Tagged: แนะนำเกมส์

รัชกาล อนาธิปไตยนั่งอย่างเชื่องช้าแล้ว: โหมดผู้เล่นหลายที่สมดุลหมายถึง moveset คงที่และแคมเปญ singleplayer ธรรมดาในขณะที่นับสูงผู้เล่นออนไลน์ที่ตรงกับความหมายก็มักจะลงไปใน pileups กระท่อนกระแท่น ทั้งการนำเสนอบนหรือออฟไลน์ที่มีความจำเป็น แต่ลาตินั่มได้แสดงให้เห็นว่านักสู้ออนไลน์ที่สามารถทำงานได้ มันหยาบรอบขอบแน่ใจ แต่มันเป็นหลักฐานของแนวคิดที่จะสร้าง

ก็ ไม่แปลกใจที่หลายคนของตัวอักษรรัชกาลอนาธิปไตย ‘รู้สึกถูกบุกรุกรวมทั้ง Bayonetta (ซึ่งมีอยู่เป็นตัวอักษรได้ผ่านการดาวน์โหลดฟรีกับสำเนาของการพิมพ์ของเกม แรกและจะสันนิษฐานได้รับการเสนอเป็น DLC ในภายหลัง) ไม่มี เรารู้จักกันตั้งแต่พวกเขาจะเล่นเกมได้มีการประกาศและลาตินั่มก็รู้ว่ามันเมื่อวันออกแบบเอกสารเป็นครั้งแรกที่ถูกผลิต ถ้าทุกคนได้หลบ-ยกเลิกการเคลื่อนไหวของพวกเขาจะไม่มีใครเคยได้รับการตี ตั้งแต่รัชกาลอนาธิปไตยช่วงเวลาที่ได้รู้สึกว่ามันเป็นที่ชัดเจนว่ามันจะ MadWorld มากกว่า Bayonetta

อันที่จริงใบหน้าที่คุ้นเคยมาจากลาตินั่มของ Wii วิวาทรวมทั้งแจ็คตัวเอกคลั่งควง MadWorld และดำบารอน ทั้งสองจะอุ้ยอ้ายตัวเลขที่วางไว้อย่างมั่นคงที่ปลายแรงกระแทก แต่ช้าของระดับสู้แบบดั้งเดิม อันที่จริงส่วนใหญ่ของตัวละครนั่งอยู่ที่ขั้วตรงข้ามนี้รุนแรงหรือที่มีเพียงไม่กี่คนครอบครองพื้นกลาง

ตัวละครตัวหนึ่งดังกล่าวเป็นสิงห์เป็นสมาชิกคนหนึ่งของสำนักความปลอดภัยสาธารณะ (BPS) และดาวครึ่งหนึ่งของโหมดแคมเปญ ใช่ รัชกาลอนาธิปไตยได้รับเสียงแหลมเป็นเกมหลายหลัก แต่มีองค์ประกอบ singleplayer ใจกว้างที่นี่กับผู้เล่นเลือกที่เริ่มระหว่างสีขาว (สิงห์) หรือสีดำด้าน (แจ็ค) ใครก็ตามที่คุณเลือกเป้าหมายคือเดียวกัน: ติดตามแม็กซ์ของสมาชิก BPS ไปโกง ราศี สิงห์ต้องการที่จะช่วยให้คำปรึกษาการบริการของแจ็คเป็นนักล่าเงินรางวัลได้ รับการว่าจ้างจากลูกสาวของแม็กซ์ที่อยากให้เขามีชีวิตอยู่

นิตยสารขอบรัชกาลอนาธิปไตย (Anarchy สูงสุด) คิดเห็น

ใน ขณะที่มีบางส่วนทับซ้อน – สะดุดตาในไม่กี่ต่อสู้เจ้านายจดจำ – เหล่านี้เป็นแคมเปญต่อเนื่องตั้งใจจะเปิดตัวอ่อนโยนต่อกลศาสตร์ของเกมก่อน ที่คุณจะกระโดดลงไปในหลายโหดร้าย คุณ สามารถใช้ปุ่มใบหน้าที่จะกระโดดคว้าและดำเนินการโจมตีเบาและหนักและทั้งสอง ฝ่ายมีการแก้ไขด้วยการบีบไกซ้ายที่จะปล่อย ‘อาวุธฆ่า’ เช่นสานชั่วร้ายของ Bayonetta นอกจากนี้ยังมีปุ่มบล็อก, ล็อคขุยบนและหลบของคุณ

มี ความลึกบางอย่างที่นี่ แต่ระบบการต่อสู้รัชกาลอนาธิปไตย ‘ไม่สามารถถือเทียนไปจุดสูงประเภทเช่น Bayonetta มือพระเจ้าและ Devil May Cry 3 เวลา เป็นสำคัญเนื่องจากความล่าช้าเล็กน้อยระหว่างการกดปุ่มปรับเปลี่ยนการโจมตี ต่อไป – เปิดตัวศัตรูแทนที่จะผลักดันพวกเขาออกไปตัวอย่างเช่น – ในขณะที่บางตัวละครสามารถยกเลิกการย้ายเฉพาะด้วยการกระโดดหรือการปิดกั้นใน เวลาที่เหมาะสม แต่ความตื้นเขินญาติของเกมเป็น dictated เพื่อขอบเขตขนาดใหญ่โดยมุ่งเน้นหลายที่

