Tagged: เครื่องเกมส์

หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ชื่นชอบของฉันแม้ว่าคือนอกเหนือจากการจับเวลา 20 นาทีจำเป็นในหลาย เราได้รับการทั้งหมดติดอยู่ในลีกชั่วโมงนานในตำนานเกมและ ที่สามารถ daunting สำหรับผู้เล่นที่เข้ามา ดัง นั้นด้วยนอกจากนี้เล็กน้อยที่บวกจุดที่ระบบกำหนดผู้ชนะเมื่อเวลาวิ่งออก, GOME นำอีกระดับหนึ่งของการเข้าถึงที่มากของ MOBAs เพียงขาด แน่นอนถ้าคุณต้องการจับคู่ยาวเต็มรูปแบบคุณสามารถไปข้างหน้าและทำเกินไป

ผม เคยได้ยินเสียงคำรามของความไม่สมดุลในหมู่ทหารผู้ปกครอง แต่ฉันไม่เคยจริงๆมีช่วงเวลาที่ฉันคิดว่าอักขระตัวเดียวก็สู้ในความสัมพันธ์ กับคนอื่น แน่ ใจว่าคุณกำลังจะไปดูมากเลโกลัสและเซารอนบนสนาม แต่ฉันสงสัยว่าส่วนใหญ่เป็นเพราะพวกเขากำลังอักขระที่รู้จักกันดีเช่นแทนที่ จะบ่งบอกถึงความไม่สมดุลที่มากเกินไป ได้รับร่วมทีมกับขนาดใหญ่พอสมควร (22 ผู้ปกครองรวมอยู่) และอื่น ๆ ที่เพิ่มเข้ามาผ่านทาง DLC ในอนาคตเราจะเห็นวิธีการสมดุลสั่นออก แต่สำหรับตอนนี้ก็ค่อนข้างแข็ง

แต่ สิ่งที่ไม่เหมาะตรงกับปลายภาพ แน่ใจ GOME ใช้วัสดุแหล่งที่มาของดีมาก ทุก คนมองที่ดีที่นี่จากแกนดัล์ฟไปเลโกลัสที่จะมาใหม่เหมือน Hildifons และ Runsig ได้ว่าพระเจ้าที่แตกต่างของแหวนมองลงไปทีไม่เพียง แต่ที่ดูเหมือนลอร์ดออฟเดอะริงส์, ขวาลงไปนักแสดงเสียงภาพยนตร์ต้นฉบับและกวาด ร่องเสียง

อย่างไรก็ตาม UI เป็นบิตของระเบียบ เพราะ MOBAs มีตันของข้อมูลที่พวกเขามีการถ่ายทอดที่จุดใดก็ตามมีความต้องการที่จะตันของ สิ่งบนหน้าจอในเวลาเดียวกัน แต่น่าเสียดายที่ว่าหมายถึง minimap และหน้าจอสถิติสามารถยากบิตที่จะอ่านบนทีวีขนาดเฉลี่ย มันจับเล็กน้อย แต่ในความร้อนของการต่อสู้ชนิดของยากต่อการดูข้อมูลที่จริงๆสามารถนำไปสู่ ปัญหา มันไม่ดีเกินไปเพราะการต่อสู้จริงดูน่าทึ่ง

 

คอนโซล MOBA?” คุณถามในขณะที่เกาหัวของคุณอย่างมีเล่ห์เหลี่ยมและกำลังมองหาที่สันนิบาตของลูกค้าตำนาน “วิธีที่จะได้ทำงานอย่างไร” ขณะที่มันจะเปิดออกค่อนข้างดีถ้าผู้ปกครองของโลกกลางบ่งชี้ใด ๆ ความจริงก็คือฮอบบิทและเอลฟ์นำประเพณีประเภทพีซีเป็นศูนย์กลางไปยังคอนโซลที่บ้านกับการบินสี

ใน ขณะที่ทุกคนที่ได้เรียนรู้ที่จะเล่นประเภท DOTA แรงบันดาลใจบน PC (“แรงบันดาลใจ” เป็นจริงจะอ่อนแอเกินไปคำที่นี่) จะอาจสั่นศีรษะของพวกเขาและพึมพำเกี่ยวกับการขาดความแม่นยำกับการควบคุมหรือ สิ่งที่ ผิด หวังจะเสียใจพวกคุณ แต่นี้ Arena รบออนไลน์หลาย (เพราะฉะนั้นตัวย่อ) เป็นคำด่าใกล้ทุกบิตเป็นยอมใครง่ายๆเช่นรายการที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของประเภทใน ช่วงการระเบิดของตนเหนือคู่ปีที่ผ่านมา ทั้งหมดก็ต้องทำก็คือทำให้บางตัวเลือกที่ชาญฉลาดมากที่จะปรับให้เข้ากับชุดคอนโซล

