สองอาวุธใหม่ อื่น ๆ มีอาวุธที่แตกต่างกันและย้าย EX ใหม่ แต่อย่างอื่นปรับแต่งเป็นผู้เยาว์เป็นธรรม ในคำอื่น ๆ ไม่ได้คาดหวังแตกต่างกันมากเกินไปในระบบการต่อสู้ของ หากคุณไม่ชอบการต่อสู้ราชวงศ์นักรบ ‘ก่อนที่คุณจะเห็นอะไรที่นี่เพื่อเปลี่ยนความคิดของคุณ

Crysis-3ดูเหมือนว่าคุณจะมีมากโอกาสที่จะใช้ความสามารถเช่นกัน แม้ ว่า Crysis ไม่เคยมีนักกีฬาโลกเปิดเช่นซอฟท์ของ Far Cry 2 และ 3 ก็ไม่ได้ จำกัด ให้คุณเส้นทางตรงไปตรงมาแข็งเช่น Call of Duty หรือเหรียญเกียรติยศ มันผสมผสานมากขึ้นคล้ายกับรัศมีที่มีการออกแน่นอนและเข้าสู่พื้นที่การรบกัน แต่ภายในมีห้องที่จะย้ายไปรอบ ๆ และโจมตีศัตรูจากมุมหลาย โซน การต่อสู้ของคนแรก Crysis เป็นใหญ่พอที่จะได้รับหายไปค่ะสำหรับเกมที่สองในซีรีส์ Crytek หดตัวลงพื้นที่เพื่อ explorable มีที่ว่างไม่เกือบเท่าที่จะสำรวจและทดลอง ความรู้สึกเดียวกันของการเก็บตัวญาติไม่เป็นปัจจุบันใน Crysis 3 ที่ขนาดของโซนและจำนวนของศัตรูที่คุณพบในเวลาที่มีขนาดใหญ่กว่ามาก สภาพ แวดล้อมยังไม่เป็นใหญ่เป็นคนแรก Crysis แต่ดูเหมือนขนาดใหญ่พอที่จะให้ความรู้สึกประเดี๋ยวเดียวของเสรีภาพและโอกาส ที่จะทำให้การใช้งานที่มีความหมายของอำนาจของชุด

เป็นแนวโน้มที่เป็น กรณีที่มี Crytek เกม Crysis 3 ลักษณะงดงามในเครื่องพีซีในโหมดเนื้อเรื่อง ใน ขณะที่คุณวิ่งไปรอบ ๆ ใน nanosuit ถ่อรถยนต์และศัตรูกระโดดและคว้าคอสูงโดยก่อนที่จะเปิดพวกเขาออกหินนอกจากนี้ ยังมีความรู้สึกที่ยิ่งใหญ่ของความแข็งแรงและน้ำหนักในการดำเนินการแต่ละ การ เคลื่อนไหวใน Crysis 3 ไม่ลื่นและ floaty แต่หนักและรุนแรงซึ่งจะเพิ่มเงินพิเศษของความตื่นเต้นเมื่อวิ่งข้ามทุ่งที่ เต็มไปด้วยศัตรู, กระโดดขึ้นไปบนหิ้ง, lobbing ลงระเบิดที่ศัตรูคลัสเตอร์ใต้แล้วฉีกออกปราการ ฐานในการเห็นผ่านศัตรูใด ๆ ที่ยังคงอยู่ มัน ต้องใช้เวลาจำนวนหนึ่งของความสามารถที่จะร้อยทั้งหมดอำนาจชุดกันได้อย่างรวด เร็วและมีประสิทธิภาพเพื่อที่ว่าหลังจากการปฏิบัติบางอย่างที่คุณจะรู้สึกมี ประสิทธิภาพมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด

ชุดเป็นจริงดาวเด่นของเกม มัน เกือบจะเป็นสิ่งเดียวที่พูดถึงตัวละครใด ๆ เกี่ยวกับการและช่วยให้แยกความแตกต่าง Crysis 3 จากคนอื่น ๆ ยิงงบประมาณมากเช่น Call of Duty ที่มีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นการนั่งรถไฟเหาะตีลังกาชนิดของประสบการณ์ การ ทำงานของชุดที่มีการเปลี่ยนแปลงมากกว่าหลักสูตรของแฟรนไชส์ Crysis, Crysis และรุ่น 3 เป็นมากขึ้นสอดคล้องกับ Crysis 2 กว่าเดิมเกม คุณจะได้รับสองหลักอำนาจสูทที่ใช้งานในโหมดเนื้อเรื่อง Crysis 3: เกราะและเสื้อคลุม ทั้งสองสามารถเปิดและปิดอย่างรวดเร็ว แต่คุณไม่สามารถมีการใช้งานทั้งในเวลาเดียวกัน เกราะ จะช่วยให้คุณได้รับความเสียหายมากขึ้นก่อนที่จะตายดังนั้นหากคุณเป็นประเภท ของผู้เล่นที่อยากจะเพียงแค่คิดที่ศัตรูขณะที่ลนลานระเบิดปืนและปืนไรเฟิล จู่โจมแล้วเกราะควรให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณ

