Tagged: ของเล่น

Dogfights เป็นกิจกรรมหลักและหมุนรอบโหมดอุตลุดใหม่ เมื่อศัตรูอยู่ในช่วงเวลาเดียวกันแตะที่กันชนด้านซ้ายและขวาล็อคคุณใน ล็อก เมื่อคุณจำเป็นต้องตรวจสอบความเร็วและจุดมุ่งหมายของคุณดีที่สุดเท่าที่คุณ สามารถจะทำได้ แต่ส่วนที่เหลือส่วนใหญ่จะได้รับการดูแล (แต่ขีปนาวุธที่ถูกล็อคไปยังที่อยู่เบื้องหลังของคุณเองจะทำให้คุณต้องถอย ออกไป) วิธี นี้เป็นเสมือน-on-รางช่วยให้นักพัฒนาไปโดยตรงไหลของการต่อสู้และแสดงเครื่อง ยนต์ – รายละเอียดทั้งสองขนาด citysize และกระสุน-สะเก็ดที่มีความสามารถ – ในพระสิริของทั้งหมด

ผลตอบแทนสำหรับการฆ่าที่ประสบความสำเร็จคือการ แสดงพราวของการสังหารโลว์โมเป็นประกายแก้วเหมือนลูกปาและนักบินดิ่ง เมื่อ คุณพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ท่องเที่ยวที่ศัตรูซ้อมรบเคาน์เตอร์เปลี่ยน ตารางในแยกที่สองเปลี่ยนบางส่วนของ showdowns ต่อมาของเกมเป็นตึงเครียด cat-and-mouse ไล่ผ่านเมฆ มัน ห่วงเกมนี้พื้นฐานของการล็อคบนและเคาน์เตอร์ที่เครื่องหมาย Horizon โจมตีเป็นรายการส่วนใหญ่สามารถเข้าถึงได้และชุ่มชื่นในซีรีส์ถึงวันที่

ใน ขณะที่ส่วนใหญ่ของภารกิจที่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าบนท้องฟ้าลงรอบที่สามของ การรณรงค์จะทุ่มเทให้กับสิ่งที่ผสมขึ้นใกล้ชิดกับพื้นดิน มี การข่มขืน Apache เมื่อเมืองที่เล่นออกมาเหมือนสามมิติภารกิจ Strike ทะเลทรายในขณะที่คุณล้างรถถังและกองกำลังสับคู่แข่งเป็น; มีส่วนประตูเร่งที่แจ๊สเมื่อ GRAW; และมี (ออกวาด) AC-130 ส่วนที่เลียนแบบสงครามของโมเดิร์น

Horizon จู่โจมเห็นแต้มศึกเอื้อมมือออกไปทางทิศตะวันตกไม่น่าจะเป็นแรงบันดาลใจจาก สเปกตรัมกว้างของเกมการกระทำ มันหน้าด้านและสวยงามและในการมองหาที่อยู่นอกขอบเขตของตัวเองได้พบวิธีใหม่ ที่จะทำให้คุณกลับมาที่เขตอันตราย

ผลัก ดัน Amco ที่มีต่อการอุทธรณ์ที่สำคัญมากขึ้นสำหรับการสร้างแบรนด์ของตนชัดใน Ridge Racer เตรียมพร้อมมากมาย, kicks off กับแต้มศึกล่าสุดปล่อยหลากหลายครั้งแรกสำหรับชุดยาวนาน การ กระทำที่กลับมาอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริงเมื่อเทียบกับการตั้งค่าตัวละคร แฟรนไชส์ที่พบบ่อยมากขึ้นและให้ความสำคัญเป็นอย่างเคร่งครัดในการทำสิ่ง ที่ไปบูม