เช่น เดียวกับเกมการต่อสู้รัชกาลอนาธิปไตยช่วยให้คุณมีชุดเต็มของเครื่องมือขณะ ที่คุณใส่แผ่นดิสก์แรกค่ะไม่มีการเคลื่อนไหวใหม่หรืออาวุธเพื่อให้รางวัลแก่ ความคืบหน้าและมีวิธีการขยายแถบสุขภาพซึ่งเป็นความพยายามที่จะให้แน่ใจว่า คุณไม่ สมดุลเมื่อเล่นใหม่ที่เกิดขึ้นกับฝ่ายตรงข้ามที่มีอยู่แล้วที่ระดับสูงสุดจาก 50

นั่นเป็นทฤษฎี แต่ประสบการณ์ครั้งแรกของคุณในการเล่นออนไลน์ที่ไม่น่าจะเป็นที่น่าพอใจ คุณจะได้รับจากเสาเคาะจะโพสต์โดยผู้เล่นที่ได้เรียนรู้ลักษณะและวิธีการที่จะเพิ่มช่องว่างเล็กจิ๋ว ดู ผู้เล่นดังกล่าวในที่ทำงานเป็นประสบการณ์การเรียนรู้อย่างรวดเร็วและคุณจะ ได้รับความรู้สึกของเมื่อการโจมตีในคลังแสงของคุณควรจะใช้และที่ของรายการ ที่กระจัดกระจายเกี่ยวกับขั้นตอนมีประโยชน์มากที่สุด ยางและโพสต์หลอดไฟก็จะเปิดออกศัตรูงันชั่วครู่การตั้งค่าคำสั่งผสมฟรี

หรือแม่นยำ, คำสั่งผสมฟรีที่จะหลีกเลี่ยงไม่ได้ถูกขัดจังหวะโดยผู้เล่นไล่คุณในด้านหลังของศีรษะอีก มีถึง 16 ผู้เล่นบนสนามรัชกาลอนาธิปไตยอาจจะเป็นประสบการณ์ยุ่ง ของ Platinum ยืมรายการของโหมดเกมจากประเภท FPS – รวมทั้ง deathmatches เดี่ยวและทีมงาน, และโหมดตามวัตถุประสงค์เช่นจับธง – และทำงานบางอย่างดีกว่าคนอื่น ที่ เลวร้ายที่สุดของรัชกาลอนาธิปไตยเป็นเกมของ 16 คนในการต่อสู้และในช่วงเดียวกันสิบตารางฟุต, ระเบียบของการพูดติดอ่างคอมโบเริ่มต้นและหยุดชะงักแล้วจากด้านหลัง ความสำเร็จของเราไม่กี่ออนไลน์ที่ได้มาในขนาดเล็กลงโดยสิ้นเชิงกับสี่ผู้เล่นแบ่งออกเป็นสองทีม มันง่ายที่จะเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นในการประสานงานการถูกทำร้ายร่างกายและที่จริงเสร็จสิ้นคำสั่งผสมโดยไม่ต้องถูกตีหรือคว้าออกมาจากมัน

รัชกาลคิดเห็นอนาธิปไตย (Anarchy สูงสุด) – นิตยสารขอบ

สมควรได้รับการยกย่องแพลทินัมสำหรับพยายามที่จะย้ายประเภทไปข้างหน้า แต่ไม่ประสบความสำเร็จอย่างสิ้นเชิง อักขระ หนักดูเหมือนมีประสิทธิภาพมากที่สุดตั้งแต่ความแข็งแรงของการโจมตีของพวกเขา หมายความว่าพวกเขายังคงทำก้อนหนักของความเสียหายก่อนที่คำสั่งผสมของพวกเขา จะหยุด คว้ามีความสำคัญ; ผู้เล่นปิดกั้นตลอดเวลาและคุณทำร้ายไม่ได้ในระหว่างการเคลื่อนไหวโยน ครุฑ mech ที่เราเคยเห็นแล้วค่อนข้างมากเกินไปของออนไลน์ที่สามารถคว้าสองผู้เล่นทันทีและจะปิดครึ่งสุขภาพของพวกเขา ระบบปรับระดับน้ำแข็งรู้สึกในเชิงบวกในช่วงต้นด้วยคะแนนน้อยของคุณแทบจะไม่ทำให้บุ๋มในทั้งหมดต้องในการจัดอันดับขึ้น เมื่อคุณทำคุณจะปลดล็อคตัวละครใหม่ – ถ้าคุณได้เล่นแล้วผ่านแคมเปญซึ่งในกรณีที่คุณแล้วจะมีพวกเขา ความสามารถเงยเหมือนจะปลดล็อคในภายหลัง แต่มักจะมีรางวัลสำหรับการเพิ่มขึ้นผ่านการจัดอันดับ

