Tagged: บทสรุปเกมส์

น่าเศร้าที่เป็นเกมที่ดีที่สุดในช่วงนี้ทำให้พอใจทันทีช่วงเวลาไม่สนใจ, ปุ่ม mashing บางส่วนของความสุขที่ว้าวุ่นเมื่อคุณเริ่มต้นแก้ปัญหาหนึ่งในปริศนาหลายเกม ฉันได้รับที่เหล่านี้ควรจะสามารถเข้าถึงได้สำหรับผู้เล่นที่อายุน้อยกว่า แต่ฉันคิดว่า devs ได้ underestimated ว่าเด็กสมาร์ท พวกเราหลายคนเล่นเกมเช่นตำนานของ Zelda หรือนักรบมังกรเมื่อเราเป็นเด็กและรุ่นที่มีมาตั้งแต่เพียงจับได้เร็วขึ้น เราสามารถทำได้ดีกว่าสำหรับพวกเขาเชิงเส้นปริศนาความคิดนำเสนอที่นี่ ทุกอย่างเดือดลงไปทั้งล่า pixel หรือเพียงแค่เลือกตัวอักษรที่ถูกต้องในการโต้ตอบกับสิ่งที่บล็อกหรืออุปกรณ์ ในทาง มันเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีเมื่อ LEGO Star Wars ไปก่อนตี แต่วิธีการที่จะแก้ปริศนานี้มีอากาศเก่าและเก่า

มันไม่ได้บอกปริศนา ได้รับการออกแบบมาไม่ดีหรืออะไรเพียงว่าพวกเขารู้สึกท่องจำโดยขณะนี้เช่น เดียวกับสูตรทั้งหมด แน่ นอนว่าการควบคุมที่มีการตอบสนองของอินเตอร์เฟซที่ถูกออกแบบมาอย่างดีและมี ตันของสะสมที่จะล่อใจคุณกลับสำหรับช่วงเล่นฟรีกับตัวละครปลดล็อค แต่เราได้ทำทั้งหมดนี้มาก่อน “โอ้ แต่ตอนนี้เรากำลังทำมันในลอร์ดออฟเดอะริ!” ใช่และฉันจะเดิมพันดอลลาร์เพื่อโดนัทเราจะทำมันด้วยแฟรนไชส์ขนาดใหญ่อีกใน ปีหน้า แต่เพียงเสื้อใหม่ของสี อะไรแบบต้องเป็นแบรนด์ที่เครื่องยนต์ใหม่ ผมไม่แน่ใจว่าสิ่งที่เครื่องมือที่จะมีลักษณะ แต่ฉันคิดว่าพวกเขาได้ขุดหนึ่งนี้สำหรับทุกมันคุ้มค่า กันไม่ได้เป็นแห้งสนิทเพียง แต่ แต่ได้รับมี

จากทั้งหมด LEGO เกมเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ทำให้ความพยายามที่ชัดเจนเพื่อการค้าในอำนาจของแบรนด์ก็มี สาระของเพลงและเส้นของบทสนทนาทุกถูกดึงตรงจากปีเตอร์แจ็คสัน adaptions หนังประสบความสำเร็จทั้งเพื่อประโยชน์ของเกมและความเสียหาย มีการเสมอเสน่ห์บางอย่างที่จะได้เห็นง่ายวิธีที่สร้างสรรค์ในการแปลหนังสือการ์ตูนหรือภาพยนตร์สารคดีในจักรวาล LEGO ว่าเสน่ห์จะหายไปส่วนใหญ่ที่นี่ แต่เนืองจากภาพยนตร์วิธีโดยตรงลิงเกม เล่นผ่านมันจะมากหรือน้อยเหมือนได้รับการรักษาเพื่อหน้าผารุ่นบันทึกของไตรภาค แน่นอนมันมีเสน่ห์มนต์ขลังไป แต่เวทมนตร์ที่รู้สึกยืมมากกว่าสร้าง

สภาพแวดล้อมเป็นตัวอย่างคู่นี้ ใน ขณะที่คุณออกจากสถาปัตยกรรมหรูหราของริเวนเดลล์ที่อยู่เบื้องหลังคุณมีทั้ง หมดเก้าสมาชิกของสมาคมในการดึงและรวบรวมข้อมูลมากมายของภูเขาดวงอาทิตย์ เปียกโชกก่อนที่คุณจะ, หนาวสั่นเบื่อตี คุณ จริงลืมว่ามันเป็นเกมเลโก้จนกว่าคุณจะเห็นกองบล็อกเศษในหน้าของคุณที่ขัด แย้งกับสภาพแวดล้อมที่จุดที่คุณทำงานขวาขึ้นไปและทุบมันถึงบิตของ delighting ในการระเบิดมินิผลลัพธ์ของ LEGO studs และชิ้นส่วน ประสบการณ์ทั้งสองสนุกสนานในแบบของตัวเองของพวกเขา แต่พวกเขาไม่รู้สึกเชื่อมต่อที่ทั้งหมด แทนที่จะเป็นแรงบันดาลใจ LOTR LEGO โลกคุณจะได้รับการตีความตรงไปตรงมาจากมิดเดิ้ลเอิกับ Legos บางโกหกรอบ

งานพื้นผิวที่แข็งแรงกว่าชื่อก่อนหน้าใด ๆ ในซีรีส์ แต่ดาวจริงผลกระทบของแสงและสภาพอากาศ พวกเขาให้บ้านของพวกเอลฟ์ตัวตนความอบอุ่นที่รู้สึกอย่างแท้จริงแตกต่างไปจากความร้อนไหม้ที่ภูมฤตยู exudes แม้จะไม่ได้มองเป็นอย่างมากเช่นเกมเลโก้ก็ยากที่จะบ่นเกี่ยวกับภาพจริงแม้จะมีการลดลงเป็นครั้งคราวกรอบหน้าจอหรือฉีกขาด

สวย แต่มันจะเป็นไปได้ก็ยังเล่นอย่างมากเช่นเกมเลโก้สำหรับทุกดีและไม่ดีที่ครอบคลุม นาที เพื่อนาทีจากไปรอบลักลอบขึ้นทิวทัศน์บริสุทธิ์และไม่ให้ผู้บริสุทธิ์ผีทำ สนุกโดยการให้รางวัลถ้าข้อเสนอแนะง่ายๆที่คุณได้รับจากการทำเช่นนั้น ใน การต่อสู้พัดที่ดินมีน้ำหนักไปยังพวกเขาบางอย่างและเมื่อคุณและโจมตีศัตรู ของคุณในครั้งเดียวก็จัดการกับภาพเคลื่อนไหวเรียบร้อยปะทะเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ทำให้การต่อสู้ด้วยดาบมองออกแบบกว่าพวกเขาจะ แม้ กระทั่งดูพุ่มไม้หรือต้นไม้เป็นเสียงกรอบแกรบคุณเคาะพวกเขาเกี่ยวกับการเป็น ที่สนุกสนานเช่นเดียวกับห้องอาบน้ำฝักบัวของ studs ที่มาหลังจาก เหล่านี้ผลตอบแทนเสียง / ภาพเล็ก ๆ น้อย ๆ เปิดสิ่งที่อาจมีความรู้สึกว่าเป็นสิ่งที่ซ้ำเสพติด

