Category: PS3

แม้ว่ามันจะเป็น ตอนนี้ ที่เป็นหัวใจของการค้า ยาเสพติดและ การก่อจลาจล,หมุน วัฒนธรรมการเมือง และการเงินของ ภาคใต้ ที่มีประชากรมาก เป็น มากขึ้น กันดาฮาร์ บ้านของบรรพบุรุษ ของ รุ่นของ ผู้ปกครอง อัฟกานิสถาน – รวมทั้งประธาน ปัจจุบัน – และบ้านเกิด ของ ตอลิบาน

ข้อได้เปรียบที่ เป็นธรรมชาติ ไม่กี่ เกมส์การ เมือง ที่ซับซ้อนและ การจลาจล ที่ไม่เคย เชื่อง ทั้งหมดจะ เสมอ ได้ทำให้ การเปลี่ยนแปลง ที่ยากลำบากการหมุนเวียน อย่างรวดเร็วของ พนักงาน ต่างประเทศ ที่ไม่ค่อย อยู่ นานกว่าหนึ่งปี ทำให้มัน เป็นไปไม่ได้ เกือบและ ความพ่ายแพ้ ที่สำคัญ ร่วมกัน

กังหัน ใหม่ ลาก ขึ้นไปที่ เขื่อน Kajaki ใน การดำเนินงานที่ อังกฤษ กล้าหาญและ การส่งเสริมอย่างมาก ก็ไม่เคย ติดตั้ง ออกจาก จังหวัดสั้น ๆ ของการ ไฟฟ้า ที่จำเป็นมาก และเครื่องยนต์ ที่มีราคาแพง ช้า เกิดสนิม ในทะเลทราย

” โซนสีเขียว ” นโยบาย แทนที่ ฟาร์ม ฝิ่น ใน ดินแดนเกมส์ ที่อุดมสมบูรณ์ที่สุด ตาม หุบเขาแม่น้ำ เฮ็ กับพืช อาหาร แต่ เกษตรกร กล้าได้กล้าเสีย ไถ ขึ้นและ ที่ดิน ทะเลทราย ชลประทาน ที่จะ สร้างเขตข้อมูล ใหม่ งาดำนับ สิบ ของ พนักงาน ชาวต่างชาติ อาศัยอยู่ที่นั่น ปลอดภัย ด้วยกำแพง ระเบิด และทหาร อังกฤษและ กำลังพายเรือ เข้าและออกจาก กลาง Lashkar Gah โดยเฮลิคอปเตอร์ . มี การปฏิบัติ เช่นเดียวกับ แอปเปิ้ล สตรูเดิ้ และทอด อัพ ที่ดี อย่างแปลกใจ ได้ แต่ มันเป็นสถานที่ คับแคบ กับ ความต้องการ สั้น: การแปลง ยากจน รุนแรง มากขึ้น ศูนย์การผลิต ฝิ่นเป็น ส่วนหนึ่งของ รัฐสมัยใหม่

” [ป้องกัน] จะช่วยให้รัฐบาลอัฟกานิสถาน กำกับดูแล และ การรักษาความปลอดภัย เกมส์ทั่วทั้ง จังหวัดส่ง ” กองทัพอังกฤษ กล่าวว่า ใน ปี 2011 การบรรยายสรุป . “ความสำเร็จ ใน เฮ็ ที่ ก่อจลาจลและยาเสพติด การค้า โต้ตอบ เพื่อสร้าง ความท้าทาย โดยเฉพาะอย่างยิ่ง มีความสำคัญต่อ ความสงบสุขและ มั่นคง อัฟกานิสถาน . ”

ออกเดินทางในสัปดาห์นี้ ก็เห็น ปี ที่ผ่านมาโดย นาโต และ ประธานาธิบดีฮามิด การ์ ที่ ด่า กับทีม ฟื้นฟูเป็น คนนอก ทหาร ลอบทำลาย รัฐบาลโดยการให้บริการ ที่ควรจะเป็น ผลงานของ รัฐมนตรีของเขา

ยังคง พวกเขาจะถูก ทิ้งไว้ข้างหลัง จังหวัด ที่ ปีที่ผ่านมา เก็บเกี่ยว พืช ฝิ่นที่ บันทึกและ การใช้ความรุนแรง ในภาคเหนือของ ซัน ได้ ไม่ดี เพื่อให้ กองกำลังของรัฐบาล รายงานว่า หลง จัดการกับ ตอลิบาน

การ ว่างงาน จะอาละวาด ไฟฟ้า เป็น สิ่งที่หายาก และ การขาดสารอาหาร เป็นปกติ . “คน มีความกังวลใจ ” กูห์ โฉบ ghafari , 65, ครูโรงเรียนใน Lashkar Gah ที่ กล่าวว่า การรักษาความปลอดภัย ได้รับ ที่เลวร้ายยิ่ง กล่าวว่า . “คนที่ มีงาน ที่ทำงานให้กับ อังกฤษ . พวกเขา กำลังสร้าง ถนน และสะพาน คลินิก แต่มาก ของสิ่งที่ จะ ยังไม่เสร็จ . ”

รัฐบาล อังกฤษ ได้ ถอยกลับเข้าไปใน ฐานใหญ่ ป้อมค่าย ทหาร และใน น้อยกว่าหนึ่งเดือน จะปิด สิ่งที่เหลืออยู่ ของ PRT. ภารกิจ ในกรุงคาบูลยังจะ รวมถึง จังหวัดที่ อยู่ในแผนการ ช่วยเหลือ ของ แต่ วันของการ มุ่งเน้น ที่รุนแรง ใน พื้นที่ ที่เป็นบ้าน น้อยกว่า หนึ่งล้านคน มากกว่า

” PRTได้สร้างแพลตฟอร์ม ที่แข็งแกร่งสำหรับ การกำกับดูแลกิจการ ในอนาคตและ การพัฒนา ใน เฮ็ ” โฆษก สถานทูต อังกฤษกล่าวว่า . “มัน เป็นที่พึงปรารถนา และ เหมาะสมที่ ชาวอัฟกัน ใช้เวลา เพิ่ม ความรับผิดชอบในการ เจริญรุ่งเรือง ในอนาคต ของตัวเองและ การรักษาความปลอดภัย . เราจะยังคง ให้การสนับสนุน พวกเขาเป็น พวกเขา ทำเช่นนั้น . ”

จังหวัด เป็นสถานที่ที่ ไม่น่าจะ มุ่งเน้นความพยายาม ที่จะสร้าง อัฟกานิสถาน แม้ ในปี 2006 เมื่อ สหราชอาณาจักร เข้ามามี ความรับผิดชอบในการ รักษาความปลอดภัยและ ความช่วยเหลือจาก กองกำลังสหรัฐ .ยากจน มุม มีราษฎรน้อย ของประเทศ ที่ ได้ทำหน้าที่ ส่วนใหญ่เป็น ฉากหลัง สำหรับการ ชนะ กองทัพ มองไปทาง ความร่ำรวย ของ กรุงคาบูล หรือ ใกล้เคียง กันดาฮาร์ในขณะ ที่แท้จริง เป็นครั้งสุดท้าย ของ พระสิริ มารอบ หนึ่งพันปี ที่ผ่านมาเป็น เงินทุน ในช่วงฤดูหนาว ของอาณาจักร เวิร์ซ

โครงการ อื่น ๆ ที่ มี ความสำเร็จมากขึ้น . ผู้ว่าราชการ โมฮัมหมัด Naim Baloch ขอบคุณ สหราชอาณาจักร สำหรับหนึ่งในเรือนจำ ที่ดีที่สุด ในอัฟกานิสถานสนามบินใหม่ , โรงเรียน และคลินิก ในโครงการ อื่น ๆ . พวกเขาจะ ยังคง ต้องการ ความช่วยเหลือเกี่ยวกับ เศรษฐกิจและ การฝึกอบรม กองกำลัง รักษาความปลอดภัยของ เขาเข้ามา แต่ ตอนนี้ พร้อมที่จะ ยืนอยู่คนเดียว

พงศาวดาร เป็นพอร์ตHD ไม่ สร้างความหมาย ไม่มากมีการ เปลี่ยนแปลง – เป็นสิ่งที่ดี สำหรับแฟน ๆ ของ เดิม Symphonia ซึ่งยังคง เป็นเกมที่ดี อัพเกรด กราฟิก แต่ ไม่สอดคล้องกัน ใน Symphonia สถานที่ ที่มีรายละเอียด เช่น Ossa Trail , ทะเลสาบ Umacy และFooji ภูเขา ดูงดงาม ใน HD แต่ จะออก ไปที่สนาม ตรงข้าม(ซึ่ง ไม่เคยมอง สิ่งที่ ดีในการ เริ่มต้นด้วย ) คือตอน ที่ชน มอนสเตอร์ สไปรท์ เป็น หยด แปลก เหมือนกัน ที่พวกเขาได้ รับเสมอ และขอบ และพื้นผิว ดู อายุของพวกเขา พิจารณา ระยะเวลาที่ คุณสามารถใช้ ใน การสำรวจ สนามและยาว เดิน มักจะ น่าเบื่อ มากจาก สถานที่ ไปยังสถานที่ ที่ น่าผิดหวัง ฉาก อะนิเมะ ไม่กี่ ที่ HDจริงๆยืนออก และพวกเขาจะ สวยงามอย่างแน่นอน

