Category: Gameplay

ใน การเปลี่ยนแปลงการต้อนรับ อย่างใดอย่างหนึ่ง ของชุด brownest ในตลาดที่ มี การจัดการที่ดี ของความหลากหลาย ด้านสิ่งแวดล้อม เกินไปกับ ป่า ดวงอาทิตย์ ด่าง , แพรว cityscapes สถานี พื้นที่ที่มี เปลวไฟ เลนส์ ที่กำหนดให้ เจเจ เอบรัมส์ และทุน Helghan บี้ , ที่ เงา ฤดูใบไม้ร่วงเป็น ที่ เครียด มากที่สุด มัน เห็นคุณ คืบคลาน ผ่านซากปรักหักพังในขณะที่ สิง เดิน อุ้ยอ้าย เมค , ริชาร์ต ทางอากาศและ การทำเหมืองแร่ แมงมุม โดยใช้ ยุทธวิธี สะท้อน การหา สถานที่ ของพวกเขา และวางแผน ย้าย ตกใจ ของคุณต่อไป มันเป็น ช่วงเวลา เช่นนี้ที่ ฤดูใบไม้ร่วง เงา รู้สึกเหมือน ก้าวไปข้างหน้า ในกว่า พลังการประมวลผล ใหม่ จะช่วยให้ การควบคุม มาก เกินไป DeadZone ลดลง และ ก่อให้เกิด การปรับปรุง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การทำ มากที่จะ กระชับขึ้นกระสุน มักจะ ขน ของ เกมก่อนหน้านี้

ปัญหา ฤดูใบไม้ร่วง เงา แล้ว เกิด ไม่ได้มาจาก การควบคุม กลไก หรือ เป็นเส้นตรง แต่จากการ เดินไปเดินมา และการดำเนินการ ทั้งหมด บ่อย เกินไป เกมสั่น จะหยุดในขณะที่คุณ ช่วยดูแล สิ่งที่ เคลื่อนไหวช้า ระดับ หนึ่ง ได้ คุณ ใช้เวลาหลาย นาที ที่เคลื่อนไหว อย่างต่อเนื่อง ของ เครน ขนาดใหญ่ที่จะไปถึงเป้าหมาย ที่ห่างไกล อีก ประการหนึ่งที่ ทำให้คุณอุตลุด พื้นที่ ผูกพัน ปัดป้อง คลื่นของ ศัตรู นักรบ TIE – เช่นเดียวกับปืนใหญ่ ขนาดใหญ่ แต่ คุณกำลัง ปกป้อง NPCในภาชนะที่ จัดส่งสินค้าที่จะย้าย ที่ก้าว กระสุน ของ ลง ไป ที่ เมือง Helghan เสียควรจะได้รับ หนึ่งในช่วงเวลา ที่ดีที่สุด ของเกม – คุณละเมิด วงโคจรของดาวเคราะห์ ที่ จุ่มลงใน เมฆและ หน้าจอจะเป็น สีเทา สีดำ แล้ว และเมื่อคุณ ออกมา ใน เวลากลางวัน เมืองที่ จะทำลาย ขึ้น ภายใต้ คุณ เหว instadeath การทดลองและ ข้อผิดพลาดที่ ตามมาคือ แต่ อาจจะ ลดลง ต่ำสุด ในฤดูใบไม้ร่วง เงาของ

หลาย คน ไม่ ได้ดีขึ้น มากและ เป็นพื้นที่ที่ หายากใน ฤดูใบไม้ร่วง ซึ่ง เงา ทนทุกข์ทรมาน ทางเทคนิค การดำเนินการ ชะลอตัว ในการรวบรวมข้อมูล เมื่อ สิ่งที่ได้รับ การขอบคุณ ไม่ว่างที่จะปลดล็อค framerate สมรภูมิ ที่ gametype หลัก รวม มาตรฐาน FPS เช่น ทีมพิฆาต ด้วย riffs ที่ จับธง และ การปกครอง มัน เป็น ความคิดที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สำหรับการเล่นเกม ที่ไม่เคย เกิดขึ้น เพื่อให้ตรงกับ Battlefield หรือ Call Of Duty สำหรับการนับจำนวน ผู้เล่น: มันทำให้ รู้สึกเพื่อให้playerbase เรียว ในโหมด เดียวกัน แทนที่จะ ปล่อยให้พวกเขา กระจาย ตัวเอง ออกไปทั่ว หลาย ขาด เสียงสนทนา ในเกมแต่เป็นการละเลย ยุ่งเหยิง ที่ทำให้ การทำงานเป็นทีม ที่มีประสิทธิภาพ เป็นไปไม่ได้ เกือบ ถ้าคุณกำลัง ในการแชท กับเพื่อน ๆ ของบุคคลที่
คุณต้อง สงสัยว่าทำไม Helghastรำคาญ พวกเขากำลัง โง่ เกินไปที่จะ ชนะสงคราม ผ่านทางส่วน Killzone : เงา ฤดูใบไม้ร่วง เรา คลาน ขึ้นหลังฮึดฮัด คนเดียว บน หน้าผา ที่ สูงเหนือ ฐานศัตรู ตอน แรกเรา คิดว่าเขา พูดกับตัวเอง แต่ในไม่ช้า เขาก็ ตระหนักถึง การส่ง ข้อความไปยัง น้องชายของเขา ที่เขา บันทึก หนึ่งใน การบันทึก เสียงโรย เกี่ยวกับแคมเปญ ฤดูใบไม้ร่วง เงา ซึ่ง เล่นผ่านDualShock 4 ลำโพง มัน เป็นช่วงเวลาที่ สมาร์ท แต่สิ่งที่ ตามมาคือ อะไร แต่ เรา รับ ปืนไรเฟิลใกล้ จะออกจาก หนึ่งใน Helghast ด้านล่างและ สอง ของเพื่อนร่วมงาน ของเขา สังเกตเห็น และดำน้ำ ที่อยู่เบื้องหลัง ชิ้นเดียวกันของ ปก เรา Headshot แรกดำน้ำ อื่น ๆ ลง ออกจากสายตา จาก นั้น ไม่กี่วินาที ต่อมาเขา โผล่ออกมา อยู่ในจุด ที่แน่นอนที่ เพื่อน ของเขา ล้มลง หัวกะโหลก ของเขา เรียงราย ขึ้นอย่างสมบูรณ์ ในกากบาท ของเรา

ไม่ได้มากไป กว่า พื้นที่สีเขียว ที่คุณ พบว่าตัวเอง เมื่อ คลังแสง ของคุณเสร็จสมบูรณ์ มัน เป็น ขนาดใหญ่ ขยาย เปิด กับหอ commsที่จะเอาชนะ ที่ปลายด้านหนึ่ง และวาง ป้องกัน เครื่อง หน้าผา ในความต้องการของ dollops ของ C4 ที่ อื่น ๆ ในระหว่างที่ อยู่ ในป่า ที่มี การซุ่มยิง ใน Overwatch บนแพลตฟอร์ม ยก ทหารราบ บนพื้นดินและ เครือข่ายของ อุโมงค์ ใต้ ที่นี่ คุณจะ ได้อย่างรวดเร็ว มาตระหนักถึง ความสำคัญของการสะท้อน ยุทธวิธี ระเบิด โซนาร์ที่ไฮไลท์ ศัตรูและ รถกระบะ ในช่วงหนึ่ง ใช้ มัน เป็นสมดุลที่ ฉลาดของ ความเสี่ยง และผลตอบแทน : กดปุ่มค้างไว้ นานเกินไป พยายามที่จะขยาย ช่วงของ และมันจะ เกิน เปล่ง เสียง ที่แจ้งเตือน ศัตรูที่อยู่ใกล้ มัน อย่างเรียบร้อยใน ช่อง เข็มขัด ที่อุดมสมบูรณ์ นี้ซึ่ง รู้สึกเหมือน โลก กว่าระดับและ พิสูจน์ให้เห็นวิธีที่ดี ของการแนะนำ คุณ moveset ของคุณ ขยายตัว AI ศัตรู ที่สำคัญ น้อย เมื่อคุณกำลัง ด้อม ขึ้น กับ การซุ่มยิง ใน อาคาร ของพวกเขา ซิป ซับ ลงไปที่ แปลกใจ ของ กลุ่ม เสียงคำรามบนพื้นดินและ แทง สุดท้าย ของ พวกเขา ในด้านหลังก่อนที่เขาจะ เรียกปลุก เรา พบตัวเอง กลับมาอยู่ใน ทางเดิน ทั้งหมด เร็วเกินไป แต่ พื้นที่ปิด ได้ กระตุ้นให้เกิดการ ทดลอง ที่มี หลายเส้นทาง สามารถเลือก ระดับของความยืดหยุ่น ที่รู้สึก อย่างเห็นได้ชัด ยกเลิก Killzone

ฤดู ใบไม้ร่วง เงา ใช้เวลาหลาย ขั้นตอน ไปข้างหน้าสำหรับ Killzone แต่เศร้า ไม่เพียงพอ ของ พลังการประมวลผล ของ PS4 พิเศษ ได้มุ่งเน้นที่ การปรับปรุง AI ศัตรู ของคุณ ได้รับ Helghast ลูกปัดกับคุณ ยิง ครั้งเดียวแล้ว หยุด พวกเขา เขย่าเบา ๆ จากปกให้ครอบคลุม โดยการ ท่องจำ ดูเหมือนจะ ลบเลือนไป แสดงตน และ ปืนไรเฟิล ของคุณ นัก กีฬาที่ ดี AI เป็นที่คาดหมาย , อ่านและ เอาชนะ : คุณเห็นรัศมี หมู หรือ ยอด และรู้ว่า วิธีการที่มัน จะทำงาน เพราะ คุณได้เรียนรู้ รูปแบบ และ พ่ายแพ้ พวกเขาร้อย ครั้งในช่วง เป็น ที่ยอมรับ Helghastมาใน หลาย รสชาติ – พล ซุ่มยิง cloaked , นักเลงหัวไม้ ควง ปืนลูกซอง – แต่ ทั้งหมด เป็นปึกแผ่น โดย ความโง่เขลาของ พวกเขา นี้ เป็นแรง คนต่างด้าว ที่สร้าง โล่ ปราบจลาจล ที่จะครอบคลุมถึง ส่วนหนึ่งของร่างกาย ของผู้ให้บริการ ทุกคน นอกเหนือจาก จุดที่ อ่อนแอ เรืองแสง เกมที่สร้างขึ้น เป็นคำตอบ ในการ เพลย์ รัศมี ยังไม่สามารถ เอาชนะ คู่ปรับเก่า ของ หน่วยสืบราชการลับ ของศัตรู

ในความเป็นจริง ว่านี้ เปิด ช้า รวดเร็ว มีน้อยจะ ทำอย่างไรกับ ละคร และทุกอย่าง จะทำอย่างไรกับ เทคโนโลยี การ รบแบบกองโจร ข้อความจริง ต้องการที่จะ ส่งมอบ ไม่ได้เป็น ศีลธรรม หนัก เกี่ยวกับ ลัทธิฟาสซิสต์ ไกล ในอนาคต แม้ว่าจะมี มากมาย นั้น ทั้งหมดก็ อยากให้คุณ ใช้เวลาจาก นี้ gunless ครึ่งชั่วโมงคือที่นี้ คือสิ่งที่ videogames มีลักษณะเหมือน ตอนนี้ คาน ไฟฉาย ออกมา ผ่านหน้าต่าง ที่จะอวด แสง ของ การรบแบบกองโจร ธง ขาด กระพือ ใน สายลม ฤดูใบไม้ร่วง ในการแสดง เงาของ ผ้า ฟิสิกส์ ครึ่งไมล์ออกไปพื้น ออกเผา ของหอคอยให้ เหลือบของ ไฟและควัน Kellan ตัวเอง ได้ปลดเปลื้องเงา ปฏิกิริยา ที่จะทำให้ ปีเตอร์แพน ภูมิใจ จากที่สูง ในท้องฟ้า ที่เรา มองลงมา บนตึกระฟ้า แก้ว พัน ที่ประกอบด้วย เมืองที่ สะท้อนแสง มากที่สุด ของจักรวาล และเมื่อ เก้าอี้สำนักงานเคาะ ด้านข้าง ใน ความวุ่นวาย, ล้อ ดำเนินการในการ ปั่น เมื่อการ์ด ชื่อปรากฏ จะอ่าน Killzone : เงา ฤดูใบไม้ร่วง แต่มัน เป็นอย่างดี อาจจะบอกว่า ยินดีต้อนรับสู่คนรุ่นใหม่