 

 

คำตัดสิน

เป็นแฟน LOTR มากฉันสนุกกับช่วงเวลาของฉันกับเลโก้เดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ มันไกด์ทัวร์โต้ตอบผ่านภาพยนตร์สามไม่น่าเชื่อว่า relives ทุกช่วงเวลาที่น่าจดจำมากที่สุด มัน ขาดบางส่วนของเสน่ห์ไม่ซ้ำกันว่าชุดเป็นที่รู้จักกันสำหรับการเล่นเกมและใน ขณะที่ความสนุกสนานในช่วงเวลาที่เป็นจุดเริ่มต้นที่จะสูญเสียความเป็นเงามัน แฟน ๆ ของเกมอื่น ๆ LEGO แน่นอนจะสนุกกับมันเพียงไม่คาดหวังสิ่งที่คุณยังไม่ได้เห็นมาก่อน

ระหว่าง สิ่งมีชีวิตที่อยากรู้อยากเห็นคุณต้องเผชิญกับภูมิทัศน์และไม่เคยหยุดนิ่ง, ดาบอัศวินดำมักจะเป็นที่น่าทึ่งในความแปลกประหลาดของมัน มัน เป็นหนึ่งในสิ่งที่ฉันชื่นชมมากที่สุดเกี่ยวกับการทำงานของนักพัฒนาผลิต เครื่องดื่มค็อกเทลและมีมากมายที่จะไปรอบ ๆ ในความพยายามล่าสุดของสตูดิโอ แต่ความแปลกประหลาดอย่างโจ่งแจ้งไม่ทำขึ้นสำหรับการเล่นเกม formulaic และเสียชีวิตถูกที่ขัดขวางนี้โหดร้ายวิ่งเล่น

เปลือก กลับเครื่องประดับแปลกและเปลือยกระดูกวิ่งกระโดดและการต่อสู้จะเริ่มมี ลักษณะคล้ายกับคลาสสิกเช่น platforming Man คาสเซิลและเมกะ บางคนจะพิจารณาว่าเป็นสิ่งที่ดี แต่ธรรมชาติง่ายเกินไปของเกมไม่ได้หลอกค่อนข้างมีภูมิทัศน์มหัศจรรย์รบคุณ ผ่าน ย้ายขั้นพื้นฐานเช่น slashes ดาบพุ่งและกระโดดสองครั้งเป็นวิธีหลักของการฆ่าและการการนำทางผ่านแต่ละขั้น ตอน มันคือทั้งหมดที่ทำงาน แต่คุ้นเคยชะมัด ย้าย ที่แตกต่างกันเช่นการโจมตีค่าใช้จ่ายเปลืองของเวทมนตร์และความสามารถในการ โยนดาบวิญญาณของคุณเพื่อตีข้าศึกหรือสวิตช์ตีเพิ่มความหลากหลายน้อยในการ ต่อสู้ แต่มันยังไม่พอ

 

ดำน้ำในการสร้างที่แปลกประหลาดสุดา 51 ล่าสุดก็ไม่ขนลุกใหญ่ที่จะหาดาบอัศวินดำแพร่หลายในสไตล์ประหลาดมากมายและแปลกประหลาดทั่วไป แทง ไมโครเวฟจนกว่าพวกเขาจะคายน้ำพุแห่งความพ่ายแพ้หัวใจมนุษย์จัดซื้อเครื่อง สำรองไฟพลังงานจากลูกตาพูดยักษ์หกปากและต่อสู้กับสองเรื่องสัตว์หมาป่าด้วย ใบหน้าปีศาจของจิมมอร์ริสันที่ตราไว้หุ้นทั้งหมดสำหรับหลักสูตรในจินตนาการ แปลกนี้ platformer แต่แม้จะมีทั้งหมดบ้า “WTF” แต่ละขั้นตอนที่คุณโยนมันน่าผิดหวังในระดับเดียวกันของความคิดสร้างสรรค์ที่ไม่พบในเกมเพลย์ตัวเอง

เล่น เป็นหุ่นโชว์เหยเกในโลกเทพนิยายกริมผจญภัย platforming อัศวินดำดาบจะเกิดขึ้นบนเวทีถาวรในด้านหน้าของผู้ชมเสมือนจริงที่ตบมือชัย ชนะของคุณและ groans ที่ล้มเหลวของคุณ เล่าในเวลาจริงโดยผู้ประกาศข่าวตลอดปัจจุบันเรื่องการฆ่าตัวตายด้วยคลี่ คุณ ได้แขวนคอตัวเอง แต่ reanimates ร่างกายของคุณและผสานกับชุดสูทเป็นลางไม่ดีของชุดเกราะที่ขับเคลื่อนโดยจิต วิญญาณดาบผู้ที่นรกบนดินแดนแห่ง ridding เจ้าหญิงสวยมีแนวโน้มฆาตกรรม จาก นั้น (ฉันรู้ – คุณคิด “? เฉพาะจากที่นั่น”) เควสทันทีวิ่งเต็มความเร็วในปลายลึกเป็น บริษัท ที่คุณผ่านภูมิประเทศที่ลึกลับและต่อสู้อยู่อาศัยของพวกเขาขยะแขยงตั้งแต่ ถุงบิดเบี้ยวของหนองระเบิดยักษ์ ไก่ไฟหายใจ

 

ดาบอัศวินดำยังภูมิใจกับความยากลำบากซึ่งสามารถนำไปสู่การทำลายทางตันเป็นครั้งคราวในขณะที่พยายามไถผ่านห้าขั้นตอนยาวใช้โหมดของ ปกติจะเหนื่อยในการเปรียบเทียบและจะทำให้คุณต้องการที่จะทุบตัวควบคุมของคุณ ด่าน วางสมควรประกาศตัวเองในรูปแบบของการเปิดเผยหัวปลาที่ผุดมาจากด้านข้างของ หน้าจอ แต่พวกเขากำลังของความสะดวกสบายเล็ก ๆ น้อย ๆ ในระดับที่ยากขึ้นที่จะนำทุกโอกาสที่จะฆ่าคุณอย่างไร้ความปราณี ถึง แม้จะมีความสามารถในการใช้จ่ายหัวใจ Drippy คุณเก็บจากศัตรูที่ตายแล้วในการอัพเกรดสุขภาพเกราะพิเศษและชีวิตเพิ่มเติม คุณจะตายบ่อยครั้งเพื่อขอบคุณบางส่วน platforming ร้ายกาจที่ทดสอบความอดทนมากที่สุดเท่าที่ reflexes ของคุณของคุณ ใน ขณะที่การสร้างสรรค์และแปลกชื่นเผชิญหน้าเจ้านายโดยเฉพาะอย่างยิ่งการลงโทษ เกินไปและเพียงการหาวิธีการที่ดีที่สุดจัดการกับเหล่านี้เป็นศัตรูตัวฉกาจ ที่ใหญ่กว่าสามารถลดลงไปในชีวิตของคุณในระยะสั้นเพื่อ