ก่อนปิดและบางทีอาจจะเห็นได้ชัดเจนที่สุดมีเมาส์ไม่และการสนับสนุนแป้นพิมพ์บน 360 และ PS3 ดัง นั้นนักพัฒนา Monolith ได้เลือกที่จะไปกับพื้นที่มากขึ้นจากผลกระทบ (AOE) วิธีการโจมตีให้แชมป์แต่ละ – “ผู้ปกครอง” เรียกว่าที่นี่ – กรวยหรือคอลัมน์ของระยะการโจมตี นอกจากนี้ยังมีน้อยมากการโจมตีเป้าหมายเดียวพิเศษจะทำให้มันดังนั้นฉันแทบไม่เคยพลาดมีเมาส์ในมือของฉัน ในความเป็นจริงฉันสามารถดูการควบคุมง่ายเป็นประโยชน์กับทั้งผู้เล่นใหม่ที่สนใจในประสบการณ์ MOBA ขณะที่ยังรักษาอุทธรณ์ไม่ยอมใครง่ายๆ

ผู้ปกครองของโลกกลางช่วยให้คุณเลือกกระดานที่จุดเริ่มต้นของการแข่งขันแต่ละในรูปแบบของเข็มขัดเดอะการ์เดียของคุณ เป็นความคืบหน้ารอบอัญมณีและพระธาตุที่คุณได้เลือกปลดล็อคให้คุณโบนัส stat มัน เป็นวิธีที่สมาร์ทมากที่จะได้รับรอบความซุ่มซ่ามของร้านรายการควบคุมที่ขับ เคลื่อนด้วยและแม้กระทั่งทำให้เกมเข้าถึงได้มากขึ้นสำหรับผู้ที่ได้รับการ ปิดโดยการเก็บรายการที่น่ากลัวเล็กน้อยในเครื่องคอมพิวเตอร์ MOBAs

 

ปัญหาที่ใหญ่ที่สุดที่มี GOME แต่มาเมื่อปลายเทคนิค จับคู่ออนไลน์จะเป็นวิธีที่ยาวเกินไปมักจะบังคับให้ผู้เล่นต้องรอมากกว่าห้านาทีพบการแข่งขัน และเมื่อพวกเขาอยู่ในผสมขนาดใหญ่ล่าช้าแหลมกับธรรมประจำ disconnects ฉันอาจหลุดออกไปจากเกมที่สี่ทุกเท่านั้นที่จะสูญเสียทุกจุดประสบการณ์และสกุลเงินในเกมที่ฉันจะได้รับเมื่อเสร็จสิ้น มันเกียจคร้านขนาดใหญ่และหนึ่งฉันหวังว่าคง แต่ในสถานะปัจจุบันของการปกครองของโลกกลางอาจจะเป็นประสบการณ์ที่น่าผิดหวังมาก
คำตัดสิน

มัน เลวร้ายเกินไปเพราะเมื่อคุณจัดการเพื่อให้ได้ (และการเข้าพัก) ในเกมจริงๆมันเป็นตัวอย่างที่ส่องแสงของ MOBA บริสุทธิ์ถูกนำไปพื้นที่คอนโซล และ ระหว่างการควบคุมง่ายและง่ายต่อการทำความเข้าใจระบบเดอะการ์เดียเข็มขัดและ จับเวลาที่จำเป็นสำหรับการแข่งขันก็ยังเป็นหนึ่งในวิธีที่ดีที่สุดที่จะได้ รับเป็นประเภท ทั้งหมดในขณะที่ไม่สูญเสียบิตเดียวของความเข้มที่ผู้เล่น MOBA ได้มาคาดหวัง มันเป็นเพียงเลวร้ายเกินไปเช่นเกมที่เป็นของแข็งสามารถทำเล่นไม่ได้เป็นครั้งคราวโดยปัญหาทางเทคนิค

ใน ขณะที่เราเคยได้ยินตอนนี้เกี่ยวกับชิป Oban จากแหล่งที่แตกต่างกันหลายครั้งนี้เป็นครั้งแรกที่สมญานาม “Kryptos” ได้รับการโยนเข้าผสม เรา เคยได้ยินมาก่อนหน้านี้ถัดไป gen Xbox เรียกว่าดูรังโก; จริงภาพถ่ายการพัฒนาและรุ่นแรกของชุดควร dev สำหรับคอนโซลต่อไปไมโครซอฟท์ที่ถูกขายบนอีเบย์ไปใต้ชื่อเล่นว่า เพื่อที่สมญานามที่แท้จริงคือ? น่าเศร้าที่ตอนนี้อย่างน้อยเราไม่มีความคิด

