Tagged: เกมiphone

พงศาวดาร เป็นพอร์ตHD ไม่ สร้างความหมาย ไม่มากมีการ เปลี่ยนแปลง – เป็นสิ่งที่ดี สำหรับแฟน ๆ ของ เดิม Symphonia ซึ่งยังคง เป็นเกมที่ดี อัพเกรด กราฟิก แต่ ไม่สอดคล้องกัน ใน Symphonia สถานที่ ที่มีรายละเอียด เช่น Ossa Trail , ทะเลสาบ Umacy และFooji ภูเขา ดูงดงาม ใน HD แต่ จะออก ไปที่สนาม ตรงข้าม(ซึ่ง ไม่เคยมอง สิ่งที่ ดีในการ เริ่มต้นด้วย ) คือตอน ที่ชน มอนสเตอร์ สไปรท์ เป็น หยด แปลก เหมือนกัน ที่พวกเขาได้ รับเสมอ และขอบ และพื้นผิว ดู อายุของพวกเขา พิจารณา ระยะเวลาที่ คุณสามารถใช้ ใน การสำรวจ สนามและยาว เดิน มักจะ น่าเบื่อ มากจาก สถานที่ ไปยังสถานที่ ที่ น่าผิดหวัง ฉาก อะนิเมะ ไม่กี่ ที่ HDจริงๆยืนออก และพวกเขาจะ สวยงามอย่างแน่นอน

ทั้ง Symphonia รุ่งอรุณ หรือ เป็นที่รู้จักกัน เป็นเรื่องที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง แต่ผม สนุกกับ Symphonia ค่อนข้าง บิต ฉัน รัก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การมีปฏิสัมพันธ์ระหว่าง ตัวละคร- พวกเขากำลัง อย่างจริงจัง มักจะ สูง มักจะ มีความหวัง และ ฉันชื่นชม มันมากขึ้น ในขณะนี้ กว่าที่เคย ช่วงเวลา เล็ก ๆ เช่น ลอยด์ และ Collette กอด ของ หนึ่งใน คาบา เป็น สกู๊ปข่าว อย่างแน่นอนและ ฉันมีความสุข ที่จะ สนุกกับพวกเขา อีกครั้งใน HD (และ ภาษาญี่ปุ่น)

รุ่งอรุณแห่ง โลกใหม่ ของ ตัวละครที่ อยู่ห่างไกล ที่มีเสน่ห์ น้อยลง ตัว เอก, เอมิล เป็นที่น่ารำคาญ ในระดับที่ น่าผิดหวัง เขา มักจะ อ่อนแอ และผมก็ พบว่าตัวเอง สงสัยว่าทำไม ผมต้อง เล่นเป็น เขา แทน อย่างแท้จริง คนอื่นใน เรื่องที่ นอกจากนี้ยังมี ปริมาณหนัก ของ cutscenes ยาวเกินไป ซึ่ง รบกวนการ เดินไปเดินมา ฉัน ได้อย่างรวดเร็ว ขยายตัว รำคาญกับ หยุดชะงัก คงที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อ คาบาจะรวมถึง” ย้อน ” เพื่อ คาบา ผม เห็น นาทีก่อนหน้านี้ มอง ใน ด้านสว่าง แม้ว่า ปัญหา ของ รุ่งอรุณ ทำให้ฉัน ชื่นชม ชัยชนะ Symphonia มากยิ่งขึ้น

ไฮไลต์ของ ทั้งสอง Symphonia และ รุ่งอรุณ ของโลกใหม่เป็น ระบบการต่อสู้ ของพวกเขา ในเวลาจริง ซึ่งยังคง เป็น ความสนุกสนาน เช่นเคย Symphonia กล้อง คงที่และ แบบเส้นตรง ล็อค ที่ จะรู้สึก เก่า ๆ หน่อย ๆโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อ เทียบกับ”ใช้ ฟรี” โหมด เพิ่มใน รุ่งอรุณ ซึ่ง ช่วยให้คุณสามารถ ย้ายออกจากเครื่องบิน 2D ฉัน มีความสุขจริงๆ ต่อสู้ กระนั้น – มัน ลึก ก็จะใช้เวลา บิตของ กลยุทธ์และมัน ไม่เคยได้รับ น่าเบื่อ ผม ส่วนใหญ่ ใช้ ลอยด์ ในการต่อสู้ และพบว่า การโจมตีของเขา จะเป็น ที่น่าพอใจ มากที่สุด แต่ ฉันยัง รัก strategizing และกำกับ ส่วนที่เหลือ ของพรรค ของฉัน ผมรู้สึก ภาคภูมิใจ ของ ผู้บังคับบัญชา เอาชนะ แม้ว่า บางครั้ง มันเป็น ความโล่งใจ มากขึ้นกว่าสิ่ง – ตาย มักจะ หมายถึง การทำซ้ำ คาบาก่อนที่ฉันจะ เริ่มต้น การต่อสู้

เพียง แต่เปลี่ยนแปลงที่สำคัญ นอกเหนือจาก การปรับปรุง การมองเห็น เป็นตัวเลือกทั้งใน และ Symphonia รุ่งอรุณ ที่จะใช้เสียง ญี่ปุ่น ผม ไม่เคย เป็นแฟน ของ เสียงภาษาอังกฤษที่ทำหน้าที่ วิเศษดังนั้นฉัน อาจจะ ตื่นเต้นเกี่ยวกับ การเดินทางไป เล่นใน ญี่ปุ่น กว่าที่ฉัน เป็น กราฟิกใหม่ มัน เป็นความ เปลี่ยนแปลงการต้อนรับ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อ ผมเบื่อ ของการได้ยิน ของบุคคลที่ ฉัน ประกาศ การโจมตี ของพวกเขา ซ้ำแล้วซ้ำอีก ในการต่อสู้ – มัน ง่ายมากที่จะ ทนต่อ ใน ญี่ปุ่น และ เป็นเหตุผลใหญ่ ที่จะได้รับ ไว้ แทน replayingเกมคิวบ์ รุ่น เดิม