กับทุกความวิกลจริตที่น่าสนใจที่แผ่ออกไปในเกมโลกก็จริงให้ลงที่มากของเดือดประสบการณ์ของคุณลงไปทำงานซ้ำเดียวกัน บางขั้นตอนการจัดการเพื่อสลับขึ้นแม้ว่าในเวลาสั้น ๆ หนึ่งในพื้นที่อย่างต่อเนื่องกับการเติมน้ำบังคับให้คุณกระโดดไปรอบ ๆ และการสู้รบข้ามท็อปส์ซูของเรือสำหรับบิต อื่น ได้ที่คุณครอบครองร่างกายของไก่ดังกล่าวยักษ์เปลวไฟคายและระเบิดออกไปที่ Dudes ขั้นต้นในขณะที่ด้วงลง chomping ในด้านข้างเลื่อนส่วนมือปืนกระสุนนรก แต่ก็เกือบเป็นถ้านักพัฒนาวิ่งออกมาจากความคิดโดยเวทีเหนื่อยสุดท้ายซึ่งอาจจะเป็นส่วนใหญ่สามัญของจำนวนมาก มันอุดมไปด้วยนายสงครามและความท้าทายรีไซเคิล platforming aggravating นำไปควบคุมการเผชิญหน้า snapping สุดท้าย
คำตัดสิน

นิทาน สร้างสรรค์ผสมผสานกับบางส่วนของสถานที่ท่องเที่ยวที่แปลกประหลาดที่สุดที่ คุณจะได้สัมผัสกับใน platformer 2D ที่จะทำให้ดาบอัศวินดำอัญมณีจริงบนหน้านำเสนอ มันโอชะแปลกตั้งแต่ต้นจนจบ แต่ความแปลกประหลาดที่มีเพียงบางส่วน distracts จากเกมเพลย์ซ้ำน่าเบื่อและความยากลำบากที่โหดร้าย สำหรับเกมที่ไม่ซ้ำกันเพื่อให้แรง, ดาบอัศวินดำเศร้าเลือดออกมากของเสน่ห์ของข้อบกพร่องผ่านเหวอะไม่กี่

แฟนต่อสู้ไม่กี่จะต่อสู้ว่ามีเคยเป็นนักมวยที่สูงขึ้น 2D เครื่องจักร และ ในขณะที่มันเป็นความจริงที่ว่ามันจะใช้เวลาเป็นเดือนหรืออาจจะเป็นปีที่จะ ได้รับการพิจารณา “ดี” ที่มันเข้าเกียร์ผิดยังคงสนุกสนานได้ทันทีสำหรับทุกคนที่ขลุกอยู่ในประเภท ก่อน มี การควบคุมในการตอบสนองและความหลากหลายของตัวเลือกการเคลื่อนย้ายและการ เคลื่อนไหวฉูดฉาดสำหรับอักขระแต่ละตัวสามารถชื่นชมภายในไม่กี่นาทีของการ เลือกค่าตัวควบคุม อย่าปล่อยให้คู่สีดำโค้งการเรียนรู้ที่สูงชันเพชรห้ามปรามคุณ คุณสามารถมีความสนุกสนานที่เท้าของภูเขาโดยไม่ต้องพยายามที่จะกรงเล็บทางของ คุณไปยังจุดสูงสุด

แต่ผู้ชายคนเป็นยอดเขาที่มีค่าที่ ฉันได้รับการเล่นเกมต่อสู้ตั้งแต่พวกเขามีตัวตนและผมยังคงต้องใส่ในการทำงาน ที่สำคัญเพียงเพื่อให้ได้อะไรที่คล้ายคำสั่งผสมลง ฉัน สามารถเรียนรู้คำสั่งผสมที่เป็นของแข็งสำหรับสมาชิกของหล่อในสุดมหัศจรรย์ กับแคพคอม 3 ภายใน 15 นาทีหรือดังนั้นใดสิ่งคุกคามในส่วนสำเนียงเอาคู่ของชั่วโมงที่เป็นของแข็ง ที่จะได้ลง และที่ว่าโดยไม่ได้รับในสิ่งที่ยาก ล่าม ใส่เกียร์ผิดคือเข้มงวดเท่าที่พวกเขามาและแม้กระทั่งการเคลื่อนไหวปกติ สามารถมีจำนวน dizzying ของคุณสมบัติที่เป็นเอกลักษณ์ที่เป็นสิ่งสำคัญในสถานการณ์ที่เฉพาะเจาะจง ขณะนี้อาจเสียงข่มขู่ก็นี้ลึกมากที่เก็บไว้ผู้เล่นกลับมาเป็นเวลาหลายปีที่ จะระดับขึ้นเกมของพวกเขา

 

เมื่อ เข้าเกียร์ผิดถูกทุบเข้าฉากต่อสู้ในช่วงปลายยุค 90 กับตัวละครที่ชั่วร้ายและกีตาร์ riffs สูงตระหง่านที่มันเป็นเหมือนหมัดทองเหลือง knuckled ไส้ … ในวิธีที่น่ากลัวโดยสิ้นเชิง สู้ 2D ได้หลักส่วนใหญ่รับการหมกมุ่นอยู่ในสระว่ายน้ำตื้นของ tropes ศิลปะการต่อสู้ แต่โค้งระบบเพียงกระทืบทางของพวกเขาลงใน sandbox และถามว่า “โลหะหนักและอะนิเมะ!” แล้วดำเนินการต่อไปละลายใบหน้าที่มีได้อย่างรวดเร็ว, สนุก, เกมต่อสู้เทคนิคชั้นสูงที่เอาทุกคนด้วยความประหลาดใจ

ในที่สุดหลังจากปีของการมีการแบ่งออกไม้ของพวกเขาเพียง PS2 ที่จะเล่นมันสวดมนต์แฟน ๆ ได้รับการตอบ เกียร์ XX Accent ผิดหลักพลัสเนื้อหาเกมที่ดีที่สุดที่เคยแบกชื่อเป็นที่สุดก็ออกบนคอนโซลที่ ทันสมัยและแฟน ๆ สามารถมั่นใจได้ว่ามันทำให้เปลี่ยนใกล้สมบูรณ์ ใน ขณะที่มันหายไปจากสิ่งอำนวยความสะดวกคู่ที่ทันสมัยเช่นโหมดการแสดงผลแบบ ไวด์สกรีนและการสนับสนุนใหม่ที่ไม่เปลี่ยนข้อเท็จจริงที่ว่าแกนสำเนียงเป็น นักมวยสนุกอย่างมหาศาลสำหรับผู้เริ่มต้นและผู้เชี่ยวชาญเหมือนกัน