มัน น่าผิดหวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ได้รับ การเคลื่อนย้าย อย่างต่อเนื่อง สมรภูมิ ของ เสา- แม้ว่าคุณ จะจัดการ ในการทำงานกับ ทีมงานของคุณ เพื่อล็อค ลงพื้นที่คุณ เพียงไม่กี่นาที จากgametype ขยับ และย้าย วัตถุประสงค์ ของคุณไปยัง ด้านอื่น ๆ ของ แผนที่ แต่ ละทีมมี จุด วางไข่เดียว บริเวณใกล้เคียง ของ การป้องกันโดย ป้อม เคลื่อนไหว ตรวจวัด แต่มี อะไรที่จะหยุด ศัตรูตั้งค่าย รอบมุม และยิง คุณ กลับ ในขณะที่คุณวิ่ง ออกไปทางที่ห่างไกล วัตถุประสงค์ ล่าสุด เป็น deployable บีคอน วางไข่ ไป ทางที่จะ บรรเทา ความไม่พอใจ ที่ บาง แต่มักจะ หมายความว่า แผนที่ แผ่กิ่งก้านสาขาและ ระดับความสูงที่ ได้รับการ สูญเสีย เป็น กลุ่ม การดำเนินการ รอบ ไม่กี่ ตารางเมตร การ เลือก เรียน เฉพาะ เทคโนโลยี- ริชาร์ต ทหาร , อุปกรณ์ การซ่อน ที่ บังคับให้คุณใช้ มีด- เพิ่ม ความหลากหลาย ที่จำเป็นมาก แต่มัน พูดถึงปริมาณ ที่ ทุก ปืน จะถูกปลดล็อก จากการเริ่มต้น หลายคน เป็นเพียง ภาคผนวก ที่จะsingleplayer ดาว ของการแสดง

การ รณรงค์ครั้งนี้ แม้จะมีปัญหา ที่ เดินไปเดินมา บาง checkpointing ยากจน และการสนทนา เป็นหย่อม ประเพณี การรบแบบกองโจร ของ ที่ดีที่สุด วัน หนึ่ง ของ การแสดง ความสามารถใหม่ ของ เพลย์สเต มัน เป็น ครั้งแรก และสำคัญที่สุดแสดงพลุ ,สาธิต ฟุ่มเฟือย ของ พลังการประมวลผล ถัดไป gen ทำโดย หนึ่งใน สตูดิโอ สามารถ ทางเทคนิค มากที่สุดในธุรกิจ นอกจากนี้ยัง เกิดขึ้นจะ เป็นประโยชน์ FPS มัน เป็นหนึ่งใน ขั้นตอน ที่จะ ต้อนรับ ไม่กี่ ข้างหน้าสำหรับ Killzone – มี สภาพแวดล้อมที่ เปิดกว้างมากขึ้น และ ขอบคุณ นกฮูกมีความยืดหยุ่น มากขึ้น กล – แต่ใบ ประเภท ตรงที่มัน เป็น นี่หวังว่า เป็นรุ่นผู้ใหญ่Helghast และตระกูล ของพวกเขา ได้อย่างชาญฉลาด

เมื่อคุณทำ ในที่สุด วางบนมือของ ปืนก็มี ไม่มี กระสุน ที่ จะมา แต่ ไม่ได้จนกว่า หลังจาก การรบแบบกองโจร ของ การแนะนำให้รู้จักนกฮูก ,จมูก ควบคุม ที่เพิ่มความยืดหยุ่นใน บาง ประเภท ที่เป็นมาตรฐานการทำงานและ เร่ง สี่ โหมด จะถูกเลือก ผ่าน swipes ทิศทาง ที่DualShock 4 ทัชแพด ที่มี ห้า – เจาะ ขั้ว หรือ ปิดการใช้งาน อาคาร ปลุก – เรียก เมื่อใดก็ตามที่วัตถุ ที่เหมาะสม ใน ช่วง นกฮูกโจมตี กลุ่ม ของศัตรู ปรับใช้ สนามพลังในหน้าของคุณ หรือ ปล่อยออกมา ช็อคเวฟ ที่ ตะลึงงัน ศัตรู และทำลาย โล่ ของพวกเขา มัน สามารถ ฟื้น คุณเกินไป โดยใช้ ชุด ตื่นเต้น ที่พบใน โลกซึ่ง ยังสามารถนำมา ใช้เพื่อให้ คุณ เพิ่มพลังสั้น ๆ เวลา ชะลอตัว เมื่อ คุณมุ่งหวังที่ ลง สถานที่ท่องเที่ยว ของคุณ นก ฮูก ของการมีส่วนร่วม ที่สำคัญที่สุด แต่เป็นซิป สาย ช่วยให้คุณ อย่างรวดเร็ว นำทาง ระดับ ที่ มี บนทั้งที่ การจัดการที่ดี เปิดกว้างมากขึ้น กว่าที่ ผ่านมา ของ Killzones

มัน ใช้เวลานาน กว่าปกติ เพื่อที่จะ กลายเป็นที่ชัดเจน แต่ เพราะมันเป็น 25 นาที ก่อนที่จะ ทำให้ การรบแบบกองโจร อาวุธปืนในมือของคุณ มัน เป็นความ อยากรู้อยากเห็น แต่ การตัดสินใจ ที่กล้าหาญ ที่จะ ได้งานที่ดี ของการตั้งค่า เรื่องที่ หล่อ คุณ เป็น ลูคัส เคลแลน , ที่เห็น พ่อของเขา ยิงโดย กองกำลัง Helghan ในระหว่างหลบหนี ความตึงเครียด จากการบุกรุก ของพวกเขา ของเมือง Vekta เขา ดำเนินการภายใต้ ปีก ของ โทมัส ซินแคลVektan เงา จอมพล ที่ 14 ปีต่อมา ได้เพิ่มขึ้น ขึ้นอันดับ ที่ผู้อำนวยการ ; Kellan ได้ แน่นอน กลายเป็นเงา จอมพล เกินไป

ใน ทางเทคนิคแล้ว ทั้งสองขับรถ และรุ่น SNES รับมือ ชื่นชม กับ ก้าวเงา ได้ทำให้ พวกเขาผ่าน แม้ว่า ไส้เดือนจิม เป็นหลัก เกม ไดรฟ์ขนาดใหญ่ ที่ได้รับ การเพิ่มประสิทธิภาพ ในการทำงานกับ SNESและ วิธี การเขียนโปรแกรม เดฟ เพอร์รี่ ฝีมือ ว่าในสถานที่เครื่อง Sega จัดการให้ ดีกว่า SNES น่า แปลกที่ ชิป เสียง ที่น่าสงสาร ฉาวโฉ่ ใน 16bitter ของเซก้า ปล่อย ตัวอย่าง ที่ชัดเจน อย่างน่าทึ่ง บางอย่างที่ ทำขึ้นสำหรับ สิ่งที่สามารถ อธิบายเป็น เพลงพื้นหลัง จำ

แต่มันเป็น โครงสร้างของ อีเจ ที่ช่วยให้ มันลง มี รหัสผ่านที่ ไม่มี หรือบันทึก ตัวเลือกเกม เพื่อให้ ผู้เล่นจะต้อง ผ่าน การวิ่งเล่น ในความพยายามที่ เดียว ที่ มีระดับ จำนวนมากดังนั้น ย่อย ระดับ และบางส่วน ที่ค่อนข้างน่าเบื่อ โบนัสรอบ ดาวเคราะห์ 3D มัน น่าสงสัย ว่า ทุกคนจะ มี ความกระตือรือร้นที่จะรำคาญ ปัจจัย แห้วเล่นเป็นส่วน ใหญ่ในการ ขาด ของความเชื่อ นี้ แต่ ก็ยังมี มูลค่าการจดจำ ว่าโรงเรียน ของ platformers ซึ่ง เป็น EJเป็น oversubscribed อย่างทั่วถึง – ตัวการ์ตูนที่ ควบคู่ไปกับ ฉากหลัง สีฉูดฉาด อย่างรวดเร็ว กลายเป็น หมวก เก่า ความสำเร็จ ของจิม แฮงค์ เมื่อ มี การเป็น ผู้ชม ที่ไม่ได้ เหนื่อย แล้วโดย สิ่งที่ต้องการ นี้

แต่ เมื่อเริ่มต้นของ การอุทธรณ์ กราฟิกได้ เลือนหายไป อย่างรวดเร็ว กลายเป็น ที่ชัดเจนว่า EJ ตัวเอง ไม่ได้เป็น ตัวละครที่ ค่อนข้าง ที่เขา อ้างว่าเป็น แม้ จะมี ความพยายาม ของ เงา เพื่อเสริมสร้าง บุคลิกภาพ ของจิม โดยการรวม ตัว หนอน ของเขากับ ชุด เครื่องจักรกลที่เขา สะดุด และ กระโดด ภายใน ยังคงมี บางสิ่งบางอย่าง ขาดหายไป โดย ทั่วไป เขา ขาดความ อ่อนไหว การออกแบบของ ไอคอน ที่เป็นที่นิยม เล่นเกม ญี่ปุ่น เช่น โซนิค เด็กและ PC – ตรงไปตรงมา เขาจริงๆ ไม่ได้เป็น ที่ น่าพอใจ แต่ ที่ยากลำบาก ของเขา มีลักษณะ ลามก ท้าทาย ไม่ ให้เขา อย่างน้อย จำนวนเล็กน้อยของความน่าเชื่อถือ ซึ่ง ชาวอเมริกันอาจจะ ไปสำหรับ แม้ว่า ที่เหลือของเรา ไม่ได้ เชื่อ ทั้งหมด

ยังคง ข้อบกพร่อง ของตัวละคร และ มันก็ กลายเป็น ที่ชัดเจนว่า ไส้เดือนจิม เป็น ที่ดี เกม ที่สามารถเล่นได้ องค์ ประกอบ การกู้ยืมเงินจาก platformers อื่น ๆ – เช่น ปืน หลายทิศทาง และ เชือก แกว่ง ( หนอน เป็น เชือกจำเป็นต้องพูด ) – เงา ได้ทำให้ จิมหลากหลายมาก chap การควบคุม จะถูกจัดการ ด้วยความเชี่ยวชาญ และ มันง่ายที่จะ master ความสามารถ ของจิม แต่ ยังมี จำนวนเงินที่ยุติธรรม ของแห้ว ศัตรู ยึด ค่อนข้าง เกินไป หวงแหน ร่างกาย ของจิม ผู้บังคับบัญชาจะ ให้อภัย และมี การก้าวกระโดด มากเกินไป จาก ความเชื่อที่ จำเป็นต้องใช้ ลักษณะเหล่านี้ อาจ ทำให้เกมยาก เกินไป โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ที่ได้รับอุทธรณ์ สาว ของดาว การ์ตูน เกม

ถ้า คุณสามารถจัดการกับ แง่มุม trickierของเพลย์ เงา ของ ไส้เดือนจิม ส่งมอบ ช่วงเวลาที่ สนุกสนาน อย่างแท้จริง บางคน จุด ที่ สูง รวมถึงการ นั่งอยู่ด้านบนของ หนูแฮมสเตอร์ ขนาดใหญ่และเป็นโอกาส ที่จะเปิดตัว สู่ฟ้า วัวจาก กระดานหกด้วยเหตุผล ที่ไม่ชัดเจน อื่น ๆ กว่าที่มัน เป็นเรื่องที่ตลก ในช่วงเวลา เช่นนี้ เกมค่อนข้าง กระโดด พร้อม เปี่ยมไปด้วยความ เฉลียวฉลาด แต่มันเป็น ช่องว่างที่ อยู่ระหว่าง พวกเขาว่า ทหารผ่านศึก เกมแพลตฟอร์ม แข็ง อาจพบว่า ค่อนข้าง น่าเบื่อ และ overfamiliar

มัน แปลก วิธีการที่ เห็นได้ชัดว่า ตี ‘ surefire เหมือน ไส้เดือนจิม ได้ ลงเอยด้วยการเป็น เพียงแค่ platformer อื่นที่ดี มากกว่าการที่โดดเด่น อย่างใดอย่างหนึ่ง แม้ว่าจำนวนมาก ของความสนใจที่ได้รับ นำไปใช้กับกลศาสตร์ การเล่น มี เพียงเล็กน้อยของ ความคิดริเริ่ม ที่แท้จริง ของที่นี่ เพิ่มเติม อย่างมีนัยสำคัญ จะไม่ว่า สนุกมาก Earthie อาจ ชนะ แฟน ๆ โดยเฉพาะ กับแบรนด์ ของเขา อารมณ์ขัน แต่เขา อัจฉริยะ ไม่มีเวที

การเคลื่อนไหวของ Raiden เป็นอย่างชัดเจนว่าเป็นสิ่งที่สำคัญเป็นช่างอย่างเจ็บแสบ มีคอมโบอากาศและระบบ Dash นินจาที่ใช้ในการทะลุผ่านสภาพแวดล้อมของเกมเป็น ด้วย HUD ปล้นไปมันก็มักจะยากที่จะบอกเพียงเท่าใดของการดำเนินการเป็นเรียลไทม์ซึ่ง ตรงข้ามกับคาบาในเครื่องยนต์ แต่ก็รวดเร็วของเหลวสิ่งที่เปื้อนเลือด

โค จิสตูดิโอสร้างสรรค์ผลิต Yuji Korekado ซึ่งเป็นผู้ผลิตขึ้นก่อนที่เกมถูกส่งผ่านไปยังลาตินั่มกล่าวว่า “ภายในชุดไรเดนได้รับการเสมอตัวละครเย็นจริงๆกับฉากการกระทำอย่างไม่น่า เชื่อ แต่พวกเขาก็มักจะ cutscenes Rising จะช่วยให้ผู้เล่นที่จะ. การควบคุม Raiden และสนุกกับการกระทำดังนี้ที่น่าตื่นตาตื่นใจสำหรับครั้งแรกในฐานะผู้เล่นคน หนึ่ง

“เมื่อ ตัดสินใจที่จะ outsource เกมมีจริงๆเป็นเพียงหนึ่งทางเลือก. เรารู้ว่ามันจะต้องลาตินั่มซึ่งเป็น บริษัท ที่ได้นำเกมการกระทำหลายอย่างที่ยิ่งใหญ่ไปทั่วโลก.”