ทั้ง Symphonia รุ่งอรุณ หรือ เป็นที่รู้จักกัน เป็นเรื่องที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง แต่ผม สนุกกับ Symphonia ค่อนข้าง บิต ฉัน รัก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การมีปฏิสัมพันธ์ระหว่าง ตัวละคร- พวกเขากำลัง อย่างจริงจัง มักจะ สูง มักจะ มีความหวัง และ ฉันชื่นชม มันมากขึ้น ในขณะนี้ กว่าที่เคย ช่วงเวลา เล็ก ๆ เช่น ลอยด์ และ Collette กอด ของ หนึ่งใน คาบา เป็น สกู๊ปข่าว อย่างแน่นอนและ ฉันมีความสุข ที่จะ สนุกกับพวกเขา อีกครั้งใน HD (และ ภาษาญี่ปุ่น)

รุ่งอรุณแห่ง โลกใหม่ ของ ตัวละครที่ อยู่ห่างไกล ที่มีเสน่ห์ น้อยลง ตัว เอก, เอมิล เป็นที่น่ารำคาญ ในระดับที่ น่าผิดหวัง เขา มักจะ อ่อนแอ และผมก็ พบว่าตัวเอง สงสัยว่าทำไม ผมต้อง เล่นเป็น เขา แทน อย่างแท้จริง คนอื่นใน เรื่องที่ นอกจากนี้ยังมี ปริมาณหนัก ของ cutscenes ยาวเกินไป ซึ่ง รบกวนการ เดินไปเดินมา ฉัน ได้อย่างรวดเร็ว ขยายตัว รำคาญกับ หยุดชะงัก คงที่ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อ คาบาจะรวมถึง” ย้อน ” เพื่อ คาบา ผม เห็น นาทีก่อนหน้านี้ มอง ใน ด้านสว่าง แม้ว่า ปัญหา ของ รุ่งอรุณ ทำให้ฉัน ชื่นชม ชัยชนะ Symphonia มากยิ่งขึ้น

ไฮไลต์ของ ทั้งสอง Symphonia และ รุ่งอรุณ ของโลกใหม่เป็น ระบบการต่อสู้ ของพวกเขา ในเวลาจริง ซึ่งยังคง เป็น ความสนุกสนาน เช่นเคย Symphonia กล้อง คงที่และ แบบเส้นตรง ล็อค ที่ จะรู้สึก เก่า ๆ หน่อย ๆโดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อ เทียบกับ”ใช้ ฟรี” โหมด เพิ่มใน รุ่งอรุณ ซึ่ง ช่วยให้คุณสามารถ ย้ายออกจากเครื่องบิน 2D ฉัน มีความสุขจริงๆ ต่อสู้ กระนั้น – มัน ลึก ก็จะใช้เวลา บิตของ กลยุทธ์และมัน ไม่เคยได้รับ น่าเบื่อ ผม ส่วนใหญ่ ใช้ ลอยด์ ในการต่อสู้ และพบว่า การโจมตีของเขา จะเป็น ที่น่าพอใจ มากที่สุด แต่ ฉันยัง รัก strategizing และกำกับ ส่วนที่เหลือ ของพรรค ของฉัน ผมรู้สึก ภาคภูมิใจ ของ ผู้บังคับบัญชา เอาชนะ แม้ว่า บางครั้ง มันเป็น ความโล่งใจ มากขึ้นกว่าสิ่ง – ตาย มักจะ หมายถึง การทำซ้ำ คาบาก่อนที่ฉันจะ เริ่มต้น การต่อสู้

เพียง แต่เปลี่ยนแปลงที่สำคัญ นอกเหนือจาก การปรับปรุง การมองเห็น เป็นตัวเลือกทั้งใน และ Symphonia รุ่งอรุณ ที่จะใช้เสียง ญี่ปุ่น ผม ไม่เคย เป็นแฟน ของ เสียงภาษาอังกฤษที่ทำหน้าที่ วิเศษดังนั้นฉัน อาจจะ ตื่นเต้นเกี่ยวกับ การเดินทางไป เล่นใน ญี่ปุ่น กว่าที่ฉัน เป็น กราฟิกใหม่ มัน เป็นความ เปลี่ยนแปลงการต้อนรับ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เมื่อ ผมเบื่อ ของการได้ยิน ของบุคคลที่ ฉัน ประกาศ การโจมตี ของพวกเขา ซ้ำแล้วซ้ำอีก ในการต่อสู้ – มัน ง่ายมากที่จะ ทนต่อ ใน ญี่ปุ่น และ เป็นเหตุผลใหญ่ ที่จะได้รับ ไว้ แทน replayingเกมคิวบ์ รุ่น เดิม

เมื่อ เราสามารถที่จะ สตรีม Ico บน iPads หรือ ดอกไม้ ของเราใน โทรศัพท์ของเรา อาจ จะเป็น โซนี่ ถือ แพลตฟอร์มที่จะ เร่ง อย่างแท้จริง ในเดือนมีนาคม ต่อ ว่าอนาคต ดิจิตอล เท่านั้น หลีกเลี่ยงไม่ได้ จะ ไปที่ร้าน ที่จะซื้อ แผ่นเร็ว ๆ นี้จะ ดูเหมือน แปลกตา ที่สุดเท่าที่ มันไม่ ในขณะนี้ สำหรับการฟังเพลง ดูทีวี และภาพยนตร์ การเปลี่ยนแปลงที่ กำลังจะมาถึง ก็เมื่อ ไม่ ถ้า

โซนี่ ยังคง ต้ม คู่ต่อสู้ อย่างดุเดือด ของ สำหรับ การพูดคุย ทั้งหมด Microsoft ของ เมฆในนำขึ้นไป เปิดตัว Xbox หนึ่งใน เพลย์ ตอนนี้เรา สามารถมองเห็น การใช้งานของเทคโนโลยีที่ มีความหมาย มากขึ้นกว่า Drivatars หรือสัญญา ที่คลุมเครือของ พลังการประมวลผล เพิ่มเติม ที่ สำคัญ คือการทำให้ โซนี่ เสริม เรื่อง ของ เมฆ มากกว่า ภาคบังคับ ; ในขณะที่เรา ค้นพบใน งาน E3 ปีที่ผ่านมา มากมายของ ผู้เล่นที่ ยังไม่พร้อม ที่จะยอมรับว่า การเก็บ วิดีโอเกม ของพวกเขา เร็ว ๆ นี้จะ อยู่เฉพาะ ในเมฆ แทนที่จะ บนชั้นวาง ของพวกเขา ที่บ้าน

นอก จากนี้ยังเป็น ที่น่ารัก , มุมแหลม บังเอิญ ของ งาน CES จัดตาราง ที่ เราได้นำ ข่าวนี้ วันหลังจาก วาล์ว เผย คลื่นลูกแรกของ เครื่องจักร ไอน้ำ เช่นเดียวกับ gameboxes มากมาย เหล่านี้ทำให้ เห็นได้ชัดว่า การเปิดตัว ของพวกเขา โซนี่ เผย แผน ซึ่งทำให้พวกเขา ดูเหมือน อะไร แต่ เพลย์ ตอนนี้ จะขึ้น และทำงานใน สหรัฐอเมริกาโดย เวลา ที่ SteamOS ตาม การเปิดตัว ฮาร์ดแวร์

PS4 เป็นหน้าของ Xbox หนึ่ง ทั่วโลก – PS4 ขายได้ 4.2 ล้าน เมื่อเทียบกับ Xbox หนึ่ง 3 ล้านบาท ณ สิ้นปี 2013 ตามที่ ผู้ผลิต แต่ละ – และในการ เพลย์ ตอนนี้เรา สามารถมองเห็น โซนี่ พร้อมสำหรับอนาคต เมฆที่ใช้ แต่ ไม่ได้ เตรียมที่จะ บังคับให้มัน อยู่กับ ผู้ชม

นอกจากนี้ยังมี ปัญหา พื้นฐาน ของการควบคุม ใน showfloor ในงาน CES, Sony จะ demoingสุดท้ายของ เรา God Of War : Ascension , เชิดหุ่น and Beyond : สอง วิญญาณ เล่นได้ ผ่าน เพลย์สเต ตอนนี้ ในทีวี Bravia และ Vitas โทรทัศน์ และต่อมา ยาเม็ดและ มาร์ทโฟน โซนี่ ต้อง แน่นอน ตอนนี้ ปล่อย แผ่น DualShockทั่วไป สามารถเชื่อมต่อกับ อุปกรณ์ที่ หลากหลายของความฝัน ถ้า แพลตฟอร์ม ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้า ของมันคือการ รับรู้ การเล่น เกมคอนโซล ที่ซับซ้อน บน หน้าจอสัมผัสก็จะไม่ ทำ

และ การตัดสิน โดย การใช้งาน อย่างต่อเนื่องของ คำเช่น “เร็ว ๆ นี้ “, ” ในอนาคต ” และ ” ที่สุด ” ในระหว่าง เหตุการณ์ CES โซนี่ , บริการที่เป็น ในระยะแรก มันจะเป็น เอกสิทธิ์ของ โซนี่ คอนโซล แรก และจากนั้น ทีวี ของตัวเอง มาร์ทโฟน และ แท็บเล็ต แต่ มันเป็นขั้นตอนแรก ที่สำคัญต่อ การเปิด ออกไปยัง พันล้าน ไม่ใช่ของโซนี่ ที่มีตราสินค้า อุปกรณ์ อินเทอร์เน็ตที่ใช้ ของ รูปทรงและขนาด ผู้ เล่นจะสามารถ ที่จะซื้อ แต่ละเกม การเล่น แต่ ที่จะ เป็น ยาเสพติด ประตูที่มีศักยภาพ สำหรับการบริการ การสมัครสมาชิก เต็ม ล่อลวง ห้องสมุด ทั้งหมด ที่คุณ สามารถ เล่น เกม เพลย์สเต ซึ่งอาจ ใช้เป็น พัน โดยthirdparties เวลา ลงทะเบียน การ rerelease เกมเก่า ของพวกเขาผ่าน เพลย์สเต ตอนนี้