 

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ชื่นชอบของฉันแม้ว่าคือนอกเหนือจากการจับเวลา 20 นาทีจำเป็นในหลาย เราได้รับการทั้งหมดติดอยู่ในลีกชั่วโมงนานในตำนานเกมและ ที่สามารถ daunting สำหรับผู้เล่นที่เข้ามา ดัง นั้นด้วยนอกจากนี้เล็กน้อยที่บวกจุดที่ระบบกำหนดผู้ชนะเมื่อเวลาวิ่งออก, GOME นำอีกระดับหนึ่งของการเข้าถึงที่มากของ MOBAs เพียงขาด แน่นอนถ้าคุณต้องการจับคู่ยาวเต็มรูปแบบคุณสามารถไปข้างหน้าและทำเกินไป

ผม เคยได้ยินเสียงคำรามของความไม่สมดุลในหมู่ทหารผู้ปกครอง แต่ฉันไม่เคยจริงๆมีช่วงเวลาที่ฉันคิดว่าอักขระตัวเดียวก็สู้ในความสัมพันธ์ กับคนอื่น แน่ ใจว่าคุณกำลังจะไปดูมากเลโกลัสและเซารอนบนสนาม แต่ฉันสงสัยว่าส่วนใหญ่เป็นเพราะพวกเขากำลังอักขระที่รู้จักกันดีเช่นแทนที่ จะบ่งบอกถึงความไม่สมดุลที่มากเกินไป ได้รับร่วมทีมกับขนาดใหญ่พอสมควร (22 ผู้ปกครองรวมอยู่) และอื่น ๆ ที่เพิ่มเข้ามาผ่านทาง DLC ในอนาคตเราจะเห็นวิธีการสมดุลสั่นออก แต่สำหรับตอนนี้ก็ค่อนข้างแข็ง

แต่ สิ่งที่ไม่เหมาะตรงกับปลายภาพ แน่ใจ GOME ใช้วัสดุแหล่งที่มาของดีมาก ทุก คนมองที่ดีที่นี่จากแกนดัล์ฟไปเลโกลัสที่จะมาใหม่เหมือน Hildifons และ Runsig ได้ว่าพระเจ้าที่แตกต่างของแหวนมองลงไปทีไม่เพียง แต่ที่ดูเหมือนลอร์ดออฟเดอะริงส์, ขวาลงไปนักแสดงเสียงภาพยนตร์ต้นฉบับและกวาด ร่องเสียง

อย่างไรก็ตาม UI เป็นบิตของระเบียบ เพราะ MOBAs มีตันของข้อมูลที่พวกเขามีการถ่ายทอดที่จุดใดก็ตามมีความต้องการที่จะตันของ สิ่งบนหน้าจอในเวลาเดียวกัน แต่น่าเสียดายที่ว่าหมายถึง minimap และหน้าจอสถิติสามารถยากบิตที่จะอ่านบนทีวีขนาดเฉลี่ย มันจับเล็กน้อย แต่ในความร้อนของการต่อสู้ชนิดของยากต่อการดูข้อมูลที่จริงๆสามารถนำไปสู่ ปัญหา มันไม่ดีเกินไปเพราะการต่อสู้จริงดูน่าทึ่ง

 

คอนโซล MOBA?” คุณถามในขณะที่เกาหัวของคุณอย่างมีเล่ห์เหลี่ยมและกำลังมองหาที่สันนิบาตของลูกค้าตำนาน “วิธีที่จะได้ทำงานอย่างไร” ขณะที่มันจะเปิดออกค่อนข้างดีถ้าผู้ปกครองของโลกกลางบ่งชี้ใด ๆ ความจริงก็คือฮอบบิทและเอลฟ์นำประเพณีประเภทพีซีเป็นศูนย์กลางไปยังคอนโซลที่บ้านกับการบินสี

ใน ขณะที่ทุกคนที่ได้เรียนรู้ที่จะเล่นประเภท DOTA แรงบันดาลใจบน PC (“แรงบันดาลใจ” เป็นจริงจะอ่อนแอเกินไปคำที่นี่) จะอาจสั่นศีรษะของพวกเขาและพึมพำเกี่ยวกับการขาดความแม่นยำกับการควบคุมหรือ สิ่งที่ ผิด หวังจะเสียใจพวกคุณ แต่นี้ Arena รบออนไลน์หลาย (เพราะฉะนั้นตัวย่อ) เป็นคำด่าใกล้ทุกบิตเป็นยอมใครง่ายๆเช่นรายการที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของประเภทใน ช่วงการระเบิดของตนเหนือคู่ปีที่ผ่านมา ทั้งหมดก็ต้องทำก็คือทำให้บางตัวเลือกที่ชาญฉลาดมากที่จะปรับให้เข้ากับชุดคอนโซล