เม ทัลเกียร์ Rising: Revengeance จะปล่อยออกมาสำหรับ PS3 และ Xbox 360 ในช่วงต้นปี 2013 โดยมีข่าวลือว่าการสร้างรุ่น Vita ยังอยู่ในงาน การสาธิตจะถูกรวมกับโซนของ Enders HD คอลเลกชันและเกมที่จะเล่นเป็นครั้งแรกที่บูธ E3 ของ Konami

 

ดาว ไม่มีปัญหาของการออกอากาศก่อน E3 นามิเป็นโลหะเกียร์เกมลาตินั่ม ‘Rising: Revengeance, กับรถพ่วงใหม่แสดงให้เห็นว่าเกมมีการเปลี่ยนแปลงตั้งแต่การพัฒนาตามหน้าที่ ที่ถูกส่งผ่านไปยังสตูดิโอ Bayonetta ปีก่อนหน้านี้

ตั้งเก้าปีหลังจากเหตุการณ์ของเมทัลเกียร์โซลิด 4 ผู้เล่นควบคุมไรเดนนักรบไซเบอร์ใส่สุดท้ายในมือของผู้เล่นในเมทัลเกียร์โซลิด 2 “ตอนนี้ Raiden ได้เติบโตขึ้น” โคจิสตูดิโอนักเขียน Etsu Tamari กล่าวว่า “แต่ เขาก็ยังคง sutffering จากบาดแผลของสงครามกลางเมืองเขาต่อสู้. เขากลายเป็นฮีโร่กับอดีตมืดหนึ่งหลอกหลอนอย่างต่อเนื่องตามความผิดนี้.”

เกมยังคงมุ่งเน้นไปที่ทิศทางอย่างเจ็บแสบที่อยู่ในรถพ่วงเดิมสำหรับเกมที่เปิดตัวในปี 2009 ภาพ ที่แสดงให้เห็นการกระโดด Raiden ต่อเฮลิคอปเตอร์เวลาการชะลอตัวลงเป็นชิ้นเขามันเป็นชิ้นที่มีของเขา Katana – แม้ว่าผู้เล่นจะมีอาวุธหลายให้เลือก ช่าง นอกจากนี้ยังสามารถใช้ในการล้างเส้นทางผ่านสิ่งกีดขวางและเกมผู้อำนวยการเคน จิซาโตกล่าวว่าผู้เล่นจะสามารถเฉือนวัตถุพื้นหลังบางอย่างและใช้พวกเขาใน ฐานะที่เป็นอาวุธ

Rising ซาโตกล่าวว่าเป็น “แรกและสำคัญที่สุดเกมการกระทำ” เหตุผลสำคัญของมันอยู่ในมือของ Platinum: สตูดิโอผู้ผลิตอัตสึชิ Inaba กล่าวว่าเขาเชื่อว่า บริษัท ของเขาก็คือ “การกระทำของ บริษัท ที่ดีที่สุดเกมในโลกเป้าหมายของเราคือง่าย. เราต้องการให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับเกมของเราและประสบการณ์ที่จะเป็นเรื่องง่ายและใช้งานง่ายในการควบคุมที่เป็นไปได้. ”

 

อย่าไปคาดหวังว่าในเกม Far Cry แบบดั้งเดิม ดราก้อนเลือดเป็นปรัชญา tonally และกลไกตรงข้ามพื้นฐานของรุ่นก่อนตรงหน้าของตน มันก็เหมือนกับการใส่จินตนาการของเด็กเก้าปี หรือจิตใจตอนอายุ 25, สุจริตฉัน: เหล่านี้เป็นตัวเลขการกระทำและอำนาจซุปเปอร์มาชีวิตสำหรับการกระทำบรรจุหก ชั่วโมงของโลกเปิดยิงคนแรก

พระเอกหุ่นยนต์หน่วยคอมมานโดเร็กซ์ พาวเวอร์หนุ่มมีไม่ จำกัด เขา ไม่ได้รับเหนื่อยจากการทำงานที่ความเร็วในการทารุณเขาไม่ต้องการอากาศหายใจ เขาสามารถอยู่รอดได้ในฤดูใบไม้ร่วงใด ๆ และเขาเขย่าแล้วมีเสียงออกมาอีกหนึ่งสมุทรกว่า Paul Verhoeven กวีนิพนธ์ – ทั้งหมดปรับแต่งของเพลง synth Groovy . การ เขียนอันยิ่งใหญ่รู้เท่าทันอุดมด้วยตาเล่นกลิ้งและหยาบคายไม่เหมาะสมชื่น เตือนว่าบทสนทนาฉลาดของ ’80s ภาพยนตร์การกระทำก็ยังคงเป็นที่จัดเรียงพิเศษของเฮฮา พันธกิจวัตถุประสงค์เหล่านี้โง่ซึ่งทุกอย่างอ้างอิงจากตายยากและ D20S ไปนินจาและคนต่างด้าวที่มีความสุขที่หาได้ยากในนักกีฬาคนแรก

มันไม่ สามารถที่จะเก็บเรื่องตลกวัสดุมาตลอดเวลาแม้ว่า มุขตลกบางอย่างที่นำมาใช้ซ้ำได้บ่อยกว่าจะเหมาะซึ่งสามารถขัดขวางแรงผลักดัน ที่ตลกขบขัน แต่
Far Cry 3: ดราก้อนเลือด
1 พฤษภาคม 2013

ผ่านขอบเขตของฉันฉันดูไดโนเสาร์ยิงนีออนไฟลำแสงเลเซอร์จากใบหน้าของตนในการสู้รบกับหุ่นยนต์ชั่วร้าย เมื่อมันทำคั่วฝ่ายศัตรูของเราก็พัดสัตว์ด้วยปืนจรวด- ทันใดนั้นมีรูปแบบการมีเพศสัมพันธ์ 16 บิตของการตัดต่อ ไม่ มีใครในใจขวาของพวกเขาจะสร้างสิ่งที่เป็นเรื่องเหลวไหลอย่างน่าพิศวงเช่น Far Cry 3: ดราก้อนเลือด – ดังนั้นฉันดีใจที่มีใครบางคนในค่าใช้จ่ายที่ซอฟท์อย่างน้อยถั่วน้อย

อย่าไปคาดหวังว่าในเกม Far Cry แบบดั้งเดิม ดราก้อนเลือดเป็นปรัชญา tonally และกลไกตรงข้ามพื้นฐานของรุ่นก่อนตรงหน้าของตน มันก็เหมือนกับการใส่จินตนาการของเด็กเก้าปี หรือจิตใจตอนอายุ 25, สุจริตฉัน: เหล่านี้เป็นตัวเลขการกระทำและอำนาจซุปเปอร์มาชีวิตสำหรับการกระทำบรรจุหกชั่วโมงของโลกเปิดยิงคนแรก

พระเอกหุ่นยนต์หน่วยคอมมานโดเร็กซ์พาวเวอร์หนุ่มมีไม่ จำกัด เขา ไม่ได้รับเหนื่อยจากการทำงานที่ความเร็วในการทารุณเขาไม่ต้องการอากาศหายใจ เขาสามารถอยู่รอดได้ในฤดูใบไม้ร่วงใด ๆ และเขาเขย่าแล้วมีเสียงออกมาอีกหนึ่งสมุทรกว่า Paul Verhoeven กวีนิพนธ์ – ทั้งหมดปรับแต่งของเพลง synth Groovy . การ เขียนอันยิ่งใหญ่รู้เท่าทันอุดมด้วยตาเล่นกลิ้งและหยาบคายไม่เหมาะสมชื่น เตือนว่าบทสนทนาฉลาดของ ’80s ภาพยนตร์การกระทำก็ยังคงเป็นที่จัดเรียงพิเศษของเฮฮา พันธกิจวัตถุประสงค์เหล่านี้โง่ซึ่งทุกอย่างอ้างอิงจากตายยากและ D20S ไปนินจาและคนต่างด้าวที่มีความสุขที่หาได้ยากในนักกีฬาคนแรก

แน่นอนสิ่งที่ได้รับกลับในการติดตามการดำเนินการช่วงเวลาที่จะเริ่มต้นอีกครั้งเพราะนี่เป็นเหี้ยสู้เพื่อความสนุกสนานในการเล่น เร็กซ์เริ่มออกที่แข็งแกร่งดังนั้นในความเป็นจริงที่ต้นไม้อัพเกรดของเขา (เชิงเส้นฉบับง่าย Far Cry 3) ไม่ได้ผลตอบแทนคุ้มค่ามาก ที่ได้รับ XP ปลดล็อค takedowns พัลวันแตกต่างกัน แต่ที่คุณกำลังติดตั้งเป็นอย่างดีตั้งแต่เริ่มต้น แทนความหมายของความก้าวหน้าปืนเร็กซ์และการอัพเกรดของพวกเขากำหนดสไตล์ของเขา ความ รู้สึกที่พูดเกินจริงของการสร้างพลังมาพร้อมกับการดำเนินการระเบิดมากกว่า ที่เหมาะสมเลเซอร์ปืน, ปืน Quad-บาร์เรลด้วยเปลือกหอยเผาและบางทำลายล้างอย่างจริงจังเครื่องมือตีโพยตี พายคุณไม่สามารถจ่ายให้ผมเสีย

มันเป็นเลือดมังกรตัวเอง แต่ที่สร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดและน่าขัน สัตว์เลื้อยคลานเลเซอร์หายใจจะถูกดักได้อย่างง่ายดายในการโจมตีศัตรูจักรภพ เมื่อความยากลำบากในการเริ่มต้นให้มังกรทำงานสกปรกของคุณจะทำให้การต่อสู้ที่ง่ายเกินไปสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ เมื่อความยากลำบากที่ได้รับ cranked ถึงยากก็เป็นเครื่องมือที่จำเป็นและคุ้มค่า

สไตล์มาร์คนายเหยี่ยว

→ 30 เมษายน 2013 ผ่านขอบเขตของฉันฉันดูไดโนเสาร์ยิงนีออนไฟลำแสงเลเซอร์จากใบหน้าของตนในการสู้รบกับหุ่นยนต์ชั่วร้าย เมื่อมันทำคั่วฝ่ายศัตรูของเราก็พัดสัตว์ด้วยปืนจรวด- ทันใดนั้นมีรูปแบบการมีเพศสัมพันธ์ 16 บิตของการตัดต่อ ไม่ มีใครในใจขวาของพวกเขาจะสร้างสิ่งที่เป็นเรื่องเหลวไหลอย่างน่าพิศวงเช่น Far Cry 3: ดราก้อนเลือด – ดังนั้นฉันดีใจที่มีใครบางคนในค่าใช้จ่ายที่ซอฟท์อย่างน้อยถั่วน้อย

พัฒนา โดย Ubisoft Montreal, Far Cry 3 เลือดมังกรช่วยให้ผู้เล่นได้รับผู้หญิงคนนั้นฆ่าคนเลวและบันทึกโลกในวิสัย ทัศน์วีดิทัศน์ยุคของอนาคต
→อื่น ๆ อีกมากมาย
มิทช์ย้อม Says
เล่นเกมส์อื่น ๆ ที่ไม่ควรจะเป็นจริง

ป่าโตเกียว
แดงตายไถ่ถอน – Undead Nightmare
อาละวาดเมือง Retro

บางครั้งสิ่งก้าวนำเลือดของมังกรต้องหยุดชะงักที่สุดคือ cutscenes ของ – 16 บิตฉากเรื่องมีนิสัย overstaying ของพวกเขายินดีต้อนรับ

