Tagged: เกมส์รถแข่ง

โดยการออกแบบ -ประสบการณ์มาก สั้นกว่า ค้าปลีก ชื่อ ก่อนหน้านี้ มี เพียงไม่กี่คน ในจุดหมายปลายทางแต่ ผลที่ตามมามัน ตึง และมักจะ ก้าวไปข้างหน้า ใน ฐานะที่เป็น วรรณกรรม เพื่อ Ratchet & Clank: ชุด อนาคต บน PS3 มันจะทำหน้าที่ จุดประสงค์ของมัน น่าทึ่ง : นี่คือ วงล้อ คลาสสิก & Clank กระทำ platforming แต่ เห็นผ่าน เลนส์ของ สตูดิโอที่ไม่ได้ นำ ทั้งคู่ออก สปิน ที่เหมาะสม ตั้งแต่ 2,009

เรื่อง การย้าย ที่ก้าว เร็ว- คนร้ายสองคน ใหม่จะถูก นำมาใช้ และที่ผ่านมา ของพวกเขา สำรวจอยู่อย่าง ใหญ่ ที่ไม่ดีและ การแข่งขัน ของศัตรู ที่รู้จักกันเป็น Nether เข้ามาเล่นและก็ ผูก ด้วย โบว์ไม่กี่ชั่วโมง ต่อมา ขาดแคลน

เป็น เรื่องที่ เล่นออก คุณเดินทางไปยัง ภูมิทัศน์ ผีสิง แห้งแล้ง ซากปรักหักพัง หินswampland แผ่กิ่งก้านสาขา และ เป็นมหานคร แห่งอนาคต มี ความรู้สึกที่แท้จริง ของสถานที่ ใน สถานที่แต่ละแห่ง ของ – ซึ่งส่วนใหญ่มีน้อย มืด และ spookier กว่า สิ่งที่ มา ก่อน เช่นเดียวกับการ บิด ใหม่ใน เกมเพลย์ หลัก กลศาสตร์ ใหม่ traversal เป็นมั่นเหมาะ ธีม ที่นี่: นอกเหนือไปจาก Jetpackคุณจะ กระโดด จากแพลตฟอร์มเพื่อ แพลตฟอร์ม ใน ศูนย์ G คุณจะ สร้าง สตรีม Grav จะข้าม เหว และคุณจะ จัดการกับ แรงโน้มถ่วง ใน โซ่ ภารกิจ มินิ
Nexus เพียง dips จริงๆในการ ที่มีคุณภาพ ใน การตั้งค่า สุดท้ายซึ่ง เห็น ผลตอบแทน ที่ทั้งคู่ ไปที่เครื่องมือ แห่งการทำลายล้าง ของ Meridian เมือง มัน เป็น สัมผัสที่ดี หัวเรื่อง แต่ ในการเปรียบเทียบกับมู้ดดี้ โลก ที่น่าสนใจที่ มาก่อน เกมเพลย์และ การออกแบบภาพ ที่นี่ จะน้อยเกินไป หมัน และ ไม่มีชีวิตชีวา ความอับอาย แต่อย่างน้อย การตีเจ้านาย สุดท้าย ในเมริเดีย เมือง ปลดล็อค โหมด ท้าทาย เกม ใหม่ ของ Nexus +

แต่ที่ แล้ว และ ตอนนี้ ฉันยังคง ตามล่า เขา Gargathon เพียง ตอนนี้ฉัน ทำเช่นนั้น ในรูปแบบ ผม เตะ รองเท้า โฉบ ฉัน ไปสู่การปฏิบัติ และ จรวด ไป ทางลาด ที่ใกล้ที่สุดยิง ตัวเอง ในช่วง ที่ทอดยาว ของน้ำ ก่อนที่จะทำการปรับ ขนาดเล็ก บนเกาะ ต่อไป และกด อีก ทางลาด โค้ง พุ่งสูงขึ้น เป็นครั้งที่สอง

การเพิ่ม มัน เป็นสิ่งที่ วงล้อและ ชุด โซ่ ตั้งอยู่บนพื้นฐาน และ Thram ดาวเคราะห์ Nexus ‘ เป็นตัวอย่างที่ดี ของวิธีการที่ อาวุธ ที่เพิ่มขึ้น และ การเล่นเกมที่ สามารถ บูรณาการ การพัฒนา ความสัมพันธ์ ของผู้เล่นกับ เกมโลก Thram จริงๆ มาเป็น ของตัวเอง เมื่อฉันถูก สำรวจ มัน มาจากฟากฟ้าและ การต่อสู้ ขึ้น เหนือน้ำ เป็นแอ่งน้ำ ที่

ที่อื่นที่ มีความก้าวหน้า นี้ เป็น วัด ขึ้น Nexus metes ออก อาวุธใหม่ และอุปกรณ์ ในลักษณะ เดียวกับ ก่อนหน้านี้ชื่อ และพวกเขาทั้งหมด มีส่วนช่วยให้ การเล่นเกม อย่างต่อเนื่อง การพัฒนา

ที่สำคัญคือ อาวุธ ระดับขึ้น ผ่านการใช้งาน และแต่ละ ระดับใหม่ ปลดล็อค โฮสต์ของการอัพเกรด ต่อไปว่า สามารถใช้งานได้ กับ Raritanium มัน เป็น สิ่งที่ เป็นประโยชน์ ส่วนใหญ่ – เร็วกว่าอัตรา การยิง กระสุน เพิ่มเติม กลอน อื่น ๆ ที่ได้รับ ในการใช้ อาวุธ- แต่ peppered ในหมู่ เหล่านี้เป็น ช่วงเวลา ของการเปลี่ยนแปลง ว่า คืออะไร? ระเบิด ฟิวชั่น ของฉันตอนนี้ ปล่อย กลุ่มของ Nitroballs Pyrocidic เหนียว? การทำงานสำหรับฉัน ! Oh, และ ดู ว่า – นาย Zurkon เพื่อนสนิท ของฉัน หุ่นยนต์ นักฆ่า (คนที่ กลับมาจาก ก่อนหน้านี้ชื่อ ) ตอนนี้มี ลูกชายคนหนึ่ง … และต่อมา ภรรยา! และ พวกเขาทั้งหมดมีขำ เดียวกัน ความรู้สึก ของอารมณ์ขัน ฆ่า ! ใช่ !