ยาง อาจจะ หลาย ของการเปรียบเทียบ คงที่ ระหว่างXbox ใหม่และ เพลย์ แต่ มีสอง คอนโซล ที่จับคู่ อย่างใกล้ชิด และการ ตลาดเพื่อ แข่งขันกันอย่างดุเดือด สามารถ นำมาออกที่ ดีที่สุดในแต่ละ ที่เรารอคอย วิสัยทัศน์ ของตัวเอง ของ ไมโครซอฟท์ ที่ต้องการ เล่น เมฆที่ ออกรส

และ Sony อยู่แล้ว เบา ๆ nudging เรา ที่มีต่อ พฤติกรรม ที่ เปลี่ยน อย่างละเอียด ที่ยอดเยี่ยม ครั้งหนึ่ง ตัวเลือก ให้บริการ เพลย์ พลัส เป็น หนึ่ง ใกล้ ที่บังคับใช้สำหรับ PS4 เพลย์ ตอนนี้ ยัง สามารถเปิด ทันที เกม คอลเลกชัน ของโซนี่ เป็น ห้องสมุด เกม ทันทีกว้างใหญ่ แน่นอนมัน จะ ทำให้ ไมโครซอฟท์ ของตัวเอง จับขึ้น ด้วยการนำเสนอ เกมส์ ทอง ดูเหมือนunderwhelming เพิ่มเติม

เกม โดยธรรมชาติ heftier และซับซ้อนมากขึ้น ของพวกเขา มีแนวโน้มที่จะ ได้รับ สิ่งเหล่านี้ ที่ผ่านมา Spotify และ Netflix ได้ช่วย เปิด เพลง โทรทัศน์ และภาพยนตร์ จริง จากสิ่ง ที่คุณ ซื้อเป็น บริการ ตามความต้องการ ที่จะซื้อ เข้ามาใน ขั้น ตอนต่อไป ธรรมชาติ สำหรับคนที่จะ ทำเช่นเดียวกันสำหรับ videogames และ ในกรณีที่ไม่มี การแข่งขัน จริงใด ๆ , Sony ตอนนี้ดู มีโอกาสมากที่สุด ที่จะทำ

OnLive – จำไว้ว่า ? – เป็นที่น่าชื่นชม ความพยายามที่ มีความทะเยอทะยาน ในการสร้าง แคตตาล็อกของเกม แบรนด์และ ผู้ชมทั่วโลก ในชั่วข้ามคืน มัน ล้มเหลว เพราะที่ งาน แกรนด์ ก็มักจะ มากเกินไปสำหรับ การเริ่มต้น กล้า เล็ก ๆ น้อย ๆ แต่ เพลย์ มีทั้งหมดของ องค์ประกอบเหล่านั้น ในสถานที่ แล้ว ด้วย การซื้อกิจการ ของ Gaikaiก็ ซื้อ กุญแจ ที่จะ ปลดล็อค รายการ หลังของมัน น่ากลัว; เพลย์ ตอนนี้ จะเป็นสิ่งที่ OnLive ตั้งใจ ที่จะเป็น -บริการสตรีมมิ่ง วิดีโอเกม ที่น่าเชื่อถือ ซึ่ง ยัง สามารถ เปลี่ยนวิธีที่เรา เล่นเกม

ความฝันที่ เป็น เสน่ห์ แต่ การดำเนินการ อาจพิสูจน์ ลำบากมากขึ้น เห็น ได้ชัดว่า ตอนนี้ เพลย์ จะต้องมี การเชื่อมต่อเน็ต ที่สอดคล้อง และมีประสิทธิภาพ ในการทำงาน และเป็น จินตนาการบริสุทธิ์ ที่คาดว่าจะให้บริการ อย่างสิ้นเชิง ล่าช้า ฟรี เบ ต้า ของเดือนนี้ และ เปิดตัว ในช่วงฤดูร้อน อยู่ในขณะนี้ กำหนดไว้ สำหรับ ผู้เล่นสหรัฐ บล็อก ยุโรป เพลย์ อยู่แล้ว ยอมรับว่า ซับซ้อน ของยุโรป ดินแดน ที่แตกต่างกัน จำนวนมาก และ ผู้ให้บริการอินเตอร์เน็ต ความเร็วการเชื่อมต่อ ที่แตกต่างกันหมายความว่ามัน ไม่สามารถ ขาลงlaunchdate สหภาพยุโรป เพียง “เรา ต้องใช้เวลา อีกนิด เพื่อให้แน่ใจว่าม้วนออก ไปอย่างราบรื่น และประสบความสำเร็จ ” ก็กล่าวว่า เป็นบริการที่มีการประกาศ เมื่อคืนที่ผ่าน และ ในประเทศญี่ปุ่น ผู้เล่นจะ ยังคงรอ PS4 จะเปิด จึงรู้สึก ก่อนเวลาอันควร ที่จะคาดหวัง อะไรใน ด้านบนของที่ ก่อน เดือนกุมภาพันธ์ มัน จะน่าสนใจเพื่อ ค้นพบสิ่งที่ เพลย์ ตอนนี้ หมายความว่าสำหรับ PS Vita ทีวี แม้ว่า

ใน การเปลี่ยนแปลงการต้อนรับ อย่างใดอย่างหนึ่ง ของชุด brownest ในตลาดที่ มี การจัดการที่ดี ของความหลากหลาย ด้านสิ่งแวดล้อม เกินไปกับ ป่า ดวงอาทิตย์ ด่าง , แพรว cityscapes สถานี พื้นที่ที่มี เปลวไฟ เลนส์ ที่กำหนดให้ เจเจ เอบรัมส์ และทุน Helghan บี้ , ที่ เงา ฤดูใบไม้ร่วงเป็น ที่ เครียด มากที่สุด มัน เห็นคุณ คืบคลาน ผ่านซากปรักหักพังในขณะที่ สิง เดิน อุ้ยอ้าย เมค , ริชาร์ต ทางอากาศและ การทำเหมืองแร่ แมงมุม โดยใช้ ยุทธวิธี สะท้อน การหา สถานที่ ของพวกเขา และวางแผน ย้าย ตกใจ ของคุณต่อไป มันเป็น ช่วงเวลา เช่นนี้ที่ ฤดูใบไม้ร่วง เงา รู้สึกเหมือน ก้าวไปข้างหน้า ในกว่า พลังการประมวลผล ใหม่ จะช่วยให้ การควบคุม มาก เกินไป DeadZone ลดลง และ ก่อให้เกิด การปรับปรุง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การทำ มากที่จะ กระชับขึ้นกระสุน มักจะ ขน ของ เกมก่อนหน้านี้

ปัญหา ฤดูใบไม้ร่วง เงา แล้ว เกิด ไม่ได้มาจาก การควบคุม กลไก หรือ เป็นเส้นตรง แต่จากการ เดินไปเดินมา และการดำเนินการ ทั้งหมด บ่อย เกินไป เกมสั่น จะหยุดในขณะที่คุณ ช่วยดูแล สิ่งที่ เคลื่อนไหวช้า ระดับ หนึ่ง ได้ คุณ ใช้เวลาหลาย นาที ที่เคลื่อนไหว อย่างต่อเนื่อง ของ เครน ขนาดใหญ่ที่จะไปถึงเป้าหมาย ที่ห่างไกล อีก ประการหนึ่งที่ ทำให้คุณอุตลุด พื้นที่ ผูกพัน ปัดป้อง คลื่นของ ศัตรู นักรบ TIE – เช่นเดียวกับปืนใหญ่ ขนาดใหญ่ แต่ คุณกำลัง ปกป้อง NPCในภาชนะที่ จัดส่งสินค้าที่จะย้าย ที่ก้าว กระสุน ของ ลง ไป ที่ เมือง Helghan เสียควรจะได้รับ หนึ่งในช่วงเวลา ที่ดีที่สุด ของเกม – คุณละเมิด วงโคจรของดาวเคราะห์ ที่ จุ่มลงใน เมฆและ หน้าจอจะเป็น สีเทา สีดำ แล้ว และเมื่อคุณ ออกมา ใน เวลากลางวัน เมืองที่ จะทำลาย ขึ้น ภายใต้ คุณ เหว instadeath การทดลองและ ข้อผิดพลาดที่ ตามมาคือ แต่ อาจจะ ลดลง ต่ำสุด ในฤดูใบไม้ร่วง เงาของ