มาก ในสิ่งที่ให้งวดที่ผ่านมาความลึกเชิงกลยุทธ์ – คำสั่งนักบินวิธีการจำลองการควบคุมการบิน – ได้รับการส่งออกในความโปรดปรานของความตื่นเต้นมากขึ้นทันที คุณ ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการหมุนของเครื่องบินของคุณ (แม้ว่าผู้เล่นแข็งสามารถรีสอร์ทเพื่อ ‘เดิม’ โครงการควบคุม), ด่านมีการให้อภัยและอุดมสมบูรณ์และไม่มีการตัดสินใจที่ผิดพลาดในการที่ เครื่องจักรสงครามที่คุณจะเข้าสู่สนามรบ ฮอไรซอนโจมตีเป็นผู้ใช้ที่เป็นมิตรกับจุดที่ overgenerous แต่มันจะต้องมีเมื่อเกมนี้วุ่นวายและรวดเร็ว

 

 

ที่พวกเขาเป็นยาที่แนะนำที่เป็นประโยชน์และสถานที่การเชื่อมโยงที่ ตัวเองสามารถด่างหมดท่าพยายามที่จะยืดชีวิตออกจากดินแดนไม่ยอม มันมืดแล้ว

แต่มีความสว่างที่แปลกจากการสัมผัสกับมัน questline ฮีโร่ทั่วไปและทุกรอบ cutesiness pixellated น้ำตาลเสื้อรูปแบบขม

และอยู่ใต้พื้นผิวนี้เป็นที่พักผ่อนหย่อนใจซื่อสัตย์ของการผจญภัยแบบใช้มือถือของ Link (และแน่นอนบางส่วนของมากกว่าคนของเขาดั้งเดิม)

กับปริศนาเดียวหน้าจอและชุลมุนต่อสู้กรอบ culled ตรงจากวันก่อน DS ของเขา น่าเศร้าที่มันหายไปของเซลด้าเกียร์ gating และสินค้าคงคลังที่เคยขยายของเครื่องมือที่มาพร้อมกับมัน แต่ความเจ็บปวดให้บริการในสถานที่ขาดความเป็นผู้ใหญ่ของ handholding หรือการตีความที่สะดวกในการลึกลับทำลายโลกของสี่ผนัง

นี้เป็นเกมสำหรับผู้ที่เติบโตขึ้นมาใน Hyrule แต่ใช้เวลามากขึ้นในการ Lordran ในปีที่ผ่านมา บางคนจู้จี้จุกจิก platforming ยังหงุดหงิด แต่แล้วลิ้งค์ไม่ได้รับอัตโนมัติกระโดดจนขอนแก่นเวลา

มันไม่ใช่วันวาเลนไทน์ค่อนข้าง ‘แต่เราแน่ใจว่าเว็บไซต์จะไม่ทราบจดหมายรักนี้จากโปรดักชั่นระงับปวด ยอดลงความเจ็บปวดการกระทำการผจญภัยเป็น pastiche

ที่สวยงามของลิงก์ตื่นพาป่ามืดมน, ดันเจี้ยนที่ซับซ้อนและความน่ารักของพระของโลก 8bit นเทนโดและ recomposing มันยิ่งขึ้นในเฉดสีเข้ม

ลืม Dark โลก Ganon ของที่ดินเจ็บปวดเป็นภาพสะท้อนในกระจกไกลรบกวนมากขึ้นของ Hyrule เป็นสถานที่ที่ผู้คนแมว anthropomorphised

ไตร่ตรอง อัตราการตายในลักษณะอย่างสิ้นเชิงเหมือน Goron เฉลี่ยของคุณสถานที่ที่วางไว้อย่างคล่องแคล่วหินผู้ช่วยมีแนวโน้มที่จะเตือน คุณของริ้วรอยของมารดาเนื้อที่ร่างกาย