ว่า อะไรก็ได้ ไป เป็น วิธีการ ที่แข็งแกร่ง ใน กองทัพ ขอบคุณ Swap ไปช่าง แลก ใหม่ ตอน นี้คุณ สามารถใช้ คาวบอย งูกะปะและ สลับ หาง ของเขาสำหรับ ล้อ หุ่นยนต์ยักษ์ หรือใช้ อัศวิน ไฟ ระเบิด เปล่าดาย และ วาง ด้านบน ของเขาใน โจรสลัด ของ ปลาหมึกหนวด อย่างไรก็ตามมี เพียงหก ของ Skylanders ชนิดถอดเปลี่ยนได้ เหล่านี้ สามารถดูได้ที่ การเปิดตัว เพียงสอง ที่มาพร้อมกับ ชุดเริ่มต้น แผน คือการปล่อย 10 ตัวอักษร ชนิดถอดเปลี่ยนได้ สำหรับ กองทัพ Swap ซึ่งหมายความว่า จะมี หลายร้อย ชุดค่าผสม ที่มีศักยภาพ ของตัวเลข ถ้าคุณยินดี ที่จะซื้อ พวกเขาทั้งหมด

ใน ระหว่างการ ค้นหาของคุณคุณ จะเจอ สกุล คางคก ที่ปฏิเสธที่จะ ซ่อนตัวเอง จาก โลกมนุษย์ซึ่งเป็นสมาชิกของหมูน้อยสาม กับ บิตของปัญหา การดื่มและพราน ที่ไม่เหมาะสม กับ การเปิดเผย ที่น่าตกใจเกี่ยวกับ หิมะขาว เพราะ มัน ขึ้นอยู่กับ ตัวละคร ที่ทุกคน สวยมาก รู้ หมาป่า ในหมู่พวกเราสามารถที่จะ เล่น กับเราโดย upending ความคาดหวัง และ การส่งมอบ บางอย่าง ที่น่าแปลกใจ อย่างแท้จริง และสนุกสนาน เต้น ตัวละคร มันน่าจะลอย บทสนทนา ระหว่าง ตลก เศร้า โหดร้าย และเวทย์มนตร์ ทั้งหมด มากกว่าหลักสูตรของตอนที่ สองชั่วโมง

แม้ การนำเสนอของ ผู้ศรัทธา จะปรากฏ ในรูปแบบที่ ประสบความสำเร็จใน ไฮไลท์ที่ แปลกประหลาด ที่รุนแรงของ โลก ที่แปลกประหลาด นี้ ทั้ง หมด ของ การมีปฏิสัมพันธ์ ที่ดีใน ตอน นี้ มีการส่งมอบ ที่มี จานสีนีออน และสังเคราะห์ ความ ทันสมัย ที่ ทำให้ใจ ร่มเงาของ ไดรฟ์ และภาพยนตร์ จอห์น ไม้ของ ทุกคนที่ ทำงาน ต่อการสร้าง อารมณ์ของนัวร์ ในช่วงปลาย ยุค 80 – ใน ขณะที่คุณ ทำวิธีของคุณ ไปทั่ว เมือง ที่มีทรายนี้ สลับ New York City , คุณ จะพบว่ามี สถานการณ์ ที่ดี ระหว่าง สิ่งสกปรกของเมืองและ ความพิศวง ของเวทมนตร์

อุทธรณ์ เริ่มต้นของ Skylanders ได้เสมอ ในการวาง ที่ ของเล่น ทางกายภาพ ในพอร์ทัลและจากนั้น ดูมัน มาถึง การใช้ชีวิตใน โลกดิจิตอล ใน ขณะที่ฉัน ยังคง หลงใหลใน ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ที่ทำให้ การเปลี่ยนแปลง ที่ เป็นไปได้ จริง มายากล Skylanders เป็น อ้อมกอด ที่ไม่ จำกัด ของ ทุกอย่างใน กล่อง ของเล่น เมื่อ เด็ก ของฉัน นั่งลง ไปเล่น ที่พวกเขาไม่ เพียง แต่ เล่น เคาบอย หรือ นินจา หรือ หุ่นยนต์ หรือ ไดโนเสาร์ พวกเขาเล่นใน โลกที่ทุก สิ่งเหล่านั้น อยู่ เคียงข้าง Skylanders มีการส่งเสริม เสมอ แนวคิด ที่โดยรวมถึง ตัวละคร ที่อาจจะไม่ ทำให้รู้สึกจริงๆ กัน ทำให้ซอมบี้ rollerskating ต้นไม้ หลงใหล และ หุ่นยนต์ มังกร เข้ากันได้ เป็น เรื่องตลก แบบและ ลักษณะการแสดงผล อะไร

โดยไม่ให้ มากเกินไป ออกไป ผม เคย อยากรู้อยากเห็น จริงๆ ที่จะเห็นว่า เรื่อง นี้ เป็นผลสืบเนื่อง ออกไปเล่น บทส่งท้าย ของปี ที่ผ่านมาของ ไจแอนต์ Skylanders นัย คนร้าย ใหม่สำหรับ ซีรีส์และ ฉันยินดีที่จะ บอกว่ามัน จ่ายออก ที่นี่ Kaos ยังคงเป็น หนึ่งในคนร้าย ที่สนุกที่สุด และ สนุกที่สุดในการเล่นเกม ในวันนี้ แต่ ชุด ที่มี ความจำเป็น ศัตรู ที่ สามารถรองรับทั้งเกม อื่น มี Kaos และ วายร้าย อื่น ๆ ออกจากการเล่น แต่ละอื่น ๆ ใน กองทัพ Swap เป็นอย่างดี คุ้มค่า การรอคอย