ปืนกระบอกนี้? ที่ดีงาม

… Die D20S, ฮาร์ด, นินจาและคนต่างด้าว

แน่นอนสิ่งที่ได้รับกลับในการติดตามการดำเนินการช่วงเวลาที่จะเริ่มต้นอีกครั้งเพราะนี่เป็นเหี้ยสู้เพื่อความสนุกสนานในการเล่น เร็กซ์เริ่มออกที่แข็งแกร่งดังนั้นในความเป็นจริงที่ต้นไม้อัพเกรดของเขา (เชิงเส้นฉบับง่าย Far Cry 3) ไม่ได้ผลตอบแทนคุ้มค่ามาก ที่ได้รับ XP ปลดล็อค takedowns พัลวันแตกต่างกัน แต่ที่คุณกำลังติดตั้งเป็นอย่างดีตั้งแต่เริ่มต้น แทนความหมายของความก้าวหน้าปืนเร็กซ์และการอัพเกรดของพวกเขากำหนดสไตล์ของเขา ความ รู้สึกที่พูดเกินจริงของการสร้างพลังมาพร้อมกับการดำเนินการระเบิดมากกว่า ที่เหมาะสมเลเซอร์ปืน, ปืน Quad-บาร์เรลด้วยเปลือกหอยเผาและบางทำลายล้างอย่างจริงจังเครื่องมือตีโพยตี พายคุณไม่สามารถจ่ายให้ผมเสีย

มันเป็นเลือดมังกรตัวเอง แต่ที่สร้างช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดและน่าขัน สัตว์เลื้อยคลานเลเซอร์หายใจจะถูกดักได้อย่างง่ายดายในการโจมตีศัตรูจักรภพ เมื่อความยากลำบากในการเริ่มต้นให้มังกรทำงานสกปรกของคุณจะทำให้การต่อสู้ที่ง่ายเกินไปสำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์ เมื่อความยากลำบากที่ได้รับ cranked ถึงยากก็เป็นเครื่องมือที่จำเป็นและคุ้มค่า

สิ่งที่หายไปจากดราก้อนเลือดเป็นสิ่งที่สำหรับผู้เล่น Far Cry stealthier 3 ผล ตอบแทนที่ได้น้อมเครื่องหมายการค้าเพื่อให้คุณยังสามารถฆ่าได้โดยไม่ทำให้ เกิดเสียงสัญญาณเตือนภัย แต่ไม่มีอะไรได้รับการเพิ่มการเปลี่ยนแปลงหรือปรับปรุงการเล่นเกมเงียบใน ลักษณะเดียวกับวิธีการที่ปืนที่โดดเด่นได้รับการซูเปอร์

ที่ ไร้สาระที่พูดเกินจริงของการกระทำคือสิ่งที่เลือดมังกรเป็นข้อมูลเกี่ยวกับ แม้ว่าและเป็นมากกว่าความบันเทิงมากพอที่จะทำให้มันเป็นประสบการณ์ที่ดี ผู้ เล่นโดยไม่มีความรักที่จัดตั้งขึ้นสำหรับ Arnold Schwarzenegger, จอห์นคาร์เพน, ร้านค้า, CRTs และเทป VHS อาจจะพลาดบางจุดของสิ่งที่เลือดมังกรจะให้ แต่แม้พวกเขาสามารถชื่นชมโลก sandbox แปลกประหลาดเพียงรอให้การทำร้ายร่างกาย แม้ ว่าจะมีห้องพักน้อยกว่าสำหรับการเล่นแบบอิสระรูปแบบเชิงเส้นในภารกิจของโลก เปิดมีความอุดมสมบูรณ์ที่จะค้นพบและนำเสนอความอุดมสมบูรณ์ของการเผชิญหน้า ศัตรูที่น่าตื่นเต้น – แม้ว่าคุณจะได้เข้าใจแล้ว Far Cry พฤติกรรมศัตรู 3
เป็นแฟนของจีเอ็นส์
แนวโน้มของเนื้อหา

โฟกัส ขี้เล่นเลือดมังกรเมื่ออารมณ์ขันความคิดถึงและความโง่ทราบตนเองช่วยให้ สามารถที่จะเจาะลึกเรื่องที่มีความสำคัญมากกว่าการแข่งขันแขนแอฟริกาเขตร้อน หรือต่อต้านสังคม: วิดีโอเกมจริงๆสนุกจริงๆ นี้ ตลกยิงระเบิดจะใช้เวลาทุกอย่างที่ทำให้กระสุน Far Cry 3 และชุดที่ดีในชนิดของปัญญาและความสนุกสนานมากกว่าที่ด้านบนที่ดยุค Nukem Forever เป็นที่ขาดหายไปให้หมด เลือดมังกรเป็นสัตว์ที่แตกต่างกัน – และมันก็เป็นสิ่งที่คุณไม่ควรพลาด

การปกครองแบบเผด็จการของกษัตริย์ของวอชิงตันมูลค่าการผลิตดีอาจกำหนดมาตรฐาน ใหม่สำหรับ DLC เป็น หลักฐานโดยมีมูลค่าที่แท้จริง 20 นาทีของสินเชื่อที่ม้วนปลายนี้ไม่ได้ประออกในเวลาอาหารกลางวันของใครบางคน; มันมีมากกว่าหนึ่งชั่วโมงของ cutscenes ใหม่และการเล่นเกมที่มีความหมายใหม่ทอรอบสถานที่ที่คุ้นเคย AC3 และอักขระ แต่ราคาที่คุณจ่ายสำหรับการที่เป็น£ 24 / $ 30 ประมาณหกชั่วโมงของการเล่นซึ่งจะเป็นที่สูงชันโดยไม่สามารถแสดงเหตุผลได้มาก ที่สุด แม้ผ่านฤดูซึ่งรวมถึงภารกิจโบนัสล่วงหน้าเพื่อให้หลักของเกมและโบนัสหลายคน แทบจะไม่ได้มีมูลค่าที่น่าทึ่ง

นอกจากนี้ยังเป็นไปไม่ได้ที่จะมอง ข้ามไม่ได้ที่ทุกชั่วโมงของซีรีส์สั้น ๆ นี้เป็นที่สนุกสนาน ตอนที่ 2 บางครั้งรู้สึกเหมือน AC3 ที่เลวร้ายที่สุด: เดินระหว่าง cutscenes และงานที่เสร็จสิ้นการที่คุณไม่ได้มีการลงทุนจริง นอก จากนี้ยังไม่ได้ทำอะไรหัวเรื่องที่น่าสนใจกับการตั้งค่าสลับประวัติศาสตร์จน กว่าจะถึงตอนสุดท้าย – นี่คือการใช้งานที่ดีที่สุดของเทคโนโลยีความเกลียดชังที่ฉันสามารถคิดและก็ saddening ที่ปกครองแบบเผด็จการของกษัตริย์วอชิงตันไม่ค่อนข้างเล็ก ๆ น้อย ๆ กับมัน

การปกครองแบบเผด็จการของกษัตริย์หลักฐานของวอชิงตันเป็นหนึ่งในที่น่าสนใจกว่าการตีความสลับประวัติศาสตร์ว่าเกมมีความพยายามที่ (แน่ นอนว่าน่าสนใจกว่า “สิ่งที่ถ้าฮิตเลอร์มีชุด mech?” อย่างน้อย.) เสียหายโดยแอปเปิ้ลที่มีประสิทธิภาพของ Eden สิ่งประดิษฐ์นายพลจอร์จวอชิงตันอ้างว่ามีประเทศใหม่ให้กับตัวเองและยังคงทำ สงครามกับชาวพื้นเมืองของเขาและการเมือง ฝ่ายตรงข้าม Ratonhnhaké: ตัน – ผู้ที่ไม่เคยเป็นคอนเนอร์ในระยะเวลานี้สองผลัดกัน – มีความมุ่งมั่นที่จะโค่นล้มเขาแรงบันดาลใจจากความรู้สึกของการแก้แค้นส่วน ตัวที่ต่อมาผสมกับอุดมการณ์ประชาธิปไตย

ถ้าคุณถูกทิ้งให้ความรู้สึกคลุมเครือเกี่ยวกับ DLC นี้หลังจากที่สองคนแรก – ที่ฉันถูก – แล้วที่สามไปทางใดทางหนึ่งต่อสิ่งที่ไถ่ หลัง จากใช้เวลาเหล่านั้นสี่ชั่วโมงแรกปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะเห็นมากกว่าสิ่ง ที่ตั้งไข่อเมริกาอาจจะเป็นเหมือนการปกครองแบบเผด็จการเผด็จการผมประหลาดใจ ที่จะมาถึงในนิวยอร์กที่จะเห็นความไม่สงบบนถนนขาดแคลนอาหารออกจากการเป็น พลเมืองขวัญเสียและสิ้นหวังและ วอชิงตัน ให้ chillingly สุนทรพจน์ระเบียงฟาสซิสต์ฝูงชนของผู้คนของเขาอยู่บนยอดปิรามิดที่เขาได้ สร้างเป็นอนุสาวรีย์ให้กับตัวเอง, มงกุฎนกอินทรีประดับที่วางอยู่บนหัวของเขา

นิวยอร์กมีลักษณะและรู้สึกที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญใน DLC นี้ในทางที่ตอนที่สองของบอสตันและชายแดนตอนแรกก็ไม่ได้ อาจไม่มีมากขึ้นเพื่อทำจริงนอกจากคบ Bluecoats ขึ้นจากการล้างเส้นตรงข้ามกับการโค๊ท แต่มีบรรยากาศของความหวาดกลัวและการกดขี่ ทรยศ เป็นครั้งเดียวของ DLC นี้ที่มีเป็นพิเศษทำพื้นที่ใหม่ด้วย: ปิรามิดของวอชิงตัน, สนามเด็กเล่นที่ยอดเยี่ยมสำหรับความสามารถของหมาป่าเหยี่ยวและหมี ที่Ratonhnhaké: ตันได้มาจากการดื่มชาศักดิ์สิทธิ์ของชนเผ่าของเขา

ผล Trippy futuristically วิญญาณศีลมหาสนิทฝันและอำนาจที่พวกเขามอบให้พวกท่านเป็นส่วนที่สนุกที่สุด ของการปกครองแบบเผด็จการของกษัตริย์วอชิงตัน ด้าน นอกของที่มากเกินไปของภารกิจที่เกิดขึ้นจริงรู้สึกคัดลอกวางจากโครงเรื่อง หลักของฆาตกรของลัทธิที่สามโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนที่สอง หมาป่าทุนRatonhnhaké: ตันที่นิสัยโหดร้ายที่มีชื่อเสียงของเอ่อล่องหนให้คุณย้ายที่มองไม่เห็นระหว่างสถานที่หลบซ่อนตัวอยู่ เหยี่ยวกิจการเมื่อเขามีอำนาจในการบินให้คุณโผนายทหารฟีเจอร์ข้ามหลังคาของบอสตันและภายหลัง, นิวยอร์ก, กวนความจำเป็นในการปีนเขา

ทั้งสองเหล่านี้สามารถวาดขอบเขตของการเล่นเกม AC3 ของการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญวิธีการที่คุณสามารถวิธีการความท้าทาย ในการเดินทางของจิตวิญญาณที่สาม แต่คอนเนอร์พบกับหมีซึ่งเป็นหลักจะทำให้เขามีพื้นปอนด์ เป็นที่ยอมรับว่ามันเป็นการโจมตีที่มีประสิทธิภาพมากการส่งศัตรูโครงสร้างบินและเสี่ยงโค่นล้ม แต่ก็แทบจะไม่เปลี่ยนเกม

การปกครองแบบเผด็จการคุ้มค่าราคาหรือไม่

→ 23 เมษายน 2013 หมายเหตุ: รีวิวนี้ประเมินทรราชของกษัตริย์วอชิงตัน DLC เป็นทั้งในแง่ของตอนที่สาม, ทรยศ สำหรับความคิดรายละเอียดเพิ่มเติมในคุณธรรมแต่ละอาการของโรคเป็นครั้งแรกและครั้งที่สองให้ดูที่นี่และที่นี่

