Tagged: เกมส์กระดาน

โดยการออกแบบ -ประสบการณ์มาก สั้นกว่า ค้าปลีก ชื่อ ก่อนหน้านี้ มี เพียงไม่กี่คน ในจุดหมายปลายทางแต่ ผลที่ตามมามัน ตึง และมักจะ ก้าวไปข้างหน้า ใน ฐานะที่เป็น วรรณกรรม เพื่อ Ratchet & Clank: ชุด อนาคต บน PS3 มันจะทำหน้าที่ จุดประสงค์ของมัน น่าทึ่ง : นี่คือ วงล้อ คลาสสิก & Clank กระทำ platforming แต่ เห็นผ่าน เลนส์ของ สตูดิโอที่ไม่ได้ นำ ทั้งคู่ออก สปิน ที่เหมาะสม ตั้งแต่ 2,009

เรื่อง การย้าย ที่ก้าว เร็ว- คนร้ายสองคน ใหม่จะถูก นำมาใช้ และที่ผ่านมา ของพวกเขา สำรวจอยู่อย่าง ใหญ่ ที่ไม่ดีและ การแข่งขัน ของศัตรู ที่รู้จักกันเป็น Nether เข้ามาเล่นและก็ ผูก ด้วย โบว์ไม่กี่ชั่วโมง ต่อมา ขาดแคลน

เป็น เรื่องที่ เล่นออก คุณเดินทางไปยัง ภูมิทัศน์ ผีสิง แห้งแล้ง ซากปรักหักพัง หินswampland แผ่กิ่งก้านสาขา และ เป็นมหานคร แห่งอนาคต มี ความรู้สึกที่แท้จริง ของสถานที่ ใน สถานที่แต่ละแห่ง ของ – ซึ่งส่วนใหญ่มีน้อย มืด และ spookier กว่า สิ่งที่ มา ก่อน เช่นเดียวกับการ บิด ใหม่ใน เกมเพลย์ หลัก กลศาสตร์ ใหม่ traversal เป็นมั่นเหมาะ ธีม ที่นี่: นอกเหนือไปจาก Jetpackคุณจะ กระโดด จากแพลตฟอร์มเพื่อ แพลตฟอร์ม ใน ศูนย์ G คุณจะ สร้าง สตรีม Grav จะข้าม เหว และคุณจะ จัดการกับ แรงโน้มถ่วง ใน โซ่ ภารกิจ มินิ
Nexus เพียง dips จริงๆในการ ที่มีคุณภาพ ใน การตั้งค่า สุดท้ายซึ่ง เห็น ผลตอบแทน ที่ทั้งคู่ ไปที่เครื่องมือ แห่งการทำลายล้าง ของ Meridian เมือง มัน เป็น สัมผัสที่ดี หัวเรื่อง แต่ ในการเปรียบเทียบกับมู้ดดี้ โลก ที่น่าสนใจที่ มาก่อน เกมเพลย์และ การออกแบบภาพ ที่นี่ จะน้อยเกินไป หมัน และ ไม่มีชีวิตชีวา ความอับอาย แต่อย่างน้อย การตีเจ้านาย สุดท้าย ในเมริเดีย เมือง ปลดล็อค โหมด ท้าทาย เกม ใหม่ ของ Nexus +

แต่ที่ แล้ว และ ตอนนี้ ฉันยังคง ตามล่า เขา Gargathon เพียง ตอนนี้ฉัน ทำเช่นนั้น ในรูปแบบ ผม เตะ รองเท้า โฉบ ฉัน ไปสู่การปฏิบัติ และ จรวด ไป ทางลาด ที่ใกล้ที่สุดยิง ตัวเอง ในช่วง ที่ทอดยาว ของน้ำ ก่อนที่จะทำการปรับ ขนาดเล็ก บนเกาะ ต่อไป และกด อีก ทางลาด โค้ง พุ่งสูงขึ้น เป็นครั้งที่สอง

การเพิ่ม มัน เป็นสิ่งที่ วงล้อและ ชุด โซ่ ตั้งอยู่บนพื้นฐาน และ Thram ดาวเคราะห์ Nexus ‘ เป็นตัวอย่างที่ดี ของวิธีการที่ อาวุธ ที่เพิ่มขึ้น และ การเล่นเกมที่ สามารถ บูรณาการ การพัฒนา ความสัมพันธ์ ของผู้เล่นกับ เกมโลก Thram จริงๆ มาเป็น ของตัวเอง เมื่อฉันถูก สำรวจ มัน มาจากฟากฟ้าและ การต่อสู้ ขึ้น เหนือน้ำ เป็นแอ่งน้ำ ที่

ที่อื่นที่ มีความก้าวหน้า นี้ เป็น วัด ขึ้น Nexus metes ออก อาวุธใหม่ และอุปกรณ์ ในลักษณะ เดียวกับ ก่อนหน้านี้ชื่อ และพวกเขาทั้งหมด มีส่วนช่วยให้ การเล่นเกม อย่างต่อเนื่อง การพัฒนา

ที่สำคัญคือ อาวุธ ระดับขึ้น ผ่านการใช้งาน และแต่ละ ระดับใหม่ ปลดล็อค โฮสต์ของการอัพเกรด ต่อไปว่า สามารถใช้งานได้ กับ Raritanium มัน เป็น สิ่งที่ เป็นประโยชน์ ส่วนใหญ่ – เร็วกว่าอัตรา การยิง กระสุน เพิ่มเติม กลอน อื่น ๆ ที่ได้รับ ในการใช้ อาวุธ- แต่ peppered ในหมู่ เหล่านี้เป็น ช่วงเวลา ของการเปลี่ยนแปลง ว่า คืออะไร? ระเบิด ฟิวชั่น ของฉันตอนนี้ ปล่อย กลุ่มของ Nitroballs Pyrocidic เหนียว? การทำงานสำหรับฉัน ! Oh, และ ดู ว่า – นาย Zurkon เพื่อนสนิท ของฉัน หุ่นยนต์ นักฆ่า (คนที่ กลับมาจาก ก่อนหน้านี้ชื่อ ) ตอนนี้มี ลูกชายคนหนึ่ง … และต่อมา ภรรยา! และ พวกเขาทั้งหมดมีขำ เดียวกัน ความรู้สึก ของอารมณ์ขัน ฆ่า ! ใช่ !