ผู้เล่นแต่ละคนได้รับการเปิดประกอบด้วยหกขั้นตอนที่เป็นไปได้และ “คำสั่งของการเล่น” ไพ่ช่วยให้พวกเขาตรง ผู้เล่นไพ่มีโอกาสที่จะละทิ้งหนึ่งในความหวังของ nabbing สิ่งที่ดีกว่าแล้วจะมีตัวเลือกในการซื้อขายบัตรที่มีผู้เล่นคนอื่น เทรดดิ้งเป็นที่สำคัญที่แท้จริงในการเล่นเกมมา ถ้า โทรลล์เป็นหัวหน้าผนังในวงแหวนสีแดงและผู้เล่นไม่ได้มีสีแดงใด ๆ แล้วโทรออกไปและทุกคนตรวจสอบมือของพวกเขาในความหวังของการดูแลสาเหตุ หลังจากการค้าผู้เล่นสามารถเล่นไพ่ทุกอย่างที่เขาหรือเธอมี ที่ สุดของการ์ดการโจมตีเมื่อจุดตีของมอนสเตอร์ที่มีข้อความในสีและอยู่ในวงกลม ศูนย์กลางกับธนูที่ไกลที่สุดอัศวินที่อยู่ตรงกลางและดาบใกล้กับปราสาทแสดง ช่วงของการโจมตีของพวกเขา ขณะที่อาจมีข้อโต้แย้งว่าอัศวินควรจะสามารถดำเนินการได้ภายในขอบเขตของเขาบางชุดรูปแบบกันช่างเป็นของแข็ง บัตรอื่น ๆ ให้ผู้เล่นมีโอกาสที่จะซ่อมแซมผนังหรือทำหน้าที่เป็น wilds ที่สามารถโจมตีได้ทุกที่ด้วยอำนาจพิเศษ

ขั้นตอนที่ห้าและหกจะอุทิศตนเพื่อมอนสเตอร์ ครั้งแรกที่มีอยู่มอนสเตอร์ทั้งหมดเดินหน้าต่อไปแล้วสองมอนสเตอร์ใหม่จะมีการวาด มอนสเตอร์ที่มีการดำเนินการเปิดแต่ละช่วยให้ขึ้นจังหวะของเกมมากกว่าที่มี “เกม Master” เปิดที่ท้ายของรอบ มอนสเตอร์บอสถืออำนาจพิเศษเช่นเยียวยาให้กลับจุดตีมอนสเตอร์หรือย้ายไปยังปราสาทได้เร็วขึ้น ราชสกุล พิเศษอาจจะวาด, ก่อให้เกิดการโจมตีอย่างฉับพลันของมอนสเตอร์หรือแม้กระทั่งก้อนหินยักษ์ที่ ออกมาจากป่าและจริงๆให้ผู้เล่นบางอย่างที่ตกใจเกี่ยวกับ

คณะกรรมการเป็นชุดของวงการศูนย์กลางแบ่งออกเป็นสีแดง, สีเขียว, สีฟ้าและสามและหกโค้ง มอนสเตอร์ที่ปรากฏในวงแหวนรอบนอกป้ายป่าและเดินขบวนไปยังศูนย์ที่ปราสาทของ ผู้เล่นมีการตั้งค่าที่มีผนังและหอคอยหก ถ้ามอนสเตอร์ถึงป้อมปราการที่พวกเขาทำลายพวกเขาในเวลาหนึ่ง, ถากลงป้องกัน เกมจะจบลงเมื่อชามของสัญญาณประหลาดที่ยังว่างอยู่หรือสุดท้ายของปราสาทเขรอะ ไม่ว่าจะอิ่มเอมใจหรือความสิ้นหวังที่สุดของผู้เล่นสหกรณ์