หลาย คน ไม่ ได้ดีขึ้น มากและ เป็นพื้นที่ที่ หายากใน ฤดูใบไม้ร่วง ซึ่ง เงา ทนทุกข์ทรมาน ทางเทคนิค การดำเนินการ ชะลอตัว ในการรวบรวมข้อมูล เมื่อ สิ่งที่ได้รับ การขอบคุณ ไม่ว่างที่จะปลดล็อค framerate สมรภูมิ ที่ gametype หลัก รวม มาตรฐาน FPS เช่น ทีมพิฆาต ด้วย riffs ที่ จับธง และ การปกครอง มัน เป็น ความคิดที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สำหรับการเล่นเกม ที่ไม่เคย เกิดขึ้น เพื่อให้ตรงกับ Battlefield หรือ Call Of Duty สำหรับการนับจำนวน ผู้เล่น: มันทำให้ รู้สึกเพื่อให้playerbase เรียว ในโหมด เดียวกัน แทนที่จะ ปล่อยให้พวกเขา กระจาย ตัวเอง ออกไปทั่ว หลาย ขาด เสียงสนทนา ในเกมแต่เป็นการละเลย ยุ่งเหยิง ที่ทำให้ การทำงานเป็นทีม ที่มีประสิทธิภาพ เป็นไปไม่ได้ เกือบ ถ้าคุณกำลัง ในการแชท กับเพื่อน ๆ ของบุคคลที่
คุณต้อง สงสัยว่าทำไม Helghastรำคาญ พวกเขากำลัง โง่ เกินไปที่จะ ชนะสงคราม ผ่านทางส่วน Killzone : เงา ฤดูใบไม้ร่วง เรา คลาน ขึ้นหลังฮึดฮัด คนเดียว บน หน้าผา ที่ สูงเหนือ ฐานศัตรู ตอน แรกเรา คิดว่าเขา พูดกับตัวเอง แต่ในไม่ช้า เขาก็ ตระหนักถึง การส่ง ข้อความไปยัง น้องชายของเขา ที่เขา บันทึก หนึ่งใน การบันทึก เสียงโรย เกี่ยวกับแคมเปญ ฤดูใบไม้ร่วง เงา ซึ่ง เล่นผ่านDualShock 4 ลำโพง มัน เป็นช่วงเวลาที่ สมาร์ท แต่สิ่งที่ ตามมาคือ อะไร แต่ เรา รับ ปืนไรเฟิลใกล้ จะออกจาก หนึ่งใน Helghast ด้านล่างและ สอง ของเพื่อนร่วมงาน ของเขา สังเกตเห็น และดำน้ำ ที่อยู่เบื้องหลัง ชิ้นเดียวกันของ ปก เรา Headshot แรกดำน้ำ อื่น ๆ ลง ออกจากสายตา จาก นั้น ไม่กี่วินาที ต่อมาเขา โผล่ออกมา อยู่ในจุด ที่แน่นอนที่ เพื่อน ของเขา ล้มลง หัวกะโหลก ของเขา เรียงราย ขึ้นอย่างสมบูรณ์ ในกากบาท ของเรา

ไม่ได้มากไป กว่า พื้นที่สีเขียว ที่คุณ พบว่าตัวเอง เมื่อ คลังแสง ของคุณเสร็จสมบูรณ์ มัน เป็น ขนาดใหญ่ ขยาย เปิด กับหอ commsที่จะเอาชนะ ที่ปลายด้านหนึ่ง และวาง ป้องกัน เครื่อง หน้าผา ในความต้องการของ dollops ของ C4 ที่ อื่น ๆ ในระหว่างที่ อยู่ ในป่า ที่มี การซุ่มยิง ใน Overwatch บนแพลตฟอร์ม ยก ทหารราบ บนพื้นดินและ เครือข่ายของ อุโมงค์ ใต้ ที่นี่ คุณจะ ได้อย่างรวดเร็ว มาตระหนักถึง ความสำคัญของการสะท้อน ยุทธวิธี ระเบิด โซนาร์ที่ไฮไลท์ ศัตรูและ รถกระบะ ในช่วงหนึ่ง ใช้ มัน เป็นสมดุลที่ ฉลาดของ ความเสี่ยง และผลตอบแทน : กดปุ่มค้างไว้ นานเกินไป พยายามที่จะขยาย ช่วงของ และมันจะ เกิน เปล่ง เสียง ที่แจ้งเตือน ศัตรูที่อยู่ใกล้ มัน อย่างเรียบร้อยใน ช่อง เข็มขัด ที่อุดมสมบูรณ์ นี้ซึ่ง รู้สึกเหมือน โลก กว่าระดับและ พิสูจน์ให้เห็นวิธีที่ดี ของการแนะนำ คุณ moveset ของคุณ ขยายตัว AI ศัตรู ที่สำคัญ น้อย เมื่อคุณกำลัง ด้อม ขึ้น กับ การซุ่มยิง ใน อาคาร ของพวกเขา ซิป ซับ ลงไปที่ แปลกใจ ของ กลุ่ม เสียงคำรามบนพื้นดินและ แทง สุดท้าย ของ พวกเขา ในด้านหลังก่อนที่เขาจะ เรียกปลุก เรา พบตัวเอง กลับมาอยู่ใน ทางเดิน ทั้งหมด เร็วเกินไป แต่ พื้นที่ปิด ได้ กระตุ้นให้เกิดการ ทดลอง ที่มี หลายเส้นทาง สามารถเลือก ระดับของความยืดหยุ่น ที่รู้สึก อย่างเห็นได้ชัด ยกเลิก Killzone

ฤดู ใบไม้ร่วง เงา ใช้เวลาหลาย ขั้นตอน ไปข้างหน้าสำหรับ Killzone แต่เศร้า ไม่เพียงพอ ของ พลังการประมวลผล ของ PS4 พิเศษ ได้มุ่งเน้นที่ การปรับปรุง AI ศัตรู ของคุณ ได้รับ Helghast ลูกปัดกับคุณ ยิง ครั้งเดียวแล้ว หยุด พวกเขา เขย่าเบา ๆ จากปกให้ครอบคลุม โดยการ ท่องจำ ดูเหมือนจะ ลบเลือนไป แสดงตน และ ปืนไรเฟิล ของคุณ นัก กีฬาที่ ดี AI เป็นที่คาดหมาย , อ่านและ เอาชนะ : คุณเห็นรัศมี หมู หรือ ยอด และรู้ว่า วิธีการที่มัน จะทำงาน เพราะ คุณได้เรียนรู้ รูปแบบ และ พ่ายแพ้ พวกเขาร้อย ครั้งในช่วง เป็น ที่ยอมรับ Helghastมาใน หลาย รสชาติ – พล ซุ่มยิง cloaked , นักเลงหัวไม้ ควง ปืนลูกซอง – แต่ ทั้งหมด เป็นปึกแผ่น โดย ความโง่เขลาของ พวกเขา นี้ เป็นแรง คนต่างด้าว ที่สร้าง โล่ ปราบจลาจล ที่จะครอบคลุมถึง ส่วนหนึ่งของร่างกาย ของผู้ให้บริการ ทุกคน นอกเหนือจาก จุดที่ อ่อนแอ เรืองแสง เกมที่สร้างขึ้น เป็นคำตอบ ในการ เพลย์ รัศมี ยังไม่สามารถ เอาชนะ คู่ปรับเก่า ของ หน่วยสืบราชการลับ ของศัตรู

ในความเป็นจริง ว่านี้ เปิด ช้า รวดเร็ว มีน้อยจะ ทำอย่างไรกับ ละคร และทุกอย่าง จะทำอย่างไรกับ เทคโนโลยี การ รบแบบกองโจร ข้อความจริง ต้องการที่จะ ส่งมอบ ไม่ได้เป็น ศีลธรรม หนัก เกี่ยวกับ ลัทธิฟาสซิสต์ ไกล ในอนาคต แม้ว่าจะมี มากมาย นั้น ทั้งหมดก็ อยากให้คุณ ใช้เวลาจาก นี้ gunless ครึ่งชั่วโมงคือที่นี้ คือสิ่งที่ videogames มีลักษณะเหมือน ตอนนี้ คาน ไฟฉาย ออกมา ผ่านหน้าต่าง ที่จะอวด แสง ของ การรบแบบกองโจร ธง ขาด กระพือ ใน สายลม ฤดูใบไม้ร่วง ในการแสดง เงาของ ผ้า ฟิสิกส์ ครึ่งไมล์ออกไปพื้น ออกเผา ของหอคอยให้ เหลือบของ ไฟและควัน Kellan ตัวเอง ได้ปลดเปลื้องเงา ปฏิกิริยา ที่จะทำให้ ปีเตอร์แพน ภูมิใจ จากที่สูง ในท้องฟ้า ที่เรา มองลงมา บนตึกระฟ้า แก้ว พัน ที่ประกอบด้วย เมืองที่ สะท้อนแสง มากที่สุด ของจักรวาล และเมื่อ เก้าอี้สำนักงานเคาะ ด้านข้าง ใน ความวุ่นวาย, ล้อ ดำเนินการในการ ปั่น เมื่อการ์ด ชื่อปรากฏ จะอ่าน Killzone : เงา ฤดูใบไม้ร่วง แต่มัน เป็นอย่างดี อาจจะบอกว่า ยินดีต้อนรับสู่คนรุ่นใหม่

