Category: รีวิวเกมส์

เมื่อ เราสามารถที่จะ สตรีม Ico บน iPads หรือ ดอกไม้ ของเราใน โทรศัพท์ของเรา อาจ จะเป็น โซนี่ ถือ แพลตฟอร์มที่จะ เร่ง อย่างแท้จริง ในเดือนมีนาคม ต่อ ว่าอนาคต ดิจิตอล เท่านั้น หลีกเลี่ยงไม่ได้ จะ ไปที่ร้าน ที่จะซื้อ แผ่นเร็ว ๆ นี้จะ ดูเหมือน แปลกตา ที่สุดเท่าที่ มันไม่ ในขณะนี้ สำหรับการฟังเพลง ดูทีวี และภาพยนตร์ การเปลี่ยนแปลงที่ กำลังจะมาถึง ก็เมื่อ ไม่ ถ้า

โซนี่ ยังคง ต้ม คู่ต่อสู้ อย่างดุเดือด ของ สำหรับ การพูดคุย ทั้งหมด Microsoft ของ เมฆในนำขึ้นไป เปิดตัว Xbox หนึ่งใน เพลย์ ตอนนี้เรา สามารถมองเห็น การใช้งานของเทคโนโลยีที่ มีความหมาย มากขึ้นกว่า Drivatars หรือสัญญา ที่คลุมเครือของ พลังการประมวลผล เพิ่มเติม ที่ สำคัญ คือการทำให้ โซนี่ เสริม เรื่อง ของ เมฆ มากกว่า ภาคบังคับ ; ในขณะที่เรา ค้นพบใน งาน E3 ปีที่ผ่านมา มากมายของ ผู้เล่นที่ ยังไม่พร้อม ที่จะยอมรับว่า การเก็บ วิดีโอเกม ของพวกเขา เร็ว ๆ นี้จะ อยู่เฉพาะ ในเมฆ แทนที่จะ บนชั้นวาง ของพวกเขา ที่บ้าน

นอก จากนี้ยังเป็น ที่น่ารัก , มุมแหลม บังเอิญ ของ งาน CES จัดตาราง ที่ เราได้นำ ข่าวนี้ วันหลังจาก วาล์ว เผย คลื่นลูกแรกของ เครื่องจักร ไอน้ำ เช่นเดียวกับ gameboxes มากมาย เหล่านี้ทำให้ เห็นได้ชัดว่า การเปิดตัว ของพวกเขา โซนี่ เผย แผน ซึ่งทำให้พวกเขา ดูเหมือน อะไร แต่ เพลย์ ตอนนี้ จะขึ้น และทำงานใน สหรัฐอเมริกาโดย เวลา ที่ SteamOS ตาม การเปิดตัว ฮาร์ดแวร์

PS4 เป็นหน้าของ Xbox หนึ่ง ทั่วโลก – PS4 ขายได้ 4.2 ล้าน เมื่อเทียบกับ Xbox หนึ่ง 3 ล้านบาท ณ สิ้นปี 2013 ตามที่ ผู้ผลิต แต่ละ – และในการ เพลย์ ตอนนี้เรา สามารถมองเห็น โซนี่ พร้อมสำหรับอนาคต เมฆที่ใช้ แต่ ไม่ได้ เตรียมที่จะ บังคับให้มัน อยู่กับ ผู้ชม

นอกจากนี้ยังมี ปัญหา พื้นฐาน ของการควบคุม ใน showfloor ในงาน CES, Sony จะ demoingสุดท้ายของ เรา God Of War : Ascension , เชิดหุ่น and Beyond : สอง วิญญาณ เล่นได้ ผ่าน เพลย์สเต ตอนนี้ ในทีวี Bravia และ Vitas โทรทัศน์ และต่อมา ยาเม็ดและ มาร์ทโฟน โซนี่ ต้อง แน่นอน ตอนนี้ ปล่อย แผ่น DualShockทั่วไป สามารถเชื่อมต่อกับ อุปกรณ์ที่ หลากหลายของความฝัน ถ้า แพลตฟอร์ม ไม่เชื่อเรื่องพระเจ้า ของมันคือการ รับรู้ การเล่น เกมคอนโซล ที่ซับซ้อน บน หน้าจอสัมผัสก็จะไม่ ทำ

และ การตัดสิน โดย การใช้งาน อย่างต่อเนื่องของ คำเช่น “เร็ว ๆ นี้ “, ” ในอนาคต ” และ ” ที่สุด ” ในระหว่าง เหตุการณ์ CES โซนี่ , บริการที่เป็น ในระยะแรก มันจะเป็น เอกสิทธิ์ของ โซนี่ คอนโซล แรก และจากนั้น ทีวี ของตัวเอง มาร์ทโฟน และ แท็บเล็ต แต่ มันเป็นขั้นตอนแรก ที่สำคัญต่อ การเปิด ออกไปยัง พันล้าน ไม่ใช่ของโซนี่ ที่มีตราสินค้า อุปกรณ์ อินเทอร์เน็ตที่ใช้ ของ รูปทรงและขนาด ผู้ เล่นจะสามารถ ที่จะซื้อ แต่ละเกม การเล่น แต่ ที่จะ เป็น ยาเสพติด ประตูที่มีศักยภาพ สำหรับการบริการ การสมัครสมาชิก เต็ม ล่อลวง ห้องสมุด ทั้งหมด ที่คุณ สามารถ เล่น เกม เพลย์สเต ซึ่งอาจ ใช้เป็น พัน โดยthirdparties เวลา ลงทะเบียน การ rerelease เกมเก่า ของพวกเขาผ่าน เพลย์สเต ตอนนี้

ยาง อาจจะ หลาย ของการเปรียบเทียบ คงที่ ระหว่างXbox ใหม่และ เพลย์ แต่ มีสอง คอนโซล ที่จับคู่ อย่างใกล้ชิด และการ ตลาดเพื่อ แข่งขันกันอย่างดุเดือด สามารถ นำมาออกที่ ดีที่สุดในแต่ละ ที่เรารอคอย วิสัยทัศน์ ของตัวเอง ของ ไมโครซอฟท์ ที่ต้องการ เล่น เมฆที่ ออกรส

และ Sony อยู่แล้ว เบา ๆ nudging เรา ที่มีต่อ พฤติกรรม ที่ เปลี่ยน อย่างละเอียด ที่ยอดเยี่ยม ครั้งหนึ่ง ตัวเลือก ให้บริการ เพลย์ พลัส เป็น หนึ่ง ใกล้ ที่บังคับใช้สำหรับ PS4 เพลย์ ตอนนี้ ยัง สามารถเปิด ทันที เกม คอลเลกชัน ของโซนี่ เป็น ห้องสมุด เกม ทันทีกว้างใหญ่ แน่นอนมัน จะ ทำให้ ไมโครซอฟท์ ของตัวเอง จับขึ้น ด้วยการนำเสนอ เกมส์ ทอง ดูเหมือนunderwhelming เพิ่มเติม

เกม โดยธรรมชาติ heftier และซับซ้อนมากขึ้น ของพวกเขา มีแนวโน้มที่จะ ได้รับ สิ่งเหล่านี้ ที่ผ่านมา Spotify และ Netflix ได้ช่วย เปิด เพลง โทรทัศน์ และภาพยนตร์ จริง จากสิ่ง ที่คุณ ซื้อเป็น บริการ ตามความต้องการ ที่จะซื้อ เข้ามาใน ขั้น ตอนต่อไป ธรรมชาติ สำหรับคนที่จะ ทำเช่นเดียวกันสำหรับ videogames และ ในกรณีที่ไม่มี การแข่งขัน จริงใด ๆ , Sony ตอนนี้ดู มีโอกาสมากที่สุด ที่จะทำ

OnLive – จำไว้ว่า ? – เป็นที่น่าชื่นชม ความพยายามที่ มีความทะเยอทะยาน ในการสร้าง แคตตาล็อกของเกม แบรนด์และ ผู้ชมทั่วโลก ในชั่วข้ามคืน มัน ล้มเหลว เพราะที่ งาน แกรนด์ ก็มักจะ มากเกินไปสำหรับ การเริ่มต้น กล้า เล็ก ๆ น้อย ๆ แต่ เพลย์ มีทั้งหมดของ องค์ประกอบเหล่านั้น ในสถานที่ แล้ว ด้วย การซื้อกิจการ ของ Gaikaiก็ ซื้อ กุญแจ ที่จะ ปลดล็อค รายการ หลังของมัน น่ากลัว; เพลย์ ตอนนี้ จะเป็นสิ่งที่ OnLive ตั้งใจ ที่จะเป็น -บริการสตรีมมิ่ง วิดีโอเกม ที่น่าเชื่อถือ ซึ่ง ยัง สามารถ เปลี่ยนวิธีที่เรา เล่นเกม

ความฝันที่ เป็น เสน่ห์ แต่ การดำเนินการ อาจพิสูจน์ ลำบากมากขึ้น เห็น ได้ชัดว่า ตอนนี้ เพลย์ จะต้องมี การเชื่อมต่อเน็ต ที่สอดคล้อง และมีประสิทธิภาพ ในการทำงาน และเป็น จินตนาการบริสุทธิ์ ที่คาดว่าจะให้บริการ อย่างสิ้นเชิง ล่าช้า ฟรี เบ ต้า ของเดือนนี้ และ เปิดตัว ในช่วงฤดูร้อน อยู่ในขณะนี้ กำหนดไว้ สำหรับ ผู้เล่นสหรัฐ บล็อก ยุโรป เพลย์ อยู่แล้ว ยอมรับว่า ซับซ้อน ของยุโรป ดินแดน ที่แตกต่างกัน จำนวนมาก และ ผู้ให้บริการอินเตอร์เน็ต ความเร็วการเชื่อมต่อ ที่แตกต่างกันหมายความว่ามัน ไม่สามารถ ขาลงlaunchdate สหภาพยุโรป เพียง “เรา ต้องใช้เวลา อีกนิด เพื่อให้แน่ใจว่าม้วนออก ไปอย่างราบรื่น และประสบความสำเร็จ ” ก็กล่าวว่า เป็นบริการที่มีการประกาศ เมื่อคืนที่ผ่าน และ ในประเทศญี่ปุ่น ผู้เล่นจะ ยังคงรอ PS4 จะเปิด จึงรู้สึก ก่อนเวลาอันควร ที่จะคาดหวัง อะไรใน ด้านบนของที่ ก่อน เดือนกุมภาพันธ์ มัน จะน่าสนใจเพื่อ ค้นพบสิ่งที่ เพลย์ ตอนนี้ หมายความว่าสำหรับ PS Vita ทีวี แม้ว่า

เคลเมนไท ได้รับความเสียหาย รอยแผลเป็น ทางอารมณ์ เริ่มที่จะ สวมใส่บน ตาย เดินของ นางเอก สาว เธอ เกี่ยวข้อง กับการสูญเสีย ความเหงา และความรุนแรง ในรูปแบบ ที่แตกต่างกัน และ ฤดู ปฐมทัศน์ 2 ” ที่เหลือ ” ทำให้มันชัดเจน มาก ที่ ความบริสุทธิ์ของเธอ จะหายไป