การ ต่อสู้ จะคุ้นเคย กับแฟน ๆ ของสับ และ เฉือน เกมเช่น Diablo และ เหมือน แต่ Skylanders โน้ม บิตมากขึ้นต่อ ปุ่ม เด็กที่เป็นมิตร mashing และการอัพเกรด ทักษะ มากกว่า การดำเนินการของ คอมโบ มี ช่วง ที่น่าพอใจ ของศัตรู ที่นี่จาก Chompies อ่อนแอและ เล็ก ที่ ครอบงำ ด้วย ตัวเลข ให้กับศัตรู ที่มีประสิทธิภาพมากกว่า อาวุธที่มี การโจมตี พิเศษหรือ เกราะ มีแม้กระทั่ง Spellpunks ที่สามารถ โจมตี จากระยะไกลและแม้กระทั่งการ รักษา ศัตรู อื่น ๆ บนหน้าจอ เป็นผลให้ การดำเนินการ ที่มีการเปลี่ยนแปลง มากพอ จากการเผชิญหน้า ที่จะพบ เพื่อให้สิ่งที่ ได้รับ จากที่เคย ค้าง บางส่วนของการต่อสู้ เจ้านาย จะได้รับ เพียงเล็กน้อยที่ สามารถคาดเดาได้ แต่ที่ เข้าใจได้ กำหนด กลุ่มเป้าหมายที่มีอายุน้อยกว่า

แรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการผจญภัยที่แท้จริงคือการขับเคลื่อนด้วยระบบ เกียร์หัตถกรรมลึกเมามัน มีดีกว่า 100 อาวุธที่แตกต่างกันและรายการที่จะสร้างแต่ละคนมีสูตรของตัวเอง แต่ อุปกรณ์บางอย่างจะทำงานได้มากขึ้น – เกราะป้องกันเหมือนการต่อสู้ตะขอที่ช่วยให้คุณสามารถนำทางได้อย่างง่ายดาย มากขึ้นและหีบสมบัติยกเค้าสำหรับการจัดเก็บ – ที่สุดของสิ่งที่ออกแบบมาสำหรับการแบ่งตัวมอนสเตอร์เป็นบิต itty เป็นเพียงเหี้ยเลี่ยง บูมเมอแรง Magical ปืนเลเซอร์หนังสือสะกดว่าลูกไฟยิงฝักเบาและดาวนินจาเป็นเพียงกำมือของอาวุธ crazier คุณสามารถฝีมือ การล่าสัตว์ลงรายการที่หายากที่คุณจำเป็นต้องสร้างทั้งหมดนี้สิ่งที่เย็นคือ ความหลงใหลในการขึ้นรูป

กี่ความแตกต่างอื่น ๆ อีกมากมายงานเพิ่มการดูดซับของการสำรวจอาคารและต่อสู้ออกไป การ เดินทางไปยังที่ไกลออกไปถึงพื้นผิวของโลกและคุณหลีกเลี่ยงไม่ได้จะใช้เป็น ทุจริต – มวลกำเนิดของปีศาจสนามหญ้าที่เต็มไปด้วยอันตรายเป็นพิเศษและผลตอบแทนพิเศษ นอก จากนี้คุณยังจะค้นพบแท่นบูชาปีศาจปลอมสำหรับรายการพิเศษที่สามารถใช้เพื่อ เรียกผู้บังคับบัญชาที่งดงามมีชื่อน่ากลัวเหมือน Skeletron และกินของโลก โหมด ผู้เล่นหลาย Terraria เป็นระเบิดเกินไปและมันเกล้าฯมีความยืดหยุ่นและง่ายต่อการติดตั้งไม่ว่าจะ โดยในรายชื่อเพื่อนออนไลน์หรือเล่นแยกหน้าจอท้องถิ่น การขาดตัวเลือกที่จะเล่นกับคนแปลกหน้าแบบสุ่มเป็นคนเกียจคร้านเฉพาะที่นี่ – ฉันรักที่จะสามารถได้อย่างง่ายดายสำรวจโลกคนสุ่ม การ สำรวจและการร่วมมือกันสร้างกับเพื่อน ๆ คือได้สนุกยิ่งขึ้นกว่าจะเดี่ยวและสลับไปยังโหมด PVP สำหรับแง่ต่อสู้อย่างเท่าเทียมกันสนุกสนานและราบรื่น

จินตนาการสิ่งที่ Minecraft อาจจะเหมือนว่ามันถูกทำด้วยสไปรท์ภาพศิลปะและปล่อยออกมาในยุคซูเปอร์แฟมิ ว่าผลรวมถึงบรรยากาศโดยรวมของ Terraria สวยดี เกม นี้อินดี้คดเคี้ยวน้อย sandbox ยืมความคิดมากมายเพื่อที่จะเป็นหลักเป็น Minecraft ใน 2D แต่ยัง beefs ขึ้นการเล่นเกมที่คุ้นเคยในรูปแบบที่น่าตื่นเต้น มี สิ่งที่มากขึ้นน่าขนลุกเกี่ยวกับการคลาน-จะฆ่าคนและจำนวนส่ายของ doodads ร้ายแรงที่คุณสามารถ MacGyver ร่วมกันเพื่อฆ่าพวกเขาด้วยการเป็นปากรดน้ำ มีบางอย่างที่สนุก Gnarly ที่จะได้อยู่ในส่วนลึกไม่จดที่แผนที่เหล่านี้

Xbox 360 และ PlayStation 3 รุ่นในที่สุดมีการสอนที่เหมาะสมทำให้ง่ายต่อการได้รับในร่องของสิ่งที่ทำให้ Terraria เพื่อที่ดี: การสำรวจอิสระและซ่อม ที่ กล่าวว่ามันยังคงแนะนำว่าคุณจุ่มลงในวิกิพีเดีย Terraria เพื่อแนะนำคุณตลอดรายการครบถ้วนสมบูรณ์ของงานหัตถกรรมสูตรและการใช้ทรัพยากร ตั้งแต่การหาบางส่วนของชุด trickier ยังคง unintuitive

แม้ ว่าจะมีไม่ได้เป็นเรื่องจริงใด ๆ และไม่มีเควสมหากาพย์ที่จะเอาชนะ, เครื่องประดับจินตนาการที่แข็งแกร่งปลูกฝังความปรารถนาที่จะผจญภัยกระนั้น มี ความอุดมสมบูรณ์ของเวทมนตร์มอนสเตอร์และทำร้ายร่างกายรอทั้งบนพื้นผิวและใน ถ้ำมืดด้านล่างของและเปิดโปงรางวัลใหม่ที่ไม่คาดคิดและภัยที่เป็นส่วนใหญ่ ของเสน่ห์