ที่สร้างขึ้นบนช่างของแข็งตื่นตกใจปราสาทมาพร้อมกับการฆ่าของกฎระเบียบที่จำเป็นเพื่อเครื่องเทศขึ้นเกม ผู้ เล่นอาจจะเล่นที (ซึ่งเป็นเรื่องยากมาก) เผชิญฝ่ายตรงข้ามเล่น “นเรศวร” ซึ่งเป็นผู้ควบคุมมอนสเตอร์ตำแหน่งและวิธีการที่จะเพิ่มหรือลดความรุนแรงของ ความตื่นตระหนก เล่นทำให้เกมสหกรณ์และให้โอกาสสำหรับผู้เล่นที่จะบรรลุเป้าหมายเอกพจน์ขณะที่ยังมี MVP สำหรับ “สัตว์ประหลาดที่สุดสังหาร.” ที่มีผู้เล่นมากขึ้นเป็นสถิติได้เปรียบที่มีโอกาสมากขึ้นเพื่อการค้าสำหรับบัตรที่จำเป็น นอกจากนี้มากขึ้น merrier เมื่อตื่นตระหนก hits พัดลม!

เป็นเกมที่ค่อนข้างง่ายในทางปฏิบัติ แต่ความซับซ้อนของรูปแบบกฎทำให้คู่มือการใช้งานสิบสองหน้า หลังจากเอาชนะโค้งการเรียนรู้ แต่ Panic ปราสาทมาจากธรรมชาติ บัตรแต่ละใบจะอธิบายตัวเองและต่อไปนี้การสั่งซื้อของการเล่นเป็นเรื่องง่ายจำครั้ง Panic ปราสาทเป็นที่แนะนำสำหรับ 1-6 ผู้เล่นทุกวัยสิบและขึ้นเนื่องจากการเปลี่ยนแปลงมากและใช้เวลาประมาณชั่วโมงในการเล่น มันเป็นวิธีที่ดีในการมีรอบสั้นพอใจในเวลากลางคืนเกมอาจจะเป็นก่อนหรือหลังเกมอื่นที่ผู้เล่นเป็นอะไร แต่สหกรณ์

ที่นี่เกมที่ต้องการมากที่สุดของฉันคือ
1 สุดท้ายของเรา

ผมจำได้ว่าพูดว่า “เกมส์มักจะไม่ดีนี้” เมื่อฉันแรกที่เล่นผ่าน Uncharted 2 ว่าเกมคงเพียงในหลายประเด็นเพื่อให้ฉันได้ด้วยการสำรวจ / การกระทำเกมผจญภัย! จาก ที่ไม่ใช่ล้อเล่น interruptive ธรรมชาติและเรื่องราวการพัฒนาวิธีฉากการกระทำที่สร้างขึ้นอย่างช้า ๆ และที่น่าประหลาดใจของแท้บรรจุและนำไปสู่ช่วงเวลาแห่งความกลัวมันก็เห็น ได้ชัดว่าหมาซุกซนจะเป็นหนึ่งที่จะคิดออกวิธีการที่สมบูรณ์รวมการกระทำและ เรื่องเป็นสิ่งที่น่าตื่นเต้นอย่างแท้จริง และในขณะที่ Uncharted 3 ไม่ได้จับภาพที่ค่อนข้างตื่นเต้นเหมือนในสายตาของฉันก็เสริมว่า บริษัท รู้ว่าสิ่งที่มันทำ สุด ท้ายของเราดูเหมือนว่าทุกอย่างที่ฉันเคยต้องการ: ฉลาด, เกมเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยกับตัวละครมนุษย์ที่สมจริงการจัดการกับความ อยู่รอดในการตั้งค่าไปรษณีย์สันทราย ฉัน เป็นแฟนใหญ่ของนวนิยายเรื่อง “The Road” – โดยเฉพาะอย่างยิ่งวิธีการความสัมพันธ์ระหว่างสองตัวละครหลักพัฒนาในโลกแห่ง ความตายและความไม่ไว้วางใจ – และครั้งสุดท้ายของเราดูเหมือนจะเปิดออกเพื่อจะเป็นเกม ที่นำความลึกและครบกำหนดของนวนิยายแมคคาร์ไปพยายาม “ผีดิบเกม” ประเภท