วิธีที่คุณ เล่น กำหนดหรือไม่ ก็ ลืม ช่วยให้คุณสามารถ ปลอมรุ่นใหม่ อย่างไม่น่าเชื่อ ของคนที่คุณ คิดว่าคุณ เข้าใจ

ตาย เดิน: รุ่น 2 ตอนที่ 1 – “All That Remains ” ศูนย์ อยู่กับว่าคุณ เป็น คลีเมนไทน์ รอด ป่าเถื่อนของมนุษยชาติ และ อันตรายที่ ไม่มีที่สิ้นสุด ของ มนุษย์ ขึ้น
ตาย เดิน:ปากโป้ง เกม Series – รุ่นสอง
18 ธันวาคม 2013 ( ตอนที่ 1 เปิดตัวครั้งแรก )

กว่านี้ “All That Remains ” วิธีการตรวจสอบ ที่แข็งแกร่ง คลีเมนไทน์ อิสระ ชีวิต ความโศกเศร้า ของการสูญเสีย ทุกอย่าง

นัก พัฒนา เกมส์ ปากโป้ง อธิบาย The Walking Dead” การผจญภัย แบบโต้ตอบ ” มัน จัดลำดับ การเล่าเรื่อง ในโรงภาพยนตร์ ในขณะที่ เกมเพลย์ deemphasizing สามารถ จัดการกับ สูตร จุดและ คลิก ที่นี่ คล้าย ๆ กับ เวลา ที่ผ่านมา การปรับ องค์ประกอบภาพ น้อยที่สุด จากนักพัฒนา ของชุด อื่น ๆหมาป่า ในหมู่พวกเรา ในการทำความสะอาด ขึ้น อินเตอร์เฟซ เดิน ตาย ยังนำ กลับ อัตราเฟรม และกล้อง เปลี่ยน มัน มักจะ ไม่แน่นอน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกี่ยวกับอุปกรณ์ iOS รวมทั้ง ภาพเคลื่อนไหว ที่น่าอึดอัดใจ และ ไม่กี่ ข้อบกพร่อง ที่มองเห็นได้ น้อย ฉัน ยังคงเพลิดเพลินกับ คลั่ง ปุ่ม แจ้ง ขับเคลื่อน ต่อสู้กับซอมบี้ สำรวจ สภาพแวดล้อม ที่ก้าว ของตัวเอง มีปฏิสัมพันธ์กับ วัตถุ ทางโลก และ การมีส่วนร่วม ในการสนทนา ของมนุษย์ เป็น คลีเมนไทน์ ทุกอย่าง ที่ฉันทำ รู้สึก สำคัญ ผมก็ ไม่ทราบว่า มันจะ

เรื่อง การเสริมสร้าง ที่นี่เป็นที่ ว่างเปล่าและ คลุมเครือ และการตัดสินใจ ของคุณ จากฤดูกาล ที่ผ่านมา ดูเหมือนจะไม่ สำคัญ มาก สองปีต่อมา เคล เมนไท สิ้นสุดขึ้น ใน บริษัท ของกลุ่มใหม่ untrusting ที่พบ ติดอยู่ และคนเดียว ของเธอแต่เป็นเพราะ ทุกคน อยู่แล้ว ที่จะถาม เคลเมนไท เรา จะเหลือ ไม่ ทราบว่าสิ่งที่ ทุกคน ต้องการ แต่ คลีเมนไทน์ พีท ของกลุ่มผู้นำ ความเห็นอกเห็นใจ มีศักยภาพ เป็นที่น่าสนใจ ประเภท พ่อ รูปแต่ ที่เราได้เห็น ว่าก่อนที่ เรื่องราว เคล เมนไท gravitates ต่อ ลุค เป็นชายหนุ่ม ที่เธอจะสามารถ วางใจใน เกี่ยวกับ ลี แต่เขาก็ ไม่เคย นำเสนอในฐานะ อะไรมากไปกว่า เป็นคนดี โอกาส ที่ น่าสนใจที่สุดสำหรับ ที่มีศักยภาพ เป็นอีกหนึ่ง เด็กสาว ลบเลือนไป โหดร้าย เกินกว่าที่ ประตู ห้องนอนของเธอ ที่ต้องการ pal รอบกับ คลีเมนไทน์

นี้ กลุ่มใหม่ ของผู้รอดชีวิต – ที่น่าสนใจ ที่มี ความสัมพันธ์ ที่ตึงเครียด ย่อมจะนำ ไปสู่ความขัดแย้ง ที่น่าแปลกใจ – ไม่ได้อธิบาย มากเกี่ยวกับ ตัวเองหรือ แรงจูงใจ ของพวกเขา ด้าย พล็อต หลัก ของฤดูกาล อย่างชัดเจนเป็น ตัว อันตราย ที่จะมา แต่ พวกเขาให้ ความกลัว ของพวกเขา เป็นความลับ อย่างเป็นธรรม ขวาขึ้นจนกว่าสิ้นสุด ทันทีทันใด

ไม่ว่าจะโดย การออกแบบ หรือ ไม่แน่ใจ โครงการใหญ่ของ ที่ เรื่องนี้ จะ ดูเหมือนว่า หายไปและ สับสนว่า คลีเมนไทน์ มันเป็น เรื่องราวของเธอ แต่ ที่กำหนด รุ่น 2

The Walking วัตถุประสงค์ จำกัด ตาย และองค์ประกอบ ปริศนา แสง – การเก็บรวบรวม วัสดุสิ้นเปลือง ในการรักษา บาดแผลหรือ ไล่ หาอาหาร เช่น – ชาญฉลาด มีความสัมพันธ์กับ แรงจูงใจ ของ คลีเมนไทน์ มันมีผลต่อ วิธีการที่เธอ จะจัดการกับ สถานการณ์ เป็นสิ่งที่ กลุ่ม ของผู้รอดชีวิต นี้ คิดว่า เธอและ ที่ของพวกเขา เธอจะ ไว้วางใจ การตัดสินใจของคุณ กำหนด ทิศทาง ของเรื่อง คลีเมนไทน์ และ ชนิดของ หญิงสาวคนหนึ่ง ที่เธอ กลายเป็น ในกรณีที่ไม่มี ของ เอเวอ

จาก ที่เกิดเหตุ ที่เกิดเหตุ เป็น เคลเมนไท ผลัก ไกลออกไป จากความปลอดภัย และเธอ เหล่านั้น ไว้ใจ ” ที่เหลือ ” มักจะ ไปถึงระดับ ที่น่าประทับใจ เหมือนกัน ของความตึงเครียด และความเครียด ใด ๆ รุ่น 1 ไฮไลต์ รุ่น 2 ได้สร้างไว้แล้ว สะท้อน อารมณ์ ฉาก หลอน ขับเคลื่อนโดย รบกวน ภาพ รั้งตัวเอง ถ้าคุณมีกระเพาะอาหาร ที่มีความสำคัญ

ในบางครั้ง ความรุนแรงและ ขวิด รอบ ขอบ ของเธอในการ แสวงประโยชน์ ความ ไม่พอใจ ของความเมตตา ตัด คอฆ่า และเห็น รายละเอียด ของการบาดเจ็บ มีเลือดออกเด็ก กรีดร้อง ที่ มี บางช่วงเวลาที่ น่ากลัว ที่สุดในใด ๆ ของการเดิน หลายรูปแบบ ของ ความตาย บางฉาก สมดุล ที่ยากของการ ที่มีประสิทธิภาพ และ ส่วนเกิน แต่พวกเขากำลัง ที่สมเหตุสมผล ที่สุด ผลของ ประสบการณ์ที่ บาดใจ ของ เคลเมนไทจัดอันดับใน ซีรีส์ ที่โดดเด่น ที่สุดคือ การมีส่วนร่วม ในช่วงเวลาที่ ตัวละคร

มันเป็น ที่ดึงดูด ในการรักษา คลีเมนไทน์ เป็น เหี้ย แข็ง ใน ช่วงเวลา ของความทุกข์ เธอ เติบโตขึ้นมา ในโลกที่ ผิดปกติ เธอเป็น คนเดียว stewing ใน ห่วง ของเธอเอง และความปวดร้าว

นี้นำไปสู่ การตัดสินใจ หลาย บทสนทนาที่ ไม่อาจต้านทานได้

บางส่วนของ ตัวเลือกของ การสนทนา ที่น่าพอใจ ที่สุดของเธอ มีความ หยิ่ง หรือแบน ออก หมายถึง นอกจากนี้เธอยัง สามารถอุทธรณ์ ต่อมนุษยชาติ ของบุคคล มัน ยากที่จะไม่ ให้คนตาละห้อย ที่จะได้รับ สิ่งที่คุณต้องการ เมื่อได้รับ ตัวเลือก- แต่มัน begs คำถาม ทางจริยธรรม เกี่ยวกับการที่ รูปแบบของ การจัดการ ทางอารมณ์ ที่ทำให้คุณรู้สึก ไม่ดี อย่างน้อย

เกม ไม่เพียงพอ ยินดีที่จะ ก่อให้เกิด การอักเสบ คำถามที่ ลึกซึ้ง เช่นนี้และ มันก็ยังคง เป็นสิ่งที่ทำให้ The Walking Dead พิเศษ

นัก พัฒนา เกมส์ ปากโป้ง อธิบาย The Walking Dead” การผจญภัย แบบโต้ตอบ ” มัน จัดลำดับ การเล่าเรื่อง ในโรงภาพยนตร์ ในขณะที่ เกมเพลย์ deemphasizing สามารถ จัดการกับ สูตร จุดและ คลิก ที่นี่ คล้าย ๆ กับ เวลา ที่ผ่านมา การปรับ องค์ประกอบภาพ น้อยที่สุด จากนักพัฒนา ของชุด อื่น ๆหมาป่า ในหมู่พวกเรา ในการทำความสะอาด ขึ้น อินเตอร์เฟซ เดิน ตาย ยังนำ กลับ อัตราเฟรม และกล้อง เปลี่ยน มัน มักจะ ไม่แน่นอน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เกี่ยวกับอุปกรณ์ iOS รวมทั้ง ภาพเคลื่อนไหว ที่น่าอึดอัดใจ และ ไม่กี่ ข้อบกพร่อง ที่มองเห็นได้ น้อย ฉัน ยังคงเพลิดเพลินกับ คลั่ง ปุ่ม แจ้ง ขับเคลื่อน ต่อสู้กับซอมบี้ สำรวจ สภาพแวดล้อม ที่ก้าว ของตัวเอง มีปฏิสัมพันธ์กับ วัตถุ ทางโลก และ การมีส่วนร่วม ในการสนทนา ของมนุษย์ เป็น คลีเมนไทน์ ทุกอย่าง ที่ฉันทำ รู้สึก สำคัญ ผมก็ ไม่ทราบว่า มันจะ