มัน น่าผิดหวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ได้รับ การเคลื่อนย้าย อย่างต่อเนื่อง สมรภูมิ ของ เสา- แม้ว่าคุณ จะจัดการ ในการทำงานกับ ทีมงานของคุณ เพื่อล็อค ลงพื้นที่คุณ เพียงไม่กี่นาที จากgametype ขยับ และย้าย วัตถุประสงค์ ของคุณไปยัง ด้านอื่น ๆ ของ แผนที่ แต่ ละทีมมี จุด วางไข่เดียว บริเวณใกล้เคียง ของ การป้องกันโดย ป้อม เคลื่อนไหว ตรวจวัด แต่มี อะไรที่จะหยุด ศัตรูตั้งค่าย รอบมุม และยิง คุณ กลับ ในขณะที่คุณวิ่ง ออกไปทางที่ห่างไกล วัตถุประสงค์ ล่าสุด เป็น deployable บีคอน วางไข่ ไป ทางที่จะ บรรเทา ความไม่พอใจ ที่ บาง แต่มักจะ หมายความว่า แผนที่ แผ่กิ่งก้านสาขาและ ระดับความสูงที่ ได้รับการ สูญเสีย เป็น กลุ่ม การดำเนินการ รอบ ไม่กี่ ตารางเมตร การ เลือก เรียน เฉพาะ เทคโนโลยี- ริชาร์ต ทหาร , อุปกรณ์ การซ่อน ที่ บังคับให้คุณใช้ มีด- เพิ่ม ความหลากหลาย ที่จำเป็นมาก แต่มัน พูดถึงปริมาณ ที่ ทุก ปืน จะถูกปลดล็อก จากการเริ่มต้น หลายคน เป็นเพียง ภาคผนวก ที่จะsingleplayer ดาว ของการแสดง

การ รณรงค์ครั้งนี้ แม้จะมีปัญหา ที่ เดินไปเดินมา บาง checkpointing ยากจน และการสนทนา เป็นหย่อม ประเพณี การรบแบบกองโจร ของ ที่ดีที่สุด วัน หนึ่ง ของ การแสดง ความสามารถใหม่ ของ เพลย์สเต มัน เป็น ครั้งแรก และสำคัญที่สุดแสดงพลุ ,สาธิต ฟุ่มเฟือย ของ พลังการประมวลผล ถัดไป gen ทำโดย หนึ่งใน สตูดิโอ สามารถ ทางเทคนิค มากที่สุดในธุรกิจ นอกจากนี้ยัง เกิดขึ้นจะ เป็นประโยชน์ FPS มัน เป็นหนึ่งใน ขั้นตอน ที่จะ ต้อนรับ ไม่กี่ ข้างหน้าสำหรับ Killzone – มี สภาพแวดล้อมที่ เปิดกว้างมากขึ้น และ ขอบคุณ นกฮูกมีความยืดหยุ่น มากขึ้น กล – แต่ใบ ประเภท ตรงที่มัน เป็น นี่หวังว่า เป็นรุ่นผู้ใหญ่Helghast และตระกูล ของพวกเขา ได้อย่างชาญฉลาด

เมื่อคุณทำ ในที่สุด วางบนมือของ ปืนก็มี ไม่มี กระสุน ที่ จะมา แต่ ไม่ได้จนกว่า หลังจาก การรบแบบกองโจร ของ การแนะนำให้รู้จักนกฮูก ,จมูก ควบคุม ที่เพิ่มความยืดหยุ่นใน บาง ประเภท ที่เป็นมาตรฐานการทำงานและ เร่ง สี่ โหมด จะถูกเลือก ผ่าน swipes ทิศทาง ที่DualShock 4 ทัชแพด ที่มี ห้า – เจาะ ขั้ว หรือ ปิดการใช้งาน อาคาร ปลุก – เรียก เมื่อใดก็ตามที่วัตถุ ที่เหมาะสม ใน ช่วง นกฮูกโจมตี กลุ่ม ของศัตรู ปรับใช้ สนามพลังในหน้าของคุณ หรือ ปล่อยออกมา ช็อคเวฟ ที่ ตะลึงงัน ศัตรู และทำลาย โล่ ของพวกเขา มัน สามารถ ฟื้น คุณเกินไป โดยใช้ ชุด ตื่นเต้น ที่พบใน โลกซึ่ง ยังสามารถนำมา ใช้เพื่อให้ คุณ เพิ่มพลังสั้น ๆ เวลา ชะลอตัว เมื่อ คุณมุ่งหวังที่ ลง สถานที่ท่องเที่ยว ของคุณ นก ฮูก ของการมีส่วนร่วม ที่สำคัญที่สุด แต่เป็นซิป สาย ช่วยให้คุณ อย่างรวดเร็ว นำทาง ระดับ ที่ มี บนทั้งที่ การจัดการที่ดี เปิดกว้างมากขึ้น กว่าที่ ผ่านมา ของ Killzones

มัน ใช้เวลานาน กว่าปกติ เพื่อที่จะ กลายเป็นที่ชัดเจน แต่ เพราะมันเป็น 25 นาที ก่อนที่จะ ทำให้ การรบแบบกองโจร อาวุธปืนในมือของคุณ มัน เป็นความ อยากรู้อยากเห็น แต่ การตัดสินใจ ที่กล้าหาญ ที่จะ ได้งานที่ดี ของการตั้งค่า เรื่องที่ หล่อ คุณ เป็น ลูคัส เคลแลน , ที่เห็น พ่อของเขา ยิงโดย กองกำลัง Helghan ในระหว่างหลบหนี ความตึงเครียด จากการบุกรุก ของพวกเขา ของเมือง Vekta เขา ดำเนินการภายใต้ ปีก ของ โทมัส ซินแคลVektan เงา จอมพล ที่ 14 ปีต่อมา ได้เพิ่มขึ้น ขึ้นอันดับ ที่ผู้อำนวยการ ; Kellan ได้ แน่นอน กลายเป็นเงา จอมพล เกินไป

ใน ทางเทคนิคแล้ว ทั้งสองขับรถ และรุ่น SNES รับมือ ชื่นชม กับ ก้าวเงา ได้ทำให้ พวกเขาผ่าน แม้ว่า ไส้เดือนจิม เป็นหลัก เกม ไดรฟ์ขนาดใหญ่ ที่ได้รับ การเพิ่มประสิทธิภาพ ในการทำงานกับ SNESและ วิธี การเขียนโปรแกรม เดฟ เพอร์รี่ ฝีมือ ว่าในสถานที่เครื่อง Sega จัดการให้ ดีกว่า SNES น่า แปลกที่ ชิป เสียง ที่น่าสงสาร ฉาวโฉ่ ใน 16bitter ของเซก้า ปล่อย ตัวอย่าง ที่ชัดเจน อย่างน่าทึ่ง บางอย่างที่ ทำขึ้นสำหรับ สิ่งที่สามารถ อธิบายเป็น เพลงพื้นหลัง จำ

แต่มันเป็น โครงสร้างของ อีเจ ที่ช่วยให้ มันลง มี รหัสผ่านที่ ไม่มี หรือบันทึก ตัวเลือกเกม เพื่อให้ ผู้เล่นจะต้อง ผ่าน การวิ่งเล่น ในความพยายามที่ เดียว ที่ มีระดับ จำนวนมากดังนั้น ย่อย ระดับ และบางส่วน ที่ค่อนข้างน่าเบื่อ โบนัสรอบ ดาวเคราะห์ 3D มัน น่าสงสัย ว่า ทุกคนจะ มี ความกระตือรือร้นที่จะรำคาญ ปัจจัย แห้วเล่นเป็นส่วน ใหญ่ในการ ขาด ของความเชื่อ นี้ แต่ ก็ยังมี มูลค่าการจดจำ ว่าโรงเรียน ของ platformers ซึ่ง เป็น EJเป็น oversubscribed อย่างทั่วถึง – ตัวการ์ตูนที่ ควบคู่ไปกับ ฉากหลัง สีฉูดฉาด อย่างรวดเร็ว กลายเป็น หมวก เก่า ความสำเร็จ ของจิม แฮงค์ เมื่อ มี การเป็น ผู้ชม ที่ไม่ได้ เหนื่อย แล้วโดย สิ่งที่ต้องการ นี้

แต่ เมื่อเริ่มต้นของ การอุทธรณ์ กราฟิกได้ เลือนหายไป อย่างรวดเร็ว กลายเป็น ที่ชัดเจนว่า EJ ตัวเอง ไม่ได้เป็น ตัวละครที่ ค่อนข้าง ที่เขา อ้างว่าเป็น แม้ จะมี ความพยายาม ของ เงา เพื่อเสริมสร้าง บุคลิกภาพ ของจิม โดยการรวม ตัว หนอน ของเขากับ ชุด เครื่องจักรกลที่เขา สะดุด และ กระโดด ภายใน ยังคงมี บางสิ่งบางอย่าง ขาดหายไป โดย ทั่วไป เขา ขาดความ อ่อนไหว การออกแบบของ ไอคอน ที่เป็นที่นิยม เล่นเกม ญี่ปุ่น เช่น โซนิค เด็กและ PC – ตรงไปตรงมา เขาจริงๆ ไม่ได้เป็น ที่ น่าพอใจ แต่ ที่ยากลำบาก ของเขา มีลักษณะ ลามก ท้าทาย ไม่ ให้เขา อย่างน้อย จำนวนเล็กน้อยของความน่าเชื่อถือ ซึ่ง ชาวอเมริกันอาจจะ ไปสำหรับ แม้ว่า ที่เหลือของเรา ไม่ได้ เชื่อ ทั้งหมด

ยังคง ข้อบกพร่อง ของตัวละคร และ มันก็ กลายเป็น ที่ชัดเจนว่า ไส้เดือนจิม เป็น ที่ดี เกม ที่สามารถเล่นได้ องค์ ประกอบ การกู้ยืมเงินจาก platformers อื่น ๆ – เช่น ปืน หลายทิศทาง และ เชือก แกว่ง ( หนอน เป็น เชือกจำเป็นต้องพูด ) – เงา ได้ทำให้ จิมหลากหลายมาก chap การควบคุม จะถูกจัดการ ด้วยความเชี่ยวชาญ และ มันง่ายที่จะ master ความสามารถ ของจิม แต่ ยังมี จำนวนเงินที่ยุติธรรม ของแห้ว ศัตรู ยึด ค่อนข้าง เกินไป หวงแหน ร่างกาย ของจิม ผู้บังคับบัญชาจะ ให้อภัย และมี การก้าวกระโดด มากเกินไป จาก ความเชื่อที่ จำเป็นต้องใช้ ลักษณะเหล่านี้ อาจ ทำให้เกมยาก เกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ที่ได้รับอุทธรณ์ สาว ของดาว การ์ตูน เกม