ว่า อะไรก็ได้ ไป เป็น วิธีการ ที่แข็งแกร่ง ใน กองทัพ ขอบคุณ Swap ไปช่าง แลก ใหม่ ตอน นี้คุณ สามารถใช้ คาวบอย งูกะปะและ สลับ หาง ของเขาสำหรับ ล้อ หุ่นยนต์ยักษ์ หรือใช้ อัศวิน ไฟ ระเบิด เปล่าดาย และ วาง ด้านบน ของเขาใน โจรสลัด ของ ปลาหมึกหนวด อย่างไรก็ตามมี เพียงหก ของ Skylanders ชนิดถอดเปลี่ยนได้ เหล่านี้ สามารถดูได้ที่ การเปิดตัว เพียงสอง ที่มาพร้อมกับ ชุดเริ่มต้น แผน คือการปล่อย 10 ตัวอักษร ชนิดถอดเปลี่ยนได้ สำหรับ กองทัพ Swap ซึ่งหมายความว่า จะมี หลายร้อย ชุดค่าผสม ที่มีศักยภาพ ของตัวเลข ถ้าคุณยินดี ที่จะซื้อ พวกเขาทั้งหมด

ใน ระหว่างการ ค้นหาของคุณคุณ จะเจอ สกุล คางคก ที่ปฏิเสธที่จะ ซ่อนตัวเอง จาก โลกมนุษย์ซึ่งเป็นสมาชิกของหมูน้อยสาม กับ บิตของปัญหา การดื่มและพราน ที่ไม่เหมาะสม กับ การเปิดเผย ที่น่าตกใจเกี่ยวกับ หิมะขาว เพราะ มัน ขึ้นอยู่กับ ตัวละคร ที่ทุกคน สวยมาก รู้ หมาป่า ในหมู่พวกเราสามารถที่จะ เล่น กับเราโดย upending ความคาดหวัง และ การส่งมอบ บางอย่าง ที่น่าแปลกใจ อย่างแท้จริง และสนุกสนาน เต้น ตัวละคร มันน่าจะลอย บทสนทนา ระหว่าง ตลก เศร้า โหดร้าย และเวทย์มนตร์ ทั้งหมด มากกว่าหลักสูตรของตอนที่ สองชั่วโมง

แม้ การนำเสนอของ ผู้ศรัทธา จะปรากฏ ในรูปแบบที่ ประสบความสำเร็จใน ไฮไลท์ที่ แปลกประหลาด ที่รุนแรงของ โลก ที่แปลกประหลาด นี้ ทั้ง หมด ของ การมีปฏิสัมพันธ์ ที่ดีใน ตอน นี้ มีการส่งมอบ ที่มี จานสีนีออน และสังเคราะห์ ความ ทันสมัย ที่ ทำให้ใจ ร่มเงาของ ไดรฟ์ และภาพยนตร์ จอห์น ไม้ของ ทุกคนที่ ทำงาน ต่อการสร้าง อารมณ์ของนัวร์ ในช่วงปลาย ยุค 80 – ใน ขณะที่คุณ ทำวิธีของคุณ ไปทั่ว เมือง ที่มีทรายนี้ สลับ New York City , คุณ จะพบว่ามี สถานการณ์ ที่ดี ระหว่าง สิ่งสกปรกของเมืองและ ความพิศวง ของเวทมนตร์

อุทธรณ์ เริ่มต้นของ Skylanders ได้เสมอ ในการวาง ที่ ของเล่น ทางกายภาพ ในพอร์ทัลและจากนั้น ดูมัน มาถึง การใช้ชีวิตใน โลกดิจิตอล ใน ขณะที่ฉัน ยังคง หลงใหลใน ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ที่ทำให้ การเปลี่ยนแปลง ที่ เป็นไปได้ จริง มายากล Skylanders เป็น อ้อมกอด ที่ไม่ จำกัด ของ ทุกอย่างใน กล่อง ของเล่น เมื่อ เด็ก ของฉัน นั่งลง ไปเล่น ที่พวกเขาไม่ เพียง แต่ เล่น เคาบอย หรือ นินจา หรือ หุ่นยนต์ หรือ ไดโนเสาร์ พวกเขาเล่นใน โลกที่ทุก สิ่งเหล่านั้น อยู่ เคียงข้าง Skylanders มีการส่งเสริม เสมอ แนวคิด ที่โดยรวมถึง ตัวละคร ที่อาจจะไม่ ทำให้รู้สึกจริงๆ กัน ทำให้ซอมบี้ rollerskating ต้นไม้ หลงใหล และ หุ่นยนต์ มังกร เข้ากันได้ เป็น เรื่องตลก แบบและ ลักษณะการแสดงผล อะไร

โดยไม่ให้ มากเกินไป ออกไป ผม เคย อยากรู้อยากเห็น จริงๆ ที่จะเห็นว่า เรื่อง นี้ เป็นผลสืบเนื่อง ออกไปเล่น บทส่งท้าย ของปี ที่ผ่านมาของ ไจแอนต์ Skylanders นัย คนร้าย ใหม่สำหรับ ซีรีส์และ ฉันยินดีที่จะ บอกว่ามัน จ่ายออก ที่นี่ Kaos ยังคงเป็น หนึ่งในคนร้าย ที่สนุกที่สุด และ สนุกที่สุดในการเล่นเกม ในวันนี้ แต่ ชุด ที่มี ความจำเป็น ศัตรู ที่ สามารถรองรับทั้งเกม อื่น มี Kaos และ วายร้าย อื่น ๆ ออกจากการเล่น แต่ละอื่น ๆ ใน กองทัพ Swap เป็นอย่างดี คุ้มค่า การรอคอย