นี้ กลุ่มใหม่ ของผู้รอดชีวิต – ที่น่าสนใจ ที่มี ความสัมพันธ์ ที่ตึงเครียด ย่อมจะนำ ไปสู่ความขัดแย้ง ที่น่าแปลกใจ – ไม่ได้อธิบาย มากเกี่ยวกับ ตัวเองหรือ แรงจูงใจ ของพวกเขา ด้าย พล็อต หลัก ของฤดูกาล อย่างชัดเจนเป็น ตัว อันตราย ที่จะมา แต่ พวกเขาให้ ความกลัว ของพวกเขา เป็นความลับ อย่างเป็นธรรม ขวาขึ้นจนกว่าสิ้นสุด ทันทีทันใด

ไม่ว่าจะโดย การออกแบบ หรือ ไม่แน่ใจ โครงการใหญ่ของ ที่ เรื่องนี้ จะ ดูเหมือนว่า หายไปและ สับสนว่า คลีเมนไทน์ มันเป็น เรื่องราวของเธอ แต่ ที่กำหนด รุ่น 2

The Walking วัตถุประสงค์ จำกัด ตาย และองค์ประกอบ ปริศนา แสง – การเก็บรวบรวม วัสดุสิ้นเปลือง ในการรักษา บาดแผลหรือ ไล่ หาอาหาร เช่น – ชาญฉลาด มีความสัมพันธ์กับ แรงจูงใจ ของ คลีเมนไทน์ มันมีผลต่อ วิธีการที่เธอ จะจัดการกับ สถานการณ์ เป็นสิ่งที่ กลุ่ม ของผู้รอดชีวิต นี้ คิดว่า เธอและ ที่ของพวกเขา เธอจะ ไว้วางใจ การตัดสินใจของคุณ กำหนด ทิศทาง ของเรื่อง คลีเมนไทน์ และ ชนิดของ หญิงสาวคนหนึ่ง ที่เธอ กลายเป็น ในกรณีที่ไม่มี ของ เอเวอ

เรื่อง การเสริมสร้าง ที่นี่เป็นที่ ว่างเปล่าและ คลุมเครือ และการตัดสินใจ ของคุณ จากฤดูกาล ที่ผ่านมา ดูเหมือนจะไม่ สำคัญ มาก สองปีต่อมา เคล เมนไท สิ้นสุดขึ้น ใน บริษัท ของกลุ่มใหม่ untrusting ที่พบ ติดอยู่ และคนเดียว ของเธอแต่เป็นเพราะ ทุกคน อยู่แล้ว ที่จะถาม เคลเมนไท เรา จะเหลือ ไม่ ทราบว่าสิ่งที่ ทุกคน ต้องการ แต่ คลีเมนไทน์ พีท ของกลุ่มผู้นำ ความเห็นอกเห็นใจ มีศักยภาพ เป็นที่น่าสนใจ ประเภท พ่อ รูปแต่ ที่เราได้เห็น ว่าก่อนที่ เรื่องราว เคล เมนไท gravitates ต่อ ลุค เป็นชายหนุ่ม ที่เธอจะสามารถ วางใจใน เกี่ยวกับ ลี แต่เขาก็ ไม่เคย นำเสนอในฐานะ อะไรมากไปกว่า เป็นคนดี โอกาส ที่ น่าสนใจที่สุดสำหรับ ที่มีศักยภาพ เป็นอีกหนึ่ง เด็กสาว ลบเลือนไป โหดร้าย เกินกว่าที่ ประตู ห้องนอนของเธอ ที่ต้องการ pal รอบกับ คลีเมนไทน์

ใน การเปลี่ยนแปลงการต้อนรับ อย่างใดอย่างหนึ่ง ของชุด brownest ในตลาดที่ มี การจัดการที่ดี ของความหลากหลาย ด้านสิ่งแวดล้อม เกินไปกับ ป่า ดวงอาทิตย์ ด่าง , แพรว cityscapes สถานี พื้นที่ที่มี เปลวไฟ เลนส์ ที่กำหนดให้ เจเจ เอบรัมส์ และทุน Helghan บี้ , ที่ เงา ฤดูใบไม้ร่วงเป็น ที่ เครียด มากที่สุด มัน เห็นคุณ คืบคลาน ผ่านซากปรักหักพังในขณะที่ สิง เดิน อุ้ยอ้าย เมค , ริชาร์ต ทางอากาศและ การทำเหมืองแร่ แมงมุม โดยใช้ ยุทธวิธี สะท้อน การหา สถานที่ ของพวกเขา และวางแผน ย้าย ตกใจ ของคุณต่อไป มันเป็น ช่วงเวลา เช่นนี้ที่ ฤดูใบไม้ร่วง เงา รู้สึกเหมือน ก้าวไปข้างหน้า ในกว่า พลังการประมวลผล ใหม่ จะช่วยให้ การควบคุม มาก เกินไป DeadZone ลดลง และ ก่อให้เกิด การปรับปรุง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การทำ มากที่จะ กระชับขึ้นกระสุน มักจะ ขน ของ เกมก่อนหน้านี้

ปัญหา ฤดูใบไม้ร่วง เงา แล้ว เกิด ไม่ได้มาจาก การควบคุม กลไก หรือ เป็นเส้นตรง แต่จากการ เดินไปเดินมา และการดำเนินการ ทั้งหมด บ่อย เกินไป เกมสั่น จะหยุดในขณะที่คุณ ช่วยดูแล สิ่งที่ เคลื่อนไหวช้า ระดับ หนึ่ง ได้ คุณ ใช้เวลาหลาย นาที ที่เคลื่อนไหว อย่างต่อเนื่อง ของ เครน ขนาดใหญ่ที่จะไปถึงเป้าหมาย ที่ห่างไกล อีก ประการหนึ่งที่ ทำให้คุณอุตลุด พื้นที่ ผูกพัน ปัดป้อง คลื่นของ ศัตรู นักรบ TIE – เช่นเดียวกับปืนใหญ่ ขนาดใหญ่ แต่ คุณกำลัง ปกป้อง NPCในภาชนะที่ จัดส่งสินค้าที่จะย้าย ที่ก้าว กระสุน ของ ลง ไป ที่ เมือง Helghan เสียควรจะได้รับ หนึ่งในช่วงเวลา ที่ดีที่สุด ของเกม – คุณละเมิด วงโคจรของดาวเคราะห์ ที่ จุ่มลงใน เมฆและ หน้าจอจะเป็น สีเทา สีดำ แล้ว และเมื่อคุณ ออกมา ใน เวลากลางวัน เมืองที่ จะทำลาย ขึ้น ภายใต้ คุณ เหว instadeath การทดลองและ ข้อผิดพลาดที่ ตามมาคือ แต่ อาจจะ ลดลง ต่ำสุด ในฤดูใบไม้ร่วง เงาของ

หลาย คน ไม่ ได้ดีขึ้น มากและ เป็นพื้นที่ที่ หายากใน ฤดูใบไม้ร่วง ซึ่ง เงา ทนทุกข์ทรมาน ทางเทคนิค การดำเนินการ ชะลอตัว ในการรวบรวมข้อมูล เมื่อ สิ่งที่ได้รับ การขอบคุณ ไม่ว่างที่จะปลดล็อค framerate สมรภูมิ ที่ gametype หลัก รวม มาตรฐาน FPS เช่น ทีมพิฆาต ด้วย riffs ที่ จับธง และ การปกครอง มัน เป็น ความคิดที่ดี โดยเฉพาะอย่างยิ่ง สำหรับการเล่นเกม ที่ไม่เคย เกิดขึ้น เพื่อให้ตรงกับ Battlefield หรือ Call Of Duty สำหรับการนับจำนวน ผู้เล่น: มันทำให้ รู้สึกเพื่อให้playerbase เรียว ในโหมด เดียวกัน แทนที่จะ ปล่อยให้พวกเขา กระจาย ตัวเอง ออกไปทั่ว หลาย ขาด เสียงสนทนา ในเกมแต่เป็นการละเลย ยุ่งเหยิง ที่ทำให้ การทำงานเป็นทีม ที่มีประสิทธิภาพ เป็นไปไม่ได้ เกือบ ถ้าคุณกำลัง ในการแชท กับเพื่อน ๆ ของบุคคลที่
คุณต้อง สงสัยว่าทำไม Helghastรำคาญ พวกเขากำลัง โง่ เกินไปที่จะ ชนะสงคราม ผ่านทางส่วน Killzone : เงา ฤดูใบไม้ร่วง เรา คลาน ขึ้นหลังฮึดฮัด คนเดียว บน หน้าผา ที่ สูงเหนือ ฐานศัตรู ตอน แรกเรา คิดว่าเขา พูดกับตัวเอง แต่ในไม่ช้า เขาก็ ตระหนักถึง การส่ง ข้อความไปยัง น้องชายของเขา ที่เขา บันทึก หนึ่งใน การบันทึก เสียงโรย เกี่ยวกับแคมเปญ ฤดูใบไม้ร่วง เงา ซึ่ง เล่นผ่านDualShock 4 ลำโพง มัน เป็นช่วงเวลาที่ สมาร์ท แต่สิ่งที่ ตามมาคือ อะไร แต่ เรา รับ ปืนไรเฟิลใกล้ จะออกจาก หนึ่งใน Helghast ด้านล่างและ สอง ของเพื่อนร่วมงาน ของเขา สังเกตเห็น และดำน้ำ ที่อยู่เบื้องหลัง ชิ้นเดียวกันของ ปก เรา Headshot แรกดำน้ำ อื่น ๆ ลง ออกจากสายตา จาก นั้น ไม่กี่วินาที ต่อมาเขา โผล่ออกมา อยู่ในจุด ที่แน่นอนที่ เพื่อน ของเขา ล้มลง หัวกะโหลก ของเขา เรียงราย ขึ้นอย่างสมบูรณ์ ในกากบาท ของเรา