2 : Tomb Raider

ที่เราเลือกนี้เป็นเกมของเราในปีที่ผ่าน E3, ดังนั้นจึงไม่ควรทำให้คุณประหลาดใจว่ามันสูงในรายการของฉันเช่นกัน แฟรน ไชส์ที่ชื่นชอบของเวลาทั้งหมด Zelda และทรอยด์ – และชอบอาร์คาม Asylum และเมือง Arkham ก่อนที่มันจะใช้เวลา Tomb Raider ตัวอักษรที่คุ้นเคยและใช้สูตร Zelda / Metroidvania ไป ฉัน เป็นบิตประหลาดใจโดยฟันเฟืองแฟนจีเอ็นส์เมื่อเราบอกว่ามันเป็นที่ชื่นชอบของ เรา E3 โดยเฉพาะอย่างยิ่งการขัดแย้งที่มันจะ Uncharted rip-off (ประชดใช่มั้ย? พิจารณาเท่าใด Tomb Raider แรงบันดาลใจ Uncharted) ในขณะที่ฉันไม่แน่ใจว่าวิธีการที่ดีในเกมสุดท้ายจะเปิดออกเพื่อจะฉันจริงๆ, ชอบสิ่งที่ฉันได้เห็นจนถึง คุณสามารถวิธีที่จะไม่ต้องการที่จะกระโดดในและสำรวจโลกนี้เช่นขณะนี้:

3 Pikmin 3

มากของเกมในรายการของฉันคือ “หนัก” ผมหงอกและส่วนใหญ่เกมเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วย เกม Pikmin เพียงทำให้ฉันยิ้ม มีเพียงสิ่งมหัศจรรย์เกี่ยวกับเหล่านี้เสมือนมดฟาร์มเกม RTS ฉัน รักการออกแบบสิ่งมีชีวิตที่สร้างสรรค์และความกังวลใจ (และหลังจากนั้นตอบแทน) คุณรู้สึกเมื่อคุณพบสายพันธุ์ใหม่และพยายามที่จะคิดออกสิ่งที่ทำให้มันติ๊ก Nintendo ไม่ได้ทำงานที่ดีที่ทำให้เรารู้สึกว่ามีอะไรที่แตกต่างกันเกี่ยวกับ Pikmin 3 แต่ฉันมีความเชื่อว่าคนนี้จะเปิดออกได้ดี ต้อง ป้องกัน ทั้งหมด สีม่วง Pikmin

4 เลย: Two Souls

สองคำ: Quantic ฝัน ฉันจริงๆ, ชอบฝนที่ตกหนัก ระบบการควบคุมนี้มีข้อบกพร่องและปัจจัยที่หุบเขาลึกลับน่าขนลุกเลี้ยงใหญ่ของมัน แต่ฉันถูกตะขอทั้งหมดตั้งแต่ต้นจนจบ Quantic ฝันอย่างต่อเนื่องสร้างการเชื่อมต่อตัวอักษรและการพัฒนาเรื่องที่เราทุกคน (ดีที่สุดของเรา) รักเกี่ยวกับเกมเช่น Walking Dead และทำให้มันดูและเสียงทั้งหมดสวยจริงๆ มันเป็นหนึ่งในไม่กี่ บริษัท ที่กล้าพอที่จะหยุดและวางช่วงเวลาของการพักผ่อนในระหว่างการกระทำดังนี้ เมื่อตื่นตระหนกนิยมคุณในหนึ่งในความฝัน Quantic ดิจิตอลของคุณยากที่นิยม นอกเหนือจากนั้น