แทบ ทุกอย่างในโลกทั้งเป็นทำลายและทำลายบล็อกช่วยให้คุณสามารถรวบรวมทรัพยากร พื้นฐานเช่นหินไม้และเหล็กที่สามารถใช้เพื่อให้เกียร์เย็นหรือสร้างโครง สร้าง แต่รางวัลจริงที่ถูกฝังลึกลงไปในพื้นดิน มี บางอย่างที่น่าพอใจอย่างไม่น่าเชื่อเกี่ยวกับการล่าสัตว์ลงและการทำเหมือง แร่หายากสร้างโรงตีเหล็กและหลอมเป็นแท่งโลหะผสมกับส่วนประกอบอื่น ๆ ของพายุแล้วหัตถกรรมมันเข้าเกียร์ที่เป็นประโยชน์ แต่น่าเสียดายที่ UI จะทำให้การนำงานหัตถกรรมแล้วหนาแน่นอินเตอร์เฟซที่เจ็บจริง มันต้องใช้ความอดทนที่จะเหล็กออกที่ทุกอย่างจะอยู่ในเมนูและที่ยากที่จะมาด้วยเมื่อคุณได้มีมอนสเตอร์ลงลำคอหายใจของคุณ (การ กระทำที่ไม่หยุดเมื่อคุณเล่นซอกับเมนู.) ข่าวดีก็คือแป้นควบคุมการทำงานอื่นค่อนข้างสบายเมื่อมันมาถึงการต่อสู้ที่ ง่ายมากและการสำรวจ

การล่าสัตว์ลงทรัพยากรที่สำคัญต้องมีจิตวิญญาณที่กล้าหาญ ส่วน ประกอบที่หาได้ยากที่จะปรับตัวลดลงเมื่อคุณฆ่ามอนสเตอร์ต่างๆหรือเปิดเมื่อ คุณขุดลึกลงไปในนรกใต้ดินและชีวนิเวศที่แตกต่างกันมากและสำหรับฉันไดรฟ์ที่ จะสำรวจทุกซอกทุกมุมของภูมิทัศน์เตะในทันที แต่ มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะควบคุมอารมณ์ความต้องการของคุณในการตั้งค่าออกสำรวจ ความหวังในปริมาณมากสะสมของที่ขโมยโดยไม่จำเป็นต้องกดปุ่มที่จะสร้างที่อยู่ อาศัยและขยายฐานบ้านจุดวางไข่ของคุณ

สิ่งมีชีวิตบนพื้นผิวที่เกิดขึ้นกับวงจร Day / Night ประสาน งานการสำรวจในช่วงกลางวันจะปลอดภัยกว่า – คุณสามารถเลือกดอกไม้เดินเตร่ไปรอบ ๆ สับต้นไม้และฆ่าอ่อนแอ Slimes ที่เดินเตร่อยู่ใกล้เกินไป นอกจากนี้ยังเป็นเวลาที่เหมาะที่จะสร้างบ้านที่ทำหน้าที่เป็นที่พักพิงเพราะสิ่งที่ได้รับ Dicey เมื่อคืนตก พยุหะผีดิบและสัตว์ลูกตาลอยออกมาในฝูงบังคับให้คุณที่จะต่อสู้หรือหนี ที่น้อยของปัญหาเมื่อคุณได้รับการป้องกันและทนทานเริ่มต้นจึงยืมความรู้สึกเร่งด่วนในการสร้าง

นี้ด้านการพัฒนาหมู่บ้านเป็นยังฉลาด คุณ สามารถโยนกันกางเปลือยกระดูกหรืองานฝีมือที่ซับซ้อนป้อมปราการหอขึ้นไปยัง สวรรค์ แต่อย่างใดที่คุณต้องการดาดฟ้าพวกเขาออกไปกับสัมภาระที่สร้างขึ้นพอที่จะล่อ NPCs ไปยังหมู่บ้านของคุณ อักขระเหล่านี้สนับสนุนสามารถรักษาคุณขายคุณรายการและนำเสนอบริการที่เป็นประโยชน์อื่น ๆ คุณ ต้องกรอกเป็นงานที่เฉพาะเจาะจงเพื่อดึงดูดพวกเขาและแม้กระทั่งจากนั้นพวกเขา จะปรากฏเฉพาะถ้าคุณได้สร้างห้องพัก (สมบูรณ์ด้วยผนังเฟอร์นิเจอร์โคมไฟ ฯลฯ ) สำหรับพวกเขาที่จะอยู่ นี้มีแรงจูงใจที่เป็นรูปธรรมบางอย่างที่จะใช้เวลาในการสร้างเกินกว่าความปรารถนาที่จะลอร์ดกว่ามั่น pimped ออก

สำรวจคือความสนุกมากในตัวของมันเองยังมีความสำคัญกับการต่อสู้ที่น่าสนใจ จริงๆ สำหรับสิ่งหนึ่งที่จะหยุดการต่อสู้มอนสเตอร์ที่แบ่งความน่าเบื่อของการขุด ซึ่งจะได้รับน่าเบื่อในตัวเอง มี องค์ประกอบที่มีความเสี่ยง VS รางวัลเพิ่มในการต่อสู้, เกินไป: การฆ่าทำให้คุณวางไข่อีกครั้งบนพื้นผิวที่มีเกียร์ของคุณเหมือนเดิม แต่คุณจะออกจากก้อนของสะสมเหรียญที่มีค่าของคุณที่อยู่เบื้องหลัง นั่นคือถ้าคุณกำลังเล่นในโหมดยากหรือง่าย ๆ ซึ่งบังคับให้คุณวางรายการทั้งหมดของคุณในการตายและดำเนินการ permadeath ตามลำดับ