ไม่ได้มากไป กว่า พื้นที่สีเขียว ที่คุณ พบว่าตัวเอง เมื่อ คลังแสง ของคุณเสร็จสมบูรณ์ มัน เป็น ขนาดใหญ่ ขยาย เปิด กับหอ commsที่จะเอาชนะ ที่ปลายด้านหนึ่ง และวาง ป้องกัน เครื่อง หน้าผา ในความต้องการของ dollops ของ C4 ที่ อื่น ๆ ในระหว่างที่ อยู่ ในป่า ที่มี การซุ่มยิง ใน Overwatch บนแพลตฟอร์ม ยก ทหารราบ บนพื้นดินและ เครือข่ายของ อุโมงค์ ใต้ ที่นี่ คุณจะ ได้อย่างรวดเร็ว มาตระหนักถึง ความสำคัญของการสะท้อน ยุทธวิธี ระเบิด โซนาร์ที่ไฮไลท์ ศัตรูและ รถกระบะ ในช่วงหนึ่ง ใช้ มัน เป็นสมดุลที่ ฉลาดของ ความเสี่ยง และผลตอบแทน : กดปุ่มค้างไว้ นานเกินไป พยายามที่จะขยาย ช่วงของ และมันจะ เกิน เปล่ง เสียง ที่แจ้งเตือน ศัตรูที่อยู่ใกล้ มัน อย่างเรียบร้อยใน ช่อง เข็มขัด ที่อุดมสมบูรณ์ นี้ซึ่ง รู้สึกเหมือน โลก กว่าระดับและ พิสูจน์ให้เห็นวิธีที่ดี ของการแนะนำ คุณ moveset ของคุณ ขยายตัว AI ศัตรู ที่สำคัญ น้อย เมื่อคุณกำลัง ด้อม ขึ้น กับ การซุ่มยิง ใน อาคาร ของพวกเขา ซิป ซับ ลงไปที่ แปลกใจ ของ กลุ่ม เสียงคำรามบนพื้นดินและ แทง สุดท้าย ของ พวกเขา ในด้านหลังก่อนที่เขาจะ เรียกปลุก เรา พบตัวเอง กลับมาอยู่ใน ทางเดิน ทั้งหมด เร็วเกินไป แต่ พื้นที่ปิด ได้ กระตุ้นให้เกิดการ ทดลอง ที่มี หลายเส้นทาง สามารถเลือก ระดับของความยืดหยุ่น ที่รู้สึก อย่างเห็นได้ชัด ยกเลิก Killzone

ฤดู ใบไม้ร่วง เงา ใช้เวลาหลาย ขั้นตอน ไปข้างหน้าสำหรับ Killzone แต่เศร้า ไม่เพียงพอ ของ พลังการประมวลผล ของ PS4 พิเศษ ได้มุ่งเน้นที่ การปรับปรุง AI ศัตรู ของคุณ ได้รับ Helghast ลูกปัดกับคุณ ยิง ครั้งเดียวแล้ว หยุด พวกเขา เขย่าเบา ๆ จากปกให้ครอบคลุม โดยการ ท่องจำ ดูเหมือนจะ ลบเลือนไป แสดงตน และ ปืนไรเฟิล ของคุณ นัก กีฬาที่ ดี AI เป็นที่คาดหมาย , อ่านและ เอาชนะ : คุณเห็นรัศมี หมู หรือ ยอด และรู้ว่า วิธีการที่มัน จะทำงาน เพราะ คุณได้เรียนรู้ รูปแบบ และ พ่ายแพ้ พวกเขาร้อย ครั้งในช่วง เป็น ที่ยอมรับ Helghastมาใน หลาย รสชาติ – พล ซุ่มยิง cloaked , นักเลงหัวไม้ ควง ปืนลูกซอง – แต่ ทั้งหมด เป็นปึกแผ่น โดย ความโง่เขลาของ พวกเขา นี้ เป็นแรง คนต่างด้าว ที่สร้าง โล่ ปราบจลาจล ที่จะครอบคลุมถึง ส่วนหนึ่งของร่างกาย ของผู้ให้บริการ ทุกคน นอกเหนือจาก จุดที่ อ่อนแอ เรืองแสง เกมที่สร้างขึ้น เป็นคำตอบ ในการ เพลย์ รัศมี ยังไม่สามารถ เอาชนะ คู่ปรับเก่า ของ หน่วยสืบราชการลับ ของศัตรู

ในความเป็นจริง ว่านี้ เปิด ช้า รวดเร็ว มีน้อยจะ ทำอย่างไรกับ ละคร และทุกอย่าง จะทำอย่างไรกับ เทคโนโลยี การ รบแบบกองโจร ข้อความจริง ต้องการที่จะ ส่งมอบ ไม่ได้เป็น ศีลธรรม หนัก เกี่ยวกับ ลัทธิฟาสซิสต์ ไกล ในอนาคต แม้ว่าจะมี มากมาย นั้น ทั้งหมดก็ อยากให้คุณ ใช้เวลาจาก นี้ gunless ครึ่งชั่วโมงคือที่นี้ คือสิ่งที่ videogames มีลักษณะเหมือน ตอนนี้ คาน ไฟฉาย ออกมา ผ่านหน้าต่าง ที่จะอวด แสง ของ การรบแบบกองโจร ธง ขาด กระพือ ใน สายลม ฤดูใบไม้ร่วง ในการแสดง เงาของ ผ้า ฟิสิกส์ ครึ่งไมล์ออกไปพื้น ออกเผา ของหอคอยให้ เหลือบของ ไฟและควัน Kellan ตัวเอง ได้ปลดเปลื้องเงา ปฏิกิริยา ที่จะทำให้ ปีเตอร์แพน ภูมิใจ จากที่สูง ในท้องฟ้า ที่เรา มองลงมา บนตึกระฟ้า แก้ว พัน ที่ประกอบด้วย เมืองที่ สะท้อนแสง มากที่สุด ของจักรวาล และเมื่อ เก้าอี้สำนักงานเคาะ ด้านข้าง ใน ความวุ่นวาย, ล้อ ดำเนินการในการ ปั่น เมื่อการ์ด ชื่อปรากฏ จะอ่าน Killzone : เงา ฤดูใบไม้ร่วง แต่มัน เป็นอย่างดี อาจจะบอกว่า ยินดีต้อนรับสู่คนรุ่นใหม่

มัน น่าผิดหวัง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ได้รับ การเคลื่อนย้าย อย่างต่อเนื่อง สมรภูมิ ของ เสา- แม้ว่าคุณ จะจัดการ ในการทำงานกับ ทีมงานของคุณ เพื่อล็อค ลงพื้นที่คุณ เพียงไม่กี่นาที จากgametype ขยับ และย้าย วัตถุประสงค์ ของคุณไปยัง ด้านอื่น ๆ ของ แผนที่ แต่ ละทีมมี จุด วางไข่เดียว บริเวณใกล้เคียง ของ การป้องกันโดย ป้อม เคลื่อนไหว ตรวจวัด แต่มี อะไรที่จะหยุด ศัตรูตั้งค่าย รอบมุม และยิง คุณ กลับ ในขณะที่คุณวิ่ง ออกไปทางที่ห่างไกล วัตถุประสงค์ ล่าสุด เป็น deployable บีคอน วางไข่ ไป ทางที่จะ บรรเทา ความไม่พอใจ ที่ บาง แต่มักจะ หมายความว่า แผนที่ แผ่กิ่งก้านสาขาและ ระดับความสูงที่ ได้รับการ สูญเสีย เป็น กลุ่ม การดำเนินการ รอบ ไม่กี่ ตารางเมตร การ เลือก เรียน เฉพาะ เทคโนโลยี- ริชาร์ต ทหาร , อุปกรณ์ การซ่อน ที่ บังคับให้คุณใช้ มีด- เพิ่ม ความหลากหลาย ที่จำเป็นมาก แต่มัน พูดถึงปริมาณ ที่ ทุก ปืน จะถูกปลดล็อก จากการเริ่มต้น หลายคน เป็นเพียง ภาคผนวก ที่จะsingleplayer ดาว ของการแสดง

การ รณรงค์ครั้งนี้ แม้จะมีปัญหา ที่ เดินไปเดินมา บาง checkpointing ยากจน และการสนทนา เป็นหย่อม ประเพณี การรบแบบกองโจร ของ ที่ดีที่สุด วัน หนึ่ง ของ การแสดง ความสามารถใหม่ ของ เพลย์สเต มัน เป็น ครั้งแรก และสำคัญที่สุดแสดงพลุ ,สาธิต ฟุ่มเฟือย ของ พลังการประมวลผล ถัดไป gen ทำโดย หนึ่งใน สตูดิโอ สามารถ ทางเทคนิค มากที่สุดในธุรกิจ นอกจากนี้ยัง เกิดขึ้นจะ เป็นประโยชน์ FPS มัน เป็นหนึ่งใน ขั้นตอน ที่จะ ต้อนรับ ไม่กี่ ข้างหน้าสำหรับ Killzone – มี สภาพแวดล้อมที่ เปิดกว้างมากขึ้น และ ขอบคุณ นกฮูกมีความยืดหยุ่น มากขึ้น กล – แต่ใบ ประเภท ตรงที่มัน เป็น นี่หวังว่า เป็นรุ่นผู้ใหญ่Helghast และตระกูล ของพวกเขา ได้อย่างชาญฉลาด

เมื่อคุณทำ ในที่สุด วางบนมือของ ปืนก็มี ไม่มี กระสุน ที่ จะมา แต่ ไม่ได้จนกว่า หลังจาก การรบแบบกองโจร ของ การแนะนำให้รู้จักนกฮูก ,จมูก ควบคุม ที่เพิ่มความยืดหยุ่นใน บาง ประเภท ที่เป็นมาตรฐานการทำงานและ เร่ง สี่ โหมด จะถูกเลือก ผ่าน swipes ทิศทาง ที่DualShock 4 ทัชแพด ที่มี ห้า – เจาะ ขั้ว หรือ ปิดการใช้งาน อาคาร ปลุก – เรียก เมื่อใดก็ตามที่วัตถุ ที่เหมาะสม ใน ช่วง นกฮูกโจมตี กลุ่ม ของศัตรู ปรับใช้ สนามพลังในหน้าของคุณ หรือ ปล่อยออกมา ช็อคเวฟ ที่ ตะลึงงัน ศัตรู และทำลาย โล่ ของพวกเขา มัน สามารถ ฟื้น คุณเกินไป โดยใช้ ชุด ตื่นเต้น ที่พบใน โลกซึ่ง ยังสามารถนำมา ใช้เพื่อให้ คุณ เพิ่มพลังสั้น ๆ เวลา ชะลอตัว เมื่อ คุณมุ่งหวังที่ ลง สถานที่ท่องเที่ยว ของคุณ นก ฮูก ของการมีส่วนร่วม ที่สำคัญที่สุด แต่เป็นซิป สาย ช่วยให้คุณ อย่างรวดเร็ว นำทาง ระดับ ที่ มี บนทั้งที่ การจัดการที่ดี เปิดกว้างมากขึ้น กว่าที่ ผ่านมา ของ Killzones

มัน ใช้เวลานาน กว่าปกติ เพื่อที่จะ กลายเป็นที่ชัดเจน แต่ เพราะมันเป็น 25 นาที ก่อนที่จะ ทำให้ การรบแบบกองโจร อาวุธปืนในมือของคุณ มัน เป็นความ อยากรู้อยากเห็น แต่ การตัดสินใจ ที่กล้าหาญ ที่จะ ได้งานที่ดี ของการตั้งค่า เรื่องที่ หล่อ คุณ เป็น ลูคัส เคลแลน , ที่เห็น พ่อของเขา ยิงโดย กองกำลัง Helghan ในระหว่างหลบหนี ความตึงเครียด จากการบุกรุก ของพวกเขา ของเมือง Vekta เขา ดำเนินการภายใต้ ปีก ของ โทมัส ซินแคลVektan เงา จอมพล ที่ 14 ปีต่อมา ได้เพิ่มขึ้น ขึ้นอันดับ ที่ผู้อำนวยการ ; Kellan ได้ แน่นอน กลายเป็นเงา จอมพล เกินไป