 

ใน ขณะที่หลายจุดปลีกย่อยจะซุกอยู่ใต้ฝากระโปรงสำหรับผู้เล่นขั้นสูงที่จะค้นพบ และใช้ประโยชน์จากคุณไม่จำเป็นต้องตาของผู้เชี่ยวชาญที่จะมองเห็นสิ่งที่ทำ ให้ตัวอักษรเหล่านี้พิเศษ ประหลาด แสดงที่ใหญ่ที่สุดของหล่อ Capcom เคยมีการจัดการจะก่อให้เกิดเป็น Darkstalkers แต่ Sol, เคนทักกีและแก๊งให้ดูมากว่าเหมือนการ์ตูนเช้าวันเสาร์ เข้าเกียร์ผิดได้อย่างแน่นอนแบบอย่างที่ดีสำหรับโค้งระบบการทำงานที่เกิดขึ้นตามเกม – ที่มาของสายพันธุ์สำหรับอะนิเมะนักรบประเภทย่อย และยังคุณต้องการจะกดหายากหญิงโรงเรียนใด ๆ ในกระโปรงสั้นหรือผัก lookalikes ฆ่า เป็นนักฆ่าแวมไพร์กับ “มาที่ผมครับ” ภาพเคลื่อนไหวการเดินและจอห์นนี่อ้อยดาบและหมวกช่วยให้เขากำหนดวิธีการ “พวงหรีด” ก่อนที่จะเริ่ม popping ขึ้นบนเสื้อที หากต้นฉบับเคยเห็นรุ่นอาเขตจริงในประเทศ Ky และโซลอาจดีได้ต่อไปและเคนร … หรืออย่างน้อยต่อไปแมงป่องและ Sub-Zero

สำหรับแตกต่างกันถึง 25 ตัวอักษรมีลักษณะรูปแบบการเล่นของพวกเขาแตกต่างกันมากยิ่งขึ้น พวก เขาควงทุกอย่างจากดาบและมีดผ่าตัดให้สุนัขตายและ yo-Yos และแตกต่างจากหลาย ๆ เกมต่อสู้อื่น ๆ oddballs แม้สามารถเป็นภัยคุกคามใหญ่เวลาในมือด้านขวา สมาชิก ของการโยนทุกคนมีบางจัดเรียงของที่ไม่ซ้ำกันช่างที่จะยกระดับหรือวิธีการที่ พวกเขาดูเหมือนจะทำลายกฎของเกมเช่น Baiken ซามูไรหนึ่งอาวุธที่สามารถยกเลิกการออกจากบล็อกงันหรือแยมที่สามารถสตริงของ เธอบาง ย้ายพิเศษต่างๆร่วมกันในลำดับใดเธอต้องการ แน่ นอนว่ามันอาจใช้หัวเกาที่จะคิดออกว่าจะใช้แนวคิดเหล่านี้ในรูปแบบที่มี ประโยชน์บาง แต่ในขณะเดียวกันคุณกำลังโยนออกหมัดเปลวไฟหน้าจอเติมของการลงโทษและขี่ปลา โลมาเข้าไปในใบหน้าของฝ่ายตรงข้ามของคุณ

 

หน้า Chronica เปิดขึ้นพร้อมกับสัญญาตั้งเวทีกับเรื่องการแต่งตัวสวยหนังสือสไตล์ คุณ เล่นเป็น Topez, บรรณารักษ์ที่ห้องสมุดหนุ่มที่พิเศษมากที่ทุกความฝันที่เคยเป็นหรือเคยจะถูก เก็บไว้ภายในกองสูงตระหง่านของโทมส์โบราณ อยู่ มาวันหนึ่งอยากรู้อยากเห็นได้รับที่ดีที่สุดของเธอและเธอเปิดหนังสือที่เธอ ไม่ควรมีความพ้นเมฆดำมุ่งร้ายชื่อฉลาด “ใหญ่” ที่นั้นก็จะเริ่มบุกเข้ามาในหนังสือเล่มอื่น ๆ ให้สินบนฝันของผู้คนที่เขาจะไป ในขณะที่มันติดตั้งเรียบร้อยสวยนี้จะดีเท่าเกมที่เคยได้รับ

โทน เรื่องมันเป็นนางฟ้าคุณภาพบริการมืดสีตื้นขณะที่เป็นเพลย์ที่ทนทุกข์ทรมาน เพียงเท่าเนื่องจากวิธีการมองไม่เห็นแพลตฟอร์มและศัตรูอาจได้มาจากส่วนที่ เหลือของสภาพแวดล้อมของ ผมจะบอกว่ามันดูเหมือนเกม PS2 แต่ Klonoa 2 เป็นระบบที่และเด็กคือการที่ชิ้นของงดงาม ไม่มีนี้ดูเหมือนเกม PS1 upscaled สุจริตและมันจะทำงานเช่นเดียวเกินไป แม้จะมีสีเขียวอมเหลืองศัตรูนางแบบพื้นฐานและภูมิหลังก็ยังคงต้องดิ้นรนเพื่อรักษาอัตราเฟรมคง ฉันสามารถเข้าใจไม่ได้มีงบประมาณที่จะทำให้ประกายเกมของคุณ แต่อย่างน้อยได้รับมันทำงานได้ดี

มีบวกสนุกที่จะได้ในการเลือกเกมเช่นหน้า Chronica ไม่มี การ ร้องประสานเสียงในการทำลายลงความล้มเหลวหลายมันจะทำให้ฉันเสมอกับ Sicko ที่คุณรู้ในโรงเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ใช้ในการเตะลูกสุนัขหรือมดชุดไฟ เพื่อความสนุกสนาน กับการสะกดคำเพลย์ตามก็จะทำให้ความพยายามที่จริงจังจะแตกต่างกันและการที่ผม แนะนำให้มัน น่า เศร้าที่มันล้มเหลวในการใช้ประโยชน์จากความคิดใหม่ที่เป็นเกมเพลย์ที่น่า สนใจออกจากคุณกับไม่มีอะไร แต่อย่างเหลือเชื่อย่อยมาตรฐาน platformer ด้านข้างเลื่อน