การ ต่อสู้ จะคุ้นเคย กับแฟน ๆ ของสับ และ เฉือน เกมเช่น Diablo และ เหมือน แต่ Skylanders โน้ม บิตมากขึ้นต่อ ปุ่ม เด็กที่เป็นมิตร mashing และการอัพเกรด ทักษะ มากกว่า การดำเนินการของ คอมโบ มี ช่วง ที่น่าพอใจ ของศัตรู ที่นี่จาก Chompies อ่อนแอและ เล็ก ที่ ครอบงำ ด้วย ตัวเลข ให้กับศัตรู ที่มีประสิทธิภาพมากกว่า อาวุธที่มี การโจมตี พิเศษหรือ เกราะ มีแม้กระทั่ง Spellpunks ที่สามารถ โจมตี จากระยะไกลและแม้กระทั่งการ รักษา ศัตรู อื่น ๆ บนหน้าจอ เป็นผลให้ การดำเนินการ ที่มีการเปลี่ยนแปลง มากพอ จากการเผชิญหน้า ที่จะพบ เพื่อให้สิ่งที่ ได้รับ จากที่เคย ค้าง บางส่วนของการต่อสู้ เจ้านาย จะได้รับ เพียงเล็กน้อยที่ สามารถคาดเดาได้ แต่ที่ เข้าใจได้ กำหนด กลุ่มเป้าหมายที่มีอายุน้อยกว่า

แรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการผจญภัยที่แท้จริงคือการขับเคลื่อนด้วยระบบ เกียร์หัตถกรรมลึกเมามัน มีดีกว่า 100 อาวุธที่แตกต่างกันและรายการที่จะสร้างแต่ละคนมีสูตรของตัวเอง แต่ อุปกรณ์บางอย่างจะทำงานได้มากขึ้น – เกราะป้องกันเหมือนการต่อสู้ตะขอที่ช่วยให้คุณสามารถนำทางได้อย่างง่ายดาย มากขึ้นและหีบสมบัติยกเค้าสำหรับการจัดเก็บ – ที่สุดของสิ่งที่ออกแบบมาสำหรับการแบ่งตัวมอนสเตอร์เป็นบิต itty เป็นเพียงเหี้ยเลี่ยง บูมเมอแรง Magical ปืนเลเซอร์หนังสือสะกดว่าลูกไฟยิงฝักเบาและดาวนินจาเป็นเพียงกำมือของอาวุธ crazier คุณสามารถฝีมือ การล่าสัตว์ลงรายการที่หายากที่คุณจำเป็นต้องสร้างทั้งหมดนี้สิ่งที่เย็นคือ ความหลงใหลในการขึ้นรูป

กี่ความแตกต่างอื่น ๆ อีกมากมายงานเพิ่มการดูดซับของการสำรวจอาคารและต่อสู้ออกไป การ เดินทางไปยังที่ไกลออกไปถึงพื้นผิวของโลกและคุณหลีกเลี่ยงไม่ได้จะใช้เป็น ทุจริต – มวลกำเนิดของปีศาจสนามหญ้าที่เต็มไปด้วยอันตรายเป็นพิเศษและผลตอบแทนพิเศษ นอก จากนี้คุณยังจะค้นพบแท่นบูชาปีศาจปลอมสำหรับรายการพิเศษที่สามารถใช้เพื่อ เรียกผู้บังคับบัญชาที่งดงามมีชื่อน่ากลัวเหมือน Skeletron และกินของโลก โหมด ผู้เล่นหลาย Terraria เป็นระเบิดเกินไปและมันเกล้าฯมีความยืดหยุ่นและง่ายต่อการติดตั้งไม่ว่าจะ โดยในรายชื่อเพื่อนออนไลน์หรือเล่นแยกหน้าจอท้องถิ่น การขาดตัวเลือกที่จะเล่นกับคนแปลกหน้าแบบสุ่มเป็นคนเกียจคร้านเฉพาะที่นี่ – ฉันรักที่จะสามารถได้อย่างง่ายดายสำรวจโลกคนสุ่ม การ สำรวจและการร่วมมือกันสร้างกับเพื่อน ๆ คือได้สนุกยิ่งขึ้นกว่าจะเดี่ยวและสลับไปยังโหมด PVP สำหรับแง่ต่อสู้อย่างเท่าเทียมกันสนุกสนานและราบรื่น

จินตนาการสิ่งที่ Minecraft อาจจะเหมือนว่ามันถูกทำด้วยสไปรท์ภาพศิลปะและปล่อยออกมาในยุคซูเปอร์แฟมิ ว่าผลรวมถึงบรรยากาศโดยรวมของ Terraria สวยดี เกม นี้อินดี้คดเคี้ยวน้อย sandbox ยืมความคิดมากมายเพื่อที่จะเป็นหลักเป็น Minecraft ใน 2D แต่ยัง beefs ขึ้นการเล่นเกมที่คุ้นเคยในรูปแบบที่น่าตื่นเต้น มี สิ่งที่มากขึ้นน่าขนลุกเกี่ยวกับการคลาน-จะฆ่าคนและจำนวนส่ายของ doodads ร้ายแรงที่คุณสามารถ MacGyver ร่วมกันเพื่อฆ่าพวกเขาด้วยการเป็นปากรดน้ำ มีบางอย่างที่สนุก Gnarly ที่จะได้อยู่ในส่วนลึกไม่จดที่แผนที่เหล่านี้

Xbox 360 และ PlayStation 3 รุ่นในที่สุดมีการสอนที่เหมาะสมทำให้ง่ายต่อการได้รับในร่องของสิ่งที่ทำให้ Terraria เพื่อที่ดี: การสำรวจอิสระและซ่อม ที่ กล่าวว่ามันยังคงแนะนำว่าคุณจุ่มลงในวิกิพีเดีย Terraria เพื่อแนะนำคุณตลอดรายการครบถ้วนสมบูรณ์ของงานหัตถกรรมสูตรและการใช้ทรัพยากร ตั้งแต่การหาบางส่วนของชุด trickier ยังคง unintuitive

แม้ ว่าจะมีไม่ได้เป็นเรื่องจริงใด ๆ และไม่มีเควสมหากาพย์ที่จะเอาชนะ, เครื่องประดับจินตนาการที่แข็งแกร่งปลูกฝังความปรารถนาที่จะผจญภัยกระนั้น มี ความอุดมสมบูรณ์ของเวทมนตร์มอนสเตอร์และทำร้ายร่างกายรอทั้งบนพื้นผิวและใน ถ้ำมืดด้านล่างของและเปิดโปงรางวัลใหม่ที่ไม่คาดคิดและภัยที่เป็นส่วนใหญ่ ของเสน่ห์