โดยการออกแบบ -ประสบการณ์มาก สั้นกว่า ค้าปลีก ชื่อ ก่อนหน้านี้ มี เพียงไม่กี่คน ในจุดหมายปลายทางแต่ ผลที่ตามมามัน ตึง และมักจะ ก้าวไปข้างหน้า ใน ฐานะที่เป็น วรรณกรรม เพื่อ Ratchet & Clank: ชุด อนาคต บน PS3 มันจะทำหน้าที่ จุดประสงค์ของมัน น่าทึ่ง : นี่คือ วงล้อ คลาสสิก & Clank กระทำ platforming แต่ เห็นผ่าน เลนส์ของ สตูดิโอที่ไม่ได้ นำ ทั้งคู่ออก สปิน ที่เหมาะสม ตั้งแต่ 2,009

เรื่อง การย้าย ที่ก้าว เร็ว- คนร้ายสองคน ใหม่จะถูก นำมาใช้ และที่ผ่านมา ของพวกเขา สำรวจอยู่อย่าง ใหญ่ ที่ไม่ดีและ การแข่งขัน ของศัตรู ที่รู้จักกันเป็น Nether เข้ามาเล่นและก็ ผูก ด้วย โบว์ไม่กี่ชั่วโมง ต่อมา ขาดแคลน

เป็น เรื่องที่ เล่นออก คุณเดินทางไปยัง ภูมิทัศน์ ผีสิง แห้งแล้ง ซากปรักหักพัง หินswampland แผ่กิ่งก้านสาขา และ เป็นมหานคร แห่งอนาคต มี ความรู้สึกที่แท้จริง ของสถานที่ ใน สถานที่แต่ละแห่ง ของ – ซึ่งส่วนใหญ่มีน้อย มืด และ spookier กว่า สิ่งที่ มา ก่อน เช่นเดียวกับการ บิด ใหม่ใน เกมเพลย์ หลัก กลศาสตร์ ใหม่ traversal เป็นมั่นเหมาะ ธีม ที่นี่: นอกเหนือไปจาก Jetpackคุณจะ กระโดด จากแพลตฟอร์มเพื่อ แพลตฟอร์ม ใน ศูนย์ G คุณจะ สร้าง สตรีม Grav จะข้าม เหว และคุณจะ จัดการกับ แรงโน้มถ่วง ใน โซ่ ภารกิจ มินิ
Nexus เพียง dips จริงๆในการ ที่มีคุณภาพ ใน การตั้งค่า สุดท้ายซึ่ง เห็น ผลตอบแทน ที่ทั้งคู่ ไปที่เครื่องมือ แห่งการทำลายล้าง ของ Meridian เมือง มัน เป็น สัมผัสที่ดี หัวเรื่อง แต่ ในการเปรียบเทียบกับมู้ดดี้ โลก ที่น่าสนใจที่ มาก่อน เกมเพลย์และ การออกแบบภาพ ที่นี่ จะน้อยเกินไป หมัน และ ไม่มีชีวิตชีวา ความอับอาย แต่อย่างน้อย การตีเจ้านาย สุดท้าย ในเมริเดีย เมือง ปลดล็อค โหมด ท้าทาย เกม ใหม่ ของ Nexus +

แต่ที่ แล้ว และ ตอนนี้ ฉันยังคง ตามล่า เขา Gargathon เพียง ตอนนี้ฉัน ทำเช่นนั้น ในรูปแบบ ผม เตะ รองเท้า โฉบ ฉัน ไปสู่การปฏิบัติ และ จรวด ไป ทางลาด ที่ใกล้ที่สุดยิง ตัวเอง ในช่วง ที่ทอดยาว ของน้ำ ก่อนที่จะทำการปรับ ขนาดเล็ก บนเกาะ ต่อไป และกด อีก ทางลาด โค้ง พุ่งสูงขึ้น เป็นครั้งที่สอง

การเพิ่ม มัน เป็นสิ่งที่ วงล้อและ ชุด โซ่ ตั้งอยู่บนพื้นฐาน และ Thram ดาวเคราะห์ Nexus ‘ เป็นตัวอย่างที่ดี ของวิธีการที่ อาวุธ ที่เพิ่มขึ้น และ การเล่นเกมที่ สามารถ บูรณาการ การพัฒนา ความสัมพันธ์ ของผู้เล่นกับ เกมโลก Thram จริงๆ มาเป็น ของตัวเอง เมื่อฉันถูก สำรวจ มัน มาจากฟากฟ้าและ การต่อสู้ ขึ้น เหนือน้ำ เป็นแอ่งน้ำ ที่

ที่อื่นที่ มีความก้าวหน้า นี้ เป็น วัด ขึ้น Nexus metes ออก อาวุธใหม่ และอุปกรณ์ ในลักษณะ เดียวกับ ก่อนหน้านี้ชื่อ และพวกเขาทั้งหมด มีส่วนช่วยให้ การเล่นเกม อย่างต่อเนื่อง การพัฒนา

ที่สำคัญคือ อาวุธ ระดับขึ้น ผ่านการใช้งาน และแต่ละ ระดับใหม่ ปลดล็อค โฮสต์ของการอัพเกรด ต่อไปว่า สามารถใช้งานได้ กับ Raritanium มัน เป็น สิ่งที่ เป็นประโยชน์ ส่วนใหญ่ – เร็วกว่าอัตรา การยิง กระสุน เพิ่มเติม กลอน อื่น ๆ ที่ได้รับ ในการใช้ อาวุธ- แต่ peppered ในหมู่ เหล่านี้เป็น ช่วงเวลา ของการเปลี่ยนแปลง ว่า คืออะไร? ระเบิด ฟิวชั่น ของฉันตอนนี้ ปล่อย กลุ่มของ Nitroballs Pyrocidic เหนียว? การทำงานสำหรับฉัน ! Oh, และ ดู ว่า – นาย Zurkon เพื่อนสนิท ของฉัน หุ่นยนต์ นักฆ่า (คนที่ กลับมาจาก ก่อนหน้านี้ชื่อ ) ตอนนี้มี ลูกชายคนหนึ่ง … และต่อมา ภรรยา! และ พวกเขาทั้งหมดมีขำ เดียวกัน ความรู้สึก ของอารมณ์ขัน ฆ่า ! ใช่ !

ว่า อะไรก็ได้ ไป เป็น วิธีการ ที่แข็งแกร่ง ใน กองทัพ ขอบคุณ Swap ไปช่าง แลก ใหม่ ตอน นี้คุณ สามารถใช้ คาวบอย งูกะปะและ สลับ หาง ของเขาสำหรับ ล้อ หุ่นยนต์ยักษ์ หรือใช้ อัศวิน ไฟ ระเบิด เปล่าดาย และ วาง ด้านบน ของเขาใน โจรสลัด ของ ปลาหมึกหนวด อย่างไรก็ตามมี เพียงหก ของ Skylanders ชนิดถอดเปลี่ยนได้ เหล่านี้ สามารถดูได้ที่ การเปิดตัว เพียงสอง ที่มาพร้อมกับ ชุดเริ่มต้น แผน คือการปล่อย 10 ตัวอักษร ชนิดถอดเปลี่ยนได้ สำหรับ กองทัพ Swap ซึ่งหมายความว่า จะมี หลายร้อย ชุดค่าผสม ที่มีศักยภาพ ของตัวเลข ถ้าคุณยินดี ที่จะซื้อ พวกเขาทั้งหมด

ใน ระหว่างการ ค้นหาของคุณคุณ จะเจอ สกุล คางคก ที่ปฏิเสธที่จะ ซ่อนตัวเอง จาก โลกมนุษย์ซึ่งเป็นสมาชิกของหมูน้อยสาม กับ บิตของปัญหา การดื่มและพราน ที่ไม่เหมาะสม กับ การเปิดเผย ที่น่าตกใจเกี่ยวกับ หิมะขาว เพราะ มัน ขึ้นอยู่กับ ตัวละคร ที่ทุกคน สวยมาก รู้ หมาป่า ในหมู่พวกเราสามารถที่จะ เล่น กับเราโดย upending ความคาดหวัง และ การส่งมอบ บางอย่าง ที่น่าแปลกใจ อย่างแท้จริง และสนุกสนาน เต้น ตัวละคร มันน่าจะลอย บทสนทนา ระหว่าง ตลก เศร้า โหดร้าย และเวทย์มนตร์ ทั้งหมด มากกว่าหลักสูตรของตอนที่ สองชั่วโมง

แม้ การนำเสนอของ ผู้ศรัทธา จะปรากฏ ในรูปแบบที่ ประสบความสำเร็จใน ไฮไลท์ที่ แปลกประหลาด ที่รุนแรงของ โลก ที่แปลกประหลาด นี้ ทั้ง หมด ของ การมีปฏิสัมพันธ์ ที่ดีใน ตอน นี้ มีการส่งมอบ ที่มี จานสีนีออน และสังเคราะห์ ความ ทันสมัย ที่ ทำให้ใจ ร่มเงาของ ไดรฟ์ และภาพยนตร์ จอห์น ไม้ของ ทุกคนที่ ทำงาน ต่อการสร้าง อารมณ์ของนัวร์ ในช่วงปลาย ยุค 80 – ใน ขณะที่คุณ ทำวิธีของคุณ ไปทั่ว เมือง ที่มีทรายนี้ สลับ New York City , คุณ จะพบว่ามี สถานการณ์ ที่ดี ระหว่าง สิ่งสกปรกของเมืองและ ความพิศวง ของเวทมนตร์

อุทธรณ์ เริ่มต้นของ Skylanders ได้เสมอ ในการวาง ที่ ของเล่น ทางกายภาพ ในพอร์ทัลและจากนั้น ดูมัน มาถึง การใช้ชีวิตใน โลกดิจิตอล ใน ขณะที่ฉัน ยังคง หลงใหลใน ฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ ที่ทำให้ การเปลี่ยนแปลง ที่ เป็นไปได้ จริง มายากล Skylanders เป็น อ้อมกอด ที่ไม่ จำกัด ของ ทุกอย่างใน กล่อง ของเล่น เมื่อ เด็ก ของฉัน นั่งลง ไปเล่น ที่พวกเขาไม่ เพียง แต่ เล่น เคาบอย หรือ นินจา หรือ หุ่นยนต์ หรือ ไดโนเสาร์ พวกเขาเล่นใน โลกที่ทุก สิ่งเหล่านั้น อยู่ เคียงข้าง Skylanders มีการส่งเสริม เสมอ แนวคิด ที่โดยรวมถึง ตัวละคร ที่อาจจะไม่ ทำให้รู้สึกจริงๆ กัน ทำให้ซอมบี้ rollerskating ต้นไม้ หลงใหล และ หุ่นยนต์ มังกร เข้ากันได้ เป็น เรื่องตลก แบบและ ลักษณะการแสดงผล อะไร