To be fair แม้ว่าภาพที่ไม่เคยถูกจะจับหลักหน้า Chronica ของ จุดที่น่าสนใจที่นี่เป็นช่างสะกดคุณใช้น่าจะช่วยคุณในการเดินทางของคุณ มี ตันของทิศทางที่น่าสนใจ devs จะได้ไปกับเรื่องนี้ แต่อย่างใดที่พวกเขานั่งสำหรับเพียงการสะกดคำที่คุณต้องการใด ๆ จากชุดของตัวอักษรแบบสุ่ม ที่จริงสิ่งที่คุณทำ กดปุ่ม L1 ช้าเวลาและนำขึ้นเมฆลอยของน้ำซุปตัวอักษรสำหรับคุณเลือกคำออกจาก ไม่เพียง แต่มันน่าเบื่อช่างที่จะใช้ แต่ผลตอบแทนที่คุณจะเก็บเกี่ยวสำหรับการใช้มันประสบความสำเร็จเป็นโลกีย์สมบูรณ์

ใส่ เพียงการสะกดคำเป็นสิ่งที่จำเป็นไม่ได้เพราะมีปริศนาสร้างรอบ (มีไม่) แต่เพราะการทำเช่นนั้นวิธีเดียวที่จะได้รับการเข้าถึงความสามารถของตัวละคร เป็นพื้นฐาน เป็นบ้าเพราะเสียงคุณมีอย่างต่อเนื่องได้รับสิทธิ์ในการดำเนินการกระโดดสองครั้งหรือแม้กระทั่งการโจมตีพื้นฐาน มันเป็นเรื่องของความสนุกสนานอย่างที่มันฟัง ที่จะทำให้เรื่องเลวร้ายพลิกเข้าสู่โหมดการสะกดไม่ได้หยุดหรือแม้กระทั่งชะลอตัวนาฬิกาเกมซึ่งฆ่าคุณเมื่อมันไหลออกมา พอ จะพูดได้ถูกบังคับให้ใช้ซ้ำช่างน่าทึ่งเพียงเพื่อทำสิ่งที่ตัวละครของฉันควร จะสามารถทำอยู่แล้วในขณะที่จับเวลาตาย looms เหนือหัวไม่ได้มีคุณสมบัติเป็นความสนุกสนานในหนังสือของฉัน

Platforming ตัวเองเป็นเช่นเดียวกันพรุนไปด้วยปัญหาการออกแบบ นอกเหนือจากวิธีการที่ยากก็คือการทำให้สิ่งที่คุณสามารถและไม่สามารถลงจอดบนคุณจะต้องต่อสู้กับกระโดดสูง Topez ของคง ไม่ ว่าวิธีการอย่างรวดเร็วคุณปล่อยปุ่มกระโดดเธอมักจะใช้แนวตั้งสูงสุดของเธอ เป็นจริงมักจะออกแบบระดับการใช้ประโยชน์กับศัตรูโฉบต่ำและอันตราย ความยากลำบากในการผลิตได้อย่างรวดเร็วเช่นเทียมนำไปสู่การเบื่อหน่ายและหงุดหงิดเช่นเดียวกับสื่อที่เลวร้ายหลุมลึก มาจากทหารเก่าจาก platformers ผมคนแปลกหน้าไปกระโดดทำหรือตายไม่มี แต่วิธีเล่นหน้า Chronica เทคนิคกับคุณคือโกรธจริงจัง ในบางสถานที่คุณสามารถวางลงไปหน้าจอด้านล่างได้อย่างปลอดภัยในคนอื่น ๆ ที่คุณไม่สามารถ วิธีเดียวที่จะบอกก็คือการปรากฏตัวของสัญญาณอันตรายใหญ่ซึ่งบางครั้งจะมองไม่เห็นจนกว่าคุณจะได้ดิ่งลงไปแล้วเสียชีวิตของคุณ น่ารัก guys, จริงน่ารัก
คำตัดสิน

มีจริงไม่มีซับเงินไปยังเมฆที่เป็นหน้าเป็น Chronica ฉันคิดว่าบางทีผมจะอยู่ในไฮบริดอีกแพลตฟอร์ม / ปริศนาเสพติดเช่นเฮนรี่ Hatsworth แต่ในขณะที่แนวคิดคล้ายผลอะไร แต่ การ ออกแบบทำให้มันเงอะงะทำอะไรที่ไม่ซ้ำกันหรือน่าสนใจกับตะขอหลักความเป็นจริง ฉันพบที่น่าผิดหวังอย่างแท้จริงที่กำหนดวิธีการมากมันถือสัญญา

ถ้าฉันไม่ได้ทำให้ตัวเองชัดเจนเพียงพอให้ฉันไปสะกดออกสำหรับคุณ: ถ้าคุณรู้สึกว่าการทำงานของคุณคำศัพท์ไปอ่านหนังสือ ถ้าคุณรู้สึกเหมือนเล่นปริศนาดี / platformer, ดูที่อื่น ๆ คุณสามารถทำดีกว่าหน้า Chronica

ขณะ ที่ความสัมพันธ์ระหว่างพี่น้องที่โดนสูงใน Devil May Cry 3 ก็จะใช้เวลารูปแบบที่แตกต่างกันใน dmc: Devil May Cry, “วิญญาณ” ของชุดจากสหราชอาณาจักรตามสตูดิโอทฤษฎีนินจา (ดาบวิเศษกดขี่) นี้ภราดรสุข – และการต่อสู้ขับเคี่ยวพระเจ้ารอบ – พบฐานรากจริงมากขึ้นใน DMC และได้รับการส่งเสริมยิงเดือดของสไตล์และสาร ผลที่ได้คือรายการเรียบตกตะลึงและฉลาดยิ่งในสายนี้ของตำนานปีศาจตายซื้อขาย

ใน ช่วงเริ่มต้นของเรื่องทั้งหมดจะออกเดินทางที่จำเป็นมาก DMC จากจักรวาลถูกสร้างขึ้นโดยแคพคอมที่ผ่านมา 10 ปี หลาย อาลัยกะตะโกนดูหมิ่นและเสียใจ แต่การเปลี่ยนแปลงได้อย่างเดียวนิทาน Devil May Cry พอ ๆ ส่งเป็นพระเอกเรา relatable อื่น ๆ ที่ยังคงเหมือน swaggers ที่ดีที่สุดของพวกเขา Dante ยังคงเหี้ย เขายังคง wields กบฏดาบสัญลักษณ์และ Ebony ปืนพกคู่และงาช้าง แต่คราวนี้เขาไม่ได้ครึ่งมนุษย์

เขาเทวดาครึ่ง

เกิด มาเพื่อพ่อปีศาจและแม่ an angel, Dante และเวอร์จิลเป็น Nephilim – ฟิวชั่นโบราณของสองมหาอำนาจที่มีความสามารถจากการสังหารน่ากลัวเหมือนถูกมุ นดุสปีศาจราชา และ จากจุดเริ่มต้นของ DMC สองพี่น้องทำงานร่วมกันเพื่อหยุดการมุนดุสซึ่งเป็นผู้ควบคุมโลกด้วยวิธีการ ร่วมสมัย: เครื่องดื่มหนี้เฝ้าระวังและนุ่ม แต่ ภายใต้จักรวรรดิของมนุษย์ที่เขาสร้างฟองบิดดินแดนที่น่ากลัวของอิทธิพลปีศาจ โดยจัดแสดงภาพที่สวยงามอย่างแน่นอนและสิ่งแวดล้อม setpieces