5 แกรนด์ขโมยอัตโนมัติ V

คุณสังเกตเห็นรูปแบบหรือยัง ฉันรักเกมที่บอกเล่าเรื่องราว ย่อม มาขณะนี้ใน GTA (หรือ Red Dead) เกมที่ฉันจมเพียงตามทุกสิ่งที่ฉันสามารถทำได้หรือฉันจะได้รับรำคาญโดยภารกิจ คุ้มกันที่น่ารำคาญโดยเฉพาะอย่างยิ่ง แต่แล้วผมจำได้ว่าทุกช่วงเวลาที่น่าตื่นตาตื่นใจความรู้สึกของเสรีภาพและเหนือสิ่งอื่นใดโดยเจตนาและเดินไปเดินมาที่ดีเล่าเรื่อง GTA ของนักแสดงดิจิตอลอย่างเต็มที่และเชื่อมันยากที่จะเดินออกไปไม่ทราบว่าเรื่องราว Hausers ‘ของอาชญากรรมและการทุจริตจะพาเรา เพียงเมื่อฉันคิดว่าฉันออกเกมใหม่ GTA ปรากฏและดึงฉันกลับไปใน

6 ไม่มีที่สิ้นสุด BioShock

ฉัน มากแฟน Jules Verne – และมีบ่นพูดมากเกี่ยวกับวิธีการมากก็ sucks ว่าวัสดุ Sci-Fi ของเขาที่ดีเพียงได้รับการทำเหมืองแร่สำหรับค่าโดยสารภาพยนตร์ครอบครัวที่ น่าเบื่อให้เป็นคนเดียวที่ดัดแปลงวิดีโอเกม แต่ เกม BioShock อาจจะใกล้เคียงเป็นคุณจะได้รับจากการเป็นนวนิยายในเวิร์นด้วยเทคโนโลยี steampunk ของที่ช่วยให้มนุษย์ไปสถานที่ที่พวกเขาอาจจะไม่ควรจะ – ใต้น้ำลึกและตอนนี้สูงขึ้นไปในหมู่เมฆในเมืองลอย . BioShock นำบุคลิกของตัวเองในการผสม: สังคมที่ปรากฏบริสุทธิ์และแปลกบนพื้นผิว แต่ได้รับความเสียหายอย่างละเอียดเพื่อหลักและในที่สุดก็กลายเป็นฝันร้ายที่ น่าสะพรึงกลัว พวกเขามีฉันที่ “คุณจะกรุณา.”

7 แตกคอเซลล์: Blacklist

ผมเป็นคนหนึ่งในไม่กี่คนที่รักสายลับกับ Mercs หลาย มันโอเคถ้าคุณไม่ได้รับมัน มันเป็น unforgiving สิ้นเชิง หาก คุณมีเพื่อนสามคนซึ่งเป็นเป็นมันคุณจะได้รับทั้งหมดดีที่มันร่วมกันเรียนรู้ ระดับและมีประสบการณ์บางส่วนของที่ดีที่สุดลักลอบเทียบกับเกมเพลย์ Multiplay กระทำที่เคย ดี Blacklist จะนำทั้งหมดกลับนี้อาจแม้ในแพคเกจที่ใช้งานง่ายมากขึ้น ดีและโหมดผู้เล่นเดี่ยวและ Co-op ไม่ได้ดูโทรมเกินไปทั้ง ซอฟท์ได้รับหนึ่งใน บริษัท ที่น่าเชื่อถือที่สุดเมื่อมันมาถึงการส่งมอบประสบการณ์ที่มีคุณภาพ บางทีฉันจะทำกับ Far Cry 3 ตามเวลาไทยพาณิชย์ออก!