โดยไม่ให้ มากเกินไป ออกไป ผม เคย อยากรู้อยากเห็น จริงๆ ที่จะเห็นว่า เรื่อง นี้ เป็นผลสืบเนื่อง ออกไปเล่น บทส่งท้าย ของปี ที่ผ่านมาของ ไจแอนต์ Skylanders นัย คนร้าย ใหม่สำหรับ ซีรีส์และ ฉันยินดีที่จะ บอกว่ามัน จ่ายออก ที่นี่ Kaos ยังคงเป็น หนึ่งในคนร้าย ที่สนุกที่สุด และ สนุกที่สุดในการเล่นเกม ในวันนี้ แต่ ชุด ที่มี ความจำเป็น ศัตรู ที่ สามารถรองรับทั้งเกม อื่น มี Kaos และ วายร้าย อื่น ๆ ออกจากการเล่น แต่ละอื่น ๆ ใน กองทัพ Swap เป็นอย่างดี คุ้มค่า การรอคอย

การ ต่อสู้ จะคุ้นเคย กับแฟน ๆ ของสับ และ เฉือน เกมเช่น Diablo และ เหมือน แต่ Skylanders โน้ม บิตมากขึ้นต่อ ปุ่ม เด็กที่เป็นมิตร mashing และการอัพเกรด ทักษะ มากกว่า การดำเนินการของ คอมโบ มี ช่วง ที่น่าพอใจ ของศัตรู ที่นี่จาก Chompies อ่อนแอและ เล็ก ที่ ครอบงำ ด้วย ตัวเลข ให้กับศัตรู ที่มีประสิทธิภาพมากกว่า อาวุธที่มี การโจมตี พิเศษหรือ เกราะ มีแม้กระทั่ง Spellpunks ที่สามารถ โจมตี จากระยะไกลและแม้กระทั่งการ รักษา ศัตรู อื่น ๆ บนหน้าจอ เป็นผลให้ การดำเนินการ ที่มีการเปลี่ยนแปลง มากพอ จากการเผชิญหน้า ที่จะพบ เพื่อให้สิ่งที่ ได้รับ จากที่เคย ค้าง บางส่วนของการต่อสู้ เจ้านาย จะได้รับ เพียงเล็กน้อยที่ สามารถคาดเดาได้ แต่ที่ เข้าใจได้ กำหนด กลุ่มเป้าหมายที่มีอายุน้อยกว่า

เมื่อถูกถามเกี่ยวกับเบเธสด้าใช้เวลาในจักรวาล Fallout, ก็องเป็นทูต แต่ที่ชัดเจนในการยืนยันของเขาว่ามีการปรับปรุงที่จะทำ

“เรา ขอขอบคุณที่บางส่วนของ [ทำงาน Bethesda ของ] และเราไม่จำเป็นต้องเป็นแฟน ๆ ของทุกอย่างที่ฉันคิดว่าพวกเขาคิดถึงมากของอารมณ์ขันและแฟน ๆ ดูเหมือนจะเห็นด้วยกับที่มาเสีย 3 เป็นนิด ๆ หน่อย ๆ ที่ร้ายแรงเกินไป -.. ที่ ไม่แน่นอนที่เรากำลังจะไป. MMOG Fallout ของเราจะได้ตลกมาก. “

หากต้องการอ่านบทสัมภาษณ์เต็มรูปแบบในบริบทรับสำเนาจาก 221 ขอบ สมาชิกควรจะได้รับสำเนาของพวกเขามากกว่าวันหยุดสุดสัปดาห์

 

เอริคก็อง, ประธานของการทำงานร่วมกันได้เน้นว่า Fallout MMOG (ที่รู้จักกันก่อนหน้านี้เป็น PV13) ไม่ได้ vapourware ใน ขณะที่สำนักพิมพ์ยังคงไม่พร้อมที่จะเปิดเผยรายละเอียดเกี่ยวกับเกมมันอ้าง ว่า MMOG มีทีมงาน 90 คนที่ทำงานในนั้นและมีกำหนดการปล่อย 2012

“ผม ไม่สามารถพูดมากเกินไป. สิ่งที่ฉันสามารถพูดได้ก็คือว่าทุกคนที่มีการลงทะเบียนจะได้รับจดหมายข่าว ทุกห้าหรือหกสัปดาห์ที่ผ่านมา” ก็อง Says “เนื้อหา ไม่ได้เป็นจดหมายทั่วไปที่มีจำนวนมากของข้อมูลทางด้านเทคนิค; เป็นจดหมายจาก NPCs ภายในเกมที่เขียนถึง NPCs อื่น ๆ เกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขากำลังประสบอยู่

“เรา ให้มากของคำแนะนำเกี่ยวกับอนาคตของเกม. เราได้กำหนดไว้สำหรับเบต้า 2012, ด้วยการเปิดตัวเชิงพาณิชย์ในช่วงครึ่งหลังของปี 2012. เรามี 90 คนทำงานกับมัน. แม้ในเดือนมกราคม 2009, เป็น แล้วสามารถย้ายทั่วโลก. “

ก็ องได้แสดงความคิดเห็นในระหว่างการสัมภาษณ์พิเศษใน 221 เรื่องของขอบซึ่งจะสามารถใช้ได้จากสหราชอาณาจักรหนังสือพิมพ์ในวันอังคารที่ 26 เขาก็จะเผยให้เห็นว่าเกมนี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการฟื้นฟูบูรณะและคำแนะนำที่ความตั้งใจของ บริษัท ที่จะบูรณาการหลายพอร์ทัล

“MMOG ต้องเป็นจำนวนมากลึกกว่าเกมแบบสแตนด์อโลน. มันไม่ได้เป็นเกมยิงที่เรากำลังทำ. คุณสามารถถ่ายภาพ แต่มันก็เป็นส่วนที่เล็กมากของเกม. เกมตัวเองเป็นเรื่องเกี่ยวกับการฟื้นฟูโลก. อะไรคือสิ่งที่ไม่ซ้ำกันเกี่ยวกับ โครงการของเราเป็นวิธีที่เรากำลังพยายามที่จะได้รับมันเป็นระบบการสื่อสารหลาย

“นี่ คือปัญหาใหญ่สำหรับ World Of Warcraft เพราะจักรวาลจินตนาการกันไม่ได้กับระบบการสื่อสารที่ทันสมัย. มันจะแปลกที่ได้รับ SMS จากโทรลล์. แต่ในโลกโพสต์สันทราย … “

 

เซก้ายังเผยแพร่ล่าสุดที่จะนำเกมกลยุทธ์เรียลไทม์เพื่อปลอบใจกับพายุที่ เพิ่มขึ้น เกมรุ่นต่อไปในการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ที่สภาออสเตรเลียที่มุ่งเน้นที่ได้ รับในการเล่นเกมที่เพรียวลมสำหรับคอนโซลควบคุม เพียงเกี่ยวกับการดำเนินการในเกมนี้ Sci-Fi ทุกคนสามารถที่จะดำเนินการโดยใช้เพียงสองปุ่มและอนาล็อกสติ๊ก สะบัด ง่ายของการติดผลักดันให้กล้องใกล้ชิดในซึ่งแสดงให้เห็นจากการกระทำเพียงหลัง ระดับหน่วยจากปลายด้านหนึ่งของภูมิทัศน์พรุนไปที่อื่น ๆ

“ส่วน ใหญ่เกม RTS ที่เป็นประสบการณ์ 3D ที่มีมุมมองแบบ 2D เราสร้างเกมเป็นประสบการณ์ 3D อย่างแท้จริงนี้” เคนเทอร์เนออำนวยการโครงการประชุมความคิดสร้างสรรค์กล่าวว่า “เอไอที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อทำหน้าที่ของตัวเองไม่ว่าจะเป็นศัตรูหรือถอย ซึ่งจะช่วยให้ผู้ที่ใหม่เพื่อประเภท RTS ประสบการณ์สนุก.”

เกมซึ่งยัง จะจัดส่งสำหรับเครื่องพีซีในปีหน้ายังคงมีเกมเพลย์ลึกที่ประชุมได้ให้ความ คิดสร้างสรรค์ในทุกเกม RTS ของ ข้ามบูธทีมชุมนุมที่แยกต่างหากสร้างสรรค์จัดแสดง Empire: Total War, เกมพีซีใหม่ล่าสุดในแฟรนไชส์ที่ขายดีที่สุด ในเวลานี้การกระทำที่จะเกิดขึ้นในช่วงสงครามปฏิวัติ เกม มีการต่อสู้ที่รุนแรงยุทธศาสตร์ทหารเรืออยู่ในทะเลลึกบนเรือรายละเอียดเก่ง เช่นเดียวกับการแข่งขันที่ดินตามเนื้อเรื่องที่ 10,000 ทหารในสนามรบ การต่อสู้เหล่านี้ยังมีม้าลากปืนใหญ่

 

MadWorld เป็นเกมสีดำและสีขาวที่ทำหน้าที่เป็นจานสีสำหรับสีแดงเข้มที่เติมหน้าจอ นี้ผู้ใหญ่นิยม Wii พิเศษใช้ระยะไกลและ Nunchuk แท้จริงฝานและลูกเต๋าผ่านฝ่ายตรงข้ามกับป้ายสัญญาณจราจร, เลื่อยและอาวุธสารพัน หรือ ตัวละครแจ็คก็สามารถแทงศัตรูแหลมหรือโยนพวกเขาในด้านหน้าของรถไฟใต้ดินเร่ง หรืออันตรายต่อสิ่งแวดล้อมสารพันที่อาศัยอยู่ในโลกนี้ที่มีรายละเอียด มั่งคั่ง สถาน ที่ตั้งของเกมโชว์ร้ายแรง “นาฬิกาตาย” ซึ่งหลุมแจ็คกับผู้เข้าแข่งขันอื่น ๆ ในการถ่ายทอดชีวิตหรือเสียชีวิตก็เหมือนวิ่งชายในการเดินทางกรด รูปแบบเกมโชว์ยังช่วยให้คู่ของการแสดงความเห็นอารมณ์ขันให้ลิ้น-in-แก้มเล่นโดยเล่นจากความโหดร้าย

“วัตถุ ประสงค์คือการฆ่าฝ่ายตรงข้ามอย่างสร้างสรรค์ที่เป็นไปได้จะได้รับคะแนนมาก ขึ้นซึ่งสามารถใช้ในการซื้ออาวุธใหม่และมินิเกม” Mitsue Nakagaki, ผู้จัดการฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ของเซก้าอเมริกาที่เข้ามาบอกว่าเรือเกมใน เดือนมีนาคม 2009