การปกครองแบบเผด็จการของกษัตริย์หลักฐานของวอชิงตันเป็นหนึ่งในที่น่าสนใจกว่าการตีความสลับประวัติศาสตร์ว่าเกมมีความพยายามที่ (แน่ นอนว่าน่าสนใจกว่า “สิ่งที่ถ้าฮิตเลอร์มีชุด mech?” อย่างน้อย.) เสียหายโดยแอปเปิ้ลที่มีประสิทธิภาพของ Eden สิ่งประดิษฐ์นายพลจอร์จวอชิงตันอ้างว่ามีประเทศใหม่ให้กับตัวเองและยังคงทำ สงครามกับชาวพื้นเมืองของเขาและการเมือง ฝ่ายตรงข้าม Ratonhnhaké: ตัน – ผู้ที่ไม่เคยเป็นคอนเนอร์ในระยะเวลานี้สองผลัดกัน – มีความมุ่งมั่นที่จะโค่นล้มเขาแรงบันดาลใจจากความรู้สึกของการแก้แค้นส่วน ตัวที่ต่อมาผสมกับอุดมการณ์ประชาธิปไตย

มันเป็นเรื่องอย่างรวดเร็ววิ่งแน่นอนในรอบหกชั่วโมงกว่าสามตอน ตอนเปิดเหมืองRatonhnhaké: อเมริกันมรดกตันของพื้นเมืองสำหรับวิธีการใหม่เพื่อ AC3 ของดีถูกเหยียบย่ำ
ฆาตกรของลัทธิ III – ทรราชของกษัตริย์วอชิงตัน
19 กุมภาพันธ์ 2013 (เริ่มได้สอี)

การ ปกครองแบบเผด็จการของกษัตริย์วอชิงตันเป็นแคมเปญเล่นคนเดียวสำหรับฆาตกรของ ลัทธิ III ที่ช่วยให้นักเล่นเกมได้สัมผัสกับประวัติศาสตร์ของเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นตาม การปฏิวัติอเมริกัน
→อื่น ๆ อีกมากมาย
ชาย แดน; ใบที่สองที่อยู่เบื้องหลังและนำคุณกลับสู่บอสตันสำหรับคู่ช้าชั่วโมงที่ สร้างความอยากรู้สำหรับฉากสุดท้าย แต่ไม่ได้มีมากในทางของประสบการณ์ใหม่ ที่ สามเปิดขึ้นพร้อมกับเรือประจัญบาน – ได้อย่างง่ายดายหนึ่งในสิ่งที่ดีที่สุดเกี่ยวกับ AC3, และหยอกล้อทันเวลาสำหรับฆาตกรที่กำลังจะมาเชื่อ IV: ธงดำ – เป็นไพ่สุดท้ายในแนวทางนิวยอร์ก

ถ้าคุณถูกทิ้งให้ความรู้สึกคลุมเครือเกี่ยวกับ DLC นี้หลังจากที่สองคนแรก – ที่ฉันถูก – แล้วที่สามไปทางใดทางหนึ่งต่อสิ่งที่ไถ่ หลัง จากใช้เวลาเหล่านั้นสี่ชั่วโมงแรกปรารถนาอย่างแรงกล้าที่จะเห็นมากกว่าสิ่ง ที่ตั้งไข่อเมริกาอาจจะเป็นเหมือนการปกครองแบบเผด็จการเผด็จการผมประหลาดใจ ที่จะมาถึงในนิวยอร์กที่จะเห็นความไม่สงบบนถนนขาดแคลนอาหารออกจากการเป็น พลเมืองขวัญเสียและสิ้นหวังและ วอชิงตัน ให้ chillingly สุนทรพจน์ระเบียงฟาสซิสต์ฝูงชนของผู้คนของเขาอยู่บนยอดปิรามิดที่เขาได้ สร้างเป็นอนุสาวรีย์ให้กับตัวเอง, มงกุฎนกอินทรีประดับที่วางอยู่บนหัวของเขา

นิวยอร์กมีลักษณะและรู้สึกที่แตกต่างกันอย่างมีนัยสำคัญใน DLC นี้ในทางที่ตอนที่สองของบอสตันและชายแดนตอนแรกก็ไม่ได้ อาจไม่มีมากขึ้นเพื่อทำจริงนอกจากคบ Bluecoats ขึ้นจากการล้างเส้นตรงข้ามกับการโค๊ท แต่มีบรรยากาศของความหวาดกลัวและการกดขี่ ทรยศ เป็นครั้งเดียวของ DLC นี้ที่มีเป็นพิเศษทำพื้นที่ใหม่ด้วย: ปิรามิดของวอชิงตัน, สนามเด็กเล่นที่ยอดเยี่ยมสำหรับความสามารถของหมาป่าเหยี่ยวและหมี ที่Ratonhnhaké: ตันได้มาจากการดื่มชาศักดิ์สิทธิ์ของชนเผ่าของเขา

ผล Trippy futuristically วิญญาณศีลมหาสนิทฝันและอำนาจที่พวกเขามอบให้พวกท่านเป็นส่วนที่สนุกที่สุด ของการปกครองแบบเผด็จการของกษัตริย์วอชิงตัน ด้าน นอกของที่มากเกินไปของภารกิจที่เกิดขึ้นจริงรู้สึกคัดลอกวางจากโครงเรื่อง หลักของฆาตกรของลัทธิที่สามโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตอนที่สอง หมาป่าทุนRatonhnhaké: ตันที่นิสัยโหดร้ายที่มีชื่อเสียงของเอ่อล่องหนให้คุณย้ายที่มองไม่เห็นระหว่างสถานที่หลบซ่อนตัวอยู่ เหยี่ยวกิจการเมื่อเขามีอำนาจในการบินให้คุณโผนายทหารฟีเจอร์ข้ามหลังคาของบอสตันและภายหลัง, นิวยอร์ก, กวนความจำเป็นในการปีนเขา

ทั้งสองเหล่านี้สามารถวาดขอบเขตของการเล่นเกม AC3 ของการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญวิธีการที่คุณสามารถวิธีการความท้าทาย ในการเดินทางของจิตวิญญาณที่สาม แต่คอนเนอร์พบกับหมีซึ่งเป็นหลักจะทำให้เขามีพื้นปอนด์ เป็นที่ยอมรับว่ามันเป็นการโจมตีที่มีประสิทธิภาพมากการส่งศัตรูโครงสร้างบินและเสี่ยงโค่นล้ม แต่ก็แทบจะไม่เปลี่ยนเกม

มันไม่มากเกินไปของความผิดหวัง แต่ ใน กรณีที่สองคนแรกเป็นศูนย์กลางหนักรอบตัวเองโดยเฉพาะอย่างยิ่งอำนาจใหม่ของ พวกเขาที่สามมีความจำเป็นที่คุณใช้ทั้งหมดของพวกเขาร่วมกัน มันจะส่ง DLC นี้ออกในบันทึกสูงและบางทีอาจจะหลีกเลี่ยงไม่ได้, ตอนที่สามคือโดยไกลที่สุดที่น่าพอใจ narratively ความตายเป็นผลตอบแทนที่ดีพอที่จะปรับเวลาที่ใช้สงสัยว่าสิ่งที่เกิดขึ้นในสองคนแรก แต่ผมก็ยังรู้สึกว่ามันจะได้ทำมากขึ้นด้วยแนวคิดที่น่าสนใจของหนุ่มสาวของประเทศก่อตั้งขึ้น idealistically หายไปอย่างน่ากลัวผิด ถ้า คุณใช้แอปเปิ้ลแห่งอีเดนเป็นคำอุปมาสำหรับอิทธิพลสินบนของการใช้พลังงาน มากกว่า Sci-Fi doodad แล้วทรราชของกษัตริย์วอชิงตันจะมีพื้นฐานของสิ่งที่น่าสนใจที่จะพูด แต่ก็ยังคงตื้นหัวเรื่อง

หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดและป้อแป้อนาถของ Guacamelee แต่เป็นขั้วนั่งเล่น / ตายของ ความ สามารถของ Juan ย้ายไปมาระหว่างสองรุ่นต่าง ๆ ของโลกเช่นเดียวกันกับการกดปุ่มเป็นสิ่งที่เน้นความใกล้จุดเริ่มต้น แต่ไม่สามารถนำประโยชน์จากจนกระทั่งผ่านครึ่งทางของการผจญภัยของคุณ เมื่อ มันไม่เข้ามาเล่นที่จะเพิ่มแบบไดนามิกเพื่อเสริมปริศนาและเพิ่มความยากของ การต่อสู้อย่างมีนัยสำคัญเช่นเมื่อศัตรูบางอย่างเป็นเพียงหนึ่งในเครื่องบิน หรืออื่น ๆ ผม ผิดหวังที่มันไม่ได้ถูกนำมาใช้มากขึ้น – มันจะได้รับมาตรฐานกลางของ Guacamelee – แต่ก็ยังคงฉลาดในเครือและในขณะที่ไม่จำเป็นต้องนวนิยายยังคงทำได้ดี

15 $ (หรือเทียบเท่าในประเทศของคุณ) จะสุทธิคุณทั้ง PS3 และ Vita รุ่นของเกมและคุณสามารถส่งบันทึกระหว่างคนทั้งสอง PS3 รุ่นยังรวมถึงการร่วม OP-ท้องถิ่น แต่ Guacamelee ไม่จำเป็นต้องเล่นกับเพื่อนเพื่อให้ที่ดีที่สุด ในความเป็นจริงก็เล่นดีขึ้นเพียงอย่างเดียว

เมื่อร้องเรียนที่ใหญ่ ที่สุดเกี่ยวกับเกมเดียวคือการที่คุณหวังว่ามันจะเป็นอีกต่อไปแล้วที่มักจะ สรรเสริญสูง ผมชนะ Guacamelee ในห้าชั่วโมงครึ่งแม้ว่าจะมีเพียงคะแนนแล้วเสร็จ 70% แผนที่การทำความสะอาดอาจใช้เวลาสองสามชั่วโมงอีก แต่ไม่ได้ไปคาดหวังว่าในท็อปส์ซูมากกว่าแปดชั่วโมง ทั้งสองวิธีที่ฉันจะได้ใช้เวลาสองครั้งที่เวลามากในการเล่นเกมสองเท่าของ ขนาดใหญ่และยังคงหิวมาก โหมด ความยากลำบากปลดล็อคยากและการเปลี่ยนแปลงร่วม OP-ประสบการณ์มากพอที่จะทำให้คุณมีเหตุผลที่จะกลับมาอีกครั้งคุณทำเสร็จ แล้วอย่างน้อย มันเป็นเกมที่ไม่ได้ตีคุณยากในกระเป๋าหรือบนนาฬิกา แต่อย่างหนึ่งที่ยังคงสร้างความประทับใจได้อย่างทั่วถึง

ความ งามของการปฏิวัติดิจิตอลกระจายอย่างต่อเนื่องก็คือว่ามันจะช่วยให้นักพัฒนา ขนาดเล็กที่ความสามารถในการส่งมอบขนาดเล็กเกมเป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับราคาถูก DrinkBox สตูดิโอได้ทำชื่อสำหรับตัวเองด้วยการทำเพียงแค่ว่าบนแพลตฟอร์ม PlayStation กับเรื่องเล่าจากชุดอวกาศและตอนนี้กับ Guacamelee! ข้ามบันทึกข้ามซื้อเกมการกระทำด้านข้างเลื่อนสำหรับ PlayStation 3 และ PlayStation Vita แนวโน้ม ยังคงไม่เลิกรา มัน เป็นเกมที่ดีที่สุดได้อย่างง่ายดาย DrinkBox เพื่อวันหนึ่งที่แข็งแกร่งที่สุดของ Vita และนอกจากนี้บนชั้นที่เหมาะสมในการขยายตัวของบัญชีรายชื่อเกม PlayStation เครือข่าย

Guacamelee เป็นเกมโลกที่เปิดกว้างอย่างมากในขณะเดียวกันคลาสสิกซูเปอร์ทรอยด์หรือน้ำท่วมคาสเซิลเกมโจ๋งครึ่มเรียกขานหลังจากที่มัน แต่มันก็ไม่ได้เป็นเพียงสำเนา; Guacamelee ไม่สิ่งที่ตัวเองเกินไป ก็แน่นอนสั้นเกินไป แต่ยังสวยเก๋ไม่ซ้ำกันและจริงจังสนุกกับการเล่น มันสามารถทำลายผ่านในวันเดียวซึ่งเป็นโชคร้าย แต่ก็ยังให้เหตุผลให้คุณไปกลับมามาก

นำแสดงโดย Juan, ซูเปอร์เกษตรกรหันนักมวยปล้ำ-หางจระเข้ Guacamelee เป็นตลกและโง่มันเป็นที่สวยงามและมีส่วนร่วม ใน จุดเริ่มต้นของเรื่องราวฆถูกฆ่าโดยโครงกระดูกชั่วร้ายที่ชื่อคาร์ลอ Calaca แต่ก็ฟื้นขึ้นมาได้อย่างรวดเร็วและมอบให้กับหน้ากาก luchadore ซึ่งจะทำให้เขามีอำนาจอย่างไม่น่าเชื่อ ดังนั้นเขาจึงแสวงหาคาร์ลอและโยนของฟิตของเขา – รวมทั้งใบหน้าที่น่าตื่นตาตื่นใจ Flame ชื่อกระเสียน – เพื่อช่วยชีวิตรักของเขา ด้วย พล็อตที่ส่งทั้งหมดในข้อความเรื่องที่ไม่ได้เป็นสิ่งที่สำคัญมากหรือเนื้อ ออก แต่มันก็ทำให้นึกถึงช่วงเวลาที่หัวเราะออกมาดังเป็นครั้งคราว