เวอร์จิลชักชวน Dante เพื่อช่วยจัดการกับ Mundus ในกระบวนการดังเต้ปล่องความจริงเกี่ยวกับอดีตของเขาเช่นเดียวกับพลังพิเศษของเขา อำนาจเหล่านั้นขับรถต่อสู้ของ DMC ซึ่งเป็นที่ที่นักพัฒนาทฤษฎีการจัดแสดงนิทรรศการนินจาบางส่วนของการออกแบบที่ชาญฉลาดที่สุดของวัน จากอินเตอร์เฟซที่เรียบง่ายเพิ่มเติมเพื่อก่อสร้างคำสั่งผสมสดใสสง่างามที่ไหลผ่านเช่นแม่น้ำ DMC ของเลือดปีศาจ

แม้จะมีเรื่องดีบอกและระบบคำสั่งผสมที่ยอดเยี่ยม, DMC ไม่ได้โดยไม่มีความผิดพลาดเล็ก ๆ น้อย ๆ โดยไม่ต้องทุ่มเทล็อคปุ่ม, การจัดการกับกลุ่มใหญ่ – ใบปลิวโดยเฉพาะอย่างยิ่ง – และการต่อสู้ศัตรูที่เฉพาะเจาะจงจะลำบาก และในขณะที่กล้องอย่างกล้าหาญพยายามที่จะให้ทันกับการกระทำก็จะตกอยู่เบื้อง หลังหรือแกว่งไปรอบ ๆ เพื่อมุมยากจนในโอกาส

เหล่านี้ส่วนใหญ่ร้อง เรียนเล็กน้อย แต่ไม่จะรอดพ้นนอกคำรามไม่พอใจไม่กี่ เพิ่มเติมเกี่ยวกับการคือความยาวของเรื่องที่ตัวเองซึ่ง – ในระยะแรก – ใช้เวลาเพียง 10 ชั่วโมงหรือน้อยกว่า ในระหว่างการเล่นนี้รู้สึกเหมือนปริมาณปรับเวลาและเดินไปเดินมา DMC ของไม่ค่อยสะดุด แต่ในการหวนกลับบรรยาย DMC จะได้รับประโยชน์จากเนื้อเล็ก ๆ น้อย ๆ มันยิ่งใหญ่และจะได้รับการสำรวจเพิ่มเติม

เพื่อความคืบหน้าผ่าน Dante แต่ละภารกิจต่อสู้ในรูปแบบ “มนุษย์” โดยเริ่มต้นกวัดแกว่งจลาจลและการเลือกของอาวุธปืนในสไตล์สูง แม้ว่าโหมดมนุษย์เป็นเพียงคนเดียวที่สามารถเล่นดันเต้ยังคงมีอุปทานเพียงพอของเทคนิคในการกำจัดของเขาที่จะส่งฝ่ายตรงข้าม อาฆาตของจังหวะดาบและปืนทำให้คำสั่งผสมการออกกำลังกายในความฟุ่มเฟือยทุกความพึงพอใจในการดำเนินการ แต่ยังง่ายต่อการเข้าใจ ควบคุมยังมีแรงสั่นสะเทือนถึงเว้นวรรคช่วงการเปลี่ยนแปลงคำสั่งผสมและช่วยให้ผู้เล่นถอดรหัสเมื่อใส่คำสั่งต่อไป

แต่ดันเต้ยังมีร่างปีศาจเทวดาและรูปแบบซึ่งทั้งสองอย่างให้เขาสามารถเข้าถึงได้ทันทีเพื่ออาวุธอื่นนอกเหนือจากการจลาจล ในขณะที่อาวุธของเขามีปีศาจช้าพลังโจมตีอาวุธงามของเขาได้อย่างรวดเร็วควบคุมฝูงชนที่มีประสิทธิภาพสำหรับกลุ่มใหญ่ของศัตรู มีการ จำกัด การสลับระหว่างรูปแบบเหล่านี้ไม่ได้และผู้เล่นต้องเท่านั้นถือเรียกการรักษาพวกเขา ซึ่ง หมายความว่า combo เดียวเท่านั้นไม่สามารถรวมอาวุธในคลังแสงของดันเต้ทุกครั้ง แต่ยังคงไม่รู้จบสมมติว่าเขาไม่ได้วิ่งออกมาจากปีศาจที่จะต่อสู้!

หน่วยสืบราชการลับของระบบการต่อสู้ DMC ไม่ได้จบด้วยการสร้างคำสั่งผสมสนุกใช้งานง่าย นอก จากนี้ยังเกี่ยวข้องกับการ traversal ให้ Dante ที่จะดึงศัตรูกับเขาหรือต่อสู้กับพวกเขาที่จะช่วยขจัดความจำเป็นที่จะขัด ขวางคำสั่งผสมและเปลี่ยนตำแหน่งกลางรบ

คอมโบเชื้อเพลิงที่เคยเสพติดสไตล์ระบบการให้คะแนนซึ่งจะส่งกลับใน dmc และมีผลต่อการจัดอันดับของผู้เล่นภารกิจโดยรวม แต่ ไม่เหมือนที่ผ่านมาปีศาจ May Cry ระบบเกมสไตล์ใน dmc มีความโปร่งใส, การแสดงอาหารสดของการย้ายและค่าจุดบนด้านขวาของหน้าจอเพื่อให้ผู้เล่นที่ดี สามารถเข้าใจสิ่งที่พวกเขากำลังทำที่จะได้รับยศว่า SSS โลภ

เช่นระบบการต่อสู้ศัตรูยังแสดงปัญญา – แต่เป็นไปเพื่อประโยชน์ของผู้เล่น ทุกๆการโจมตีเข้ามาจะออกอากาศในทางใดทางหนึ่งผ่านตัวชี้นำทั้งภาพหรือหู (หรือทั้งสอง) นี้จะทำให้การต่อสู้ทุกยุติธรรม – หรืออย่างน้อยที่เหมาะสม – แม้ในช่วงที่ยากขึ้นส่วน DMC ของ ทฤษฎี นินจาได้แม้กระทั่งไกลเท่าที่จะตรวจสอบให้แน่ใจว่าศัตรูปิดหน้าจอของพวกเขา ลดการรุกรานเพื่อที่จะไม่ตีผู้เล่นคนตาบอดไปยังตำแหน่งของศัตรู