แนะนำ Bayonetta แม่มดผู้ที่ติดอาวุธด้วยปืนสี่-อาวุธสองมือมาตรฐานและคู่เพิ่มเติมของปืนที่ติดอยู่กับข้อเท้าของเธอ นี้อาวุธเพิ่มเติมจะนำไปใช้ดีในเรื่องนี้บุคคลที่สามเกมการกระทำมุมมองที่พ่นคลื่นหลังจากคลื่นของศัตรูบนหน้าจอ แต่ปืนเป็นเพียงปลายของคลังแสงนี้แม่มดของ sexy ในวิดีโอเกมแรกผมของเธอสามารถนำมาใช้เป็นอาวุธ การ สาธิตเต็มไปด้วยเลือดจุดเด่นของ Bayonetta ล็อคยาวสีดำเปลี่ยนเป็นมังกรสีดำขนาดใหญ่ (ผลจากการเอื้อมมือลงไปในพอร์ทัลไม่ได้อธิบาย) และการรับประทานอาหารเจ้านายหมุนรอบเหมือนอุ้ยอ้ายกับ gulps ไม่กี่ ความสามารถพิเศษอื่น ๆ ได้แก่ Maiden เหล็กที่ศัตรูสามารถโยนลงไปใน ไม่มีรายละเอียดในเรื่องหรือพอร์ทัลดังกล่าวได้รับในการสาธิตสั้นนี้ แต่เกมนี้แน่นอนซ้ายของผู้ชมที่ต้องการมากขึ้น เรือมันคอนโซล Next Gen รุ่นใหม่ในปี 2009

ไปกุมภาพันธ์พิธีสารอัลฟา Obsidian ของความบันเทิงจะแนะนำจารกรรมวันที่ทันสมัยเพื่อ Xbox 360, PS3 และนักเล่นเกมพีซี ด้วยส่วนผสมของมิชชั่น: แกดเจ็ตและสถานที่เป็นไปไม่ได้ในโลกจริงเช่นมอสโกและซาอุดีอาระเบียผู้เล่นควบคุมไมค์ Thorton เขาเป็นสายลับ แต่สิ่งที่พันธมิตรทำให้เขาบอกให้เขียนตามเส้นเรื่อง สาธิต มอสโกให้ความสำคัญในระดับสถานการณ์ที่แตกต่างกันรวมทั้ง Thorton ทำงานร่วมกับนาวิกโยธินทำงานกับพวกเขาหรือมีทั้งทหารสหรัฐฯและฝ่ายตรงข้าม G22 องค์กรทำงานกับคุณ

“เรา ให้ผู้เล่นจำนวนมากตัวเลือกไม่ว่าจะไปในปืนที่เห็นได้ชัดหรือใช้การลักลอบ หรือผ่านการมีปฏิสัมพันธ์กับตัวละครในเกมที่” อัลวินแครีเนลสัน, ผู้ผลิตผู้ช่วย Obsidian บันเทิงกล่าวว่า “เรื่องจะตอบสนองต่อทุกการเคลื่อนไหวของคุณ.”

 

เซ ก้าโซนิคยังได้จุดประกายบนจอแสดงผลซึ่งมีลักษณะที่จะกลับมาได้รับสิทธิพิเศษ ชั้นที่รากของมันด้วยภาพที่มีสีสันสดใส Gen ต่อไปและความอุดมสมบูรณ์ของความเร็ว เป็นเกมที่จัดส่งสินค้าข้ามแพลตฟอร์มทั้งหมดฤดูใบไม้ผลินี้

หนึ่งในคุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดและป้อแป้อนาถของ Guacamelee แต่เป็นขั้วนั่งเล่น / ตายของ ความ สามารถของ Juan ย้ายไปมาระหว่างสองรุ่นต่าง ๆ ของโลกเช่นเดียวกันกับการกดปุ่มเป็นสิ่งที่เน้นความใกล้จุดเริ่มต้น แต่ไม่สามารถนำประโยชน์จากจนกระทั่งผ่านครึ่งทางของการผจญภัยของคุณ เมื่อ มันไม่เข้ามาเล่นที่จะเพิ่มแบบไดนามิกเพื่อเสริมปริศนาและเพิ่มความยากของ การต่อสู้อย่างมีนัยสำคัญเช่นเมื่อศัตรูบางอย่างเป็นเพียงหนึ่งในเครื่องบิน หรืออื่น ๆ ผม ผิดหวังที่มันไม่ได้ถูกนำมาใช้มากขึ้น – มันจะได้รับมาตรฐานกลางของ Guacamelee – แต่ก็ยังคงฉลาดในเครือและในขณะที่ไม่จำเป็นต้องนวนิยายยังคงทำได้ดี

15 $ (หรือเทียบเท่าในประเทศของคุณ) จะสุทธิคุณทั้ง PS3 และ Vita รุ่นของเกมและคุณสามารถส่งบันทึกระหว่างคนทั้งสอง PS3 รุ่นยังรวมถึงการร่วม OP-ท้องถิ่น แต่ Guacamelee ไม่จำเป็นต้องเล่นกับเพื่อนเพื่อให้ที่ดีที่สุด ในความเป็นจริงก็เล่นดีขึ้นเพียงอย่างเดียว

เมื่อร้องเรียนที่ใหญ่ ที่สุดเกี่ยวกับเกมเดียวคือการที่คุณหวังว่ามันจะเป็นอีกต่อไปแล้วที่มักจะ สรรเสริญสูง ผมชนะ Guacamelee ในห้าชั่วโมงครึ่งแม้ว่าจะมีเพียงคะแนนแล้วเสร็จ 70% แผนที่การทำความสะอาดอาจใช้เวลาสองสามชั่วโมงอีก แต่ไม่ได้ไปคาดหวังว่าในท็อปส์ซูมากกว่าแปดชั่วโมง ทั้งสองวิธีที่ฉันจะได้ใช้เวลาสองครั้งที่เวลามากในการเล่นเกมสองเท่าของ ขนาดใหญ่และยังคงหิวมาก โหมด ความยากลำบากปลดล็อคยากและการเปลี่ยนแปลงร่วม OP-ประสบการณ์มากพอที่จะทำให้คุณมีเหตุผลที่จะกลับมาอีกครั้งคุณทำเสร็จ แล้วอย่างน้อย มันเป็นเกมที่ไม่ได้ตีคุณยากในกระเป๋าหรือบนนาฬิกา แต่อย่างหนึ่งที่ยังคงสร้างความประทับใจได้อย่างทั่วถึง

ความ งามของการปฏิวัติดิจิตอลกระจายอย่างต่อเนื่องก็คือว่ามันจะช่วยให้นักพัฒนา ขนาดเล็กที่ความสามารถในการส่งมอบขนาดเล็กเกมเป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับราคาถูก DrinkBox สตูดิโอได้ทำชื่อสำหรับตัวเองด้วยการทำเพียงแค่ว่าบนแพลตฟอร์ม PlayStation กับเรื่องเล่าจากชุดอวกาศและตอนนี้กับ Guacamelee! ข้ามบันทึกข้ามซื้อเกมการกระทำด้านข้างเลื่อนสำหรับ PlayStation 3 และ PlayStation Vita แนวโน้ม ยังคงไม่เลิกรา มัน เป็นเกมที่ดีที่สุดได้อย่างง่ายดาย DrinkBox เพื่อวันหนึ่งที่แข็งแกร่งที่สุดของ Vita และนอกจากนี้บนชั้นที่เหมาะสมในการขยายตัวของบัญชีรายชื่อเกม PlayStation เครือข่าย

Guacamelee เป็นเกมโลกที่เปิดกว้างอย่างมากในขณะเดียวกันคลาสสิกซูเปอร์ทรอยด์หรือน้ำท่วมคาสเซิลเกมโจ๋งครึ่มเรียกขานหลังจากที่มัน แต่มันก็ไม่ได้เป็นเพียงสำเนา; Guacamelee ไม่สิ่งที่ตัวเองเกินไป ก็แน่นอนสั้นเกินไป แต่ยังสวยเก๋ไม่ซ้ำกันและจริงจังสนุกกับการเล่น มันสามารถทำลายผ่านในวันเดียวซึ่งเป็นโชคร้าย แต่ก็ยังให้เหตุผลให้คุณไปกลับมามาก

นำแสดงโดย Juan, ซูเปอร์เกษตรกรหันนักมวยปล้ำ-หางจระเข้ Guacamelee เป็นตลกและโง่มันเป็นที่สวยงามและมีส่วนร่วม ใน จุดเริ่มต้นของเรื่องราวฆถูกฆ่าโดยโครงกระดูกชั่วร้ายที่ชื่อคาร์ลอ Calaca แต่ก็ฟื้นขึ้นมาได้อย่างรวดเร็วและมอบให้กับหน้ากาก luchadore ซึ่งจะทำให้เขามีอำนาจอย่างไม่น่าเชื่อ ดังนั้นเขาจึงแสวงหาคาร์ลอและโยนของฟิตของเขา – รวมทั้งใบหน้าที่น่าตื่นตาตื่นใจ Flame ชื่อกระเสียน – เพื่อช่วยชีวิตรักของเขา ด้วย พล็อตที่ส่งทั้งหมดในข้อความเรื่องที่ไม่ได้เป็นสิ่งที่สำคัญมากหรือเนื้อ ออก แต่มันก็ทำให้นึกถึงช่วงเวลาที่หัวเราะออกมาดังเป็นครั้งคราว

อาเรย์ของความบันเทิงขั้นพื้นฐานและหมัดในสภาพแวดล้อมแบบช้าๆโดยทักษะใหม่ ๆ ใน ที่สุดฆจะสามารถหมัดสอยดาวพื้นปอนด์คว้าและโยนศัตรูสร้างคอมโบบนเครื่องบิน ที่มีความสนุกสนานในการดำเนินการตามที่พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งในความสำเร็จของ คุณ แต่ ละทักษะใหม่มีสีที่เกี่ยวข้องกับมันอย่างชาญฉลาดที่สอดคล้องกับปัญหาและ อุปสรรคที่ว่าบางครั้งการป้องกันศัตรูบังคับให้คุณใช้ทักษะอุปสรรคที่จะลบ ออกไปกล่าวว่า บล็อก สีในทำนองเดียวกันยังอยู่ในสภาพแวดล้อมดังนั้นหากคุณเห็นบล็อกสีแดงและยัง ไม่มีความสามารถในการหมัด, คุณจะต้องจดบันทึกจิตของมัน (หรือเพียงแค่ให้คำปรึกษาที่มีประโยชน์สำรวยแผนที่ในเกมของคุณ) และ กลับไปเมื่อคุณทำ

Guacamelee ยังสถานที่สำคัญบางอย่างเกี่ยวกับเกม RPG เช่นองค์ประกอบ (และ RPG Lite) ฆจะ พบสามประเภทของหีบสมบัติที่ทิ้งกระจุยกระจายตลอดทั้งเกม – บางเหรียญที่มีด้วยซึ่งในการซื้อทักษะใหม่เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ ที่มีหัวใจและทองเพื่อสุขภาพมากขึ้นและพิเศษเมตรตามลำดับ – เพื่อให้คุณสามารถฆเคยแข็งแรง หีบ หามีการเชื่อมโยงโดยทั่วไปกับวิธีการอย่างละเอียดคุณเลือกที่จะสำรวจเช่น เดียวกับการค้นพบและเสร็จสิ้นการที่ไม่น่าตื่นเต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งด้าน เควส แต่มานีเหล่านี้กระนั้นแครอท Guacamelee บนไม้ที่จะได้รับคุณจะเห็นและทำสิ่งที่คุณไม่จำเป็นต้องมีเพื่อที่จะชนะ