อาเรย์ของความบันเทิงขั้นพื้นฐานและหมัดในสภาพแวดล้อมแบบช้าๆโดยทักษะใหม่ ๆ ใน ที่สุดฆจะสามารถหมัดสอยดาวพื้นปอนด์คว้าและโยนศัตรูสร้างคอมโบบนเครื่องบิน ที่มีความสนุกสนานในการดำเนินการตามที่พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งในความสำเร็จของ คุณ แต่ ละทักษะใหม่มีสีที่เกี่ยวข้องกับมันอย่างชาญฉลาดที่สอดคล้องกับปัญหาและ อุปสรรคที่ว่าบางครั้งการป้องกันศัตรูบังคับให้คุณใช้ทักษะอุปสรรคที่จะลบ ออกไปกล่าวว่า บล็อก สีในทำนองเดียวกันยังอยู่ในสภาพแวดล้อมดังนั้นหากคุณเห็นบล็อกสีแดงและยัง ไม่มีความสามารถในการหมัด, คุณจะต้องจดบันทึกจิตของมัน (หรือเพียงแค่ให้คำปรึกษาที่มีประโยชน์สำรวยแผนที่ในเกมของคุณ) และ กลับไปเมื่อคุณทำ

Guacamelee ยังสถานที่สำคัญบางอย่างเกี่ยวกับเกม RPG เช่นองค์ประกอบ (และ RPG Lite) ฆจะ พบสามประเภทของหีบสมบัติที่ทิ้งกระจุยกระจายตลอดทั้งเกม – บางเหรียญที่มีด้วยซึ่งในการซื้อทักษะใหม่เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ ที่มีหัวใจและทองเพื่อสุขภาพมากขึ้นและพิเศษเมตรตามลำดับ – เพื่อให้คุณสามารถฆเคยแข็งแรง หีบ หามีการเชื่อมโยงโดยทั่วไปกับวิธีการอย่างละเอียดคุณเลือกที่จะสำรวจเช่น เดียวกับการค้นพบและเสร็จสิ้นการที่ไม่น่าตื่นเต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งด้าน เควส แต่มานีเหล่านี้กระนั้นแครอท Guacamelee บนไม้ที่จะได้รับคุณจะเห็นและทำสิ่งที่คุณไม่จำเป็นต้องมีเพื่อที่จะชนะ

เป็นแฟนของจีเอ็นส์
แนวโน้มของเนื้อหา

Guacamelee ไม่ได้เป็นเพียงสวยไปดูที่ก็ยังนรกของมากของความสนุกในการเล่น แรง บันดาลใจ Metroidvania มันมีความแข็งแรงไม่ต้องสงสัยและยังไม่มากเพื่อช่วยให้มันยืนห่างไม่น้อยที่ โดยการให้นักเล่นเกมที่มีระบบการต่อสู้ลึก deceivingly และระบบขั้วสองโลกที่เพียงทำให้ประสบการณ์แบบไดนามิกมากขึ้น

แน่นอนว่า Guacamelee อาจจะสั้น – สั้นเกินไปในความเป็นจริง – แต่จับที่นี้คือในท้ายที่สุดชมเชยคุณภาพ มันเหลือฉันที่ต้องการมากขึ้น Guacamelee เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด Vita ของเกมบน PSN ระดับสำหรับ PS3 และพยายามที่ดีที่สุด DrinkBox สตูดิโอที่ทันสมัย เพิ่มเติมกรุณา

Guacamelee ยังสถานที่สำคัญบางอย่างเกี่ยวกับเกม RPG เช่นองค์ประกอบ (และ RPG Lite) ฆจะ พบสามประเภทของหีบสมบัติที่ทิ้งกระจุยกระจายตลอดทั้งเกม – บางเหรียญที่มีด้วยซึ่งในการซื้อทักษะใหม่เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ ที่มีหัวใจและทองเพื่อสุขภาพมากขึ้นและพิเศษเมตรตามลำดับ – เพื่อให้คุณสามารถฆเคยแข็งแรง หีบ หามีการเชื่อมโยงโดยทั่วไปกับวิธีการอย่างละเอียดคุณเลือกที่จะสำรวจเช่น เดียวกับการค้นพบและเสร็จสิ้นการที่ไม่น่าตื่นเต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งด้าน เควส แต่มานีเหล่านี้กระนั้นแครอท Guacamelee บนไม้ที่จะได้รับคุณจะเห็นและทำสิ่งที่คุณไม่จำเป็นต้องมีเพื่อที่จะชนะ

หนึ่ง ในคุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดและป้อแป้อนาถของ Guacamelee แต่เป็นขั้วนั่งเล่น / ตายของ ความ สามารถของ Juan ย้ายไปมาระหว่างสองรุ่นต่าง ๆ ของโลกเช่นเดียวกันกับการกดปุ่มเป็นสิ่งที่เน้นความใกล้จุดเริ่มต้น แต่ไม่สามารถนำประโยชน์จากจนกระทั่งผ่านครึ่งทางของการผจญภัยของคุณ เมื่อ มันไม่เข้ามาเล่นที่จะเพิ่มแบบไดนามิกเพื่อเสริมปริศนาและเพิ่มความยากของ การต่อสู้อย่างมีนัยสำคัญเช่นเมื่อศัตรูบางอย่างเป็นเพียงหนึ่งในเครื่องบิน หรืออื่น ๆ ผม ผิดหวังที่มันไม่ได้ถูกนำมาใช้มากขึ้น – มันจะได้รับมาตรฐานกลางของ Guacamelee – แต่ก็ยังคงฉลาดในเครือและในขณะที่ไม่จำเป็นต้องนวนิยายยังคงทำได้ดีความ งามของการปฏิวัติดิจิตอลกระจายอย่างต่อเนื่องก็คือว่ามันจะช่วยให้นักพัฒนา ขนาดเล็กที่ความสามารถในการส่งมอบขนาดเล็กเกมเป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับราคาถูก DrinkBox สตูดิโอได้ทำชื่อสำหรับตัวเองด้วยการทำเพียงแค่ว่าบนแพลตฟอร์ม PlayStation กับเรื่องเล่าจากชุดอวกาศและตอนนี้กับ Guacamelee! ข้ามบันทึกข้ามซื้อเกมการกระทำด้านข้างเลื่อนสำหรับ PlayStation 3 และ PlayStation Vita แนวโน้ม ยังคงไม่เลิกรา มัน เป็นเกมที่ดีที่สุดได้อย่างง่ายดาย DrinkBox เพื่อวันหนึ่งในแข็งแกร่ง Vita และนอกจากนี้บนชั้นที่เหมาะสมในการขยายตัวของบัญชีรายชื่อเกม PlayStation เครือข่าย

Guacamelee เป็นเกมโลกที่เปิดกว้างอย่างมากในขณะเดียวกันคลาสสิกซูเปอร์ทรอยด์หรือน้ำท่วมคาสเซิลเกมโจ๋งครึ่มเรียกขานหลังจากที่มัน แต่มันก็ไม่ได้เป็นเพียงสำเนา; Guacamelee ไม่สิ่งที่ตัวเองเกินไป ก็แน่นอนสั้นเกินไป แต่ยังสวยเก๋ไม่ซ้ำกันและจริงจังสนุกกับการเล่น มันสามารถทำลายผ่านในวันเดียวซึ่งเป็นโชคร้าย แต่ก็ยังให้เหตุผลให้คุณไปกลับมามาก

นำแสดงโดย Juan, ซูเปอร์เกษตรกรหันนักมวยปล้ำหางจระเข้ Guacamelee เป็นตลกและโง่มันเป็นที่สวยงามและมีส่วนร่วม ใน จุดเริ่มต้นของเรื่องราวฆถูกฆ่าโดยโครงกระดูกชั่วร้ายที่ชื่อคาร์ลอ Calaca แต่ก็ฟื้นขึ้นมาได้อย่างรวดเร็วและมอบให้กับหน้ากาก luchadore ซึ่งจะทำให้เขามีอำนาจอย่างไม่น่าเชื่อ ดังนั้นเขาจึงแสวงหาคาร์ลอและโยนของฟิตของเขา – รวมทั้งใบหน้าที่น่าตื่นตาตื่นใจ Flame ชื่อกระเสียน – เพื่อช่วยชีวิตรักของเขา ด้วย พล็อตที่ส่งทั้งหมดในข้อความเรื่องที่ไม่ได้เป็นสิ่งที่สำคัญมากหรือเนื้อ ออก แต่มันก็ทำให้นึกถึงช่วงเวลาที่หัวเราะออกมาดังเป็นครั้งคราว

Guacamelee เป็นความงามแบบกราฟิกที่มีรากฐานในการออกแบบโรงเรียนเก่า แต่ด้วยความทันสมัยแบบตัวอักษรที่สวยงามมีสภาพแวดล้อมที่ตระหนักถึงความ มหัศจรรย์ในการสำรวจและของเหลว

อาเรย์ของความบันเทิงขั้นพื้นฐานและหมัดในสภาพแวดล้อมแบบช้าๆโดยทักษะใหม่ ๆ ใน ที่สุดฆจะสามารถหมัดสอยดาวพื้นปอนด์คว้าและโยนศัตรูสร้างคอมโบบนเครื่องบิน ที่มีความสนุกสนานในการดำเนินการตามที่พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งในความสำเร็จของ คุณ แต่ ละทักษะใหม่มีสีที่เกี่ยวข้องกับมันอย่างชาญฉลาดที่สอดคล้องกับปัญหาและ อุปสรรคที่ว่าบางครั้งการป้องกันศัตรูบังคับให้คุณใช้ทักษะอุปสรรคที่จะลบ ออกไปกล่าวว่า บล็อก สีในทำนองเดียวกันยังอยู่ในสภาพแวดล้อมดังนั้นหากคุณเห็นบล็อกสีแดงและยัง ไม่มีความสามารถในการหมัด, คุณจะต้องจดบันทึกจิตของมัน (หรือเพียงแค่ให้คำปรึกษาที่มีประโยชน์สำรวยแผนที่ในเกมของคุณ) และ กลับไปเมื่อคุณทำ

15 $ (หรือเทียบเท่าในประเทศของคุณ) จะสุทธิคุณทั้ง PS3 และ Vita รุ่นของเกมและคุณสามารถส่งบันทึกระหว่างคนทั้งสอง PS3 รุ่นยังรวมถึงการร่วม OP-ท้องถิ่น แต่ Guacamelee ไม่จำเป็นต้องเล่นกับเพื่อนเพื่อให้ที่ดีที่สุด ในความเป็นจริงก็เล่นดีขึ้นเพียงอย่างเดียว

เมื่อร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับเกมเดียวคือการที่คุณหวังว่ามันจะเป็นอีกต่อไปแล้วที่มักจะสรรเสริญสูง ผมชนะ Guacamelee ในห้าชั่วโมงครึ่งแม้ว่าจะมีเพียงคะแนนแล้วเสร็จ 70% แผนที่การทำความสะอาดอาจใช้เวลาสองสามชั่วโมงอีก แต่ไม่ได้ไปคาดหวังว่าในท็อปส์ซูมากกว่าแปดชั่วโมง ทั้งสองวิธีที่ฉันจะได้ใช้เวลาสองครั้งที่เวลามากในการเล่นเกมสองเท่าของขนาดใหญ่และยังคงหิวมาก โหมด ความยากลำบากปลดล็อคยากและการเปลี่ยนแปลงร่วม OP-ประสบการณ์มากพอที่จะทำให้คุณมีเหตุผลที่จะกลับมาอีกครั้งคุณทำเสร็จ แล้วอย่างน้อย มันเป็นเกมที่ไม่ได้ตีคุณยากในกระเป๋าหรือบนนาฬิกา แต่อย่างหนึ่งที่ยังคงสร้างความประทับใจได้อย่างทั่วถึง

คำตัดสิน

Guacamelee ไม่ได้เป็นเพียงสวยไปดูที่ก็ยังนรกของมากของความสนุกในการเล่น แรง บันดาลใจ Metroidvania มันมีความแข็งแรงไม่ต้องสงสัยและยังไม่มากเพื่อช่วยให้มันยืนห่างไม่น้อยที่ โดยการให้นักเล่นเกมที่มีระบบการต่อสู้ลึก deceivingly และระบบขั้วสองโลกที่เพียงทำให้ประสบการณ์แบบไดนามิกมากขึ้น