แทบ ทุกอย่างในโลกทั้งเป็นทำลายและทำลายบล็อกช่วยให้คุณสามารถรวบรวมทรัพยากร พื้นฐานเช่นหินไม้และเหล็กที่สามารถใช้เพื่อให้เกียร์เย็นหรือสร้างโครง สร้าง แต่รางวัลจริงที่ถูกฝังลึกลงไปในพื้นดิน มี บางอย่างที่น่าพอใจอย่างไม่น่าเชื่อเกี่ยวกับการล่าสัตว์ลงและการทำเหมือง แร่หายากสร้างโรงตีเหล็กและหลอมเป็นแท่งโลหะผสมกับส่วนประกอบอื่น ๆ ของพายุแล้วหัตถกรรมมันเข้าเกียร์ที่เป็นประโยชน์ แต่น่าเสียดายที่ UI จะทำให้การนำงานหัตถกรรมแล้วหนาแน่นอินเตอร์เฟซที่เจ็บจริง มันต้องใช้ความอดทนที่จะเหล็กออกที่ทุกอย่างจะอยู่ในเมนูและที่ยากที่จะมาด้วยเมื่อคุณได้มีมอนสเตอร์ลงลำคอหายใจของคุณ (การ กระทำที่ไม่หยุดเมื่อคุณเล่นซอกับเมนู.) ข่าวดีก็คือแป้นควบคุมการทำงานอื่นค่อนข้างสบายเมื่อมันมาถึงการต่อสู้ที่ ง่ายมากและการสำรวจ

การล่าสัตว์ลงทรัพยากรที่สำคัญต้องมีจิตวิญญาณที่กล้าหาญ ส่วน ประกอบที่หาได้ยากที่จะปรับตัวลดลงเมื่อคุณฆ่ามอนสเตอร์ต่างๆหรือเปิดเมื่อ คุณขุดลึกลงไปในนรกใต้ดินและชีวนิเวศที่แตกต่างกันมากและสำหรับฉันไดรฟ์ที่ จะสำรวจทุกซอกทุกมุมของภูมิทัศน์เตะในทันที แต่ มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะควบคุมอารมณ์ความต้องการของคุณในการตั้งค่าออกสำรวจ ความหวังในปริมาณมากสะสมของที่ขโมยโดยไม่จำเป็นต้องกดปุ่มที่จะสร้างที่อยู่ อาศัยและขยายฐานบ้านจุดวางไข่ของคุณ

สิ่งมีชีวิตบนพื้นผิวที่เกิดขึ้นกับวงจร Day / Night ประสาน งานการสำรวจในช่วงกลางวันจะปลอดภัยกว่า – คุณสามารถเลือกดอกไม้เดินเตร่ไปรอบ ๆ สับต้นไม้และฆ่าอ่อนแอ Slimes ที่เดินเตร่อยู่ใกล้เกินไป นอกจากนี้ยังเป็นเวลาที่เหมาะที่จะสร้างบ้านที่ทำหน้าที่เป็นที่พักพิงเพราะสิ่งที่ได้รับ Dicey เมื่อคืนตก พยุหะผีดิบและสัตว์ลูกตาลอยออกมาในฝูงบังคับให้คุณที่จะต่อสู้หรือหนี ที่น้อยของปัญหาเมื่อคุณได้รับการป้องกันและทนทานเริ่มต้นจึงยืมความรู้สึกเร่งด่วนในการสร้าง

นี้ด้านการพัฒนาหมู่บ้านเป็นยังฉลาด คุณ สามารถโยนกันกางเปลือยกระดูกหรืองานฝีมือที่ซับซ้อนป้อมปราการหอขึ้นไปยัง สวรรค์ แต่อย่างใดที่คุณต้องการดาดฟ้าพวกเขาออกไปกับสัมภาระที่สร้างขึ้นพอที่จะล่อ NPCs ไปยังหมู่บ้านของคุณ อักขระเหล่านี้สนับสนุนสามารถรักษาคุณขายคุณรายการและนำเสนอบริการที่เป็นประโยชน์อื่น ๆ คุณ ต้องกรอกเป็นงานที่เฉพาะเจาะจงเพื่อดึงดูดพวกเขาและแม้กระทั่งจากนั้นพวกเขา จะปรากฏเฉพาะถ้าคุณได้สร้างห้องพัก (สมบูรณ์ด้วยผนังเฟอร์นิเจอร์โคมไฟ ฯลฯ ) สำหรับพวกเขาที่จะอยู่ นี้มีแรงจูงใจที่เป็นรูปธรรมบางอย่างที่จะใช้เวลาในการสร้างเกินกว่าความปรารถนาที่จะลอร์ดกว่ามั่น pimped ออก

สำรวจคือความสนุกมากในตัวของมันเองยังมีความสำคัญกับการต่อสู้ที่น่าสนใจ จริงๆ สำหรับสิ่งหนึ่งที่จะหยุดการต่อสู้มอนสเตอร์ที่แบ่งความน่าเบื่อของการขุด ซึ่งจะได้รับน่าเบื่อในตัวเอง มี องค์ประกอบที่มีความเสี่ยง VS รางวัลเพิ่มในการต่อสู้, เกินไป: การฆ่าทำให้คุณวางไข่อีกครั้งบนพื้นผิวที่มีเกียร์ของคุณเหมือนเดิม แต่คุณจะออกจากก้อนของสะสมเหรียญที่มีค่าของคุณที่อยู่เบื้องหลัง นั่นคือถ้าคุณกำลังเล่นในโหมดยากหรือง่าย ๆ ซึ่งบังคับให้คุณวางรายการทั้งหมดของคุณในการตายและดำเนินการ permadeath ตามลำดับ