ถ้า คุณสามารถจัดการกับ แง่มุม trickierของเพลย์ เงา ของ ไส้เดือนจิม ส่งมอบ ช่วงเวลาที่ สนุกสนาน อย่างแท้จริง บางคน จุด ที่ สูง รวมถึงการ นั่งอยู่ด้านบนของ หนูแฮมสเตอร์ ขนาดใหญ่และเป็นโอกาส ที่จะเปิดตัว สู่ฟ้า วัวจาก กระดานหกด้วยเหตุผล ที่ไม่ชัดเจน อื่น ๆ กว่าที่มัน เป็นเรื่องที่ตลก ในช่วงเวลา เช่นนี้ เกมค่อนข้าง กระโดด พร้อม เปี่ยมไปด้วยความ เฉลียวฉลาด แต่มันเป็น ช่องว่างที่ อยู่ระหว่าง พวกเขาว่า ทหารผ่านศึก เกมแพลตฟอร์ม แข็ง อาจพบว่า ค่อนข้าง น่าเบื่อ และ overfamiliar

มัน แปลก วิธีการที่ เห็นได้ชัดว่า ตี ‘ surefire เหมือน ไส้เดือนจิม ได้ ลงเอยด้วยการเป็น เพียงแค่ platformer อื่นที่ดี มากกว่าการที่โดดเด่น อย่างใดอย่างหนึ่ง แม้ว่าจำนวนมาก ของความสนใจที่ได้รับ นำไปใช้กับกลศาสตร์ การเล่น มี เพียงเล็กน้อยของ ความคิดริเริ่ม ที่แท้จริง ของที่นี่ เพิ่มเติม อย่างมีนัยสำคัญ จะไม่ว่า สนุกมาก Earthie อาจ ชนะ แฟน ๆ โดยเฉพาะ กับแบรนด์ ของเขา อารมณ์ขัน แต่เขา อัจฉริยะ ไม่มีเวที

ว่า อะไรก็ได้ ไป เป็น วิธีการ ที่แข็งแกร่ง ใน กองทัพ ขอบคุณ Swap ไปช่าง แลก ใหม่ ตอน นี้คุณ สามารถใช้ คาวบอย งูกะปะและ สลับ หาง ของเขาสำหรับ ล้อ หุ่นยนต์ยักษ์ หรือใช้ อัศวิน ไฟ ระเบิด เปล่าดาย และ วาง ด้านบน ของเขาใน โจรสลัด ของ ปลาหมึกหนวด อย่างไรก็ตามมี เพียงหก ของ Skylanders ชนิดถอดเปลี่ยนได้ เหล่านี้ สามารถดูได้ที่ การเปิดตัว เพียงสอง ที่มาพร้อมกับ ชุดเริ่มต้น แผน คือการปล่อย 10 ตัวอักษร ชนิดถอดเปลี่ยนได้ สำหรับ กองทัพ Swap ซึ่งหมายความว่า จะมี หลายร้อย ชุดค่าผสม ที่มีศักยภาพ ของตัวเลข ถ้าคุณยินดี ที่จะซื้อ พวกเขาทั้งหมด

ใน ระหว่างการ ค้นหาของคุณคุณ จะเจอ สกุล คางคก ที่ปฏิเสธที่จะ ซ่อนตัวเอง จาก โลกมนุษย์ซึ่งเป็นสมาชิกของหมูน้อยสาม กับ บิตของปัญหา การดื่มและพราน ที่ไม่เหมาะสม กับ การเปิดเผย ที่น่าตกใจเกี่ยวกับ หิมะขาว เพราะ มัน ขึ้นอยู่กับ ตัวละคร ที่ทุกคน สวยมาก รู้ หมาป่า ในหมู่พวกเราสามารถที่จะ เล่น กับเราโดย upending ความคาดหวัง และ การส่งมอบ บางอย่าง ที่น่าแปลกใจ อย่างแท้จริง และสนุกสนาน เต้น ตัวละคร มันน่าจะลอย บทสนทนา ระหว่าง ตลก เศร้า โหดร้าย และเวทย์มนตร์ ทั้งหมด มากกว่าหลักสูตรของตอนที่ สองชั่วโมง

แม้ การนำเสนอของ ผู้ศรัทธา จะปรากฏ ในรูปแบบที่ ประสบความสำเร็จใน ไฮไลท์ที่ แปลกประหลาด ที่รุนแรงของ โลก ที่แปลกประหลาด นี้ ทั้ง หมด ของ การมีปฏิสัมพันธ์ ที่ดีใน ตอน นี้ มีการส่งมอบ ที่มี จานสีนีออน และสังเคราะห์ ความ ทันสมัย ที่ ทำให้ใจ ร่มเงาของ ไดรฟ์ และภาพยนตร์ จอห์น ไม้ของ ทุกคนที่ ทำงาน ต่อการสร้าง อารมณ์ของนัวร์ ในช่วงปลาย ยุค 80 – ใน ขณะที่คุณ ทำวิธีของคุณ ไปทั่ว เมือง ที่มีทรายนี้ สลับ New York City , คุณ จะพบว่ามี สถานการณ์ ที่ดี ระหว่าง สิ่งสกปรกของเมืองและ ความพิศวง ของเวทมนตร์

อุทธรณ์ เริ่มต้นของ Skylanders ได้เสมอ ในการวาง ที่ ของเล่น ทางกายภาพ ในพอร์ทัลและจากนั้น ดูมัน มาถึง การใช้ชีวิตใน โลกดิจิตอล ใน ขณะที่ฉัน ยังคง หลงใหลใน ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ที่ทำให้ การเปลี่ยนแปลง ที่ เป็นไปได้ จริง มายากล Skylanders เป็น อ้อมกอด ที่ไม่ จำกัด ของ ทุกอย่างใน กล่อง ของเล่น เมื่อ เด็ก ของฉัน นั่งลง ไปเล่น ที่พวกเขาไม่ เพียง แต่ เล่น เคาบอย หรือ นินจา หรือ หุ่นยนต์ หรือ ไดโนเสาร์ พวกเขาเล่นใน โลกที่ทุก สิ่งเหล่านั้น อยู่ เคียงข้าง Skylanders มีการส่งเสริม เสมอ แนวคิด ที่โดยรวมถึง ตัวละคร ที่อาจจะไม่ ทำให้รู้สึกจริงๆ กัน ทำให้ซอมบี้ rollerskating ต้นไม้ หลงใหล และ หุ่นยนต์ มังกร เข้ากันได้ เป็น เรื่องตลก แบบและ ลักษณะการแสดงผล อะไร

โดยไม่ให้ มากเกินไป ออกไป ผม เคย อยากรู้อยากเห็น จริงๆ ที่จะเห็นว่า เรื่อง นี้ เป็นผลสืบเนื่อง ออกไปเล่น บทส่งท้าย ของปี ที่ผ่านมาของ ไจแอนต์ Skylanders นัย คนร้าย ใหม่สำหรับ ซีรีส์และ ฉันยินดีที่จะ บอกว่ามัน จ่ายออก ที่นี่ Kaos ยังคงเป็น หนึ่งในคนร้าย ที่สนุกที่สุด และ สนุกที่สุดในการเล่นเกม ในวันนี้ แต่ ชุด ที่มี ความจำเป็น ศัตรู ที่ สามารถรองรับทั้งเกม อื่น มี Kaos และ วายร้าย อื่น ๆ ออกจากการเล่น แต่ละอื่น ๆ ใน กองทัพ Swap เป็นอย่างดี คุ้มค่า การรอคอย

การ ต่อสู้ จะคุ้นเคย กับแฟน ๆ ของสับ และ เฉือน เกมเช่น Diablo และ เหมือน แต่ Skylanders โน้ม บิตมากขึ้นต่อ ปุ่ม เด็กที่เป็นมิตร mashing และการอัพเกรด ทักษะ มากกว่า การดำเนินการของ คอมโบ มี ช่วง ที่น่าพอใจ ของศัตรู ที่นี่จาก Chompies อ่อนแอและ เล็ก ที่ ครอบงำ ด้วย ตัวเลข ให้กับศัตรู ที่มีประสิทธิภาพมากกว่า อาวุธที่มี การโจมตี พิเศษหรือ เกราะ มีแม้กระทั่ง Spellpunks ที่สามารถ โจมตี จากระยะไกลและแม้กระทั่งการ รักษา ศัตรู อื่น ๆ บนหน้าจอ เป็นผลให้ การดำเนินการ ที่มีการเปลี่ยนแปลง มากพอ จากการเผชิญหน้า ที่จะพบ เพื่อให้สิ่งที่ ได้รับ จากที่เคย ค้าง บางส่วนของการต่อสู้ เจ้านาย จะได้รับ เพียงเล็กน้อยที่ สามารถคาดเดาได้ แต่ที่ เข้าใจได้ กำหนด กลุ่มเป้าหมายที่มีอายุน้อยกว่า