ย้าย เข้าสู่คอนโซลหลายโทร PlayStation 4 ก็เห็นได้ชัดว่าถูกเรียกภายในเป็นโครงการ “ธีบส์” อีกครั้งชิปเอเอ็มดีจะหมายถึงการเป็นศูนย์กลางของคอนโซลและนี่คือการวาง แผนที่จะผลิตที่หล่อทั่วโลกหรือไอบีเอ็ม ถ้า เป็นจริงนี้หมายถึงชิปจะป้อนการผลิตหลังจาก Oban ความหมายหน้าต่างปล่อยที่คาดการณ์สำหรับ PlayStation 4 จะช่วงระหว่างฤดูใบไม้ผลิและฤดูใบไม้ร่วง 2013

Verge ทำให้นี้เป็นบริบท: PS3 เสียค่าใช้จ่ายประมาณ 60,000 เยน (เกือบ $ 650) ในประเทศญี่ปุ่นเมื่อมันเปิดตัวในปลายปี 2006 และในขณะที่เราทุกคนรู้ดีมันปล่อยออกมาในอุกอาจ $ 599 ในสหรัฐอเมริกาในช่วงเวลานั้น

ดังนั้นราคาจุดนี้ฉาวข่าวดีก็คือ? ใช่ถ้ามันเป็นเรื่องจริง 40,000 จุดราคาเงินเยนในญี่ปุ่นระบุว่าเพลย์ 4 พฤษภาคมเปิดตัวในทิศตะวันตกที่ประมาณ $ 400, หรือ $ 200 น้อยกว่าต้นทุน PS3 ในปี 2006 อย่าง ไรก็ตามนี่คือการเก็งกำไรทั้งหมด; เราหวังว่าจะมีความอุดมสมบูรณ์ของข้อเท็จจริงที่ยากต่อเหตุการณ์ของโซนี่ใน นิวยอร์กซิตี้วันที่ 20 กุมภาพันธ์ซึ่งจีเอ็นส์จะเข้าร่วม

หนังสือ พิมพ์รายงานยังระบุตาม Verge ที่เพลย์สเต 4 จะเปิดตัวในประเทศญี่ปุ่นและสหรัฐอเมริกาใน 2013 (กล่าวถึงของยุโรปแสดงให้เห็นว่าไม่มีคอนโซลจะไม่เปิดจนกว่าจะมี 2014) และที่ DualShock 4 – หรืออะไรก็ตามที่มัน จะถูกเรียกว่า – เป็น “ประมาณรูปร่างเหมือนกัน” เป็น 3 DualShock ที่ใช้ในปัจจุบันกับ PlayStation 3

เราเอื้อมมือออกไป Sony สำหรับความคิดเห็นอย่างเป็นทางการในเรื่อง Asahi Shimbun และจะปรับปรุงเมื่อเราได้ยินกลับ

ใน ขณะที่เราเคยได้ยินช่วงของการเก็งกำไรเกี่ยวกับ codenames ของ Sony และ Microsoft คอนโซลถัดไป gen, รายงานใหม่ที่อ้างว่าได้โดนได้อย่างถูกต้องเป็นครั้งแรกเช่นเดียวกับที่เผย ให้เห็นส่วนประกอบของพวกเขามีการผลิต

โปรดจำว่าไม่มีด้านล่างได้รับการยืนยันจากทั้ง Sony หรือ Microsoft ดังนั้นจนกว่าจะมีการใช้มันทั้งหมดที่มีขนาดใหญ่หยิกของเกลือ

ตาม SemiAccurate แหล่งภายในได้เผยให้เห็นว่าไมโครซอฟท์ต่อไป Xbox จะได้รับการพัฒนาเป็นโครงการ “Kryptos” นอกจากนี้รายงานยังอ้างว่าในขณะที่เราเคยได้ยินมาก่อนหน้านี้เอเอ็มดีชิปคอนโซลจะทำงานบนที่เรียกว่า Oban นอก จากนี้ดูเหมือนว่าปัญหาการผลิตที่มีชิปที่ถูกขู่ว่าจะตกรางคอนโซลของการเปิด ตัวฉาว 2013 ยังไม่ได้รับการเคลียร์ขึ้นและไมโครซอฟท์วิ่งออกมาจากเวลาที่จะทำเช่นนั้น

อีกครั้งนี้ขัดแย้งกับข้อมูลบางอย่างที่เราเคยได้ยินมาก่อนหน้านี้; หลายแหล่งได้กล่าวถึง PS4 เป็น Orbis รายงาน ใหม่นี้ไม่ให้มากขึ้นในทางของสิ่งที่อยู่ภายในคอนโซลไปของโซนี่ แต่โชคดีที่เรามีรายงานอย่างกว้างขวางจากเดือนพฤศจิกายนที่มีค่อนข้างไม่กี่ รายละเอียดการยืนยัน