เซก้ายังเผยแพร่ล่าสุดที่จะนำเกมกลยุทธ์เรียลไทม์เพื่อปลอบใจกับพายุที่ เพิ่มขึ้น เกมรุ่นต่อไปในการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ที่สภาออสเตรเลียที่มุ่งเน้นที่ได้ รับในการเล่นเกมที่เพรียวลมสำหรับคอนโซลควบคุม เพียงเกี่ยวกับการดำเนินการในเกมนี้ Sci-Fi ทุกคนสามารถที่จะดำเนินการโดยใช้เพียงสองปุ่มและอนาล็อกสติ๊ก สะบัด ง่ายของการติดผลักดันให้กล้องใกล้ชิดในซึ่งแสดงให้เห็นจากการกระทำเพียงหลัง ระดับหน่วยจากปลายด้านหนึ่งของภูมิทัศน์พรุนไปที่อื่น ๆ

“ส่วน ใหญ่เกม RTS ที่เป็นประสบการณ์ 3D ที่มีมุมมองแบบ 2D เราสร้างเกมเป็นประสบการณ์ 3D อย่างแท้จริงนี้” เคนเทอร์เนออำนวยการโครงการประชุมความคิดสร้างสรรค์กล่าวว่า “เอไอที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำหน้าที่ของตัวเองไม่ว่าจะเป็นศัตรูหรือถอย ซึ่งจะช่วยให้ผู้ที่ใหม่เพื่อประเภท RTS ประสบการณ์สนุก.”

เกมซึ่งยัง จะจัดส่งสำหรับเครื่องพีซีในปีหน้ายังคงมีเกมเพลย์ลึกที่ประชุมได้ให้ความ คิดสร้างสรรค์ในทุกเกม RTS ของ ข้ามบูธทีมชุมนุมที่แยกต่างหากสร้างสรรค์จัดแสดง Empire: Total War, เกมพีซีใหม่ล่าสุดในแฟรนไชส์ที่ขายดีที่สุด ในเวลานี้การกระทำที่จะเกิดขึ้นในช่วงสงครามปฏิวัติ เกม มีการต่อสู้ที่รุนแรงยุทธศาสตร์ทหารเรืออยู่ในทะเลลึกบนเรือรายละเอียดเก่ง เช่นเดียวกับการแข่งขันที่ดินตามเนื้อเรื่องที่ 10,000 ทหารในสนามรบ การต่อสู้เหล่านี้ยังมีม้าลากปืนใหญ่

 

MadWorld เป็นเกมสีดำและสีขาวที่ทำหน้าที่เป็นจานสีสำหรับสีแดงเข้มที่เติมหน้าจอ นี้ผู้ใหญ่นิยม Wii พิเศษใช้ระยะไกลและ Nunchuk แท้จริงฝานและลูกเต๋าผ่านฝ่ายตรงข้ามกับป้ายสัญญาณจราจร, เลื่อยและอาวุธสารพัน หรือ ตัวละครแจ็คก็สามารถแทงศัตรูแหลมหรือโยนพวกเขาในด้านหน้าของรถไฟใต้ดินเร่ง หรืออันตรายต่อสิ่งแวดล้อมสารพันที่อาศัยอยู่ในโลกนี้ที่มีรายละเอียด มั่งคั่ง สถาน ที่ตั้งของเกมโชว์ร้ายแรง “นาฬิกาตาย” ซึ่งหลุมแจ็คกับผู้เข้าแข่งขันอื่น ๆ ในการถ่ายทอดชีวิตหรือเสียชีวิตก็เหมือนวิ่งชายในการเดินทางกรด รูปแบบเกมโชว์ยังช่วยให้คู่ของการแสดงความเห็นอารมณ์ขันให้ลิ้น-in-แก้มเล่นโดยเล่นจากความโหดร้าย

“วัตถุ ประสงค์คือการฆ่าฝ่ายตรงข้ามอย่างสร้างสรรค์ที่เป็นไปได้จะได้รับคะแนนมาก ขึ้นซึ่งสามารถใช้ในการซื้ออาวุธใหม่และมินิเกม” Mitsue Nakagaki, ผู้จัดการฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ของเซก้าอเมริกาที่เข้ามาบอกว่าเรือเกมใน เดือนมีนาคม 2009

แนะนำ Bayonetta แม่มดผู้ที่ติดอาวุธด้วยปืนสี่-อาวุธสองมือมาตรฐานและคู่เพิ่มเติมของปืนที่ติดอยู่กับข้อเท้าของเธอ นี้อาวุธเพิ่มเติมจะนำไปใช้ดีในเรื่องนี้บุคคลที่สามเกมการกระทำมุมมองที่พ่นคลื่นหลังจากคลื่นของศัตรูบนหน้าจอ แต่ปืนเป็นเพียงปลายของคลังแสงนี้แม่มดของ sexy ในวิดีโอเกมแรกผมของเธอสามารถนำมาใช้เป็นอาวุธ การ สาธิตเต็มไปด้วยเลือดจุดเด่นของ Bayonetta ล็อคยาวสีดำเปลี่ยนเป็นมังกรสีดำขนาดใหญ่ (ผลจากการเอื้อมมือลงไปในพอร์ทัลไม่ได้อธิบาย) และการรับประทานอาหารเจ้านายหมุนรอบเหมือนอุ้ยอ้ายกับ gulps ไม่กี่ ความสามารถพิเศษอื่น ๆ ได้แก่ Maiden เหล็กที่ศัตรูสามารถโยนลงไปใน ไม่มีรายละเอียดในเรื่องหรือพอร์ทัลดังกล่าวได้รับในการสาธิตสั้นนี้ แต่เกมนี้แน่นอนซ้ายของผู้ชมที่ต้องการมากขึ้น เรือมันคอนโซล Next Gen รุ่นใหม่ในปี 2009