Dogfights เป็นกิจกรรมหลักและหมุนรอบโหมดอุตลุดใหม่ เมื่อศัตรูอยู่ในช่วงเวลาเดียวกันแตะที่กันชนด้านซ้ายและขวาล็อคคุณใน ล็อก เมื่อคุณจำเป็นต้องตรวจสอบความเร็วและจุดมุ่งหมายของคุณดีที่สุดเท่าที่คุณ สามารถจะทำได้ แต่ส่วนที่เหลือส่วนใหญ่จะได้รับการดูแล (แต่ขีปนาวุธที่ถูกล็อคไปยังที่อยู่เบื้องหลังของคุณเองจะทำให้คุณต้องถอย ออกไป) วิธี นี้เป็นเสมือน-on-รางช่วยให้นักพัฒนาไปโดยตรงไหลของการต่อสู้และแสดงเครื่อง ยนต์ – รายละเอียดทั้งสองขนาด citysize และกระสุน-สะเก็ดที่มีความสามารถ – ในพระสิริของทั้งหมด

ผลตอบแทนสำหรับการฆ่าที่ประสบความสำเร็จคือการ แสดงพราวของการสังหารโลว์โมเป็นประกายแก้วเหมือนลูกปาและนักบินดิ่ง เมื่อ คุณพบว่าตัวเองอยู่ในสถานที่ท่องเที่ยวที่ศัตรูซ้อมรบเคาน์เตอร์เปลี่ยน ตารางในแยกที่สองเปลี่ยนบางส่วนของ showdowns ต่อมาของเกมเป็นตึงเครียด cat-and-mouse ไล่ผ่านเมฆ มัน ห่วงเกมนี้พื้นฐานของการล็อคบนและเคาน์เตอร์ที่เครื่องหมาย Horizon โจมตีเป็นรายการส่วนใหญ่สามารถเข้าถึงได้และชุ่มชื่นในซีรีส์ถึงวันที่

ใน ขณะที่ส่วนใหญ่ของภารกิจที่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่าบนท้องฟ้าลงรอบที่สามของ การรณรงค์จะทุ่มเทให้กับสิ่งที่ผสมขึ้นใกล้ชิดกับพื้นดิน มี การข่มขืน Apache เมื่อเมืองที่เล่นออกมาเหมือนสามมิติภารกิจ Strike ทะเลทรายในขณะที่คุณล้างรถถังและกองกำลังสับคู่แข่งเป็น; มีส่วนประตูเร่งที่แจ๊สเมื่อ GRAW; และมี (ออกวาด) AC-130 ส่วนที่เลียนแบบสงครามของโมเดิร์น

Horizon จู่โจมเห็นแต้มศึกเอื้อมมือออกไปทางทิศตะวันตกไม่น่าจะเป็นแรงบันดาลใจจาก สเปกตรัมกว้างของเกมการกระทำ มันหน้าด้านและสวยงามและในการมองหาที่อยู่นอกขอบเขตของตัวเองได้พบวิธีใหม่ ที่จะทำให้คุณกลับมาที่เขตอันตราย

ผลัก ดัน Amco ที่มีต่อการอุทธรณ์ที่สำคัญมากขึ้นสำหรับการสร้างแบรนด์ของตนชัดใน Ridge Racer เตรียมพร้อมมากมาย, kicks off กับแต้มศึกล่าสุดปล่อยหลากหลายครั้งแรกสำหรับชุดยาวนาน การ กระทำที่กลับมาอยู่ในโลกแห่งความเป็นจริงเมื่อเทียบกับการตั้งค่าตัวละคร แฟรนไชส์ที่พบบ่อยมากขึ้นและให้ความสำคัญเป็นอย่างเคร่งครัดในการทำสิ่ง ที่ไปบูม

มาก ในสิ่งที่ให้งวดที่ผ่านมาความลึกเชิงกลยุทธ์ – คำสั่งนักบินวิธีการจำลองการควบคุมการบิน – ได้รับการส่งออกในความโปรดปรานของความตื่นเต้นมากขึ้นทันที คุณ ไม่จำเป็นต้องกังวลเกี่ยวกับการหมุนของเครื่องบินของคุณ (แม้ว่าผู้เล่นแข็งสามารถรีสอร์ทเพื่อ ‘เดิม’ โครงการควบคุม), ด่านมีการให้อภัยและอุดมสมบูรณ์และไม่มีการตัดสินใจที่ผิดพลาดในการที่ เครื่องจักรสงครามที่คุณจะเข้าสู่สนามรบ ฮอไรซอนโจมตีเป็นผู้ใช้ที่เป็นมิตรกับจุดที่ overgenerous แต่มันจะต้องมีเมื่อเกมนี้วุ่นวายและรวดเร็ว

 

มัน เป็นความอัปยศ แต่ sandbox ของเกม – ตัวอักษรที่ได้รับการตั้งค่าทะเลทราย – ล้มเหลวในการให้รางวัลอย่างพอเพียงความชอบเที่ยวรู้เห็นกิจของคนอื่นของคุณ ลองอ่านหนังสือบนผนังและคุณจะพบรอยเปื้อนที่ข้อความอ่านไม่ควรจะเป็น ตรวจสอบสถานีบริการน้ำมันของราคาต่อแกลลอนลงทะเบียนอย่างใกล้ชิดและมันจะ กลายเป็นบิดเบือนเหมือนเม็ดเล็ก วารสารเกลื่อนสก์ท็อปไม่มีอะไรตกแต่งครอบคลุมของพวกเขา แต่ไม่กี่คอลัมน์สีพาสเทล บาง ทีมันอาจจะเนื่องจากขีด จำกัด ขนาดไฟล์ แต่การหยุดชะงักการไหลของสิ่งประดิษฐ์ดังกล่าวให้ความรู้สึกเหมือนมีใครบาง คนนั่งคู่ของแถวหลังคุณในโรงหนังเสียงดังระเบิดจมูกของพวกเขาเวลาหนังสยอง ขวัญที่คุณกำลังดูเริ่มรู้สึกเหมือนผีถูกต้องตามกฎหมายทุก

ถ้า คุณต้องการที่จะอ่านอะไรบางอย่างที่สว่างเรื่องราวที่อยู่เบื้องหลังสปริง คืนคุณจะต้องชำระสำหรับความคิดของตัวเองตื่นซึ่งมีการบันทึกไว้ในหน้าเว็บ ที่เขียนด้วยลายมือของสะสมเกลื่อนกลาด ช่วงจาก ruminations เป็นน้ำเชื่อมมิตรภาพไปพังการจัดหมวดหมู่ที่น่าอึดอัดใจจากการคุกคามเหล่า นี้นำมา ทาง หนึ่งที่จะอธิบายแมงมุมศัตรูของเกมเป็น “ส่วนหนึ่งของสัตว์ที่มีความสำคัญน้อยมืดของ” พิสูจน์ neuters อะไรสยองขวัญเหนือธรรมชาติเช่นคำอธิบายศาสตราจารย์ นักดาราศาสตร์จาก NPC: “ชีวิตทางสังคมของเธอมักจะเล่นไวโอลินที่สองเพื่อความลึกลับของพื้นที่” แดนบราวน์, กินหัวใจของคุณออกศักดิ์สิทธิ์

ปลุก อลันเดิม – ที่ตั้งอยู่ในเมืองเล็ก ๆ เมือง Twin Peaks แรงบันดาลใจของ Falls – Bright แสดงให้เห็นความเข้าใจผิดฐานลักทรัพย์ของวิธีการทางจิตวิทยาสยองขวัญทำงาน มัน กล่อมผู้เล่นเข้ามาในการตั้งค่าสมมติสมมุติมีบรรยากาศสบาย ๆ , ชีพจรโลกแห่งความจริงและจากนั้นดำเนินการต่อไปทำให้ตกใจพวกเขาโดยการส่งการ บิดเบือนความรุนแรงมากขึ้นเรื่อย ๆ ผ่านมัน เยียว ยาอาจจะทิ้ง sandbox ตรงกลางของความทะเยอทะยานที่ผ่านการพัฒนา แต่การกระทำของการสร้างโลกของอลันเวคเป็นพื้นที่เชื่อมโยงกันทำให้มันอารมณ์ เชื่อแม้กระทั่งหลังจากที่มันถูกแกะสลักเป็นชิ้น และ มันก็ยังคงเป็นตัวอย่างที่น่ายกย่องของเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่ยอด ขอบเขตโลกเปิดกับเดินไปเดินมาแกะสลักของความก้าวหน้าเชิงเส้น

แทนที่จะสร้างจุดแข็งของบรรพบุรุษของเรื่องโหมดฝันร้ายของชาวอเมริกันทิ้งภูมิปัญญาดังกล่าว ในขณะที่น้ำตกป่า Bright รู้สึกหนาแน่นและมีชีวิตชีวา, ทะเลทรายของคืนสปริงส์รู้สึกเหมือนพาร์ทเมนต์ตกแต่งแทบจะไม่ แต่ ละโฮสต์ที่สามพื้นที่ แต่ NPC เดียวกับเจียดวัตถุประสงค์ในขณะที่แบนราบหยินและหยางของรอบวันคืนก่อนหน้า เกมที่จะมืดต่อเนื่องในที่สุดก็เปลี่ยนความรู้สึกจากชีวิตขู่ว่าจะเพียง ธรรมดาไม่มีชีวิตชีวา