8 คำอธิบายของ Zelda: Wind Waker HD

ใช่ว่าเป็น remake ใน Top 10 รายการส่วนใหญ่ที่คาดว่าจะฉันเกม ฉันรักลมผินเมื่อก่อนออกมาและการแข็งค่าของฉันได้เติบโตกว่าปีเท่านั้น ปัจจัยความละเอียด / เบลอกันเกมเพียงถือได้อย่างสวยงาม ทำ ซ้ำภาพที่อัพเกรดและการแก้ไขบางส่วนของปัญหาเล็ก ๆ (ตัวละครเป้าหมาย / ปัญหาการเปิดใช้งานที่น่าเบื่อเควส Triforce เศษที่สิ้นสุด) ซึ่งเป็นหนึ่งในการผจญภัยที่ดีที่สุดการกระทำของเวลาทั้งหมดจะได้รับชีวิต ใหม่ นอก เหนือจากความจริงที่ว่าฉันต้องการเพียงแค่รักที่จะเล่นมันอีกครั้งผมหวังว่า คนอื่น ๆ ที่ไม่เคยพยายามเกมจะได้รับโอกาสที่จะมีประสบการณ์มันเป็นครั้งแรก

9 ดูสุนัข

หนึ่งนี้อาจเป็นเกมที่ลึกลับที่สุดในรายการของฉัน จริงๆ เราไม่ได้รู้ทุกสิ่งที่มากเกี่ยวกับสุนัขนาฬิกา, แต่ฉันรู้ว่าฉันรักการตั้งค่าใกล้เคียงในอนาคตรูปแบบขององค์ประกอบในบัง / ฟังและสิ่งที่สัญญาว่าจะเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วย แต่เกมเพลย์ที่รุนแรง เป็นที่กล่าวถึงในสตูดิโอซอฟท์ของทราบวิธีการสร้างความบันเทิง และ มันง่ายที่จะลืมนวัตกรรมมากมายและรูปแบบฉลาดเพื่อนของเราในประเทศฝรั่งเศส ได้คิดค้นและ / หรือ popularized (และมีตั้งแต่ถูกฉีกออกแล้วและกลายเป็นเรื่องธรรมดา) จำการปีนเขาในเจ้าชายแห่งเปอร์เซีย (remake)? ผสมลงไปในฝูงชนใน AC หรือไม่? ม่านตาเผา, โลกเคลื่อนไหวของ Rayman? เรือควบคุมเสียง, ไฟยิง, ห้องล้างด้วยแฟลชเรียบและอื่น ๆ ? หากนาฬิกาสุนัขที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ อีกครั้งมันอาจจะเป็นจุดเริ่มต้นของมิตรภาพที่สวยงามใหม่สำหรับฉัน

10 ซิมซิตี

ตาร์คราฟกันไม่มีเกมอื่น ๆ กินไปชั่วโมงในปีที่วิทยาลัยของฉันค่อนข้างชอบ SimCity Maxis สร้าง sandbox เสพติด hellishly; แรกยากที่จะได้รับใน แต่จะยิ่งยากขึ้นที่จะหยุดการเดินทางเข้า ผมได้รับการดูแลประชาชนของมหานครของฉันเติบโตแม้ในขณะที่พวกเขาประกาศให้ผมเป็นนายกเทศมนตรีที่เลวร้ายที่สุดที่เคย SimCity ใหม่สัญญาว่าจะทำทุกอย่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ใช้งานง่ายมากขึ้นและทำให้คุณเข้าสู่ความซับซ้อนของอาคารในเมืองได้เร็วขึ้นมาก และที่เอียงกะภาพสไตล์เป็นเพียงหวานเกินไปที่จะผ่านขึ้น ฉันอาจจะต้องโทรในป่วยเมื่อหนึ่งนี้ออกมา

โคธอมป์สันจะเดินทางไกลเพื่อต้องการเล่นเกมส์ที่เหมาะสมใด ๆ ที่เขาบรรจุ 3DS เขา ในความเป็นจริงการเดินทางเป็นเวลานานเขาได้รับการบันทึกขึ้นพวงของเกมการกรอกเวลา