ไปกุมภาพันธ์พิธีสารอัลฟา Obsidian ของความบันเทิงจะแนะนำจารกรรมวันที่ทันสมัยเพื่อ Xbox 360, PS3 และนักเล่นเกมพีซี ด้วยส่วนผสมของมิชชั่น: แกดเจ็ตและสถานที่เป็นไปไม่ได้ในโลกจริงเช่นมอสโกและซาอุดีอาระเบียผู้เล่นควบคุมไมค์ Thorton เขาเป็นสายลับ แต่สิ่งที่พันธมิตรทำให้เขาบอกให้เขียนตามเส้นเรื่อง สาธิต มอสโกให้ความสำคัญในระดับสถานการณ์ที่แตกต่างกันรวมทั้ง Thorton ทำงานร่วมกับนาวิกโยธินทำงานกับพวกเขาหรือมีทั้งทหารสหรัฐฯและฝ่ายตรงข้าม G22 องค์กรทำงานกับคุณ

“เรา ให้ผู้เล่นจำนวนมากตัวเลือกไม่ว่าจะไปในปืนที่เห็นได้ชัดหรือใช้การลักลอบ หรือผ่านการมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครในเกมที่” อัลวินแครีเนลสัน, ผู้ผลิตผู้ช่วย Obsidian บันเทิงกล่าวว่า “เรื่องจะตอบสนองต่อทุกการเคลื่อนไหวของคุณ.”

 

เซ ก้าโซนิคยังได้จุดประกายบนจอแสดงผลซึ่งมีลักษณะที่จะกลับมาได้รับสิทธิพิเศษ ชั้นที่รากของมันด้วยภาพที่มีสีสันสดใส Gen ต่อไปและความอุดมสมบูรณ์ของความเร็ว เป็นเกมที่จัดส่งสินค้าข้ามแพลตฟอร์มทั้งหมดฤดูใบไม้ผลินี้

แฟนต่อสู้ไม่กี่จะต่อสู้ว่ามีเคยเป็นนักมวยที่สูงขึ้น 2D เครื่องจักร และ ในขณะที่มันเป็นความจริงที่ว่ามันจะใช้เวลาเป็นเดือนหรืออาจจะเป็นปีที่จะ ได้รับการพิจารณา “ดี” ที่มันเข้าเกียร์ผิดยังคงสนุกสนานได้ทันทีสำหรับทุกคนที่ขลุกอยู่ในประเภท ก่อน มี การควบคุมในการตอบสนองและความหลากหลายของตัวเลือกการเคลื่อนย้ายและการ เคลื่อนไหวฉูดฉาดสำหรับอักขระแต่ละตัวสามารถชื่นชมภายในไม่กี่นาทีของการ เลือกค่าตัวควบคุม อย่าปล่อยให้คู่สีดำโค้งการเรียนรู้ที่สูงชันเพชรห้ามปรามคุณ คุณสามารถมีความสนุกสนานที่เท้าของภูเขาโดยไม่ต้องพยายามที่จะกรงเล็บทางของ คุณไปยังจุดสูงสุด

แต่ผู้ชายคนเป็นยอดเขาที่มีค่าที่ ฉันได้รับการเล่นเกมต่อสู้ตั้งแต่พวกเขามีตัวตนและผมยังคงต้องใส่ในการทำงาน ที่สำคัญเพียงเพื่อให้ได้อะไรที่คล้ายคำสั่งผสมลง ฉัน สามารถเรียนรู้คำสั่งผสมที่เป็นของแข็งสำหรับสมาชิกของหล่อในสุดมหัศจรรย์ กับแคพคอม 3 ภายใน 15 นาทีหรือดังนั้นใดสิ่งคุกคามในส่วนสำเนียงเอาคู่ของชั่วโมงที่เป็นของแข็ง ที่จะได้ลง และที่ว่าโดยไม่ได้รับในสิ่งที่ยาก ล่าม ใส่เกียร์ผิดคือเข้มงวดเท่าที่พวกเขามาและแม้กระทั่งการเคลื่อนไหวปกติ สามารถมีจำนวน dizzying ของคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ที่เป็นสิ่งสำคัญในสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจง ขณะนี้อาจเสียงข่มขู่ก็นี้ลึกมากที่เก็บไว้ผู้เล่นกลับมาเป็นเวลาหลายปีที่ จะระดับขึ้นเกมของพวกเขา

 

เมื่อ เข้าเกียร์ผิดถูกทุบเข้าฉากต่อสู้ในช่วงปลายยุค 90 กับตัวละครที่ชั่วร้ายและกีตาร์ riffs สูงตระหง่านที่มันเป็นเหมือนหมัดทองเหลือง knuckled ไส้ … ในวิธีที่น่ากลัวโดยสิ้นเชิง สู้ 2D ได้หลักส่วนใหญ่รับการหมกมุ่นอยู่ในสระว่ายน้ำตื้นของ tropes ศิลปะการต่อสู้ แต่โค้งระบบเพียงกระทืบทางของพวกเขาลงใน sandbox และถามว่า “โลหะหนักและอะนิเมะ!” แล้วดำเนินการต่อไปละลายใบหน้าที่มีได้อย่างรวดเร็ว, สนุก, เกมต่อสู้เทคนิคชั้นสูงที่เอาทุกคนด้วยความประหลาดใจ