นี้อาจเสียงเหมือน DMC เป็นเรื่องง่าย แต่ก็ไม่ได้ มันภูมิใจที่สวยงามห้าระดับความยากเป็นครั้งแรกที่มาพร้อมแบ่งออกเป็นสามย่อยยากลำบากสำหรับการเริ่มต้นผู้เล่นเลือก แม้ ปลดล็อคระดับแรกยากลูกชายของสปาร์ด้าเพิ่มความท้าทายเป็นสิบเท่าขว้างคลื่น ของพยุหเสนามีประสิทธิภาพมากขึ้นที่ผู้เล่นภายในไม่กี่นาทีแรกของการรณรงค์ สงครามอาจจะยุติธรรมและออกแบบมาอย่างดี แต่พวกเขาจะไม่ง่าย

องค์ประกอบอื่น ๆ ที่จะช่วยให้การออกแบบของ DMC อำนวยความสะดวกในความท้าทายนี้สนุกและเป็นธรรม หยุดเกมจะเปิดเผยจับเวลาซึ่งติดตามวิธีการเล่นยาวได้รับการเล่นตั้งแต่ด่านสุดท้าย นี้ จะช่วยให้พวกเขาเพื่อวัดความก้าวหน้าของพวกเขาและตัดสินใจว่า / เมื่อใช้รายการบูรณะหรือที่จะประสบความโทษและเริ่มต้นจากด่านหน้าที่

ทฤษฎี นินจาก็ยังใจดีพอที่จะให้โหมดการฝึกอบรมที่ bobs ปีศาจอยู่ยงคงกระพันอย่างสนุกสนานบนพื้นหลังสีขาวทั้งหมดเพียงรอให้ Dante ไปชกต่อยเขาจนจบโลก นี้นอกจากนี้ที่ยอดเยี่ยมที่จะมีชุด แต่ความเสียหายที่เคาน์เตอร์และเครื่องมือการเรียนรู้อื่น ๆ จะยังได้รับการต้อนรับที่นี่

เวอร์ชั่น PC ของ DMC จะไม่เปิดจนกระทั่งต่อมาในเดือนมกราคม แต่ Xbox 360 และ PlayStation 3 รุ่นมีเนื้อหาเหมือนกัน ว่ามันควรจะสังเกตเห็นบางอย่างกับความรุนแรงที่รุ่น 360 เป็นอย่างเห็นได้ชัดกว่าในคู่นี้ คู่ PS3 มันดิ้นรนเพื่อให้ framerate คงที่เป็นเศร้าลักษณะของเกม PS3 ทำงานบนลวงตาเครื่องยนต์

ฉันยอมรับที่เสียบและเล่นง่าย, PC ที่มักจะมากับอาการปวดหัวมากกว่าค่าเฉลี่ยของคุณคอนโซลและเครื่องเล่นมีความงามคุณภาพที่ดีกว่า พวกเขาเป็นเงาสัตว์เซ็กซี่ ผมผลผลิตเมื่อมันมาถึงจุดนี้ได้ไหม

แม้จะมีทั้งหมดสัมปทานของฉันข้างต้นผมยังคงเล่นเกมคอมพิวเตอร์ผ่านและผ่าน

ฉัน จะไม่พูดคุยเกี่ยวกับรายละเอียดกรอบอัตราหรือสิ่งอื่นที่ nerds คอมพิวเตอร์รักนำขึ้นเป็นข้อโต้แย้งสำหรับเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นสื่อกลางใน การเล่นการพนันที่เหนือกว่า เหตุผลหลักที่ฉันติดไปยังเครื่องคอมพิวเตอร์เป็นเรื่องง่าย: MODS

เวลาที่ฉันยิงขึ้นเกมหลังจากออกเพื่อไม่กี่เดือนทุกปัจจัยกระตุ้นหลักได้เสมอครับ mods ได้ช่วยให้ฉันมีข้อบกพร่องเกมทำลายกราฟิกสาหัสและขนาดที่น่าพอใจ boob พวกเขาให้ชีวิตกับเกมเก่าและบางครั้งจริงช่วยให้พวกเขา

ชุดนี้เป็นบทกวีที่ mods ดีที่สุดออกมีและอีก “อือ” โหวตสำหรับนักพัฒนาแพลตฟอร์มที่จะทำให้เกมที่มีมาเป็นมิตร

Mods ดีที่สุดออกมี: 1 ส่วนเพื่อนรุ่น

ฉันตัดสินใจที่จะเริ่มต้นด้วยเพื่อนตั้งแต่) ฉันได้รับเล่นมันเพิ่งข) mods ได้รับกระดูก rattlingly ที่น่าตื่นตาตื่นใจ

1 – FrostFall – รอด Camping Hypothermia

mods เป็นเหตุผลที่ฉันเล่นในเครื่องคอมพิวเตอร์

เหตุผล mod นี้อยู่ที่ด้านบนของรายการของฉันเป็นเพราะมันเกี่ยวข้องกับหนึ่งในความเจ็บปวดแรกที่ฉันมีกับเกม ทำไมตัวละครเดินอวดไปรอบ ๆ ในชุดเกราะ Nord เซ็กซี่ในพายุหิมะและฉันไม่สามารถตายจากอุณหภูมิ? เป็นดาบเนื้อเสือฟันที่มีศักยภาพ? มันเป็นเพราะฉันแต่งงานมนุษย์หมาป่า? ให้ฉันเพื่อนเหตุผล!

mod นี้ให้ความรู้สึกของธรรมชาติที่สอดคล้องกับโลกรายละเอียดมากเพื่อนของ คุณจะได้รับเย็นถ้าคุณไม่สวมเกียร์อบอุ่น คุณจะได้รับความเย็นถ้าคุณแช่ในแม่น้ำ และคุณจะตายถ้าคุณไม่ได้รับของคุณ ** ใกล้แคมป์ไฟเร็วพอ คุณลักษณะนี้ได้อย่างง่ายดายเพิ่มไม่กี่พันจุดดื่มด่ำคุณภาพของเพื่อนและทำให้ช่วงระยะการเดินทางเข้าไปในพื้นที่หิมะทุกท้าทายมากขึ้น

modder ได้แม้กระทั่งไกลเท่าที่จะมีคุณสมบัติเช่นการตั้งค่ายและรวบรวมฟืนซึ่งจะทำให้ทุกยืนกราน RP-er รุ้ง jizz

Pro-Tip – เพิ่มความหิวและความจำเป็นในการนอนหลับและคุณจะสามารถประสบความสำเร็จออกไป จากชีวิตจริงที่อยู่เบื้องหลังและการใช้จ่ายวันของคุณกลายเป็นหนึ่งเดียวกับ เพื่อน แก้ไข — ไม่ให้พวกเขาคิด Zara ย้าย ….