แม้ บนพื้นผิวที่ดูเหมือนว่าเพียงหนึ่ง “ฉันเกินไป” เกมอินดี้ที่กำลังมองหาที่จะขี่เสื้อของความสำเร็จของ Minecraft, Terraria ขยายในการเล่นเกม sandbox คุ้นเคยกับการเน้นความสำคัญกับการต่อสู้และการผจญภัยที่พิสูจน์ที่น่าพอใจ มาก องค์ประกอบสด – เช่นระบบงานหัตถกรรมไพศาลขันขอบเขตของมอนสเตอร์ต่อสู้และเนียนนำเสนอ 2D ย้อนยุค – ทำให้มันโดดเด่นในแพ็ค คอนโซล รุ่นทำการปรับปรุงบอบบาง แต่ยินดีต้อนรับกว่าบรรพบุรุษของ PC ในบางพื้นที่แม้ว่าการจัดการสินค้าคงคลังเป็นมั่นเหมาะของเหลวมากขึ้นด้วย เมาส์และคีย์บอร์ด ยังคงมีประสบการณ์นี้ไม่ปิติน้อยเมื่อคุณขุดลงไป

มีฐานบ้านหวานและเคยขยายที่จะกลับไปบนพื้นผิวที่เป็นที่น่าพอใจ แต่ความมืดนรกมงคลเป็นที่ที่ดำเนินการจริงจะอยู่ที่ ซึ่งเป็นที่ที่การเล่นเกม Terraria ของรู้สึกเหมือน platformer การกระทำเก่าโรงเรียนและสถานที่ที่มันจมตะขอเป็นคุณ ขุดหาแร่ในที่สุดปล่องถ้ำแผ่กิ่งก้านสาขาที่มีบ้านหลายพันธุ์ของสิ่งมีชีวิตที่น่าขนลุก ยักษ์ Slimes โครงกระดูกเวิร์มขุดและ beasties รุนแรงเตร่มืดและพวกเขามักจะมาเรียกเก็บเงินที่คุณในขณะที่คุณกำลังขุด แผนที่ โลกที่เติมในขณะที่คุณสำรวจทำให้การนำง่ายและแสดงให้เห็นที่ตั้งของอุโมงค์ ที่แตกต่างกัน biomes กระเป๋าทรัพยากรและสถานที่สำคัญอื่น ๆ ที่สำคัญที่จะช่วยให้คุณเก็บแบริ่งของคุณ

บางครั้งฉันพบตัวเองในบิตของความมึนงง ผม เห็นศัตรูและผนังมาที่ฉันเพียงเพื่อจะได้อย่างง่ายดายเลื่อนที่ผ่านมาเป็น มือของฉันเล่นในเวลาที่สมบูรณ์แบบเท้าแตะของฉันการรักษาจังหวะของเพลง ผมมีอากาศที่ดีพอที่จะเป็นหลักในระดับสายตาอ่าน ฉันรู้สึกสะดวกสบายในการขว้างปาปุ่มเต้นรำที่จำเป็นสำหรับการเพิ่มจุด ผมทันควัน ฉันได้ในเวลาไม่กี่ชั่วโมงที่ฉันได้รับการเล่นเรียนรู้เครื่องมือใหม่ มันเป็นเรื่องยากและต้องจำนวนเงินที่ยุติธรรมของการปฏิบัติและความเพียร แต่เป็นคนดีเป็นรางวัลของฉัน

เมื่อฉันถูก 12 ผมได้กีตาร์ครั้งแรกของฉัน ตอนแรกพ่อแม่ผมไม่ต้องการที่จะจ่ายสำหรับการเรียนเพราะกลัวว่าเหมือนเล่นเปียโนของฉันก็จะไม่ติด ดังนั้นผมจึงนั่งอยู่ในห้องของฉัน, หูฟังบนและพยายามที่จะสอนตัวเองราโมนส์กรีนเดย์และเพลงบีทเทิล ครั้งแรกที่ฉันจัดการเพื่อสอนตัวเองให้เล่น Blitzkrieg Bop ผมรู้ว่าผมเป็นอะไรเป็นพิเศษ กว่า หนึ่งทศวรรษต่อมาผมรู้สึกว่าจุดประกายเดียวกันความรักเหมือนกันในขณะที่การ เรียนรู้ที่จะเล่นของขวัญ BIT.TRIP 2 วิ่ง: ตำนานในอนาคตของคนต่างด้าวจังหวะ

เมื่อฉันกล่าวว่าฉันถูก “การเรียนรู้ที่จะเล่น” 2 วิ่งผมไม่ได้หมายถึงว่ามันไม่สามารถเข้าถึงได้ ไม่ ว่าจะเป็นวิดีโอบัญชาการพระเอกคือการกระโดดมากกว่าเลื่อนภายใต้เตะผ่าน deflecting, หมุนไปรอบ ๆ หรือดำน้ำผ่านสิ่งที่อุปสรรคเขาวิ่งเข้าไปในมันทำทั้งหมดด้วยการกดปุ่มหรือ สะบัดของไม้ เช่น เดียวกับเพลงกีตาร์ง่ายออกแบบมาเพื่อสอนคุณเปิดคอร์ดใหญ่หรือเครื่องชั่ง น้ำหนัก, ระดับต้นใน Runner 2 โฟกัสในหนึ่งหรือสองทักษะการวางรากฐานสำหรับสิ่งที่จะมา

ถ้าคุณเล่นวิ่ง BIT.TRIP แรก (หรือใด ๆ ของเกม BIT.TRIP อื่น ๆ สำหรับเรื่องที่), 2 วิ่งอาจจะดูแตกต่างกันเล็กน้อยกว่าที่คุณคาดหวัง เกมแรกตัวละครที่มีภูมิหลังตัวหนังสือ 3D ในขณะที่นี่เรามีโลก 3 มิติได้อย่างเต็มที่ มี อะไรมากกว่าที่เป็นผลสืบเนื่องให้ cutscenes เล่าอย่างเต็มที่เนื้อเรื่องที่เคยมีเสน่ห์ชาร์ลส์ (คุณอาจรู้จักเขาดีในฐานะเสียงของมาริโอ) โฆษณาเล็ก ๆ น้อย ๆ สำหรับ Cheeky สินค้าปลอมเช่นเบอร์เกอร์ปากบนหน้าจอเริ่มต้นยังล้วงเอารอยยิ้ม บางทีนักพัฒนาอยากจะได้รับ Martinet จะพูดสิ่งที่ตลก แต่สิ่งที่กรณีที่ฉันถูกขบขันอย่างชัดเจน