ในที่สุดหลังจากปีของการมีการแบ่งออกไม้ของพวกเขาเพียง PS2 ที่จะเล่นมันสวดมนต์แฟน ๆ ได้รับการตอบ เกียร์ XX Accent ผิดหลักพลัสเนื้อหาเกมที่ดีที่สุดที่เคยแบกชื่อเป็นที่สุดก็ออกบนคอนโซลที่ ทันสมัยและแฟน ๆ สามารถมั่นใจได้ว่ามันทำให้เปลี่ยนใกล้สมบูรณ์ ใน ขณะที่มันหายไปจากสิ่งอำนวยความสะดวกคู่ที่ทันสมัยเช่นโหมดการแสดงผลแบบ ไวด์สกรีนและการสนับสนุนใหม่ที่ไม่เปลี่ยนข้อเท็จจริงที่ว่าแกนสำเนียงเป็น นักมวยสนุกอย่างมหาศาลสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้เชี่ยวชาญเหมือนกัน

 

ใน ขณะที่หลายจุดปลีกย่อยจะซุกอยู่ใต้ฝากระโปรงสำหรับผู้เล่นขั้นสูงที่จะค้นพบ และใช้ประโยชน์จากคุณไม่จำเป็นต้องตาของผู้เชี่ยวชาญที่จะมองเห็นสิ่งที่ทำ ให้ตัวอักษรเหล่านี้พิเศษ ประหลาด แสดงที่ใหญ่ที่สุดของหล่อ Capcom เคยมีการจัดการจะก่อให้เกิดเป็น Darkstalkers แต่ Sol, เคนทักกีและแก๊งให้ดูมากว่าเหมือนการ์ตูนเช้าวันเสาร์ เข้าเกียร์ผิดได้อย่างแน่นอนแบบอย่างที่ดีสำหรับโค้งระบบการทำงานที่เกิดขึ้นตามเกม – ที่มาของสายพันธุ์สำหรับอะนิเมะนักรบประเภทย่อย และยังคุณต้องการจะกดหายากหญิงโรงเรียนใด ๆ ในกระโปรงสั้นหรือผัก lookalikes ฆ่า เป็นนักฆ่าแวมไพร์กับ “มาที่ผมครับ” ภาพเคลื่อนไหวการเดินและจอห์นนี่อ้อยดาบและหมวกช่วยให้เขากำหนดวิธีการ “พวงหรีด” ก่อนที่จะเริ่ม popping ขึ้นบนเสื้อที หากต้นฉบับเคยเห็นรุ่นอาเขตจริงในประเทศ Ky และโซลอาจดีได้ต่อไปและเคนร … หรืออย่างน้อยต่อไปแมงป่องและ Sub-Zero

สำหรับแตกต่างกันถึง 25 ตัวอักษรมีลักษณะรูปแบบการเล่นของพวกเขาแตกต่างกันมากยิ่งขึ้น พวก เขาควงทุกอย่างจากดาบและมีดผ่าตัดให้สุนัขตายและ yo-Yos และแตกต่างจากหลาย ๆ เกมต่อสู้อื่น ๆ oddballs แม้สามารถเป็นภัยคุกคามใหญ่เวลาในมือด้านขวา สมาชิก ของการโยนทุกคนมีบางจัดเรียงของที่ไม่ซ้ำกันช่างที่จะยกระดับหรือวิธีการที่ พวกเขาดูเหมือนจะทำลายกฎของเกมเช่น Baiken ซามูไรหนึ่งอาวุธที่สามารถยกเลิกการออกจากบล็อกงันหรือแยมที่สามารถสตริงของ เธอบาง ย้ายพิเศษต่างๆร่วมกันในลำดับใดเธอต้องการ แน่ นอนว่ามันอาจใช้หัวเกาที่จะคิดออกว่าจะใช้แนวคิดเหล่านี้ในรูปแบบที่มี ประโยชน์บาง แต่ในขณะเดียวกันคุณกำลังโยนออกหมัดเปลวไฟหน้าจอเติมของการลงโทษและขี่ปลา โลมาเข้าไปในใบหน้าของฝ่ายตรงข้ามของคุณ

มันน่าอัศจรรย์แสดง nuanced ของธรรมชาติที่จับกีฬาสร้างบนภูเขากฎกติกาและสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้น ยกเว้นหนึ่งที่ผมสังเกตเห็น: baserunners โชว์จะไม่ทำงานโดยอัตโนมัติในสนามใน 3-2 นับด้วย 2 ลึกหนาบางในโอกาส

และ มันไม่ได้จนกว่าผมมองบิตใกล้ชิดที่ไม่สมบูรณ์อย่างมีนัยสำคัญเริ่มแสดง ฝูง ชนที่สนามกีฬายกตัวอย่างเช่นมีลักษณะเกือบจะ 8 บิตใน ballparks บางซึ่งเป็นที่สั่นสะเทือนอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อเทียบกับรุ่นเครื่องเล่น เชื่อ ประการที่สองการกลับมาของลูกเรืออรรถกถาสามคนไม่ได้เสียงที่เชื่อมต่อโดย เฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่เกิดขึ้นบนสนามเสมือนของคุณ พวก เขาเพียงแค่กลับมานั่งท่องแถวกระป๋องชัดที่ถ่ายทอดในระดับเดียวกันของการ เกิดปฏิกิริยาทางอารมณ์ธรรมชาติเพื่อการแสดงตลกบนสนามของคุณเป็นสิริอ่าน คะแนนกล่องคืนที่ผ่านมา และ ผมก็เห็นจำนวนของกรณีของการตัดผู้เล่นที่ baserunner ชั่วขณะจะรวมกับวิมุตติ – ละเมิดที่ชัดเจนของทั้งสองระเบียบกฏและฟิสิกส์ของโมเลกุล

 

แฟน ของทีมอื่น ๆ อาจสะดุ้ง แต่โซนี่ยาวทำงานเอ็ม: แสดงเบสบอลซิมเกือบนิวยอร์กแยงกี้เหมือนความสามารถในการส่งมอบผลิตภัณฑ์รม ขนาดเส้นผ่าศูนย์กลางของทุกปี พวก แยงกีอายุมิได้รับบาดเจ็บหรือเซ็นฟรีตัวแทนที่ไม่ดีดูเหมือนจะช้าลงในขณะที่ แสดงดูเหมือนภูมิคุ้มกันทั้งการแข่งขันและอายุที่เพิ่มมากขึ้นของคอนโซลจะทำ งานบนของ เอ็ม 13 สามารถ: แสดงให้แนวแยงกี้ฟีเจอร์ของความสำเร็จจะในปี 2013? ดี … ไม่ร้องไห้แฟนลูกในเดือนตุลาคม?