แม้ บนพื้นผิวที่ดูเหมือนว่าเพียงหนึ่ง “ฉันเกินไป” เกมอินดี้ที่กำลังมองหาที่จะขี่เสื้อของความสำเร็จของ Minecraft, Terraria ขยายในการเล่นเกม sandbox คุ้นเคยกับการเน้นความสำคัญกับการต่อสู้และการผจญภัยที่พิสูจน์ที่น่าพอใจ มาก องค์ประกอบสด – เช่นระบบงานหัตถกรรมไพศาลขันขอบเขตของมอนสเตอร์ต่อสู้และเนียนนำเสนอ 2D ย้อนยุค – ทำให้มันโดดเด่นในแพ็ค คอนโซล รุ่นทำการปรับปรุงบอบบาง แต่ยินดีต้อนรับกว่าบรรพบุรุษของ PC ในบางพื้นที่แม้ว่าการจัดการสินค้าคงคลังเป็นมั่นเหมาะของเหลวมากขึ้นด้วย เมาส์และคีย์บอร์ด ยังคงมีประสบการณ์นี้ไม่ปิติน้อยเมื่อคุณขุดลงไป

มีฐานบ้านหวานและเคยขยายที่จะกลับไปบนพื้นผิวที่เป็นที่น่าพอใจ แต่ความมืดนรกมงคลเป็นที่ที่ดำเนินการจริงจะอยู่ที่ ซึ่งเป็นที่ที่การเล่นเกม Terraria ของรู้สึกเหมือน platformer การกระทำเก่าโรงเรียนและสถานที่ที่มันจมตะขอเป็นคุณ ขุดหาแร่ในที่สุดปล่องถ้ำแผ่กิ่งก้านสาขาที่มีบ้านหลายพันธุ์ของสิ่งมีชีวิตที่น่าขนลุก ยักษ์ Slimes โครงกระดูกเวิร์มขุดและ beasties รุนแรงเตร่มืดและพวกเขามักจะมาเรียกเก็บเงินที่คุณในขณะที่คุณกำลังขุด แผนที่ โลกที่เติมในขณะที่คุณสำรวจทำให้การนำง่ายและแสดงให้เห็นที่ตั้งของอุโมงค์ ที่แตกต่างกัน biomes กระเป๋าทรัพยากรและสถานที่สำคัญอื่น ๆ ที่สำคัญที่จะช่วยให้คุณเก็บแบริ่งของคุณ

แฟนต่อสู้ไม่กี่จะต่อสู้ว่ามีเคยเป็นนักมวยที่สูงขึ้น 2D เครื่องจักร และ ในขณะที่มันเป็นความจริงที่ว่ามันจะใช้เวลาเป็นเดือนหรืออาจจะเป็นปีที่จะ ได้รับการพิจารณา “ดี” ที่มันเข้าเกียร์ผิดยังคงสนุกสนานได้ทันทีสำหรับทุกคนที่ขลุกอยู่ในประเภท ก่อน มี การควบคุมในการตอบสนองและความหลากหลายของตัวเลือกการเคลื่อนย้ายและการ เคลื่อนไหวฉูดฉาดสำหรับอักขระแต่ละตัวสามารถชื่นชมภายในไม่กี่นาทีของการ เลือกค่าตัวควบคุม อย่าปล่อยให้คู่สีดำโค้งการเรียนรู้ที่สูงชันเพชรห้ามปรามคุณ คุณสามารถมีความสนุกสนานที่เท้าของภูเขาโดยไม่ต้องพยายามที่จะกรงเล็บทางของ คุณไปยังจุดสูงสุด

แต่ผู้ชายคนเป็นยอดเขาที่มีค่าที่ ฉันได้รับการเล่นเกมต่อสู้ตั้งแต่พวกเขามีตัวตนและผมยังคงต้องใส่ในการทำงาน ที่สำคัญเพียงเพื่อให้ได้อะไรที่คล้ายคำสั่งผสมลง ฉัน สามารถเรียนรู้คำสั่งผสมที่เป็นของแข็งสำหรับสมาชิกของหล่อในสุดมหัศจรรย์ กับแคพคอม 3 ภายใน 15 นาทีหรือดังนั้นใดสิ่งคุกคามในส่วนสำเนียงเอาคู่ของชั่วโมงที่เป็นของแข็ง ที่จะได้ลง และที่ว่าโดยไม่ได้รับในสิ่งที่ยาก ล่าม ใส่เกียร์ผิดคือเข้มงวดเท่าที่พวกเขามาและแม้กระทั่งการเคลื่อนไหวปกติ สามารถมีจำนวน dizzying ของคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ที่เป็นสิ่งสำคัญในสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจง ขณะนี้อาจเสียงข่มขู่ก็นี้ลึกมากที่เก็บไว้ผู้เล่นกลับมาเป็นเวลาหลายปีที่ จะระดับขึ้นเกมของพวกเขา

 

เมื่อ เข้าเกียร์ผิดถูกทุบเข้าฉากต่อสู้ในช่วงปลายยุค 90 กับตัวละครที่ชั่วร้ายและกีตาร์ riffs สูงตระหง่านที่มันเป็นเหมือนหมัดทองเหลือง knuckled ไส้ … ในวิธีที่น่ากลัวโดยสิ้นเชิง สู้ 2D ได้หลักส่วนใหญ่รับการหมกมุ่นอยู่ในสระว่ายน้ำตื้นของ tropes ศิลปะการต่อสู้ แต่โค้งระบบเพียงกระทืบทางของพวกเขาลงใน sandbox และถามว่า “โลหะหนักและอะนิเมะ!” แล้วดำเนินการต่อไปละลายใบหน้าที่มีได้อย่างรวดเร็ว, สนุก, เกมต่อสู้เทคนิคชั้นสูงที่เอาทุกคนด้วยความประหลาดใจ

ในที่สุดหลังจากปีของการมีการแบ่งออกไม้ของพวกเขาเพียง PS2 ที่จะเล่นมันสวดมนต์แฟน ๆ ได้รับการตอบ เกียร์ XX Accent ผิดหลักพลัสเนื้อหาเกมที่ดีที่สุดที่เคยแบกชื่อเป็นที่สุดก็ออกบนคอนโซลที่ ทันสมัยและแฟน ๆ สามารถมั่นใจได้ว่ามันทำให้เปลี่ยนใกล้สมบูรณ์ ใน ขณะที่มันหายไปจากสิ่งอำนวยความสะดวกคู่ที่ทันสมัยเช่นโหมดการแสดงผลแบบ ไวด์สกรีนและการสนับสนุนใหม่ที่ไม่เปลี่ยนข้อเท็จจริงที่ว่าแกนสำเนียงเป็น นักมวยสนุกอย่างมหาศาลสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้เชี่ยวชาญเหมือนกัน