2 – ยุทธยานยนต์ Immersive

mods เป็นเหตุผลที่ฉันเล่นในเครื่องคอมพิวเตอร์

ผมพอใจกับเสื้อเกราะไม่ค่อยวานิลลาให้ในเกม RPG แม้ว่าคุณจะทำรับคนกำลังมองหาบางดีที่สุดของเวลามันไม่ได้วัดถึงความหลงผิดของความยิ่งใหญ่ที่คุณต้องการตัวอักษรของคุณมี

ด้วยเหตุนี้เป็น mod เกราะของฉันชื่นชอบเป็นเพราะต่อเนื่องกลมกลืนกับโลกของเพื่อน จำนวน มากมีแนวโน้มที่ modders ไปลงน้ำ stylistically และเท่าที่ฉันต้องการตัวอักษรของฉันไปดูเย็นฉันไม่ต้องการเกราะให้มีลักษณะ เหมือนมันเป็นของปลอมในห้องปฏิบัติการจากอนาคต ออกจากสิ่งที่จะออกมาเสียพวกคุณ

โปรปลาย: จับคู่กับอาวุธ Immersive จะเย็นมองจากด้านบนจรดเท้ากว่าทุก NPCs คุณฆ่า

3 – มังกรตาย

mods เป็นเหตุผลที่ฉันเล่นในเครื่องคอมพิวเตอร์

เมื่อ ม้าของฉันสามารถฆ่ามังกรมันเรียงลำดับของทำให้คุณคิดว่ามังกรเป็น Meh สวยและบางทีอาจจะเอะอะทั้งหมดเกี่ยวกับมังกรสิ้นสุดโลกนี้ไม่เป็นความจริง โครง เรื่องหลัก Skyrim หมุนรอบความจริงที่ว่ามังกรจะกลับมาและจะฆ่าพวกเราทุกคนดังนั้นสิ่งแรกที่ ควร devs เพื่อนได้มุ่งเน้นคือการทำให้แน่ใจว่าการเผชิญหน้ามังกรถูกต้องตามกฎหมาย “OH SH-T” ช่วงเวลา

มันง่ายมากที่ผมเคยฆ่ามังกรในขณะเดียวกันการต่อสู้หมาป่าและแวมไพร์ ด้วยมีดสั้น

สมัยนี้จะเป็นสิ่งที่มังกรพวกเขาควรจะได้รับในครั้งแรกที่ร้ายแรง เล่น กับ mod นี้จะให้แน่ใจอีกโหลดเสียงกรีดร้องในขณะที่ทำงานกับม้า (ถ้าคุณไม่ได้เล็งอย่างถูกต้องยัง) และความพึงพอใจสูงสุดของคุณเมื่อคุณได้รับการฆ่าคน

Pro-Tip: รับชาวบ้านเพื่อใช้สำหรับชีวิตของพวกเขาแทนการรับในทางของการฆ่ามังกรของคุณ ไม่มีอะไรที่น่ารำคาญมากขึ้นกว่าที่มีหญิงชราขโมยฆ่าของคุณ

4 – ยกเครื่อง Follower ที่สุด

mods เป็นเหตุผลที่ฉันเล่นในเครื่องคอมพิวเตอร์

ฉันรู้สึกดีจริงๆครั้งแรกที่ผมนำไปติดตามในขณะที่อยู่บนหลังม้า การ ติดตั้งวานิลลาเพื่อนไม่อนุญาตให้ผู้ติดตามของคุณจะขี่ม้า (เพราะพวกเขากำลังชั้นนำเช่นนั้น) และอื่น ๆ ติดตามของคุณจะออกไปวิ่งเหยาะๆเบาไปกับคุณในขณะที่คุณเดินอวดไปรอบ ๆ เหมือนลอร์ด

นี้ อาจจะถูกถ้าคุณเล่นประเภทฆ่าหลุมและผู้ติดตามของคุณจะมีการเล่นบทบาทของ สัตว์มังกร แต่จะไม่มากหลอกใด ๆ ซื่อสัตย์อักขระต่อต้านระบบทาสตรงที่คุณอาจรู้สึกเหมือน RP-ing .

ยูเอฟโอเป็นหนึ่งในไม่กี่ของ mods แรกที่ผมดาวน์โหลดและฉันไม่สามารถจินตนาการการเล่นโดยไม่ได้เพื่อน นอก เหนือจากข้อเท็จจริงที่ว่าลูกน้องของคุณได้รับม้าเกินไป (Yay!) สาวกของฉันไม่รบกวนรูปแบบการต่อสู้ของฉันอีกต่อไปและผมสามารถแต่งตัวพวกเขา ขึ้นเพื่อให้พวกเขาไม่ได้มีลักษณะเหมือนฉันต้องจ่ายเงินพวกเขาด้านล่างค่า จ้างขั้นต่ำ

โป รปลาย: คู่นี้กับม้าได้เร็วขึ้นเพื่อให้ม้าของคุณสามารถจริงพุ่งทะยานจากเสือ เขี้ยวดาบแทนว่า devs เพื่อนควบสบายดูเหมือนจะสนับสนุน

5 – Warzones – เหตุการณ์ไม่สงบ

mods เป็นเหตุผลที่ฉันเล่นในเครื่องคอมพิวเตอร์

ดังนั้นขณะที่คุณใส่ลงไปในเกมที่คุณกำลังศึกษาสวยอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับสงครามกลางเมืองที่เกิดขึ้นใน Skyrim นี้เป็นข่าวที่น่าตื่นเต้นสวย (สงคราม Battles! ทุกที่!) ยกเว้นมีแทบจะไม่เข้าสู่ระบบใด ๆ ของมัน มากที่สุดที่คุณได้รับเป็นนักโทษถูกดั้นด้นที่นี่และมีและพูดคุยเกี่ยวกับการต่อสู้ในโรงเตี๊ยมนี้หรืออื่น ๆ

ใน เรื่องนี้เพื่อนล้มเหลวในการปกครองของ “แสดงไม่บอก.” สมัยนี้จะทำให้เกิดสงครามกลางเมืองไปใช้ชีวิตและไม่ว่าคุณจะ Stormcloak หรือเลือกที่จะเข้าข้างราชวงศ์ถ้ามันต่อสู้ที่คุณต้องการคุณ ‘ กำลังจะได้รับมันใน spades พันโกรธคนที่มีดาบทุกหมายความว่าสนุกมากขึ้นสำหรับทุกคน

Pro-Tip: อ่านส่วนรายละเอียดของ mod นี้อย่างระมัดระวังเป็นทุกคนไม่ได้มีชนิดของเลือด-Lust จำเป็นสำหรับความเพลิดเพลินของสงครามกลางเมืองที่แท้จริง

เป็นกรณีที่มีวัยรุ่นทั้งหมดจะต้องระวังข้อบกพร่องให้แน่ใจว่าได้อ่านคำแนะนำและมีความสนุกสนาน