ด้วยการแสดงสองสิ่งทันทีกระโจนออกมาที่ฉัน: ภาพจริงและเพลย์ อดีตเป็นอีกครั้งที่ความสามารถในการหลอกลวงคนที่เดินผ่านเข้ามาในความคิดก็ telecast เบสบอลจริงจากระยะไกล ใบหน้าของผู้เล่น, ภาพเคลื่อนไหวและรายละเอียดสนามเป็นเพียงที่ดีและรายละเอียดการติดต่อที่ convincingly ทีวีเหมือน ผม มีความสุขกอดภาพลวงตาใช้ “ออกอากาศ” โหมดกล้องอย่างใกล้ชิดซ้ำมุมมองที่คุณเห็นเมื่อดู ballgame จริงของทีวีรุ่นนี้ แต่ยังมีความอุดมสมบูรณ์ของอีกมุมมองวิดีโอเกมแบบดั้งเดิมเช่นหนึ่งที่ช่วย ให้คุณสามารถขว้างจากจับ มุมมอง

 

บาง ครั้งปัญหาที่ขยายเกินภาพลวงตา-ป่นปี้และเข้าไปในเพลย์ทำลายเช่นเวลาผมเห็น อดัม Diamondbacks centerfielder Eaton ผ่านกำแพงสนามเหมือนผีของชาย Kool-Aid ในความพยายามที่จะวิ่งลงไปบินบอลลึกที่ จบลงด้วยการ (ถูกต้อง) ใหญ่ปิดรั้ว สิ่งที่ควรคู่เคยไปสำหรับฐานเพิ่มเพราะ outfielder ฉันติดอยู่นอกพื้นที่การเล่นเกม

ข้อผิดพลาดเช่นนั้นแน่นอน แต่ไม่ค่อยยุ่งเกี่ยวกับการเล่นเกมที่หินแข็งที่ได้รับชุดนี้คะแนนที่ดีสำหรับที่ผ่านมาสามปีที่ผ่านมา ทอยรู้สึกดี แต่คุณต้องการที่จะควบคุมโยนของคุณไม่ว่าจะเป็นอะนาล็อกบริสุทธิ์กดปุ่มง่ายหรือทอยชีพจรปีที่ผ่านมาเพิ่ม หลัง เป็นวิธีการของฉันเลือก; minigame จังหวะตามการควบคุมในชีวิตจริงเหยือกและความเหนื่อยล้าในเกมเพิ่มองค์ประกอบ เสริมของความสามารถในการขว้างปา เดียว กันจะไปสำหรับชน: ความหลากหลายเป็นที่น่ายกย่องด้วยการผสมผสานยุติธรรมของค้างคาวหัก dribblers, groundouts ง่ายไดรฟ์สาย, ป๊อปอัปและเมอร์สที่เกิดขึ้นไม่ว่าคุณจะเลือกปุ่มโซน based หรือ (การตั้งค่าของฉันเพราะมันให้ความรู้สึกมากที่สุด เหมือนแกว่งจริง) บริสุทธิ์อนาล็อก ฟีลดิง แม้จะสนุกขอบคุณ MVP เบสบอล 2005-สไตล์โยนเมตรที่ช่วยให้คุณทำช้าโยนง่ายหรือมีความเสี่ยงที่รวดเร็วใน การ zinger แรกถ้าคุณกำลังรีบ

บางทีมูลค่าการซื้อหมดจดในตัวของมันเองคือถนนที่จะกลับไปโหมดแสดง ความ พึงพอใจของจะถูกส่งใน 5 ถึงระเบิด 10 นาทีเมื่อคุณสร้างตัวเอง (หรือเลือกยืนใน) เป็นสมาชิกสันนิบาตผู้เยาว์ในระบบฟาร์มของทีมโปรดของคุณให้เลือกตำแหน่งของ คุณ (ฉันมัก fancied ตัวเองเบสสอง) และเล่นออก คุณค้างคาวและฟีลดิงโอกาส ใหม่ในปีนี้คือความสามารถในการชื่นชมมากที่จะกด L1 ในการรับการโค้ชที่สามฐานของคุณเมื่อใช้เส้นทางฐานและกดปุ่ม R1 เพื่อติดตามบอล ที่ทำงานเกี่ยวกับเป้าหมายหลายสัปดาห์ของฉัน – และแน่นอนที่สุดถึงเอก – เป็นแรงจูงใจมหาศาลเพื่อให้การเล่น แน่ใจว่าคุณซิมถนนเพื่อแสดงเกมได้ แต่พวกเขาไปอย่างรวดเร็วพอที่คุณอาจจะไม่ต้องการ

ใน ขณะเดียวกันแสดงสดเป็นโหมดใหม่ว่าคุณลักษณะวันนี้ลิง 2K ของเอ็มโดยอัตโนมัติท่อในผลในชีวิตจริงได้รับบาดเจ็บ, และการทำธุรกรรมในขณะที่ความมั่งคั่งของตัวเลือกปรับแต่งเพื่อให้แน่ใจว่า คุณจะสามารถที่จะหาวิธีที่จะเล่นที่ว่า ที่เหมาะสมสำหรับรสนิยมส่วนตัวของคุณ มันควรจะมีแรงจูงใจที่ดีที่จะกลับมาเล่นเกมในช่วงฤดูกาลเอ็มจริง
คำตัดสิน