ก่อนปิดและบางทีอาจจะเห็นได้ชัดเจนที่สุดมีเมาส์ไม่และการสนับสนุนแป้นพิมพ์บน 360 และ PS3 ดัง นั้นนักพัฒนา Monolith ได้เลือกที่จะไปกับพื้นที่มากขึ้นจากผลกระทบ (AOE) วิธีการโจมตีให้แชมป์แต่ละ – “ผู้ปกครอง” เรียกว่าที่นี่ – กรวยหรือคอลัมน์ของระยะการโจมตี นอกจากนี้ยังมีน้อยมากการโจมตีเป้าหมายเดียวพิเศษจะทำให้มันดังนั้นฉันแทบไม่เคยพลาดมีเมาส์ในมือของฉัน ในความเป็นจริงฉันสามารถดูการควบคุมง่ายเป็นประโยชน์กับทั้งผู้เล่นใหม่ที่สนใจในประสบการณ์ MOBA ขณะที่ยังรักษาอุทธรณ์ไม่ยอมใครง่ายๆ

ผู้ปกครองของโลกกลางช่วยให้คุณเลือกกระดานที่จุดเริ่มต้นของการแข่งขันแต่ละในรูปแบบของเข็มขัดเดอะการ์เดียของคุณ เป็นความคืบหน้ารอบอัญมณีและพระธาตุที่คุณได้เลือกปลดล็อคให้คุณโบนัส stat มัน เป็นวิธีที่สมาร์ทมากที่จะได้รับรอบความซุ่มซ่ามของร้านรายการควบคุมที่ขับ เคลื่อนด้วยและแม้กระทั่งทำให้เกมเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ที่ได้รับการ ปิดโดยการเก็บรายการที่น่ากลัวเล็กน้อยในเครื่องคอมพิวเตอร์ MOBAs

 

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่มี GOME แต่มาเมื่อปลายเทคนิค จับคู่ออนไลน์จะเป็นวิธีที่ยาวเกินไปมักจะบังคับให้ผู้เล่นต้องรอมากกว่าห้านาทีพบการแข่งขัน และเมื่อพวกเขาอยู่ในผสมขนาดใหญ่ล่าช้าแหลมกับธรรมประจำ disconnects ฉันอาจหลุดออกไปจากเกมที่สี่ทุกเท่านั้นที่จะสูญเสียทุกจุดประสบการณ์และสกุลเงินในเกมที่ฉันจะได้รับเมื่อเสร็จสิ้น มันเกียจคร้านขนาดใหญ่และหนึ่งฉันหวังว่าคง แต่ในสถานะปัจจุบันของการปกครองของโลกกลางอาจจะเป็นประสบการณ์ที่น่าผิดหวังมาก
คำตัดสิน

มัน เลวร้ายเกินไปเพราะเมื่อคุณจัดการเพื่อให้ได้ (และการเข้าพัก) ในเกมจริงๆมันเป็นตัวอย่างที่ส่องแสงของ MOBA บริสุทธิ์ถูกนำไปพื้นที่คอนโซล และ ระหว่างการควบคุมง่ายและง่ายต่อการทำความเข้าใจระบบเดอะการ์เดียเข็มขัดและ จับเวลาที่จำเป็นสำหรับการแข่งขันก็ยังเป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดที่จะได้ รับเป็นประเภท ทั้งหมดในขณะที่ไม่สูญเสียบิตเดียวของความเข้มที่ผู้เล่น MOBA ได้มาคาดหวัง มันเป็นเพียงเลวร้ายเกินไปเช่นเกมที่เป็นของแข็งสามารถทำเล่นไม่ได้เป็นครั้งคราวโดยปัญหาทางเทคนิค

การสาธิตให้กับเราที่จะ เกิดขึ้นในเขตชานเมืองของเขตกักกัน เรา ทำตามตัวละครหลักของ Joel เดินทางในโพสต์สันทรายสหรัฐอเมริกาซึ่งเขาคือการนัดพบที่อาคารรัฐสภาเพื่อ ตอบสนองกับขบวนการต่อต้านที่เรียกว่าหิ่งห้อยและส่งมอบ Ellie ที่เติบโตขึ้นมาภายในขอบเขตของเขตกักกัน ไม่มีอะไรมากถูกเปิดเผยเว้นแต่ว่ามันเป็นครั้งแรกที่เธอถูกออกมีในถิ่น ทุรกันดาร

จะผ่าน ซากปรักหักพังเก่าแก่ของเมืองปฏิสัมพันธ์ครั้งแรกของคุณกับสภาพแวดล้อมที่มี ความไฮเทคแสงใหม่ที่ผลิตโดยทีมงาน หมาซุกซนเป็นความภาคภูมิใจของ righfully เทคนิคแสงสะท้อนใช้แสดงที่ดีที่สุดกับไฟฉายในเกม กับ radiocity เวลาจริงที่ถูกต้องเงาถูกผลิตและทำให้แนบเนียนสะท้อนสีและสำเนียงของมืดมน รอบ ไฟฉาย และยังหรี่ flickers ขณะที่คุณเดิน, การเพิ่มความตึงเครียดของการคาดหวังสิ่งที่จะพุ่งไปข้างหน้าเพียงแค่ออกมา จากความมืดขณะที่คุณสูญเสียความรู้สึกของคุณจากสายตา คำ แนะนำเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพัฒนาคุณลักษณะที่ต้องเล่นเกมที่จะเขย่าไฟฉาย (เช่นเดียวกับในโลกจริง!) จะได้รับมันกลับมามีอำนาจหรือถ้าอนุญาตให้สินค้าคงคลังเปลี่ยนแบตเตอรี่ถ้า มันไปแบน