แน่นอนว่า Guacamelee อาจจะสั้น – สั้นเกินไปในความเป็นจริง – แต่จับที่นี้คือในท้ายที่สุดชมเชยคุณภาพ มันเหลือฉันที่ต้องการมากขึ้น Guacamelee เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด Vita ของเกมบน PSN ระดับสำหรับ PS3 และพยายามที่ดีที่สุด DrinkBox สตูดิโอที่ทันสมัย เพิ่มเติมกรุณา

จากเวลา รีบ ยกเลิกย้าย, ภาวะปกติที่ดูดซับขีปนาวุธแบ่งยามและระเบียบทั้งหมดของสิ่งที่ยุ่งยากอื่น ๆ ที่ถูกซุกอยู่ในระบบการต่อสู้และต้องขอบคุณตัวอักษรที่เฉพาะเจาะจง Galaxy เหล็กบทเรียนใส่กัน (คุณจดบันทึก Capcom?) คุณสามารถได้รับความเข้าใจในความแตกต่างหลายเหล่านี้โดยไม่ต้องกระดานข้อ ความปล้นโบราณ แปลกบทเรียนสอนในนักรบกลางคืนอยู่ไกลน้อยกว่าประโยชน์ส่วนหลายคนในเชิงลึก ที่คุณได้รับจาก 3 Darkstalkers มันกำกับดูแลเล็ก ๆ ในสิ่งที่เป็นอย่างอื่นที่นำเสนอแพคเกจครบครันและเต็มรูปแบบ

การแข่ง ขันของมนุษย์แน่นอนคือหัวใจและจิตวิญญาณของนักสู้ที่ดีใด ๆ Capcom เองมีความพยายามที่จะให้บางครั้งประสบการณ์ออนไลน์ที่ดีดำเนินการ แต่เหล็ก Galaxy เคาะหนึ่งออกจากสวนสาธารณะที่นี่ ชุดหลาย GGPO ขับเคลื่อนในการคืนชีพ Darkstalkers คือไม่มีบาร์มาตรฐานซึ่งทั้งหมดภายหลังการต่อสู้เกม Capcom ควรจะตัดสิน การ เชื่อมต่อเร็วทำให้ล่าช้าสมบูรณ์ปัจจัยที่ไม่และระบบจับคู่โดยอัตโนมัติกวาด คุณโดยตรงในการแข่งขันต่อไปหลังจากที่ปัจจุบันหนึ่งสิ้นสุดลงที่ช่วยให้คุณ บดและบดให้เนื้อหาหัวใจของคุณแทบหยุดทำงานไม่ สิ่งเดียวที่ฉันเคยไปโทษสำหรับความสูญเสียใน 3 Darkstalkers คือการขาดของตัวเองของสกิล

Capcom จริงๆควรจะจะแจ้งให้ทราบ ผมหมายถึงจริงๆ: ไม่มีใครควรดีกว่ามันบนสนามหญ้าที่บ้านของ แต่ แล้วในมา folks ละเอียดที่กาแล็กซี่เหล็กที่จะจัดการกับหน้าที่ porting สำหรับแคพคอมฝุ่นสู้เก่าคลาสสิกและพวกเขาจบลงส่งเพิ่มเติมใหม่ที่ดีที่ชนะแค พคอมที่เกมของตัวเอง – ตัวอักษร คืน ชีพ Darkstalkers ไม่ได้เป็นเพียงพอร์ตจุดเด่นใจกว้างสองนักสู้พัดลมที่ชื่นชอบในหนึ่งก็เป็น ตัวอย่างที่ส่องแสงของวิธีคุณลักษณะทางสังคมควรจะทำงาน

หากคุณเก่าและดื้อ, คุณอาจได้เล่นนักรบกลางคืนหรือ 3 Darkstalkers ที่อาเขตละแวกของคุณที่เป็นมิตรในช่วงปลายยุค 90 พวก เขาทำเครื่องหมายออกที่จำเป็นมากจากซีรีส์เป็น Street Fighter, ซื้อขายออก tropes ศิลปะเก่าแก่การต่อสู้สำหรับแวมไพร์ sasquatches และ mermen มันเล่นเช่นเดียวกับที่แตกต่างกันในขณะที่มันมอง แม้ ว่ามันอาจจะดูเหมือนเชื่องเมื่อเทียบกับสิ่งที่ชอบสุดมหัศจรรย์ VS CAPCOM 3, คุณสมบัติเช่นการปิดกั้นอากาศพิเศษ EX และการโจมตี unblockable มีทั้งที่เพิ่งเริ่มต้นที่เกิดขึ้นใหม่หรือถูกนำมาใช้โดย Darkstalkers เป็นครั้งแรก เมื่อสิบห้าปีย้ายดังกล่าวได้กลายเป็นลวดเย็บกระดาษต่อสู้เกม แต่ แม้ว่าเทคนิคที่ดีที่สุดของพวกเขาในขณะนี้ข่าวเก่าเกมทั้งสองในการคืนชีพ Darkstalkers ยังคงสนุกและความรู้สึกที่ไม่ซ้ำกันเกือบเป็นตอนนี้เป็นพวกเขาแล้ว

คุณส่วนใหญ่สามารถขอบคุณการออกแบบตัวละครเป็นแรงบันดาลใจสำหรับการที่ Succubii แมวผู้หญิงและมอนสเตอร์ Frankenstein อาจเสียงเหมือนแนวคิดของตัวละคร contrived แต่มันเป็นวิธีที่พวกเขากำลังวาดและภาพเคลื่อนไหวที่ทำให้พวกเขาโดดเด่นออก มา การเคลื่อนไหวเป็นของเหลวที่น่าแปลกใจมีทุกอย่างตั้งแต่ใบเบิกไปสถานการณ์ไม่ได้ใช้งานถ่ายทอดบุคลิก และทีมมอนสเตอร์นี้ก็ถูกดึงกับตันของบุคลิกภาพ พระ เจ้า Raptor เล่นกีตาร์โซโลอย่างรวดเร็วหลังจากสแลม dunking ฝ่ายตรงข้ามผ่านห่วงบาสเกตบอลของการออกแบบตายของเขาเองและจอห์น Wolfman Talbain Wags ท้าทายนิ้วของเขาในใบหน้าของลงสำหรับการนับของเขาศัตรู มันเป็นเรื่องง่ายเพื่อดูว่าทำไมหล่อแปลกประหลาดของตัวละครอย่างสม่ำเสมออันดับสูงในความทรงจำของโรงเรียนเก่าแฟนต่อสู้ เศร้า แต่เนื่องจากพอร์ตเหล่านี้จะขึ้นอยู่กับรุ่นอาเขตเดิม, 3 Darkstalkers สั้นไม่กี่ตัวอักษรที่เจ้าของ Sega Saturn มีแนวโน้มที่จะพลาด แฟนโดโนแวนขออภัยคุณจะต้องติดนักรบกลางคืนถ้าคุณต้องการที่จะแกว่งดาบขนาดใหญ่ที่อยู่รอบ ๆ

เปัญหา เกี่ยวกับการทำงานร่วมกันต้องอีกประการหนึ่งคือแนวโน้มสำหรับผู้เล่นที่ “ความเศร้าโศก” ซึ่งกันและกันด้วยเฉินเล่าเรื่องการพัฒนาในภายหลังเดินทางของคนเล่นเกมรวม ถึงความสามารถที่จะย้ายผู้เล่นคนอื่นเดิมทีตั้งใจจะช่วยให้ผู้เล่นที่จะปีน ก้อนหินด้วยกัน ผู้เล่นใช้บ่อยย้ายนี้จะผลักดันผู้เล่นคนอื่นไปสู่ความตาย

“ตอน แรกฉันคิดว่ามันเป็นเพียงแค่ playtesters แต่เราครั้งหนึ่งฉันกำลังเล่นกับจอห์นเอ็ดเวิร์ด [วิศวกรของ thatgamecompany] และเขาฆ่าฉัน … มากกว่าหนึ่งครั้ง ผมชอบ ‘จอห์นคุณรู้เกมนี้เป็นเกี่ยวกับการทำงานร่วมกันและมีการเชื่อมต่อทาง อารมณ์! “”

“หลังจากนั้น” เฉินกล่าวว่า “ผมรู้สึกผิดหวังในความเป็นมนุษย์.”

สิ่ง ที่ช่วยให้เฉินเห็นโครงการผ่าน? มีโอกาสพบปะกับเพื่อนปรัชญาของ Kellee ซันติอาโก “เขากล่าวว่า ‘ผู้เล่นของคุณเป็นทารก,’” เฉินอธิบาย “พวกเขาจะไม่ดำเนินการมีคุณธรรมของชีวิตจริงของพวกเขา ทารกเพียงแสวงหาข้อเสนอแนะ กับการช่วยให้คนที่แต่งตัวประหลาดหินมีเกือบข้อเสนอแนะไม่มี แต่ผลักดันคนที่แต่งตัวประหลาดเป็นกระบองเพชรมีมาก -. เลือดตายกรีดร้อง “

“เพื่อควบคุมการเล่น” เฉินกล่าวว่า “คุณต้องควบคุมการป้อนข้อมูลของผู้เล่นและการส่งออก.”

ฉินบอกห้องพักเต็มของนักพัฒนาที่ GDC 2013 ที่เหงาในช่วงปีที่โรงเรียนของเขายังได้รับอิทธิพลวิสัยทัศน์ของเขาสำหรับเกม พูด วันรุ่งขึ้นหลังจากการเดินทางทำความสะอาดที่พัฒนาเกมทางเลือกของรางวัล, Jenova อธิบายว่า: “ในช่วงต้นปี 2006 อยู่แล้วมีความคิดที่จะเดินทาง ในขณะที่ฉันอยู่ในปีที่สามของการเล่น World of Warcraft และนั่นก็เป็นเวลาที่ฉันได้รับจริงๆป่วยของมัน. “

“ส่วนใหญ่เวลาผมยุ่งที่โรงเรียนเพื่อให้ฉันได้มีชีวิตทางสังคมเกือบจะไม่มีและเป็นออนไลน์กับคนจริงเป็นสิ่งที่ทำให้ฉันรู้สึกเหงาน้อย เมื่อ ตอนที่ผมออนไลน์ฉันอยากจะมีการเชื่อมต่อกับผู้เล่นอื่น แต่ส่วนมากของผู้เล่นอื่น ๆ ไม่ได้ดูแลเกี่ยวกับที่พวกเขาต้องการที่จะพูดคุยเกี่ยวกับกลยุทธ์ในการฆ่า เจ้านายสำหรับฉันที่จะได้รับออกจากทางของพวกเขาหรือ ว่าพวกเขาต้องการของขวัญที่ “เขายังคง “มากขึ้นผมเล่นมากขึ้นผมรู้ว่าผมมีการเชื่อมต่อกับใด ๆ ของคนเหล่านี้ไม่มีก็เป็นเพียงการเน้นว่าฉันเป็นคนที่เหงา.”

สร้าง ของการเดินทางจะไม่เริ่มจนกว่าจะเสร็จสมบูรณ์เฉินเกมอีกหลายและเขาก็เริ่ม ที่จะสำรวจความคิดที่ว่าเกมส่วนใหญ่ซื้อขายความรู้สึกของ “เพิ่มขีดความสามารถ.”

“เมื่อคุณมีอำนาจปฏิกิริยาแรกของคุณคือ ‘ฉันจ้างอำนาจของฉันได้อย่างไร’” เฉิน posited “ถ้าคุณให้ฉันปืนและล็อคผมอยู่ในห้องกับคนอื่น ๆ หนึ่งฉันคิดว่าฉันจะใช้มัน.”

นี้เป็นสิ่งที่ทำให้เขาถึงแม้จะมีเกมออนไลน์ร่วมกันเช่นชุด Left4Dead “ครั้งเดียวที่ฉันรู้สึกคือการทำงานร่วมกันเมื่อมีคน patched ฉันขึ้น” เขากล่าว “ส่วนใหญ่ของเวลาที่มันเป็น ‘ได้รับการออกจากทางของฉันฉันต้องการที่จะยิงผีดิบนี้.’”