 

ใน ขณะที่หลายจุดปลีกย่อยจะซุกอยู่ใต้ฝากระโปรงสำหรับผู้เล่นขั้นสูงที่จะค้นพบ และใช้ประโยชน์จากคุณไม่จำเป็นต้องตาของผู้เชี่ยวชาญที่จะมองเห็นสิ่งที่ทำ ให้ตัวอักษรเหล่านี้พิเศษ ประหลาด แสดงที่ใหญ่ที่สุดของหล่อ Capcom เคยมีการจัดการจะก่อให้เกิดเป็น Darkstalkers แต่ Sol, เคนทักกีและแก๊งให้ดูมากว่าเหมือนการ์ตูนเช้าวันเสาร์ เข้าเกียร์ผิดได้อย่างแน่นอนแบบอย่างที่ดีสำหรับโค้งระบบการทำงานที่เกิดขึ้นตามเกม – ที่มาของสายพันธุ์สำหรับอะนิเมะนักรบประเภทย่อย และยังคุณต้องการจะกดหายากหญิงโรงเรียนใด ๆ ในกระโปรงสั้นหรือผัก lookalikes ฆ่า เป็นนักฆ่าแวมไพร์กับ “มาที่ผมครับ” ภาพเคลื่อนไหวการเดินและจอห์นนี่อ้อยดาบและหมวกช่วยให้เขากำหนดวิธีการ “พวงหรีด” ก่อนที่จะเริ่ม popping ขึ้นบนเสื้อที หากต้นฉบับเคยเห็นรุ่นอาเขตจริงในประเทศ Ky และโซลอาจดีได้ต่อไปและเคนร … หรืออย่างน้อยต่อไปแมงป่องและ Sub-Zero

สำหรับแตกต่างกันถึง 25 ตัวอักษรมีลักษณะรูปแบบการเล่นของพวกเขาแตกต่างกันมากยิ่งขึ้น พวก เขาควงทุกอย่างจากดาบและมีดผ่าตัดให้สุนัขตายและ yo-Yos และแตกต่างจากหลาย ๆ เกมต่อสู้อื่น ๆ oddballs แม้สามารถเป็นภัยคุกคามใหญ่เวลาในมือด้านขวา สมาชิก ของการโยนทุกคนมีบางจัดเรียงของที่ไม่ซ้ำกันช่างที่จะยกระดับหรือวิธีการที่ พวกเขาดูเหมือนจะทำลายกฎของเกมเช่น Baiken ซามูไรหนึ่งอาวุธที่สามารถยกเลิกการออกจากบล็อกงันหรือแยมที่สามารถสตริงของ เธอบาง ย้ายพิเศษต่างๆร่วมกันในลำดับใดเธอต้องการ แน่ นอนว่ามันอาจใช้หัวเกาที่จะคิดออกว่าจะใช้แนวคิดเหล่านี้ในรูปแบบที่มี ประโยชน์บาง แต่ในขณะเดียวกันคุณกำลังโยนออกหมัดเปลวไฟหน้าจอเติมของการลงโทษและขี่ปลา โลมาเข้าไปในใบหน้าของฝ่ายตรงข้ามของคุณ

มันน่าอัศจรรย์แสดง nuanced ของธรรมชาติที่จับกีฬาสร้างบนภูเขากฎกติกาและสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้น ยกเว้นหนึ่งที่ผมสังเกตเห็น: baserunners โชว์จะไม่ทำงานโดยอัตโนมัติในสนามใน 3-2 นับด้วย 2 ลึกหนาบางในโอกาส

และ มันไม่ได้จนกว่าผมมองบิตใกล้ชิดที่ไม่สมบูรณ์อย่างมีนัยสำคัญเริ่มแสดง ฝูง ชนที่สนามกีฬายกตัวอย่างเช่นมีลักษณะเกือบจะ 8 บิตใน ballparks บางซึ่งเป็นที่สั่นสะเทือนอย่างไม่น่าเชื่อเมื่อเทียบกับรุ่นเครื่องเล่น เชื่อ ประการที่สองการกลับมาของลูกเรืออรรถกถาสามคนไม่ได้เสียงที่เชื่อมต่อโดย เฉพาะอย่างยิ่งสิ่งที่เกิดขึ้นบนสนามเสมือนของคุณ พวก เขาเพียงแค่กลับมานั่งท่องแถวกระป๋องชัดที่ถ่ายทอดในระดับเดียวกันของการ เกิดปฏิกิริยาทางอารมณ์ธรรมชาติเพื่อการแสดงตลกบนสนามของคุณเป็นสิริอ่าน คะแนนกล่องคืนที่ผ่านมา และ ผมก็เห็นจำนวนของกรณีของการตัดผู้เล่นที่ baserunner ชั่วขณะจะรวมกับวิมุตติ – ละเมิดที่ชัดเจนของทั้งสองระเบียบกฏและฟิสิกส์ของโมเลกุล

 

แฟน ของทีมอื่น ๆ อาจสะดุ้ง แต่โซนี่ยาวทำงานเอ็ม: แสดงเบสบอลซิมเกือบนิวยอร์กแยงกี้เหมือนความสามารถในการส่งมอบผลิตภัณฑ์รม ขนาดเส้นผ่าศูนย์กลางของทุกปี พวก แยงกีอายุมิได้รับบาดเจ็บหรือเซ็นฟรีตัวแทนที่ไม่ดีดูเหมือนจะช้าลงในขณะที่ แสดงดูเหมือนภูมิคุ้มกันทั้งการแข่งขันและอายุที่เพิ่มมากขึ้นของคอนโซลจะทำ งานบนของ เอ็ม 13 สามารถ: แสดงให้แนวแยงกี้ฟีเจอร์ของความสำเร็จจะในปี 2013? ดี … ไม่ร้องไห้แฟนลูกในเดือนตุลาคม?