แต่ ละห้าโลกมีลักษณะที่แตกต่างกันของตัวเองนำเราออกมาจากป่าบ้าเรียกว่า Supernature ไปยังท่าเรือของน้ำเกลือมรกตเพื่อ Sadds ติดทวีปประกอบด้วยดูเหมือนจะไม่มีอะไร แต่โรงงานและลาวา คุณ จะได้ใช้เวลาส่วนใหญ่ของเวลาของคุณที่จ้องมองที่อุปสรรคข้างหน้าพยายามอย่าง ยิ่งที่จะไม่ตาย แต่มีบางสิ่งที่แท้จริงที่มีเสน่ห์และตลกที่เกิดขึ้นในพื้นหลัง

มองหาพวงของเส้นทางที่เลือกมากเกินไปบางส่วนที่นำไปสู่ยากมากของระดับ บ่อย ครั้งที่พวกเขามาพร้อมกับเครื่องแต่งกายใหม่หรือทางเข้าพื้นที่ลับ แต่ความคิดของตัวเองให้มีความท้าทายดึงของกลยุทธ์ที่ซับซ้อนบางอย่างพอที่จะ ดึงฉันลงเส้นทางที่มืด ผมอยากที่จะผลักดันตัวเองต่อไป ฉันต้องการที่จะเรียนรู้ในแต่ละครั้งและสลับซับซ้อนของโลกทุก Runner 2 และที่ความท้าทายของแต่ละบุคคลที่ทำให้มันเป็นประสบการณ์ที่เป็นส่วนตัวอย่างมาก แน่นอนรีบรักในเสียงเพลงและความทรงจำของกีตาร์ครั้งแรกของฉันไม่เจ็บทั้ง

 

คำตัดสิน

BIT.TRIP Presents 2 วิ่ง: ตำนานในอนาคตของคนต่างด้าวจังหวะเพลงเป็นเกมที่ไม่รำคาญกับเครื่องมือ คุณจะไม่พบกีตาร์พลาสติกใด ๆ กลองชุดหรือแม้กระทั่งจานเสียง คุณไม่สามารถฟอร์มวงดนตรีมีผู้ชมไม่ได้และแน่นอนคุณจะไม่ถูกตะโกนใส่เพื่อนของคุณสำหรับการกวดขันขึ้นเดี่ยวกีตาร์ และยังเป็นหนึ่งในที่ดีที่สุดเกมเพลงที่เคยทำ

ฉันเป็นแฟนแข่งลำลองที่ใช้ในการลอยขนาดใหญ่และช่วยเพิ่มไนโตร แม้จะมีความเสี่ยงที่ไม่มีรูปแบบ freemium ราคาที่แข่ง Real 3 มากขึ้นสไตล์ซิมการขับขี่ที่สมจริงผิดหวังแรกฉัน มันปรับใหญ่ตระหนักถึงคุณจะต้องชะลอตัวลงไปคลานไปด้ายผ่าน S-โค้ง แม้หลังจากที่ปัจจัยพื้นฐานจะลง RR3 ของเหนื่อยหอบไอจะกินคุณมีชีวิตจนกว่าคุณจะเรียนรู้ที่จะเบรคเข้าโค้งเพื่อ เร่งออกจากมัน เป็นเกมที่ไม่กลัวที่จะลงโทษอย่างรุนแรงทุกคนที่ไม่ได้เบรคเร็วพอหรือ gamers ที่ไม่ได้เรียนรู้ของพวกเขาบรรทัดแข่ง

สลับ ไปมาระหว่าง clunkers ช่วงต้นเกมและ sportscars ปลายเกมอย่างเห็นได้ชัดแสดงให้เห็นถึงความสนใจที่ดีในรายละเอียดในความ รู้สึกของรถสายขึ้น ยาน พาหนะที่แตกต่างกันไม่เพียง แต่ในความเร็วสูงสุด แต่ยังอยู่ในความสามารถในการยึดเกาะถนนที่ออกจากสายการเร่งอย่างรวดเร็วและ ชะลอตัวลงเมื่อมีความจำเป็น ประสบการณ์ ไม่เป็นเทคนิคหรือรายละเอียดที่ Gran Turismo (ผมไม่ได้เห็นความแตกต่างมากระหว่าง FWD และยานพาหนะ RWD เป็นต้น) แต่ก็ยังคงถูกต้องที่สุดซิมแข่งพอใจมากที่สุดที่ผมเคยเล่นบนโทรศัพท์หรือ แท็บเล็ .

สลับ ไปมาระหว่าง clunkers ช่วงต้นเกมและ sportscars ปลายเกมอย่างเห็นได้ชัดแสดงให้เห็นถึงความสนใจที่ดีในรายละเอียดในความ รู้สึกของรถสายขึ้น ยาน พาหนะที่แตกต่างกันไม่เพียง แต่ในความเร็วสูงสุด แต่ยังอยู่ในความสามารถในการยึดเกาะถนนที่ออกจากสายการเร่งอย่างรวดเร็วและ ชะลอตัวลงเมื่อมีความจำเป็น ประสบการณ์ ไม่เป็นเทคนิคหรือรายละเอียดที่ Gran Turismo (ผมไม่ได้เห็นความแตกต่างมากระหว่าง FWD และยานพาหนะ RWD เป็นต้น) แต่ก็ยังคงถูกต้องที่สุดซิมแข่งพอใจมากที่สุดที่ผมเคยเล่นบนโทรศัพท์หรือ แท็บเล็ .