ใน ทำนองเดียวกันการทำงานร่วมกันในขณะที่อาจถูกบังคับ – เหมือนเช่นใน World of Warcraft – โดยการเล่นแต่ละอ่อนแอในใบหน้าของมอนสเตอร์ที่มีประสิทธิภาพยังคงมีการ เชื่อมต่อระหว่างผู้เล่นไม่มี ดังนั้นเฉินถาม “ถ้าเรามีคนน้อยกว่าสภาพแวดล้อมที่เป็นอันตรายมากในความเป็นจริงว่ามีเพียงคนสองคนซ้าย? ทั้งหมดในทันทีที่คนที่อยู่ในระยะจะกลายเป็นมากน่าสนใจมากขึ้น. “

เฉิน เดินไปหารือทดลอง Co-op ของทีมเดิมเผยให้เห็นว่าในขณะที่เกมที่มีชื่อเสียงไม่จำเป็นต้องมีการทำงาน ร่วมกันโดยตรงการออกแบบนี้เป็นผลมาจากข้อเสนอแนะต้นจาก Sony ที่เกมจะต้องที่จะเล่นผ่านใน singleplayer เขาแสดงให้เห็นหนึ่งในต้นแบบที่เก่าแก่ที่สุดของพวกเขา “เชือก” ที่ผู้เล่นจะต้องวางเชือกสำหรับแต่ละอื่น ๆ เพื่อนำทาง platformer 2D “ถ้าคุณกำลังเล่นอยู่คนเดียว? คุณไม่สามารถเล่นเกมนี้ “เขากล่าว

Metal Gear Solid Vนี่คือสิ่งที่ได้รับแปลก ฉาก สุดท้ายจากรถพ่วงล่าสุดสำหรับโลหะ Gear Solid V: ผีเจ็บปวดแสดงให้เห็นงูเต็มหาย / บอสใหญ่สวมแพทช์ระบุว่า “เพชรหมา” และเรียกกลุ่มนี้ว่า “บ้านใหม่” ของเขา ด้านที่สั่นสะเทือนของฉากนี้คือว่ามีบางวัตถุขนาดใหญ่ที่ยื่นออกมาจากกะโหลก ศีรษะของงู ปรากฏ เหมือนหินหรือประเภทของฮอร์นปีศาจบางวัตถุนี้ไม่ได้มาจากการบาดเจ็บของเขา ก่อนหน้าไว้ในช่วงเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นที่สนามเลขและมันไม่ได้อ้างอิงในการ เป็นตัวแทนในภายหลังใด ๆ เจ้านายใหญ่ ฉันหวังว่าเราได้คำตอบ

ณ จุดนี้สัญญาณทั้งหมดจะชี้ไปที่เสียงใหม่สำหรับเจ้านายใหญ่ เด วิดเฮย์ยืนยันเมื่อวันที่ Twitter ว่าเขาไม่ได้รับการติดต่อที่จะปฏิบัติหน้าที่และสายสั้น ๆ ของบทสนทนาที่เราได้ยินจากงูในวิดีโอเสียงเหมือนนักแสดงใหม่ นอก จากนี้ยังมีข่าวลือว่า Kiefer Sutherland เป็น voicing ทั้งเจ้านายและบิ๊กอิชมาเอตั้งแต่ที่พวกเขาทำเสียงคล้าย แต่ไม่มีอะไรได้รับการยืนยัน เป็น มูลค่า noting ที่นักแสดงชื่อริชาร์ดดอยล์เปล่งออกมาเป็นตัวละครสูงอายุของเจ้านายใหญ่ใน Metal Gear Solid 4 แต่เนื่องจากนักแสดงที่กำลังใกล้เข้ามาเจ็ดสิบปีเก่าก็ไม่น่าที่เขาจะประกาศ งูวัยกลางคน

ใช้ทุกอย่างที่เราเคยพูดไปแล้วด้วยเม็ดเกลือ เรากำลังพยายามที่จะเย็บต่อกันเป็นชุดตัดหนักและจัดของวิดีโอและรถพ่วงตัว เองเตือนเราว่านี่คือ “สงครามผี” ภาพ ใด ๆ ที่ดูเหมือนภาพเกินไปสำหรับแม้แต่ Metal Gear จักรวาลแข็งอาจจะมีเพียงนั้นตัวละครจิตหรือ Hideo Kojima สามารถเพียงแค่จะล้อเล่นกับจิตใจของเรา

แผงล่าสุด Hideo Kojima ของที่ GDC 2013 ได้ออกน้ำท่วมของข้อมูลเมื่อเมทัลเกียร์โซลิดต่อไป ผู้ อำนวยการของซีรีส์ที่เชื่อมต่อโลกในที่สุดและรถพ่วงจากเลข Ground และผีเจ็บปวดที่จะเปิดเผยทั้งรถพ่วงใหม่และภาพการเล่นเกมจากเกม Metal Gear ของแข็ง V: ผีเจ็บปวด เราได้หวีผ่านภาพและได้รวบรวมภาพที่ยังคงบางส่วนที่สำคัญที่จะเก็บไว้ในใจขณะที่คุณรอสำหรับการผจญภัยต่อไปของงู

รถพ่วงใหม่สำหรับโลหะ Gear Solid V กระโดดไปรอบ ๆ ในเวลา แต่ในคุณลักษณะนี้เราพยายามที่จะนำชิ้นส่วนเข้าด้วยกันตามลำดับ อธิบาย โดย Hideo Kojima เป็น “อารัมภบท” กับโลหะ Gear Solid V: ผีเจ็บปวดก็จะปรากฏเป็นแม้ว่าโลหะเกียร์ของแข็ง: เลขลงท้ายด้วยพื้นงู (บอสใหญ่) ช่วยพันธมิตร Kaz เก่าของเขา (สอบถาม) มิลเลอร์จากโรงงานระเบิด

วิธี การที่รถพ่วงถูกตัดก็หมายความว่าคนน่ากลัวเผา / ทำให้เสียโฉมจากเลขพื้นเชื่อมต่อกับเหตุการณ์ระเบิดที่เป็นอันตรายต่องูและ มิลเลอร์แม้ว่าพวกเขาจะใช้สถานที่ในสถานที่ที่แตกต่างกัน ใน ขณะที่เราไม่เห็นการบาดเจ็บที่เกิดขึ้นจริง, กู้ภัยนี้หรือบางเหตุการณ์อื่น ๆ เวียนงูไปยังจุดที่เขาเข้ามาอาการโคม่าอยู่ที่โรงพยาบาลใกล้เคียง

หลัง จากเข้ามาในอาการโคม่างูมันเผยให้เห็นว่าผู้ชมจะเห็นเหตุการณ์เหล่านี้ผ่าน สายตาของคนที่ไม่รู้จัก แต่ดูเหมือนยังได้รับบาดเจ็บคนเป็นมิลเลอร์มองตรงมาที่กล้องและถามว่า “อะไรเกี่ยวกับเขา?”

ใน สิ่งที่กล่าวกันว่าเป็นเก้าปีต่อมางูตื่นขึ้นมาในโรงพยาบาล (มันไม่ชัดเจนว่านี้เป็นสถานพยาบาลที่เดียวกัน) เพื่อดูธงชาติอังกฤษและแผนที่ indiscernable

ทั้งในรถพ่วงเดิมสำหรับผีเจ็บปวดและอยู่ในรถพ่วงใหม่สำหรับโลหะ Gear Solid V คุณสามารถได้ยินผู้หญิงรัสเซียพูดคำว่า “V ได้มา” ซึ่ง อาจเป็นสมญานามและการอ้างอิงถึงงูตื่นขึ้นมา (หรือ “มาถึง”) จากอาการโคม่าของเขาหรือมันอาจจะหมายถึง Volgin จากโลหะเกียร์ของแข็ง 3, เพิ่มเติมเกี่ยวกับเขาในภายหลัง นอก จากนี้ยังเป็นอะไรที่คุ้มค่าที่โลโก้สำหรับเกมใหม่แบ่งประเพณีจากรายการที่ ผ่านมาในชุดและใช้เลขโรมัน “V” มากกว่าจำนวน “5″ อาจจะกระทบถึงความสำคัญมากขึ้นสำหรับตัวอักษร

ในขณะที่เหล่านี้อาจจะแตกต่างกันทั้งสองเหตุการณ์โรงพยาบาลที่มีงูสดตื่นมาภายใต้การโจมตี รถ พ่วงปวดเดิมผีแสดงตัวเลขทหารชาวผู้ป่วยในขณะที่การเล่นเกมสำหรับโลหะ Gear Solid V มุ่งเน้นไปที่การบุกรุกธรรมชาติจากทั้งชายและลุกเป็นไฟแดงตั๊กแตนตำข้าวฟี เจอร์โรคจิต นำ โดยชายคนหนึ่งพันผ้าพันแผล (เชื่อว่าจะเปล่งออกมาโดย Kiefer Sutherland) ที่บอกงูจะเรียกเขาว่า “อิชมาเอ” (อ้างอิงถึงหนังสือเล่ม Moby Dick ซึ่งยังเป็นชื่อของสตูดิโอปลอมพัฒนาผีเจ็บปวด), คำถามแรกของงู เป็นเรื่องเกี่ยวกับผู้หญิงคนหนึ่ง “เราทำให้เธอแสงเธอวิธีที่สั้นลง” อิชมาเอพูดว่า

คลิกที่หน้าสองที่จะเรียนรู้เกี่ยวกับบางส่วนของคนร้ายและวีรบุรุษในโลหะ Gear Solid V: ผีเจ็บปวด

ภาพเกมเพลย์สำหรับโลหะ Gear Solid V: ผีเจ็บปวดแสดงให้เห็นร่างสวมหน้ากากลอยผ่านหลังคาของลิฟท์ หลัง จากนั้นก็ยิงภายในรถพ่วงแสดงให้เห็นภาพการทำความสะอาดของตัวละครนี้อย่าง ใดอย่างหนึ่งที่เป็นแรงบันดาลใจอย่างเห็นได้ชัดโดยตั๊กแตนตำข้าวโรคจิตจากเม ทัลเกียร์โซลิดเดิม เนื่องจากลักษณะของคุณสมบัติของผู้หญิงก็เป็นไปได้ว่านี่คือหญิงกายสิทธิ์ นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ว่านี้เป็นรุ่นน้องของตั๊กแตนตำข้าวโรคจิตตัวเองกลับมาเมื่อเขาได้ไหลผมสีแดง มี บางคนสันนิษฐานว่าเป็นจำนวนมากของภาพที่เหนือธรรมชาติ (ปลาวาฬยักษ์เผา ฯลฯ ) ให้ความสำคัญในวิดีโอเหล่านี้เป็นผลมาจากการเห็นภาพหลอนจากตัวอักษร กายสิทธิ์นี้

ยัง บุกโรงพยาบาลเป็นลึกลับร่างกล้ามเนื้อว่า (เนื่องจากรูปแบบของกางเกงของเขา) บางคนได้เชื่อมต่อกับคนร้ายชื่อ Volgin จากเมทัลเกียร์แข็ง 3: กินงู เนื่องจากเราไม่เคยเห็นใบหน้าของเขาเขาอาจจะเชื่อมต่อกับคนที่ถูกเผาที่เห็นในโลหะเกียร์ของแข็ง: เลขพื้น

ภาพด้านบนแสดงให้เห็นอุบัติเหตุทางรถยนต์กับงูและอิชมาเอว่าคงจะเกิดขึ้นหลังจากที่พวกเขาหลบหนีโรงพยาบาล ใน ขณะที่งูเป็นเพียงตัวละครที่เราเห็นคลานออกมาจากรถพยาบาล (จะทักทายโดย Psycho Mantis รูปด้านบน) ก็คือหลังจากเหตุการณ์นี้ว่างูรับความช่วยเหลือจากชายแปลกหน้ากับม้า

ขี่ม้าขาวคล้ายกับ Boss ‘จากเกม Metal Gear Solid 3 คนแปลกหน้านี้อาจจะมีผ้าพันแผลอิชมาเอลบ ทฤษฎีมีโอกาสมากขึ้น แต่คือว่าเป็นแมวป่าปืน สวมผ้าพันคอคล้ายกับรูปร่างหน้าตาของเขาในกินงูและแถวนี้โพสต์ Peace-วอล์คเกอร์กรอบเวลาการต่อรองเป็นว่าเรื่องนี้เป็นบุตรชายของ Boss

งูและชายลึกลับนี้กำลังไล่ทันทีโดยตัวเลขเมื่อลุกยูนิคอร์น / Pegasus ด้วยการเชื่อมต่อเปลวไฟที่มันทำให้รู้สึกว่าเรื่องนี้จะเป็นตัวเลขที่ Volgin ที่เกี่ยวข้องจากโรงพยาบาล

นี้ ยังคงแสดงให้เห็นถึงสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นหน้ากากโลหะเหนือมนุษย์, การจับคู่ขึ้นกับดวงตาเป็นประกายจากห้องโถงของโรงพยาบาลและอาจปิดบังการ เชื่อมต่อกับจอมวายร้าย XOF จากเลขพื้น

มีคำอธิบายสำหรับภาพเหล่านี้หรือวิดีโอที่เราไม่ได้คิด? รู้สึกฟรีเพื่อให้การเก็งกำไรไปในความคิดเห็นด้านล่าง