ด้วยการแสดงสองสิ่งทันทีกระโจนออกมาที่ฉัน: ภาพจริงและเพลย์ อดีตเป็นอีกครั้งที่ความสามารถในการหลอกลวงคนที่เดินผ่านเข้ามาในความคิดก็ telecast เบสบอลจริงจากระยะไกล ใบหน้าของผู้เล่น, ภาพเคลื่อนไหวและรายละเอียดสนามเป็นเพียงที่ดีและรายละเอียดการติดต่อที่ convincingly ทีวีเหมือน ผม มีความสุขกอดภาพลวงตาใช้ “ออกอากาศ” โหมดกล้องอย่างใกล้ชิดซ้ำมุมมองที่คุณเห็นเมื่อดู ballgame จริงของทีวีรุ่นนี้ แต่ยังมีความอุดมสมบูรณ์ของอีกมุมมองวิดีโอเกมแบบดั้งเดิมเช่นหนึ่งที่ช่วย ให้คุณสามารถขว้างจากจับ มุมมอง

 

บาง ครั้งปัญหาที่ขยายเกินภาพลวงตา-ป่นปี้และเข้าไปในเพลย์ทำลายเช่นเวลาผมเห็น อดัม Diamondbacks centerfielder Eaton ผ่านกำแพงสนามเหมือนผีของชาย Kool-Aid ในความพยายามที่จะวิ่งลงไปบินบอลลึกที่ จบลงด้วยการ (ถูกต้อง) ใหญ่ปิดรั้ว สิ่งที่ควรคู่เคยไปสำหรับฐานเพิ่มเพราะ outfielder ฉันติดอยู่นอกพื้นที่การเล่นเกม

ข้อผิดพลาดเช่นนั้นแน่นอน แต่ไม่ค่อยยุ่งเกี่ยวกับการเล่นเกมที่หินแข็งที่ได้รับชุดนี้คะแนนที่ดีสำหรับที่ผ่านมาสามปีที่ผ่านมา ทอยรู้สึกดี แต่คุณต้องการที่จะควบคุมโยนของคุณไม่ว่าจะเป็นอะนาล็อกบริสุทธิ์กดปุ่มง่ายหรือทอยชีพจรปีที่ผ่านมาเพิ่ม หลัง เป็นวิธีการของฉันเลือก; minigame จังหวะตามการควบคุมในชีวิตจริงเหยือกและความเหนื่อยล้าในเกมเพิ่มองค์ประกอบ เสริมของความสามารถในการขว้างปา เดียว กันจะไปสำหรับชน: ความหลากหลายเป็นที่น่ายกย่องด้วยการผสมผสานยุติธรรมของค้างคาวหัก dribblers, groundouts ง่ายไดรฟ์สาย, ป๊อปอัปและเมอร์สที่เกิดขึ้นไม่ว่าคุณจะเลือกปุ่มโซน based หรือ (การตั้งค่าของฉันเพราะมันให้ความรู้สึกมากที่สุด เหมือนแกว่งจริง) บริสุทธิ์อนาล็อก ฟีลดิง แม้จะสนุกขอบคุณ MVP เบสบอล 2005-สไตล์โยนเมตรที่ช่วยให้คุณทำช้าโยนง่ายหรือมีความเสี่ยงที่รวดเร็วใน การ zinger แรกถ้าคุณกำลังรีบ

บางทีมูลค่าการซื้อหมดจดในตัวของมันเองคือถนนที่จะกลับไปโหมดแสดง ความ พึงพอใจของจะถูกส่งใน 5 ถึงระเบิด 10 นาทีเมื่อคุณสร้างตัวเอง (หรือเลือกยืนใน) เป็นสมาชิกสันนิบาตผู้เยาว์ในระบบฟาร์มของทีมโปรดของคุณให้เลือกตำแหน่งของ คุณ (ฉันมัก fancied ตัวเองเบสสอง) และเล่นออก คุณค้างคาวและฟีลดิงโอกาส ใหม่ในปีนี้คือความสามารถในการชื่นชมมากที่จะกด L1 ในการรับการโค้ชที่สามฐานของคุณเมื่อใช้เส้นทางฐานและกดปุ่ม R1 เพื่อติดตามบอล ที่ทำงานเกี่ยวกับเป้าหมายหลายสัปดาห์ของฉัน – และแน่นอนที่สุดถึงเอก – เป็นแรงจูงใจมหาศาลเพื่อให้การเล่น แน่ใจว่าคุณซิมถนนเพื่อแสดงเกมได้ แต่พวกเขาไปอย่างรวดเร็วพอที่คุณอาจจะไม่ต้องการ

ใน ขณะเดียวกันแสดงสดเป็นโหมดใหม่ว่าคุณลักษณะวันนี้ลิง 2K ของเอ็มโดยอัตโนมัติท่อในผลในชีวิตจริงได้รับบาดเจ็บ, และการทำธุรกรรมในขณะที่ความมั่งคั่งของตัวเลือกปรับแต่งเพื่อให้แน่ใจว่า คุณจะสามารถที่จะหาวิธีที่จะเล่นที่ว่า ที่เหมาะสมสำหรับรสนิยมส่วนตัวของคุณ มันควรจะมีแรงจูงใจที่ดีที่จะกลับมาเล่นเกมในช่วงฤดูกาลเอ็มจริง
คำตัดสิน

นักเล่นเกมเพลย์สเตที่ยังมีแฟนเบสบอลมากโชคดี เอ็ม 13: แสดงเป็นผู้ชนะในซีรีส์ที่ได้อย่างง่ายดายซิมเบสบอลที่ดีที่สุดตั้งแต่อีเอตั้งแต่-บานเกล็ดเส้นเบสบอล MVP อีก ต้อง มีความชัดเจนเอ็ม 13 ทนทุกข์ทรมานจากลักษณะเดียวกันรวบรวมข้อมูลแฟรนไชส์ที่หลายกีฬาประจำปีทำ หมายความว่ามันเป็นส่วนใหญ่ที่คล้ายกันเพื่อย้ำปีที่ผ่านมามีผู้เล่นชื่อการ ปรับปรุง แต่ถนนปรับปรุงแสดงแสดงโหมด Live, และเมตรโยนวิมุตตินี้ทำให้การอัพเกรดจากค่าเอ็ม 12 หลีก เลี่ยงไม่ได้เพลย์ฉบับที่ 4 แฟรนไชส์นี้ในปีหน้าจะมีโอกาสที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Sony ที่จะทำบางนวัตกรรมร้ายแรงนี้ชุดยอดเยี่ยมยังสามารถคาดเดาได้ แต่ในขณะเดียวกันเอ็ม 13 ช่วยให้แชมป์โชว์ยังมีชีวิตอยู่