Thankfully ความหลากหลายของความช่วยเหลือและตัวเลือกการควบคุมที่มีอยู่เพื่อความสะดวกของผู้เล่นเป็นประสบการณ์ ด้วยความช่วยเหลือเบรคช่วยพวงมาลัยและการควบคุมการลากบนอุปกรณ์ของพวกเขาในทิศทางที่ถูกต้องจะประสบความสำเร็จ เป็นเกมรับความสะดวกสบายมากขึ้นก็เป็นไปได้ที่โพสต์ครั้งที่ดีขึ้นผ่านการควบคุมด้วยตนเอง ฉันสิ้นสุดที่ใช้พวงมาลัยและเบรคเสมือนกับทุกช่วยออก

ครอบคลุมการใช้ 3 แข่งจริงของรถที่โลกแห่งความจริงและแทร็คจะเพิ่มคุณภาพของประสบการณ์ซิม ไม่ มีอะไรที่ค่อนข้างชอบระเบิดลง straightaways Laguna Seca ที่ 150 ไมล์ต่อชั่วโมงในรถปอร์เช่ 911 ก่อน mashing เบรคช่วงเวลาสุดท้ายอย่างหวุดหวิดด้ายผ่านเกลียวชื่อเสียงติดตามของ ที่เปิดตัวรถยนต์จาก 46 12 ผู้ผลิตที่มีอยู่สำหรับการซื้อจากอร์ดโฟกัสนอบน้อมถึงซูเปอร์เหมือน Bugatti Veyron

มันจะช่วยให้ว่ารถรุ่นนี้มีรูปหล่ออย่าง ใจของฉันรู้เหตุผลที่ทุกเกมมือถือในที่สุดจะดูดีนี้ แต่ความพยายามที่ภาพ Firemonkeys ‘ยังคงรู้สึกรุ่นเต็มหน้าของการแข่งขัน แทร็ค ตัวเองเป็นครั้งคราวสามารถคุณลักษณะองค์ประกอบเช่นอายผีมนุษย์ 2D บนอัฒจันทร์ แต่ก็ยากที่จะบ่นเมื่อพวกเขากำลังบินโดยที่ 200 ไมล์ต่อชั่วโมง

ใคร กังวลเกี่ยวกับ EA ละทิ้งแข่งจริง 1 & 2 ของ $ 10 Up-front ถามราคาในความโปรดปรานของกลยุทธ์ freemium นิกเกิลและค่าเล็กน้อย-สามารถใส่ความคิดของเขาหรือเธอที่เหมาะกับงาน กว่าคู่สัปดาห์ที่ผ่านมาฉันได้ใช้เวลา 34 ชั่วโมงในการแข่ง Real 3, 21 กับเวลาที่ใช้ในสนามแข่งจริง ผมเคยเหรียญตราใน 247 เหตุการณ์และการแข่งขันในจำนวน 476 เผ่าพันธุ์ ฉันเองเจ็ดคันห้าแห่งที่มีการปรับรุ่นอย่างเต็มที่

และฉันไม่ได้ใช้เวลาร้อยละ

แข่งจริง 3 ทำให้เงินหลักโดยเชิญชวนคอเกมใจร้อน หลังแข่งไม่กี่คุณต้องส่งรถของคุณในการซ่อมแซมและบำรุงรักษาตามปกติที่อยู่ในช่วงจากนาที (เรียลไทม์) หลายชั่วโมง คุณสามารถชำระเงินในรูปแบบของการชำระเงินเหรียญทองที่จะข้ามเวลารอเหล่านี้ เหรียญทองนอกจากนี้ยังใช้ในการซื้อการอัพเกรดขั้นสุดท้ายหรือสองสำหรับยานพาหนะปลายสูงหลาย นักเล่นเกมผู้ป่วยสามารถใช้เหรียญที่ได้รับผ่านการเล่นปกติที่จะปรับรถของพวกเขาโดยไม่ต้องมีการบด

แข่ง freemium Done Right

→ 27 กุมภาพันธ์ 2013 กับการแข่งรถจริง 3, โรงไฟฟ้ามือถือของอีเอสตูดิโอ Firemonkeys ได้สร้างไกลและไปแข่งที่ดีที่สุดได้รับการปล่อยตัวซิมโทรศัพท์มือถือหรือ แท็บเล็ และพวกเขากำลังปล่อยให้คุณเล่นได้ฟรี

Thankfully ความหลากหลายของความช่วยเหลือและตัวเลือกการควบคุมที่มีอยู่เพื่อความสะดวกของผู้เล่นเป็นประสบการณ์ ด้วยความช่วยเหลือเบรคช่วยพวงมาลัยและการควบคุมการลาก, ผู้เล่นเพียงแค่ต้องราง
แข่งจริง 3
กุมภาพันธ์ 28, 2013

เนื้อ เรื่องแทร็คได้รับใบอนุญาตใหม่ทั้งหมดและผู้เล่นตัวจริงที่แข็งแกร่งของรถ ยนต์ได้รับใบอนุญาตจากผู้ผลิตใหม่ทั้งหมด, แข่งรถจริง 3 ให้รวยประสบการณ์การขับขี่ที่ถัดไป gen กับการแข่งรถวงจรที่สวยงามมากที่สุดและเป็นของแท้ที่มีอยู่บนโทรศัพท์มือถือ
→ Much More
จัสตินเดวิส Says
ลองเกมนี้หากคุณชอบ:

ตะแกรง
ฮอไรซอน Forza
Gran Turismo 5

เอียงอุปกรณ์ของพวกเขาในทิศทางที่ถูกจะประสบความสำเร็จ เป็นเกมรับความสะดวกสบายมากขึ้นก็เป็นไปได้ที่โพสต์ครั้งที่ดีขึ้นผ่านการควบคุมด้วยตนเอง ฉันสิ้นสุดที่ใช้พวงมาลัยและเบรคเสมือนกับทุกช่วยออก

ครอบคลุมการใช้ 3 แข่งจริงของรถที่โลกแห่งความจริงและแทร็คจะเพิ่มคุณภาพของประสบการณ์ซิม ไม่ มีอะไรที่ค่อนข้างชอบระเบิดลง straightaways Laguna Seca ที่ 150 ไมล์ต่อชั่วโมงในรถปอร์เช่ 911 ก่อน mashing เบรคช่วงเวลาสุดท้ายอย่างหวุดหวิดด้ายผ่านเกลียวชื่อเสียงติดตามของ ที่เปิดตัวรถยนต์จาก 46 12 ผู้ผลิตที่มีอยู่สำหรับการซื้อจากอร์ดโฟกัสนอบน้อมถึงซูเปอร์เหมือน Bugatti Veyron