เสื้อคลุมคือความสามารถในที่น่าสนใจมากในขณะที่มันช่วยให้คุณสามารถแอบ ๆ มองไม่เห็นดำริ คุณไม่สามารถเพียงแค่เรียกใช้ผ่านขั้นตอนทั้งหมดที่เปิดใช้งานด้วยอำนาจและการลักลอบแทงศัตรูทุกแม้ว่า ที่ ยังคงรักษาเสื้อคลุมและการกระทำเช่นการเดินวิ่งและกระโดดในขณะที่เสื้อคลุม ชุดสูทใช้พลังงานจึงช่วยให้ถ้ามีจุดที่ใกล้เคียงที่จะครอบคลุมและงอกพลังงาน ระหว่างฆ่า ร่วมกับ Crysis 3 คันธนูใหม่แก้ไขก็สามารถวิธีตายโดยเฉพาะอย่างยิ่งที่จะต่อสู้

ก่อนที่จะเข้าต่อสู้ใด ๆ มันเป็นความคิดที่ดีที่จะเปิดใช้งานชุดหน้ากากของ โดย การสแกนรอบศึกโซนทุกครั้งที่คุณจะสามารถที่จะเน้นรถปิคอัพกระสุนข้าศึกและ ภัยคุกคามที่อาจเกิดขึ้นอื่น ๆ เช่นป้อมแบบอัตโนมัติและที่ดินเหมืองแร่ เน้นตำแหน่งของศัตรูเป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเพราะพวกเขายังคงมองเห็นผ่านผนังและคุณสามารถดูสถานะของพวกเขาตื่นตัว หากคุณกำลังเห็นในขณะที่ยิงลูกศรและอาวุธจากระยะไกลเงียบศัตรูจะเริ่มต้นค้นหารอบสำหรับคุณ ปัญญาประดิษฐ์ยังดูเหมือนดีกว่าใน Crysis 2 แม้ ว่าบางครั้งศัตรูไม่จะครอบคลุมในสถานที่แปลก ๆ ที่ผมสวมเสื้อคลุมรอบตัวพวกเขาพวกเขาอย่างน้อยไม่เคยพัวขึ้นเป็นกระจุกอาการ เต้นของความสับสนขณะที่กลุ่มของศัตรูมักจะทำใน Crysis 2 เมื่อมันเป็นครั้งแรกที่เปิดตัว

นอกจากการสแกน, แฮ็คยังสามารถช่วยให้การต่อสู้ในแต่ละเล็กน้อยง่ายขึ้น ในบางกรณีศัตรูจะกระจุกรอบป้อมปราการอัตโนมัติ กับหมวกที่คุณสามารถตัดเข้าสู่เครื่องจากระยะไกลมีส่วนร่วมในเกมที่ง่ายมินิ twitchy และพลิกความจงรักภักดีของปืน จากนั้นก็จะหมุนไปรอบ ๆ และเริ่มยิงไปที่ศัตรู บางทีมันจะใช้เวลาออกจากศัตรูไม่กี่บางทีพวกเขาจะจัดการกับวิ่งหนีไป ที่อย่างน้อยที่สุดจะช่วยให้คุณหน้าต่างของโอกาสที่จะเรียกเก็บในกับเสื้อเกราะขึ้นและนำออกศัตรูใด ๆ ป้อมปืนไม่ คุณสามารถดึงเคล็ดลับระยะทางเดียวกันกับการลักลอบยาวที่ดินเหมืองแร่ เสร็จสมบูรณ์มินิเกมและพวกเขาจะไม่ทำให้เกิดการระเบิดตามเท้าของคุณและแทนที่จะระเบิดเมื่อศัตรูเพียงเดินสถานที่ใกล้เคียง

ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณต้องการเล่นคุณยังสามารถปรับเปลี่ยนชุดของคุณเพื่อเน้นลักษณะเฉพาะ คุณจะพบแพ็คอัพเกรดรอบระดับ Crysis 3 ที่ช่วยให้คุณเพื่อเพิ่มสถิติสูทและเรียนรู้ความสามารถใหม่ ๆ เช่นอากาศเหยียบ แม้ ว่าจะมีจำนวนของความสามารถในการที่แตกต่างกันเพียงสี่สามารถใช้งานได้ตลอด เวลาดังนั้นคุณต้องตัดสินใจซึ่งอำนาจชุดที่ดีที่สุดเสริมวิธีที่คุณต้องการ ที่จะโจมตีในเขตการต่อสู้ที่กำหนด

ตั้ง อยู่หลังจากเหตุการณ์ Crysis 2 ในรุ่นป่าของ New York City, Crysis 3 น่าจะมีส่วนผสมของลักษณะของเกมแรกและครั้งที่สองในแฟรนไชส์ของ Crytek ในหลาย ๆ วิธีที่ดูเหมือนว่าจะหลั่งบางจุดอ่อนของ Crysis 2 ในความโปรดปรานของการมองไปที่เดิม Crysis สำหรับแรงบันดาลใจ หาก ที่ถือเป็นจริงสำหรับวิธีทั้งผ่านและ Crysis 3 สามารถกระตุ้นความรู้สึกเดียวกันของปรากฏการณ์กลัว inspiriting ที่กำหนดอย่างรุนแรงเกมแรก Crysis 3 พฤษภาคมจะยังดีอีกแม้ว่านักกีฬาที่คุ้นเคยจาก Crytek