ผู้เล่นแต่ละคนได้รับการเปิดประกอบด้วยหกขั้นตอนที่เป็นไปได้และ “คำสั่งของการเล่น” ไพ่ช่วยให้พวกเขาตรง ผู้เล่นไพ่มีโอกาสที่จะละทิ้งหนึ่งในความหวังของ nabbing สิ่งที่ดีกว่าแล้วจะมีตัวเลือกในการซื้อขายบัตรที่มีผู้เล่นคนอื่น เทรดดิ้งเป็นที่สำคัญที่แท้จริงในการเล่นเกมมา ถ้า โทรลล์เป็นหัวหน้าผนังในวงแหวนสีแดงและผู้เล่นไม่ได้มีสีแดงใด ๆ แล้วโทรออกไปและทุกคนตรวจสอบมือของพวกเขาในความหวังของการดูแลสาเหตุ หลังจากการค้าผู้เล่นสามารถเล่นไพ่ทุกอย่างที่เขาหรือเธอมี ที่ สุดของการ์ดการโจมตีเมื่อจุดตีของมอนสเตอร์ที่มีข้อความในสีและอยู่ในวงกลม ศูนย์กลางกับธนูที่ไกลที่สุดอัศวินที่อยู่ตรงกลางและดาบใกล้กับปราสาทแสดง ช่วงของการโจมตีของพวกเขา ขณะที่อาจมีข้อโต้แย้งว่าอัศวินควรจะสามารถดำเนินการได้ภายในขอบเขตของเขาบางชุดรูปแบบกันช่างเป็นของแข็ง บัตรอื่น ๆ ให้ผู้เล่นมีโอกาสที่จะซ่อมแซมผนังหรือทำหน้าที่เป็น wilds ที่สามารถโจมตีได้ทุกที่ด้วยอำนาจพิเศษ

ขั้นตอนที่ห้าและหกจะอุทิศตนเพื่อมอนสเตอร์ ครั้งแรกที่มีอยู่มอนสเตอร์ทั้งหมดเดินหน้าต่อไปแล้วสองมอนสเตอร์ใหม่จะมีการวาด มอนสเตอร์ที่มีการดำเนินการเปิดแต่ละช่วยให้ขึ้นจังหวะของเกมมากกว่าที่มี “เกม Master” เปิดที่ท้ายของรอบ มอนสเตอร์บอสถืออำนาจพิเศษเช่นเยียวยาให้กลับจุดตีมอนสเตอร์หรือย้ายไปยังปราสาทได้เร็วขึ้น ราชสกุล พิเศษอาจจะวาด, ก่อให้เกิดการโจมตีอย่างฉับพลันของมอนสเตอร์หรือแม้กระทั่งก้อนหินยักษ์ที่ ออกมาจากป่าและจริงๆให้ผู้เล่นบางอย่างที่ตกใจเกี่ยวกับ

คณะกรรมการเป็นชุดของวงการศูนย์กลางแบ่งออกเป็นสีแดง, สีเขียว, สีฟ้าและสามและหกโค้ง มอนสเตอร์ที่ปรากฏในวงแหวนรอบนอกป้ายป่าและเดินขบวนไปยังศูนย์ที่ปราสาทของ ผู้เล่นมีการตั้งค่าที่มีผนังและหอคอยหก ถ้ามอนสเตอร์ถึงป้อมปราการที่พวกเขาทำลายพวกเขาในเวลาหนึ่ง, ถากลงป้องกัน เกมจะจบลงเมื่อชามของสัญญาณประหลาดที่ยังว่างอยู่หรือสุดท้ายของปราสาทเขรอะ ไม่ว่าจะอิ่มเอมใจหรือความสิ้นหวังที่สุดของผู้เล่นสหกรณ์

ที่สร้างขึ้นบนช่างของแข็งตื่นตกใจปราสาทมาพร้อมกับการฆ่าของกฎระเบียบที่จำเป็นเพื่อเครื่องเทศขึ้นเกม ผู้ เล่นอาจจะเล่นที (ซึ่งเป็นเรื่องยากมาก) เผชิญฝ่ายตรงข้ามเล่น “นเรศวร” ซึ่งเป็นผู้ควบคุมมอนสเตอร์ตำแหน่งและวิธีการที่จะเพิ่มหรือลดความรุนแรงของ ความตื่นตระหนก เล่นทำให้เกมสหกรณ์และให้โอกาสสำหรับผู้เล่นที่จะบรรลุเป้าหมายเอกพจน์ขณะที่ยังมี MVP สำหรับ “สัตว์ประหลาดที่สุดสังหาร.” ที่มีผู้เล่นมากขึ้นเป็นสถิติได้เปรียบที่มีโอกาสมากขึ้นเพื่อการค้าสำหรับบัตรที่จำเป็น นอกจากนี้มากขึ้น merrier เมื่อตื่นตระหนก hits พัดลม!

เป็นเกมที่ค่อนข้างง่ายในทางปฏิบัติ แต่ความซับซ้อนของรูปแบบกฎทำให้คู่มือการใช้งานสิบสองหน้า หลังจากเอาชนะโค้งการเรียนรู้ แต่ Panic ปราสาทมาจากธรรมชาติ บัตรแต่ละใบจะอธิบายตัวเองและต่อไปนี้การสั่งซื้อของการเล่นเป็นเรื่องง่ายจำครั้ง Panic ปราสาทเป็นที่แนะนำสำหรับ 1-6 ผู้เล่นทุกวัยสิบและขึ้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงมากและใช้เวลาประมาณชั่วโมงในการเล่น มันเป็นวิธีที่ดีในการมีรอบสั้นพอใจในเวลากลางคืนเกมอาจจะเป็นก่อนหรือหลังเกมอื่นที่ผู้เล่นเป็นอะไร แต่สหกรณ์