โคธอมป์สันจะเดินทางไกลเพื่อต้องการเล่นเกมส์ที่เหมาะสมใด ๆ ที่เขาบรรจุ 3DS เขา ในความเป็นจริงการเดินทางเป็นเวลานานเขาได้รับการบันทึกขึ้นพวงของเกมการกรอกเวลา

36 ปีอดีตผู้จัดการ EMS จะเดินทางจาก North Carolina ไปแคลิฟอร์เนีย แต่นี้ไม่ได้น่าเบื่อบางห้าชั่วโมงบินมากกว่าคับแคบในเศรษฐกิจ เขาเดินทางทั้ง มันจะพาเขาแปดเดือนเพื่อให้ครอบคลุม 3,000 ไมล์ ทำไม? ที่ดีที่สุดของเหตุผล เขาพยายามที่จะหาเงินบริจาคให้กับของเล่นเด็ก, การกุศลอุตสาหกรรมเกมที่ของเล่นและเกมบริจาคให้กับเด็ก ๆ ในโรงพยาบาล

“ฉันใช้เวลาหลายเดือนในการวางแผน” Thompson กล่าวในการสัมภาษณ์กับจีเอ็นส์ “ตอน นี้ฉันไม่กี่สัปดาห์ที่ออกมาจากการตั้งค่าออกเพื่อให้มันเป็นเวลาที่ดีที่จะ เริ่มพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้และการระดมเงินทุนบางอย่างสำหรับของเล่นเด็ก ฉันกำลังหาประมาณ $ 8,000 ถึงค่าใช้จ่ายกองทุนของการเดินทางและทุกสิ่งทุกอย่างสำหรับเด็ก ท้องฟ้าขีด จำกัด ของจำนวน แต่อย่างไรก็ตามเท่าไหร่ฉันได้รับฉันทำเช่นนี้. ”

เขาอธิบายว่า “เมื่อฉันเป็นเด็กฉันมีโรคตาและแพทย์แนะนำให้จริงที่ฉันได้รับเครื่องเกมส์เพื่อเสริมสร้างกล้ามเนื้อตาของฉัน พ่อแม่ของฉันซื้อฉันอาตาริ 2600 ฉันไม่ได้รักษาในโรงพยาบาล แต่เกมช่วยให้ฉัน พวกเขามีผลกระทบต่อผลประโยชน์ของ พวกเขาช่วยให้ผมเห็นและผมคิดว่าของเล่นเด็กเป็นที่ยอดเยี่ยมสิ่งที่พวกเขาทำ เด็กต้องอยู่ในโรงพยาบาลหนีเท่าที่ใคร. ”

หลังจากที่เดินเป็นวันที่ยาวนานของ 3DS ที่จะมาในสะดวก “ฉันได้รับการบันทึกขึ้นเกม ฉันมีกระดาษมาริโอศาสตราจารย์เลย์ตันและ Fire Emblem วางแผนเพื่อให้เป็นสิ่งที่ต้องมองไปข้างหน้าในตอนท้ายของทุกวัน. ”

เหตุการณ์ของเล่นเด็กประจำปี

ของ เล่นเด็กของเจมี่บอก Dillion จีเอ็นส์ “ความพยายามของ Cody ในความพยายามนี้ได้รับการอันยิ่งใหญ่ มันใช้เวลามากของการวางแผนและเตรียมที่จะเดินข้ามประเทศ เราจึงรู้สึกขอบคุณสำหรับทุกงานของเขายากที่การวางแผนและความเอื้ออาทรของ เขาชนิดในการสนับสนุนการเล่นของเด็ก เราลึกขอบคุณมันและเรามีความภูมิใจในตัวคนที่ชอบโคดี้และชุมชนที่สนับสนุน เรา. ”

Cody พูดว่าเขาแนะนำที่ได้รับจากคนที่ได้เดินก่อนหน้านี้ทั่วประเทศสหรัฐอเมริกาเป็นที่เมตตาของคนแปลกหน้าเป็นที่มีประสิทธิภาพดี “ฉันบอกว่าถ้าคุณเคาะประตูและอธิบายสิ่งที่คุณทำเก้าสิบครั้งจากพวกเขาจะช่วยให้คุณสามารถกางเต็นท์ของคุณในบ้านของพวกเขา แต่ฉันวางแผนจะให้มีความยืดหยุ่น ฉันจะไม่จะรีบใด ๆ . “