นักเล่นเกมเพลย์สเตที่ยังมีแฟนเบสบอลมากโชคดี เอ็ม 13: แสดงเป็นผู้ชนะในซีรีส์ที่ได้อย่างง่ายดายซิมเบสบอลที่ดีที่สุดตั้งแต่อีเอตั้งแต่-บานเกล็ดเส้นเบสบอล MVP อีก ต้อง มีความชัดเจนเอ็ม 13 ทนทุกข์ทรมานจากลักษณะเดียวกันรวบรวมข้อมูลแฟรนไชส์ที่หลายกีฬาประจำปีทำ หมายความว่ามันเป็นส่วนใหญ่ที่คล้ายกันเพื่อย้ำปีที่ผ่านมามีผู้เล่นชื่อการ ปรับปรุง แต่ถนนปรับปรุงแสดงแสดงโหมด Live, และเมตรโยนวิมุตตินี้ทำให้การอัพเกรดจากค่าเอ็ม 12 หลีก เลี่ยงไม่ได้เพลย์ฉบับที่ 4 แฟรนไชส์นี้ในปีหน้าจะมีโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Sony ที่จะทำบางนวัตกรรมร้ายแรงนี้ชุดยอดเยี่ยมยังสามารถคาดเดาได้ แต่ในขณะเดียวกันเอ็ม 13 ช่วยให้แชมป์โชว์ยังมีชีวิตอยู่

ฉันเป็นแฟนแข่งลำลองที่ใช้ในการลอยขนาดใหญ่และช่วยเพิ่มไนโตร แม้จะมีความเสี่ยงที่ไม่มีรูปแบบ freemium ราคาที่แข่ง Real 3 มากขึ้นสไตล์ซิมการขับขี่ที่สมจริงผิดหวังแรกฉัน มันปรับใหญ่ตระหนักถึงคุณจะต้องชะลอตัวลงไปคลานไปด้ายผ่าน S-โค้ง แม้หลังจากที่ปัจจัยพื้นฐานจะลง RR3 ของเหนื่อยหอบไอจะกินคุณมีชีวิตจนกว่าคุณจะเรียนรู้ที่จะเบรคเข้าโค้งเพื่อ เร่งออกจากมัน เป็นเกมที่ไม่กลัวที่จะลงโทษอย่างรุนแรงทุกคนที่ไม่ได้เบรคเร็วพอหรือ gamers ที่ไม่ได้เรียนรู้ของพวกเขาบรรทัดแข่ง

สลับ ไปมาระหว่าง clunkers ช่วงต้นเกมและ sportscars ปลายเกมอย่างเห็นได้ชัดแสดงให้เห็นถึงความสนใจที่ดีในรายละเอียดในความ รู้สึกของรถสายขึ้น ยาน พาหนะที่แตกต่างกันไม่เพียง แต่ในความเร็วสูงสุด แต่ยังอยู่ในความสามารถในการยึดเกาะถนนที่ออกจากสายการเร่งอย่างรวดเร็วและ ชะลอตัวลงเมื่อมีความจำเป็น ประสบการณ์ ไม่เป็นเทคนิคหรือรายละเอียดที่ Gran Turismo (ผมไม่ได้เห็นความแตกต่างมากระหว่าง FWD และยานพาหนะ RWD เป็นต้น) แต่ก็ยังคงถูกต้องที่สุดซิมแข่งพอใจมากที่สุดที่ผมเคยเล่นบนโทรศัพท์หรือ แท็บเล็ .

สลับ ไปมาระหว่าง clunkers ช่วงต้นเกมและ sportscars ปลายเกมอย่างเห็นได้ชัดแสดงให้เห็นถึงความสนใจที่ดีในรายละเอียดในความ รู้สึกของรถสายขึ้น ยาน พาหนะที่แตกต่างกันไม่เพียง แต่ในความเร็วสูงสุด แต่ยังอยู่ในความสามารถในการยึดเกาะถนนที่ออกจากสายการเร่งอย่างรวดเร็วและ ชะลอตัวลงเมื่อมีความจำเป็น ประสบการณ์ ไม่เป็นเทคนิคหรือรายละเอียดที่ Gran Turismo (ผมไม่ได้เห็นความแตกต่างมากระหว่าง FWD และยานพาหนะ RWD เป็นต้น) แต่ก็ยังคงถูกต้องที่สุดซิมแข่งพอใจมากที่สุดที่ผมเคยเล่นบนโทรศัพท์หรือ แท็บเล็ .

Thankfully ความหลากหลายของความช่วยเหลือและตัวเลือกการควบคุมที่มีอยู่เพื่อความสะดวกของผู้เล่นเป็นประสบการณ์ ด้วยความช่วยเหลือเบรคช่วยพวงมาลัยและการควบคุมการลากบนอุปกรณ์ของพวกเขาในทิศทางที่ถูกต้องจะประสบความสำเร็จ เป็นเกมรับความสะดวกสบายมากขึ้นก็เป็นไปได้ที่โพสต์ครั้งที่ดีขึ้นผ่านการควบคุมด้วยตนเอง ฉันสิ้นสุดที่ใช้พวงมาลัยและเบรคเสมือนกับทุกช่วยออก

ครอบคลุมการใช้ 3 แข่งจริงของรถที่โลกแห่งความจริงและแทร็คจะเพิ่มคุณภาพของประสบการณ์ซิม ไม่ มีอะไรที่ค่อนข้างชอบระเบิดลง straightaways Laguna Seca ที่ 150 ไมล์ต่อชั่วโมงในรถปอร์เช่ 911 ก่อน mashing เบรคช่วงเวลาสุดท้ายอย่างหวุดหวิดด้ายผ่านเกลียวชื่อเสียงติดตามของ ที่เปิดตัวรถยนต์จาก 46 12 ผู้ผลิตที่มีอยู่สำหรับการซื้อจากอร์ดโฟกัสนอบน้อมถึงซูเปอร์เหมือน Bugatti Veyron