แสงและเสียงแน่นอนชุดขั้นตอนสำหรับประสบการณ์ตึงเครียดมาก เกินไปเป็นระดับได้อย่างรวดเร็วแนะนำหลายชนิดและขั้นตอนต่างๆของการติดเชื้อ ช่วงแรกของการติดเชื้อตัวอย่างจะเรียกว่านักวิ่งที่วิ่งไม่มีเหตุผลไปในทิศ ทางของคุณทันทีที่พวกเขาวางคุณตา เนื้อง่าย ที่สูงขึ้นคนที่ติดเชื้อจะเรียกว่า clickers ที่ชอบค้างคาวใช้เสียงคลิกจากคอของพวกเขาโดยตรงเอง เห็น ได้ชัดว่าเสียงน้อยจะดึงดูดเหล่านี้ แต่ผู้เล่นสมาร์ทยังสามารถใช้เพื่อประโยชน์ของพวกเขา – เข้าใจผิดหรือกวนใจพวกเขาโดยการขว้างปาวัตถุอื่นในขณะที่พวกเขาทำงานทิศทาง ที่ตรงข้าม

ไถ่ ถอนเป็นอีกเรื่องที่แข็งแกร่งในรายการสินค้าที่ต้องการของพวกเขาด้วยความขัด แย้งมากขึ้นของความมืดและความรุนแรงเมื่อเทียบกับความงามและความรัก เหล่านี้แตกต่างสูงจะถูกส่งโดยผลการดำเนินงานหนักอารมณ์ผ่านตัวละครเชื่อ นี้ ได้อย่างรวดเร็วกลายเป็นจุดหลักของเกมและผลักดันขอบเขตไม่เพียงเห็น แต่ทำลายอุปสรรคที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับความรู้สึกของมันคือตอนนี้ความสนใจ หลัก

อิทธิพล ส่วนใหญ่ที่เริ่มต้นด้วยหัวใจและจิตวิญญาณในความเป็นจริงเหตุผลกล้าหาญใช้ ของภาพยนตร์ไม่มีประเทศใดประเทศหนึ่งชายชรา; งานอื่น ๆ เช่นเด็กผู้ชายเดินนิยายตาย, เมืองโจรก็จะพิสูจน์ที่มีอิทธิพลสำหรับเรื่องตัวละครของพวกเขาแข็งแกร่ง ประสบการณ์ขับรถ

เพื่อ นำความตึงเครียดและความสมจริงการตั้งค่าจะมีทรัพยากรที่หายาก – ทำที่รุนแรงขาดทรัพยากรการอยู่รอดเป็นสิ่งสำคัญยิ่งมนุษย์บางคนมีการติด เชื้อและสามารถติดเชื้อในทางกลับกันการสลายตัวของสายพันธุ์ข้ามนำเชื้อรา ซึ่งยังสามารถติดเชื้อของพวกเขา สปอร์อากาศ กับสมมติฐานในหน้านี้มาคำถามสำหรับพล็อต มนุษย์จะกลายป่าเถื่อน? พวกเขาจะทำอย่างไรสร้าง? พวกเขาจะพบความสงบสุข? มนุษย์ที่ติดเชื้อจะทำหน้าที่เลวร้ายยิ่งกว่าผู้ที่ไม่ได้ติดเชื้อ

เอริคอธิบายว่าทีมต้องการที่จะแตกต่างจากคนอื่น ๆ โพสต์สันทรายเกมสภาพแวดล้อมโลก ในการทำเช่นนั้นพวกเขาลงไปเส้นทางของการเรียกความรู้สึกของการเป็นพยานกอง กำลังของธรรมชาติชนะเมืองครั้งยิ่งใหญ่ของชายคนหนึ่ง พวก เขาก็ตัดสินใจที่จะให้ฉากหลังที่ตัดกันดีในโลกของสุดท้ายของเรา – สิ่งที่ถ้าเมืองเหล่านี้ยังคงสวยงามและคุ้นเคยและขนที่เก่าแก่เกือบแม้หลัง จากที่ถูกทอดทิ้งมาเป็นเวลาอย่างมีนัยสำคัญ