36 ปีอดีตผู้จัดการ EMS จะเดินทางจาก North Carolina ไปแคลิฟอร์เนีย แต่นี้ไม่ได้น่าเบื่อบางห้าชั่วโมงบินมากกว่าคับแคบในเศรษฐกิจ เขาเดินทางทั้ง มันจะพาเขาแปดเดือนเพื่อให้ครอบคลุม 3,000 ไมล์ ทำไม? ที่ดีที่สุดของเหตุผล เขาพยายามที่จะหาเงินบริจาคให้กับของเล่นเด็ก, การกุศลอุตสาหกรรมเกมที่ของเล่นและเกมบริจาคให้กับเด็ก ๆ ในโรงพยาบาล

“ฉันใช้เวลาหลายเดือนในการวางแผน” Thompson กล่าวในการสัมภาษณ์กับจีเอ็นส์ “ตอน นี้ฉันไม่กี่สัปดาห์ที่ออกมาจากการตั้งค่าออกเพื่อให้มันเป็นเวลาที่ดีที่จะ เริ่มพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้และการระดมเงินทุนบางอย่างสำหรับของเล่นเด็ก ฉันกำลังหาประมาณ $ 8,000 ถึงค่าใช้จ่ายกองทุนของการเดินทางและทุกสิ่งทุกอย่างสำหรับเด็ก ท้องฟ้าขีด จำกัด ของจำนวน แต่อย่างไรก็ตามเท่าไหร่ฉันได้รับฉันทำเช่นนี้. ”

เขาอธิบายว่า “เมื่อฉันเป็นเด็กฉันมีโรคตาและแพทย์แนะนำให้จริงที่ฉันได้รับเครื่องเกมส์เพื่อเสริมสร้างกล้ามเนื้อตาของฉัน พ่อแม่ของฉันซื้อฉันอาตาริ 2600 ฉันไม่ได้รักษาในโรงพยาบาล แต่เกมช่วยให้ฉัน พวกเขามีผลกระทบต่อผลประโยชน์ของ พวกเขาช่วยให้ผมเห็นและผมคิดว่าของเล่นเด็กเป็นที่ยอดเยี่ยมสิ่งที่พวกเขาทำ เด็กต้องอยู่ในโรงพยาบาลหนีเท่าที่ใคร. ”

หลังจากที่เดินเป็นวันที่ยาวนานของ 3DS ที่จะมาในสะดวก “ฉันได้รับการบันทึกขึ้นเกม ฉันมีกระดาษมาริโอศาสตราจารย์เลย์ตันและ Fire Emblem วางแผนเพื่อให้เป็นสิ่งที่ต้องมองไปข้างหน้าในตอนท้ายของทุกวัน. ”

เหตุการณ์ของเล่นเด็กประจำปี

ของ เล่นเด็กของเจมี่บอก Dillion จีเอ็นส์ “ความพยายามของ Cody ในความพยายามนี้ได้รับการอันยิ่งใหญ่ มันใช้เวลามากของการวางแผนและเตรียมที่จะเดินข้ามประเทศ เราจึงรู้สึกขอบคุณสำหรับทุกงานของเขายากที่การวางแผนและความเอื้ออาทรของ เขาชนิดในการสนับสนุนการเล่นของเด็ก เราลึกขอบคุณมันและเรามีความภูมิใจในตัวคนที่ชอบโคดี้และชุมชนที่สนับสนุน เรา. ”

Cody พูดว่าเขาแนะนำที่ได้รับจากคนที่ได้เดินก่อนหน้านี้ทั่วประเทศสหรัฐอเมริกาเป็นที่เมตตาของคนแปลกหน้าเป็นที่มีประสิทธิภาพดี “ฉันบอกว่าถ้าคุณเคาะประตูและอธิบายสิ่งที่คุณทำเก้าสิบครั้งจากพวกเขาจะช่วยให้คุณสามารถกางเต็นท์ของคุณในบ้านของพวกเขา แต่ฉันวางแผนจะให้มีความยืดหยุ่น ฉันจะไม่จะรีบใด ๆ . “