ยังไนสปริงส์สมควรได้รับเครดิตสำหรับการทำความประทับใจครั้งแรกที่มีประสิทธิภาพ ยืนออกจากความมืดปั๊มน้ำมันตั้งอยู่กับเครื่องสูบน้ำที่อาบน้ำในเรืองแสงเรืองแสงที่รุนแรง ทะเลทรายโมเต็ลโทรม evocatively Shore บีบบังคับให้คุณเช่นแมลงมีปีกที่มีต่อตนหึ่งริบหรี่ป้ายไฟนีออน แต่เมื่อคุณจนวาดใกล้ชิดไนสปริงส์เริ่มรู้สึกน้อยเช่นโลกและอื่น ๆ เช่นสตูดิโอภาพยนตร์สรรเสริญ Backlot

 

สำหรับการปรับปรุงที่เห็นได้ชัดเจนมากขึ้นใน AITD2 แต่คุณต้องมองไปที่เกมการเล่นของตัวเอง การ ควบคุมตัวละครตอนนี้ก็คือการตอบสนองมากขึ้นและในช่วงครึ่งหลังของเรื่องราว ที่รองรับการควบคุมของอักขระตัวที่สอง – เด็กสาวน่ารักที่มีภาพเคลื่อนไหวและมีเสน่ห์ความสามารถในการให้ทุเลาการต้อน รับจากความรุนแรง วิธี ไหนที่คุณมองไปที่มันการ์ดที่แข็งแกร่ง AITD2 คือการมีเพศสัมพันธ์ของการผลิตภาพยนตร์สไตล์กับบางส่วนของการเล่นเกมที่ดี ที่สุดในรอบที่ ใช่มันน่ากลัว มันเป็นเลือดน่ากลัวถ้าความจริงเป็นที่รู้จัก แต่ก็ยังมีความบันเทิงที่ดี ซื้อมัน

ใน ขณะที่เกมเดลฟินของรูปหลายเหลี่ยมที่ใช้เป็นหลักสำหรับการเคลื่อนไหวของค่า ของพวกเขา AITD2 ของ prequel และใช้พวกเขาสำหรับสาเหตุที่สมควรได้รับมากขึ้น – ปฏิสัมพันธ์ 3D ที่ จัดตั้งขึ้นในการเก็บรวบรวมพวกขึ้นในเพลย์ AITD2 ไม่ว่าการปฏิวัติ – จะได้รับเป็นแกนหลักของการผจญภัยพีซีสำหรับปี – แต่สภาพแวดล้อม 3D ไม่เคยได้รับการสร้างเป็นที่เชื่อถือได้และน่าประทับใจเช่นนี้ และการผจญภัย 3 มิติได้อย่างแน่นอนไม่เคยมีนี้สนุกมาก ลืม ฉากดลบันดาลเช่นผู้ที่อยู่ในถ้ำของมังกรนี้เป็นทริปต้อนรับกลับไปที่รากหญ้า มือบนเกมเพลย์ – ความซับซ้อนและความงามของมันทั้งหมดเป็นเพียงโบนัสที่น่าพอใจ

ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงในสิ่งที่ได้รับการทำกับ AITD2? สำหรับการเริ่มต้นมันมากที่ใหญ่กว่า เกมแรกที่ถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าเป็นส่วนใหญ่จะเป็นขนาดเล็กเกินไปและแก้ไขเพิ่มเติมนี้เป็นธรรมชาติที่มีความสำคัญ สถาน ที่ที่แตกต่างกัน 210 และมุมมองในขณะนี้หมายความว่าคุณสามารถเข้ามาในห้องและได้รับถึงสี่มุมมอง ที่แตกต่างกันขึ้นอยู่กับตำแหน่งที่คุณยืน มันไม่สมบูรณ์และบางครั้งคุณยังจะหวังว่าคุณจะได้เห็นมากขึ้น แต่ยังคงอินโฟแกรมจะแสดงความยินดีกับความคิดเห็นนี้

แต่ AITD2 ยังเป็นที่น่าสยดสยองสวย การต่อสู้สามมิติเป็นเช่นเดียวกับก่อนที่จะ – Virtua สไตล์สู้ที่เป็น – แต่ตอนนี้ความรุนแรงจะยิ่งเด่นชัดมากขึ้น ร่างกาย Bullet สลัดหดตัวด้วยความสมจริงที่น่ากลัวและเรื่องนี้ควบคู่กับบรรยากาศหลอนอยู่แล้วทำให้เกมที่น่ารังเกียจอย่างเป็นธรรม ถูกเตือนถ้ามีอะไรก็รับประกันว่าจะให้เด็กฝันร้ายนี้เป็นมัน เสียงมีบทบาทสำคัญในการสร้างความตึงเครียดนี้ เสียงปืนดังออกมาพร้อมกับความชัดเจนที่น่าประหลาดใจและเสียงฝีเท้าได้เปลี่ยนตามที่คุณเดินไปชนิดที่แตกต่างของพื้น ด้วยไวโอลินที่ดีคุณจะได้รับเช่นเส้นประสาทรู้สึกเสียวซ่าตัวอย่างที่ชัดเจนว่าเป็นเพลงที่เปรียบเทียบความอับอายขายหน้า

 

 

Age of Empires ออนไลน์มุ่งมั่นเพื่อความสมดุลและที่เพิ่งจะล้มเหลว เมื่อคุณเล่นมันไม่เพียง แต่คุณคิดเกี่ยวกับการต่อสู้กับสงครามเล็ก ๆ ที่รวบรวมทรัพยากรและการปรับระดับ คุณคิดเกี่ยวกับชีวิตของคุณคิดเกี่ยวกับการทำงานของคุณคิดเกี่ยวกับวิธีที่คุณสัมผัสเบื่อ

คุณจะเริ่มต้นโดยการเลือกระหว่างกรีกและชาวอียิปต์ทั้งสองเผ่าพันธุ์รวมที่เปิดตัว จากนั้นคุณจะถูกนำไปยังเมืองที่บ้านของคุณ นี่คือที่ที่คุณจะได้รับภารกิจและขยายเมืองโดยการปรับระดับขึ้น, การปลดล็อคเทคโนโลยีใหม่และการสร้างอาคารใหม่ ลอง จินตนาการถึง Facebook เกมสร้างเมืองลบใบหน้า gurning ที่ด้านล่างของหน้าจอ แต่มีการบังคับผ่อนคลายเดียวกันเพื่อขยายและเป็นระเบียบเรียบร้อยในโลก การ์ตูนร่าเริง

ภารกิจแรกของคุณคือการหยุดการโจมตีในเมืองใกล้เคียง จะใช้เวลาประมาณสามนาทีและหลังจากที่คุณได้เรียนรู้ที่จะย้ายกองกำลังทหารและฆ่าศัตรูคุณจะได้รับการตอบแทนด้วย XP, ทองและจุดเอ็มไพร์

ภารกิจต่อไปก็คือการปลดล็อคบางสิ่งบางอย่างบนต้นไม้เทคโนโลยีการใช้จุดที่เอ็มไพร์ นี้จะใช้เวลาสามคลิกและผลตอบแทนที่คุณกับ XP ยังมากขึ้นและทอง เหล่านี้เป็นเพียงการปฏิบัติการสอน แต่ต่อไปนี้ 15 ชั่วโมงของเกมเหมือนกัน คุณ จะปกป้องฐานของการต่อต้านการโจมตีศัตรู, แล่นเรือข้ามมหาสมุทรเพื่อช่วยชีวิตตัวประกันและการแข่งกับนาฬิกาในแผนที่ ความท้าทายทั้งหมดในขณะที่อายุของ Empires ออนไลน์มือออกเหมือนของขวัญซานตาคลอสเมาเหล้ายินพีชที่งานปาร์ตี้วันเกิดของ เขาเอง

เมื่อ คริสเทย์เลอร์เกมก๊าซขับเคลื่อนเข้ามาทำหน้าที่พัฒนา Age of Empires ออนไลน์ในช่วงต้นปี 2011 มันให้ความรู้สึกเช่นเดียวกับอัลเบิร์ Einstein ให้ขึ้นทฤษฎีสนามแบบครบวงจรเพื่อเปิดร้านโดนัท เทย์เลอร์เป็นที่รู้จักกันดีในฐานะผู้สร้างผู้บัญชาการทหารสูงสุดกว้างใหญ่ เกมกลยุทธ์, ปากแข็งและความต้องการทางจิตใจ โดยเปรียบเทียบ Age of Empires ออนไลน์มีเป้าหมายที่จะเป็นขนมหวาน; น่ารักสีสันสดใสอิสระในการเล่นฝูงชน pleaser-

เพื่อที่จะเข้าใจว่าคุณต้องมองไปที่ความเห็นเทย์เลอร์ในปี 2007 เรื่องที่ว่าทำไมเกมจะต้องมีมากขึ้นเช่นการตัดหญ้าสนามหญ้า “ตอนที่ผมนั่งตัดหญ้าผมไม่ได้คิดเกี่ยวกับพวงมาลัยและตัดหญ้า ผมคิดเกี่ยวกับชีวิต ผมคิดเกี่ยวกับการทำงาน ผมชาร์จ นั่นคือสิ่งที่ผมคิดว่าต้องการจะเล่นเกม คุณต้องการทั้งเสาร์ของคุณจะวางรอบหรือจะเกี่ยวกับการทำงานหรือคุณค่อนข้าง จะรวมกันของทั้งสอง? ผมมุ่งมั่นเพื่อที่ว่าในการออกแบบต่อไปของฉัน เพื่อสร้างความสมดุลของการส่งออกพลังงานและพลังงาน. “