มันจะช่วยให้ว่ารถรุ่นนี้มีรูปหล่ออย่าง ใจของฉันรู้เหตุผลที่ทุกเกมมือถือในที่สุดจะดูดีนี้ แต่ความพยายามที่ภาพ Firemonkeys ‘ยังคงรู้สึกรุ่นเต็มหน้าของการแข่งขัน แทร็ค ตัวเองเป็นครั้งคราวสามารถคุณลักษณะองค์ประกอบเช่นอายผีมนุษย์ 2D บนอัฒจันทร์ แต่ก็ยากที่จะบ่นเมื่อพวกเขากำลังบินโดยที่ 200 ไมล์ต่อชั่วโมง

ใคร กังวลเกี่ยวกับ EA ละทิ้งแข่งจริง 1 & 2 ของ $ 10 Up-front ถามราคาในความโปรดปรานของกลยุทธ์ freemium นิกเกิลและค่าเล็กน้อย-สามารถใส่ความคิดของเขาหรือเธอที่เหมาะกับงาน กว่าคู่สัปดาห์ที่ผ่านมาฉันได้ใช้เวลา 34 ชั่วโมงในการแข่ง Real 3, 21 กับเวลาที่ใช้ในสนามแข่งจริง ผมเคยเหรียญตราใน 247 เหตุการณ์และการแข่งขันในจำนวน 476 เผ่าพันธุ์ ฉันเองเจ็ดคันห้าแห่งที่มีการปรับรุ่นอย่างเต็มที่

และฉันไม่ได้ใช้เวลาร้อยละ

แข่งจริง 3 ทำให้เงินหลักโดยเชิญชวนคอเกมใจร้อน หลังแข่งไม่กี่คุณต้องส่งรถของคุณในการซ่อมแซมและบำรุงรักษาตามปกติที่อยู่ในช่วงจากนาที (เรียลไทม์) หลายชั่วโมง คุณสามารถชำระเงินในรูปแบบของการชำระเงินเหรียญทองที่จะข้ามเวลารอเหล่านี้ เหรียญทองนอกจากนี้ยังใช้ในการซื้อการอัพเกรดขั้นสุดท้ายหรือสองสำหรับยานพาหนะปลายสูงหลาย นักเล่นเกมผู้ป่วยสามารถใช้เหรียญที่ได้รับผ่านการเล่นปกติที่จะปรับรถของพวกเขาโดยไม่ต้องมีการบด

แข่ง freemium Done Right

→ 27 กุมภาพันธ์ 2013 กับการแข่งรถจริง 3, โรงไฟฟ้ามือถือของอีเอสตูดิโอ Firemonkeys ได้สร้างไกลและไปแข่งที่ดีที่สุดได้รับการปล่อยตัวซิมโทรศัพท์มือถือหรือ แท็บเล็ และพวกเขากำลังปล่อยให้คุณเล่นได้ฟรี

Thankfully ความหลากหลายของความช่วยเหลือและตัวเลือกการควบคุมที่มีอยู่เพื่อความสะดวกของผู้เล่นเป็นประสบการณ์ ด้วยความช่วยเหลือเบรคช่วยพวงมาลัยและการควบคุมการลาก, ผู้เล่นเพียงแค่ต้องราง
แข่งจริง 3
กุมภาพันธ์ 28, 2013

เนื้อ เรื่องแทร็คได้รับใบอนุญาตใหม่ทั้งหมดและผู้เล่นตัวจริงที่แข็งแกร่งของรถ ยนต์ได้รับใบอนุญาตจากผู้ผลิตใหม่ทั้งหมด, แข่งรถจริง 3 ให้รวยประสบการณ์การขับขี่ที่ถัดไป gen กับการแข่งรถวงจรที่สวยงามมากที่สุดและเป็นของแท้ที่มีอยู่บนโทรศัพท์มือถือ
→ Much More
จัสตินเดวิส Says
ลองเกมนี้หากคุณชอบ:

ตะแกรง
ฮอไรซอน Forza
Gran Turismo 5

เอียงอุปกรณ์ของพวกเขาในทิศทางที่ถูกจะประสบความสำเร็จ เป็นเกมรับความสะดวกสบายมากขึ้นก็เป็นไปได้ที่โพสต์ครั้งที่ดีขึ้นผ่านการควบคุมด้วยตนเอง ฉันสิ้นสุดที่ใช้พวงมาลัยและเบรคเสมือนกับทุกช่วยออก

ครอบคลุมการใช้ 3 แข่งจริงของรถที่โลกแห่งความจริงและแทร็คจะเพิ่มคุณภาพของประสบการณ์ซิม ไม่ มีอะไรที่ค่อนข้างชอบระเบิดลง straightaways Laguna Seca ที่ 150 ไมล์ต่อชั่วโมงในรถปอร์เช่ 911 ก่อน mashing เบรคช่วงเวลาสุดท้ายอย่างหวุดหวิดด้ายผ่านเกลียวชื่อเสียงติดตามของ ที่เปิดตัวรถยนต์จาก 46 12 ผู้ผลิตที่มีอยู่สำหรับการซื้อจากอร์ดโฟกัสนอบน้อมถึงซูเปอร์เหมือน Bugatti Veyron