ผู้รอดชีวิตตัดสินใจว่าทหารจะควบคุมโซนกักกันกับองค์กรที่เรียกว่าหิ่งห้อยเป็นปฏิปักษ์ควบคุมนี้กามารมณ์มันเป็นรูปแบบของการกดขี่ protagonists อื่น ๆ จะเป็นโจรและ looters ที่ติดเชื้อและอื่น ๆ ทหารที่เล่นเป็นส่วนใหญ่ในการวิวัฒนาการของเรื่องที่มีพื้นหลังของการระบาด ระดับโลกครั้งนี้ เรื่อง ที่เกิดขึ้นบนชายฝั่งตะวันออกของสหรัฐ (ไม่แน่ใจว่าเมืองแรกคือพิตส์เบิร์กหรือบอสตัน) และมันเกี่ยวข้องกับการเดินทางไปยังชายฝั่งตะวันตก

รูปแบบของเกมเป็นเรื่องง่าย-รอดค่าใช้จ่ายทั้งหมด มนุษย์ได้รับการติดเชื้อและตอนนี้พวกเขาไม่มีเหตุผลกระสอบของเนื้อล่าสัตว์สำหรับ grub toeing เส้นของตำนานผีดิบ cliched พวกเขาในทางกลับกันสามารถติดเชื้อที่อาศัยอยู่ นอกจากนี้การสลายตัวของสายพันธุ์ข้ามแนะนำเชื้อราซึ่งยังสามารถติดเชื้อมนุษย์กับสปอร์ของพวกเขาในอากาศ กับสมมติฐานในมือนี้หนึ่งไม่สามารถช่วย แต่สงสัย – มนุษย์จะกลายป่าเถื่อน? พวกเขาจะทำอย่างไรสร้าง? พวกเขาจะพบความสงบสุข? มนุษย์ที่ติดเชื้อจะทำหน้าที่เลวร้ายยิ่งกว่าผู้ที่ไม่ได้ติดเชื้อ

ผู้ เล่นได้รับเชื้อหากได้รับกัด แต่เห็นได้ชัดว่าศพที่ติดเชื้อนี้ยังจะสร้างสปอร์เชื้อราไม้เลื้อยซึ่งจะติด เชื้อมากและควรจะหลีกเลี่ยงการที่ค่าใช้จ่ายทั้งหมด นี้ไม่ได้อยู่ในการสาธิต แต่มีการกล่าวถึงจะอยู่ภายใต้การพัฒนา

มัน ยังคงที่จะเห็นว่ายาวหรือวิธีการที่ดีในเกมจะสามารถรักษาความสนใจของผู้เล่น ต่อสู้กับผีดิบผัก แต่จากประสบการณ์ครั้งแรกของเราที่เรากำลังตื่นเต้นและเบิกบานใจออกมาจาก ห้องพักสาธิต สิ่งหนึ่งที่เห็นได้ชัดคือเกมมีความหลากหลายของสไตล์การเล่นและไม่จำเป็นต้องเป็นเกมที่เส้นทางหนึ่งที่เรากลัวก่อนที่จะพยายามออก

พวกเขาจะยืนกรานว่าพวกเขาจะเดินสำหรับวันอาจปล่อย 7 แต่ในขณะที่เขียนก็น่าจะเป็นเหมือนมากยังคงอยู่ในอากาศหลวม นี้หมายความว่าเกมจะออกวางจำหน่ายในวันต่อมา (E3?) หรือว่าพวกเขาเป็นเพียงความลับและมีอยู่แล้วขั้นตอนเบต้าที่ผ่านมา? ยากที่จะบอกตัดสินจากสิ่งที่เราเคยเห็น ทั้ง หมดในทุกการสาธิตที่น่าตื่นเต้นมากและเราไม่สามารถรอที่จะได้รับรายละเอียด เพิ่มเติมของเรื่องและอีกตัวอย่างของการเล่นเกมของเกมนี้ซึ่งขณะนี้ tops รายการของเราจะต้องเล่นในปี 2013

โบนัส Pre-order จะได้โบนัสหลายและ XP แม้ว่าเอริคกล่าวว่าพวกเขายังคงไม่พร้อมที่จะพูดคุยเกี่ยวกับหลายอย่างที่ มันเป็นอยู่ระหว่างการพัฒนา สิ่งเดียวกันกับอาวุธระยะประชิดและระบบการต่อสู้ใกล้ชิด

อะไร คือสิ่งที่แน่นอนก็คือจะไม่มีตอนจบหลาย (sigh!), สารอาหารและความเหนื่อยล้าจะไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเล่นเกมและการจัดการ ยานพาหนะไม่ในเกมส์ เรา ยังบอกว่ามีเหตุผลที่คุณเล่นโจเอลและไม่ได้เทสส์; ซึ่งกลายเป็นที่ชัดเจนว่าเป็นเรื่องวิวัฒนาการและนั่นคือเหตุผลที่คุณไม่ได้ รับการตั้งค่าให้เลือกเพศของคุณ (ได้รับคำแนะนำ?)