มันจะช่วยให้ว่ารถรุ่นนี้มีรูปหล่ออย่าง ใจของฉันรู้เหตุผลที่ทุกเกมมือถือในที่สุดจะดูดีนี้ แต่ความพยายามที่ภาพ Firemonkeys ‘ยังคงรู้สึกรุ่นเต็มหน้าของการแข่งขัน แทร็ค ตัวเองเป็นครั้งคราวสามารถคุณลักษณะองค์ประกอบเช่นอายผีมนุษย์ 2D บนอัฒจันทร์ แต่ก็ยากที่จะบ่นเมื่อพวกเขากำลังบินโดยที่ 200 ไมล์ต่อชั่วโมง

ใคร กังวลเกี่ยวกับ EA ละทิ้งแข่งจริง 1 & 2 ของ $ 10 Up-front ถามราคาในความโปรดปรานของกลยุทธ์ freemium นิกเกิลและค่าเล็กน้อย-สามารถใส่ความคิดของเขาหรือเธอที่เหมาะกับงาน กว่าคู่สัปดาห์ที่ผ่านมาฉันได้ใช้เวลา 34 ชั่วโมงในการแข่ง Real 3, 21 กับเวลาที่ใช้ในสนามแข่งจริง ผมเคยเหรียญตราใน 247 เหตุการณ์และการแข่งขันในจำนวน 476 เผ่าพันธุ์ ฉันเองเจ็ดคันห้าแห่งที่มีการปรับรุ่นอย่างเต็มที่

และฉันไม่ได้ใช้เวลาร้อยละ

ฉันไม่ได้ใช้เวลาร้อยละ

แข่งจริง 3 ทำให้เงินหลักโดยเชิญชวนคอเกมใจร้อน หลังแข่งไม่กี่คุณต้องส่งรถของคุณในการซ่อมแซมและบำรุงรักษาตามปกติที่อยู่ในช่วงจากนาที (เรียลไทม์) หลายชั่วโมง คุณสามารถชำระเงินในรูปแบบของการชำระเงินเหรียญทองที่จะข้ามเวลารอเหล่านี้ เหรียญทองนอกจากนี้ยังใช้ในการซื้อการอัพเกรดขั้นสุดท้ายหรือสองสำหรับยานพาหนะปลายสูงหลาย นักเล่นเกมผู้ป่วยสามารถใช้เหรียญที่ได้รับผ่านการเล่นปกติที่จะปรับรถของพวกเขาโดยไม่ต้องมีการบด

ฉัน จะไม่ปฏิเสธมัน – มันน่าผิดหวังอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อคุณกำลังทำดีในการแข่งขันที่มีความยาว เพียงเพื่อที่จะปัด AI คุณเข้าไปในผนังบนหน้าตัก 4 ทันใดนั้นคุณไม่ได้ติดอยู่เฉพาะในสถานที่ที่ 10 แต่คุณตบด้วยการซ่อมแซมชั่วโมงนานหลังจากนั้น

มีความสุขในการบิด, เวลาที่คุณใช้กับ 3 แข่งจริงน่าเกลียดน้อยแบบ freemium มันจะกลายเป็น ซ่อมรถที่เกิดขึ้นบนพื้นฐานต่อรถ ดังนั้นในตอนแรกเมื่อรถเริ่มต้นของคุณจะปรากฏในการซ่อมแซม … คุณทำเสร็จแล้ว คุณไม่มีทางเลือก แต่ที่จะจ่ายให้หรือปิดเกมและรอ แต่เมื่อคุณได้รับยานพาหนะมากขึ้นคุณสามารถสลับระหว่างพวกเขาเมื่อหนึ่งต้องซ่อมแซมและเก็บแข่งนานเท่าที่คุณต้องการ

บูรณาการทางสังคมแข่ง 3 จริงลึกยังช่วยปรับสมดุลการกำหนดราคาออก freemium นี้ไม่ได้เป็นเกมแบบดั้งเดิมกับจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุด แทนที่จะนี้เป็นเกมที่คุณกำลังหมายถึงการกลับมาวันหลังจากวันที่จะเรียกคืนชื่อเพื่อนของคุณได้นำมาจากคุณ แทนหลายหัวหัวไปแบบดั้งเดิม, แข่งรถ Real 3 ทำให้ครอบคลุมการใช้ใหม่ “เวลาขยับตัวหลายระบบ” เกมจำทุกผู้เล่นการแข่งขันที่สมบูรณ์ติดตามข้อมูลเช่นความเสียหายรถและเวลาตัก เมื่อคุณป้อนเหตุการณ์ประสิทธิภาพ AI เป็นที่ขับเคลื่อนโดยข้อมูลของมนุษย์ คุณเป็นหลักแข่งกับสนามจาก 21 ผู้เล่นคนอื่นที่เสร็จสิ้นการแข่งขันว่าวันหรือสัปดาห์แม้ที่ผ่านมา ฉลาด หลังจากเชื่อมต่อเกมกับ Facebook หรือเกมเพื่อนศูนย์การแข่งขันทุกกลายเป็นแข่งขัน เพื่อนของคุณจะเริ่มต้น popping ขึ้นทุกสังคมธรรมชาติอย่างอดทนจากเหตุการณ์เดียวในเกมทุกจะทำดีมากและที่น่าสนใจมาก
ระบบนี้ไม่ได้โดยไม่มีปัญหาแม้ว่า ไม่ ค่อย AI แสดงพฤติกรรมแปลกเช่นกระแทกเบรคในขณะสุ่ม (สมมุติเพื่อปรับให้เวลาตักล่าง) หรือเลี้ยวเข้าทางด้านข้างอย่างรุนแรงของฉัน (สมมุติเพื่อสร้างความเสียหายรถเพิ่มเติม) ผมได้เริ่มต้นแข่งหนึ่งในหนึ่งเดียวที่จะเห็นไอทันทีซูมร้อยหลาไปข้างหน้าทิ้งผมมีโอกาสเป็นศูนย์ที่จะจับขึ้น มากที่สุดร้อยเหตุการณ์ของฉันกำลังตึงเครียดและความสมดุล, Thankfully