มันจะช่วยให้ว่ารถรุ่นนี้มีรูปหล่ออย่าง ใจของฉันรู้เหตุผลที่ทุกเกมมือถือในที่สุดจะดูดีนี้ แต่ความพยายามที่ภาพ Firemonkeys ‘ยังคงรู้สึกรุ่นเต็มหน้าของการแข่งขัน แทร็ค ตัวเองเป็นครั้งคราวสามารถคุณลักษณะองค์ประกอบเช่นอายผีมนุษย์ 2D บนอัฒจันทร์ แต่ก็ยากที่จะบ่นเมื่อพวกเขากำลังบินโดยที่ 200 ไมล์ต่อชั่วโมง

ใคร กังวลเกี่ยวกับ EA ละทิ้งแข่งจริง 1 & 2 ของ $ 10 Up-front ถามราคาในความโปรดปรานของกลยุทธ์ freemium นิกเกิลและค่าเล็กน้อย-สามารถใส่ความคิดของเขาหรือเธอที่เหมาะกับงาน กว่าคู่สัปดาห์ที่ผ่านมาฉันได้ใช้เวลา 34 ชั่วโมงในการแข่ง Real 3, 21 กับเวลาที่ใช้ในสนามแข่งจริง ผมเคยเหรียญตราใน 247 เหตุการณ์และการแข่งขันในจำนวน 476 เผ่าพันธุ์ ฉันเองเจ็ดคันห้าแห่งที่มีการปรับรุ่นอย่างเต็มที่

และฉันไม่ได้ใช้เวลาร้อยละ

ฉันไม่ได้ใช้เวลาร้อยละ

แข่งจริง 3 ทำให้เงินหลักโดยเชิญชวนคอเกมใจร้อน หลังแข่งไม่กี่คุณต้องส่งรถของคุณในการซ่อมแซมและบำรุงรักษาตามปกติที่อยู่ในช่วงจากนาที (เรียลไทม์) หลายชั่วโมง คุณสามารถชำระเงินในรูปแบบของการชำระเงินเหรียญทองที่จะข้ามเวลารอเหล่านี้ เหรียญทองนอกจากนี้ยังใช้ในการซื้อการอัพเกรดขั้นสุดท้ายหรือสองสำหรับยานพาหนะปลายสูงหลาย นักเล่นเกมผู้ป่วยสามารถใช้เหรียญที่ได้รับผ่านการเล่นปกติที่จะปรับรถของพวกเขาโดยไม่ต้องมีการบด

ฉัน จะไม่ปฏิเสธมัน – มันน่าผิดหวังอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อคุณกำลังทำดีในการแข่งขันที่มีความยาว เพียงเพื่อที่จะปัด AI คุณเข้าไปในผนังบนหน้าตัก 4 ทันใดนั้นคุณไม่ได้ติดอยู่เฉพาะในสถานที่ที่ 10 แต่คุณตบด้วยการซ่อมแซมชั่วโมงนานหลังจากนั้น

มีความสุขในการบิด, เวลาที่คุณใช้กับ 3 แข่งจริงน่าเกลียดน้อยแบบ freemium มันจะกลายเป็น ซ่อมรถที่เกิดขึ้นบนพื้นฐานต่อรถ ดังนั้นในตอนแรกเมื่อรถเริ่มต้นของคุณจะปรากฏในการซ่อมแซม … คุณทำเสร็จแล้ว คุณไม่มีทางเลือก แต่ที่จะจ่ายให้หรือปิดเกมและรอ แต่เมื่อคุณได้รับยานพาหนะมากขึ้นคุณสามารถสลับระหว่างพวกเขาเมื่อหนึ่งต้องซ่อมแซมและเก็บแข่งนานเท่าที่คุณต้องการ

บูรณาการทางสังคมแข่ง 3 จริงลึกยังช่วยปรับสมดุลการกำหนดราคาออก freemium นี้ไม่ได้เป็นเกมแบบดั้งเดิมกับจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด แทนที่จะนี้เป็นเกมที่คุณกำลังหมายถึงการกลับมาวันหลังจากวันที่จะเรียกคืนชื่อเพื่อนของคุณได้นำมาจากคุณ แทนหลายหัวหัวไปแบบดั้งเดิม, แข่งรถ Real 3 ทำให้ครอบคลุมการใช้ใหม่ “เวลาขยับตัวหลายระบบ” เกมจำทุกผู้เล่นการแข่งขันที่สมบูรณ์ติดตามข้อมูลเช่นความเสียหายรถและเวลาตัก เมื่อคุณป้อนเหตุการณ์ประสิทธิภาพ AI เป็นที่ขับเคลื่อนโดยข้อมูลของมนุษย์ คุณเป็นหลักแข่งกับสนามจาก 21 ผู้เล่นคนอื่นที่เสร็จสิ้นการแข่งขันว่าวันหรือสัปดาห์แม้ที่ผ่านมา ฉลาด หลังจากเชื่อมต่อเกมกับ Facebook หรือเกมเพื่อนศูนย์การแข่งขันทุกกลายเป็นแข่งขัน เพื่อนของคุณจะเริ่มต้น popping ขึ้นทุกสังคมธรรมชาติอย่างอดทนจากเหตุการณ์เดียวในเกมทุกจะทำดีมากและที่น่าสนใจมาก
ระบบนี้ไม่ได้โดยไม่มีปัญหาแม้ว่า ไม่ ค่อย AI แสดงพฤติกรรมแปลกเช่นกระแทกเบรคในขณะสุ่ม (สมมุติเพื่อปรับให้เวลาตักล่าง) หรือเลี้ยวเข้าทางด้านข้างอย่างรุนแรงของฉัน (สมมุติเพื่อสร้างความเสียหายรถเพิ่มเติม) ผมได้เริ่มต้นแข่งหนึ่งในหนึ่งเดียวที่จะเห็นไอทันทีซูมร้อยหลาไปข้างหน้าทิ้งผมมีโอกาสเป็นศูนย์ที่จะจับขึ้น มากที่สุดร้อยเหตุการณ์ของฉันกำลังตึงเครียดและความสมดุล, Thankfully