“Dragon Age: Origins และ Dragon Age 2 ทั้งคู่ทำได้โดยใช้เครื่องมือคราส BioWare ของตัวเองและมันก็เริ่มที่จะเสียงดังเอี๊ยดเล็กน้อยเมื่อ Dragon Age 2 ออกมา” ธ อมป์สันยอมรับ “สืบสวนจะถูกทำใน Frostbite 2 เครื่องยนต์และเป็นเครื่องยนต์ที่มีประสิทธิภาพอย่างน่าอัศจรรย์.”

เขายังคง “มังกรศิลปินอายุได้เสมอผิดหวังเล็กน้อยที่วิธีการทำงานของพวกเขาถูกมองเห็นในผลิตภัณฑ์สุดท้ายกับคราส แต่ด้วย Frostbite พวกเขาได้ทำเพียงแค่บางสิ่งที่น่าตื่นตาตื่นใจ

“มีระยะเวลาก่อนการผลิตที่เกือบเป็นประจำทุกสัปดาห์ฉันจะนั่งอยู่ในสภาพแวดล้อมที่ความคิดเห็นและถูกพัดหายไปกับสิ่งที่ออกมาเป็น – จะดูสวยงามโดดดังนั้นผมคิดว่าเมื่อเราทำเริ่มปล่อยภาพหน้าจอคนชนะ. ‘t be disappointed. ”

เขาสรุปโดยบอกว่าทีมกำลังพยายามสิ่งที่แตกต่างที่จะทำให้เกมโดดเด่นจาก “จานสีอ่อน” ของเกมแฟนตาซีอื่น ๆ ขบคิด “คุณสามารถทำให้จินตนาการที่สวยงามในทางที่แตกต่างกันได้หรือไม่เราคิดว่าเรามีสิ่งที่พิเศษสำหรับเกม Dragon Age III:. สืบสวน ”

เห็นเป็น Dragon Age II มาภายใต้ไฟหนักสำหรับนำมาใช้ใหม่ของสภาพแวดล้อมและพื้นผิวที่คาดคะเนในการประมูลที่จะอัดเนื้อหาเพิ่มเติมเข้ามาในเกมที่เรารักแน่ใจว่านี้เป็นไปดี

ไม่ค่อยเป็นที่รู้จักเกี่ยวกับรายการต่อไปในแฟรนไชส์เกม Dragon Age แม้ว่ามันจะเป็นไปได้ที่เราได้รับแล้วแสดงหนึ่งหน้าจอ นอกจากนี้ยังได้รับการยืนยันทั้งหมด แต่เกมจะมุ่งหน้าไปยังคอนโซลถัดไป gen และการกำหนดเป้าหมายการปล่อย 2014

จุดมุ่งฝูงในแบบของคุณ? แตะที่สถานที่ของพวกเขาบนหน้าจอและตัวละครของคุณจะทำทุกแฮ็คและเจ็บแสบ สำหรับคุณ แบบรวมและโจมตีโซ่ปรากฏขึ้นอยู่กับวิธีที่คุณก๊อกของคุณและทิศทางของตัวละคร ของคุณจะหัน และใช่! รูดเวลาที่เหมาะสมแล้วจะนำออกย้ายพิเศษเช่นคำสั่งผสมตายซึ่งยกระดับสุขภาพ ของคุณเมื่อใดก็ตามที่ดำเนินการอย่างถูก ดับเบิลแตะบนหน้าจอดำเนินการเคลื่อนไหวเพื่อหลีกเลี่ยงการกลิ้งหลบการโจมตี ในขณะที่ถือลงค่าใช้จ่ายสำหรับนิ้วของคุณโจมตีหนัก การโจมตีทักษะพิเศษของคุณจะเรียงรายอยู่บนด้านขวาของหน้าจอและสามารถใช้งาน ได้ตลอดเวลา (ตราบเท่าที่มันจะมีประจุ) เป็นระดับตัวละครของคุณขึ้นทักษะเหล่านี้จะทำเกินไปตามการจัดสรรของสกุลเงิน ในเกม
นักเล่นเกมส์มือถือชื่นชมยินดี เรา คิดว่าเราได้พบเกมล่าสุดที่จะช่วยยืดอายุการแบ่งห้องน้ำของคุณ (ที่มา. เรารู้ว่าคุณเล่นเกมในขณะที่สามารถนั่งอยู่บน) และอาจจะทำให้คุณพลาดหยุดของคุณในระหว่าง commutes รถไฟประจำวันของคุณ
Undead ฆ่าเป็นจากบนลงล่างสับ n ‘เกมเฉือนทั้ง iOS และ Android แพลตฟอร์ม ที่ นำเสนอในตรงไปข้างหน้าโครงสร้างเชิงเส้น, เกมหมุนรอบตัวชูโรง – โฮวตาล, พระเอกจาก Wei ราชวงศ์ในช่วงยุคสามก๊กที่มีใจชอบจากกวัดแกว่งอาวุธตูดใหญ่เกือบสองเท่าของ ขนาดของเรา ในเกมที่เขาอยู่บนภารกิจสังหารตายเพื่อช่วยพี่ชายที่กำลังจะตาย

แม้ จะมีการอ้างอิงถึงชื่อหลายชื่อและตัวละครที่ปรากฏในราชวงศ์นักรบและโรแมนติก ของสามก๊กหนึ่งควรจะวิธีการเกมกับเหน็บแนมของเกลือและได้ใช้ความไม่ถูกต้อง เป็นจริงในเกมพบอย่างจริงจังเกินไป ตรงไปตรงมาเราไม่เห็นความจำเป็นในการความถูกต้องทางประวัติศาสตร์โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเกมสังหารตายเช่นนี้ คิดว่ามันเป็นราชวงศ์นักรบสำหรับโทรศัพท์มือถือ peppered กับ undead และบางตัวอักษรสนุกไร้สาระ

“ผม เองเห็นการตีความประวัติศาสตร์ที่ไร้สาระเป็นใบอนุญาตความคิดสร้างสรรค์และ แหล่งที่มาของอารมณ์ขัน. เป็นแฟนอุทิศของสามก๊กตัวเองผมยินดีต้อนรับการตีความนี้สดใน Undead ฆ่า.” – เฟรดดี้

ด้วย รวมเป็น 90 ขั้นตอนมูลค่าของเพลย์ (ต้องฉันเตือนคุณว่านี้เป็นบริการฟรี?) เกมมีความสามารถพิเศษของความรู้สึกซ้ำในช่วงเวลา แต่มันไม่แน่นอนจำเจที่มีรายการใหม่เสมอและความสามารถในการปลดล็อคและขั้น ตอนโบนัสให้ ล้าง ใน ขณะที่ผู้เล่นสามารถซื้อการอัพเกรดและสกุลเงินในเกมที่จะทำให้การเล่นเกมของ พวกเขาสนุกสนานมากขึ้น (ได้รับ Jades. จำนวนมากของพวกเขา), เราสามารถมั่นใจได้ว่าเกมจะมีความสมดุลพอช่วยให้ผู้เล่นเพื่อความก้าวหน้าใน เกมโดยอาศัย แต่เพียงผู้เดียวกรวด อดทนและจำนวนรีสตาร์ทเวที

รุ่งโรจน์ไป Kim Dong-Kyu ที่ไม่ได้งานที่ดีในการผลิตเช่นเกมขัดที่มีทรัพยากร จำกัด เช่น เราหวังว่าจะซ้ำในอนาคตและการปรับปรุงเพื่อเกม; บางทีโหมดปาร์ตี้หลายคนและรวมของ minimap บนหน้าจอ ตกลงตกลง สำหรับเกมฟรีที่ถามมาก แต่เรามักจะสามารถฝันสำหรับมันใช่ไหม

แน่นอนหนึ่งในเกมที่ชื่นชอบของเรามือถือปีนี้, อมตะฆ่าสามารถใช้ได้ฟรีจาก iTunes และ Google Play

เผยแพร่โดย NHN Corporation, อมตะฆ่าเป็นงานของผู้ชายคนหนึ่งจากเกาหลีใต้ ใช่ เช่นเดียวกับโฮวตาลในเกมนี้เราจะพูดคุยเกี่ยวกับกองทัพคนเดียวที่นี่ผู้คน และชื่อของเขาคือคิมดง Kyu-จากสตูดิโอ Hidea สถานที่ตั้งของเกมเป็นเรื่องง่าย ฆ่าตาย ทั้งหมดของพวกเขา เพราะฉะนั้นชื่อของเกมนั้น Undead ฆ่า เป็นซ้ำซากเหมือนเสียงไม่ตัดสินเกมโดยชื่อของมัน

ชิดซ้ายของ หน้าจอเป็นแม่ทัพที่สามารถเรียกตัวไปช่วยคุณในการต่อสู้ของคุณ เราพบว่าตัวละครแลกเปลี่ยนกลางโจมตีคอมโบเรียกพิเศษปัดเป่าความคิดว่าเกมนี้ เป็นเกมเคาะเหตุผลสำหรับอุปกรณ์มือถือ แม่ ทัพเหล่านี้แตกต่างจากตัวละครหลักของคุณเท่านั้นที่สามารถอัพเกรดผ่าน คุณสมบัติ ‘ส่ง’ ซึ่งคุณพูลการ XPS ของกัปตันเป็นตัวอักษรหลายเดียว

คำตัดสิน
อย่าง หนึ่งของขาตั้งออกจากเกมสำหรับโทรศัพท์มือถือในปีนี้เพื่อให้ห่างไกล, อมตะฆ่าแน่นอนคุ้มค่าดูสำหรับทุกคนที่กำลังมองหาชื่อใหม่ที่มีศักยภาพของการ เล่นเกมเป็นเวลานาน กับ สมมติฐานที่เป็นของแข็งและรูปแบบการเล่นที่ไม่ซ้ำกันผู้เล่นจะใช้เวลาในการ เล่นเกมการอัพเกรดตัวละครของพวกเขาค้นหาแม่ทัพใหม่หรือเพียงแค่ขั้นตอนเสร็จ สมบูรณ์ replaying ดีที่สุดของทั้งหมดได้ฟรี!