เป็นแฟนของจีเอ็นส์
แนวโน้มของเนื้อหา

Guacamelee ไม่ได้เป็นเพียงสวยไปดูที่ก็ยังนรกของมากของความสนุกในการเล่น แรง บันดาลใจ Metroidvania มันมีความแข็งแรงไม่ต้องสงสัยและยังไม่มากเพื่อช่วยให้มันยืนห่างไม่น้อยที่ โดยการให้นักเล่นเกมที่มีระบบการต่อสู้ลึก deceivingly และระบบขั้วสองโลกที่เพียงทำให้ประสบการณ์แบบไดนามิกมากขึ้น

แน่นอนว่า Guacamelee อาจจะสั้น – สั้นเกินไปในความเป็นจริง – แต่จับที่นี้คือในท้ายที่สุดชมเชยคุณภาพ มันเหลือฉันที่ต้องการมากขึ้น Guacamelee เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด Vita ของเกมบน PSN ระดับสำหรับ PS3 และพยายามที่ดีที่สุด DrinkBox สตูดิโอที่ทันสมัย เพิ่มเติมกรุณา

Guacamelee ยังสถานที่สำคัญบางอย่างเกี่ยวกับเกม RPG เช่นองค์ประกอบ (และ RPG Lite) ฆจะ พบสามประเภทของหีบสมบัติที่ทิ้งกระจุยกระจายตลอดทั้งเกม – บางเหรียญที่มีด้วยซึ่งในการซื้อทักษะใหม่เช่นเดียวกับคนอื่น ๆ ที่มีหัวใจและทองเพื่อสุขภาพมากขึ้นและพิเศษเมตรตามลำดับ – เพื่อให้คุณสามารถฆเคยแข็งแรง หีบ หามีการเชื่อมโยงโดยทั่วไปกับวิธีการอย่างละเอียดคุณเลือกที่จะสำรวจเช่น เดียวกับการค้นพบและเสร็จสิ้นการที่ไม่น่าตื่นเต้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งด้าน เควส แต่มานีเหล่านี้กระนั้นแครอท Guacamelee บนไม้ที่จะได้รับคุณจะเห็นและทำสิ่งที่คุณไม่จำเป็นต้องมีเพื่อที่จะชนะ

หนึ่ง ในคุณสมบัติที่น่าสนใจที่สุดและป้อแป้อนาถของ Guacamelee แต่เป็นขั้วนั่งเล่น / ตายของ ความ สามารถของ Juan ย้ายไปมาระหว่างสองรุ่นต่าง ๆ ของโลกเช่นเดียวกันกับการกดปุ่มเป็นสิ่งที่เน้นความใกล้จุดเริ่มต้น แต่ไม่สามารถนำประโยชน์จากจนกระทั่งผ่านครึ่งทางของการผจญภัยของคุณ เมื่อ มันไม่เข้ามาเล่นที่จะเพิ่มแบบไดนามิกเพื่อเสริมปริศนาและเพิ่มความยากของ การต่อสู้อย่างมีนัยสำคัญเช่นเมื่อศัตรูบางอย่างเป็นเพียงหนึ่งในเครื่องบิน หรืออื่น ๆ ผม ผิดหวังที่มันไม่ได้ถูกนำมาใช้มากขึ้น – มันจะได้รับมาตรฐานกลางของ Guacamelee – แต่ก็ยังคงฉลาดในเครือและในขณะที่ไม่จำเป็นต้องนวนิยายยังคงทำได้ดีความ งามของการปฏิวัติดิจิตอลกระจายอย่างต่อเนื่องก็คือว่ามันจะช่วยให้นักพัฒนา ขนาดเล็กที่ความสามารถในการส่งมอบขนาดเล็กเกมเป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับราคาถูก DrinkBox สตูดิโอได้ทำชื่อสำหรับตัวเองด้วยการทำเพียงแค่ว่าบนแพลตฟอร์ม PlayStation กับเรื่องเล่าจากชุดอวกาศและตอนนี้กับ Guacamelee! ข้ามบันทึกข้ามซื้อเกมการกระทำด้านข้างเลื่อนสำหรับ PlayStation 3 และ PlayStation Vita แนวโน้ม ยังคงไม่เลิกรา มัน เป็นเกมที่ดีที่สุดได้อย่างง่ายดาย DrinkBox เพื่อวันหนึ่งในแข็งแกร่ง Vita และนอกจากนี้บนชั้นที่เหมาะสมในการขยายตัวของบัญชีรายชื่อเกม PlayStation เครือข่าย

Guacamelee เป็นเกมโลกที่เปิดกว้างอย่างมากในขณะเดียวกันคลาสสิกซูเปอร์ทรอยด์หรือน้ำท่วมคาสเซิลเกมโจ๋งครึ่มเรียกขานหลังจากที่มัน แต่มันก็ไม่ได้เป็นเพียงสำเนา; Guacamelee ไม่สิ่งที่ตัวเองเกินไป ก็แน่นอนสั้นเกินไป แต่ยังสวยเก๋ไม่ซ้ำกันและจริงจังสนุกกับการเล่น มันสามารถทำลายผ่านในวันเดียวซึ่งเป็นโชคร้าย แต่ก็ยังให้เหตุผลให้คุณไปกลับมามาก

นำแสดงโดย Juan, ซูเปอร์เกษตรกรหันนักมวยปล้ำหางจระเข้ Guacamelee เป็นตลกและโง่มันเป็นที่สวยงามและมีส่วนร่วม ใน จุดเริ่มต้นของเรื่องราวฆถูกฆ่าโดยโครงกระดูกชั่วร้ายที่ชื่อคาร์ลอ Calaca แต่ก็ฟื้นขึ้นมาได้อย่างรวดเร็วและมอบให้กับหน้ากาก luchadore ซึ่งจะทำให้เขามีอำนาจอย่างไม่น่าเชื่อ ดังนั้นเขาจึงแสวงหาคาร์ลอและโยนของฟิตของเขา – รวมทั้งใบหน้าที่น่าตื่นตาตื่นใจ Flame ชื่อกระเสียน – เพื่อช่วยชีวิตรักของเขา ด้วย พล็อตที่ส่งทั้งหมดในข้อความเรื่องที่ไม่ได้เป็นสิ่งที่สำคัญมากหรือเนื้อ ออก แต่มันก็ทำให้นึกถึงช่วงเวลาที่หัวเราะออกมาดังเป็นครั้งคราว

Guacamelee เป็นความงามแบบกราฟิกที่มีรากฐานในการออกแบบโรงเรียนเก่า แต่ด้วยความทันสมัยแบบตัวอักษรที่สวยงามมีสภาพแวดล้อมที่ตระหนักถึงความ มหัศจรรย์ในการสำรวจและของเหลว

อาเรย์ของความบันเทิงขั้นพื้นฐานและหมัดในสภาพแวดล้อมแบบช้าๆโดยทักษะใหม่ ๆ ใน ที่สุดฆจะสามารถหมัดสอยดาวพื้นปอนด์คว้าและโยนศัตรูสร้างคอมโบบนเครื่องบิน ที่มีความสนุกสนานในการดำเนินการตามที่พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งในความสำเร็จของ คุณ แต่ ละทักษะใหม่มีสีที่เกี่ยวข้องกับมันอย่างชาญฉลาดที่สอดคล้องกับปัญหาและ อุปสรรคที่ว่าบางครั้งการป้องกันศัตรูบังคับให้คุณใช้ทักษะอุปสรรคที่จะลบ ออกไปกล่าวว่า บล็อก สีในทำนองเดียวกันยังอยู่ในสภาพแวดล้อมดังนั้นหากคุณเห็นบล็อกสีแดงและยัง ไม่มีความสามารถในการหมัด, คุณจะต้องจดบันทึกจิตของมัน (หรือเพียงแค่ให้คำปรึกษาที่มีประโยชน์สำรวยแผนที่ในเกมของคุณ) และ กลับไปเมื่อคุณทำ

15 $ (หรือเทียบเท่าในประเทศของคุณ) จะสุทธิคุณทั้ง PS3 และ Vita รุ่นของเกมและคุณสามารถส่งบันทึกระหว่างคนทั้งสอง PS3 รุ่นยังรวมถึงการร่วม OP-ท้องถิ่น แต่ Guacamelee ไม่จำเป็นต้องเล่นกับเพื่อนเพื่อให้ที่ดีที่สุด ในความเป็นจริงก็เล่นดีขึ้นเพียงอย่างเดียว

เมื่อร้องเรียนที่ใหญ่ที่สุดเกี่ยวกับเกมเดียวคือการที่คุณหวังว่ามันจะเป็นอีกต่อไปแล้วที่มักจะสรรเสริญสูง ผมชนะ Guacamelee ในห้าชั่วโมงครึ่งแม้ว่าจะมีเพียงคะแนนแล้วเสร็จ 70% แผนที่การทำความสะอาดอาจใช้เวลาสองสามชั่วโมงอีก แต่ไม่ได้ไปคาดหวังว่าในท็อปส์ซูมากกว่าแปดชั่วโมง ทั้งสองวิธีที่ฉันจะได้ใช้เวลาสองครั้งที่เวลามากในการเล่นเกมสองเท่าของขนาดใหญ่และยังคงหิวมาก โหมด ความยากลำบากปลดล็อคยากและการเปลี่ยนแปลงร่วม OP-ประสบการณ์มากพอที่จะทำให้คุณมีเหตุผลที่จะกลับมาอีกครั้งคุณทำเสร็จ แล้วอย่างน้อย มันเป็นเกมที่ไม่ได้ตีคุณยากในกระเป๋าหรือบนนาฬิกา แต่อย่างหนึ่งที่ยังคงสร้างความประทับใจได้อย่างทั่วถึง

คำตัดสิน

Guacamelee ไม่ได้เป็นเพียงสวยไปดูที่ก็ยังนรกของมากของความสนุกในการเล่น แรง บันดาลใจ Metroidvania มันมีความแข็งแรงไม่ต้องสงสัยและยังไม่มากเพื่อช่วยให้มันยืนห่างไม่น้อยที่ โดยการให้นักเล่นเกมที่มีระบบการต่อสู้ลึก deceivingly และระบบขั้วสองโลกที่เพียงทำให้ประสบการณ์แบบไดนามิกมากขึ้น

แน่นอนว่า Guacamelee อาจจะสั้น – สั้นเกินไปในความเป็นจริง – แต่จับที่นี้คือในท้ายที่สุดชมเชยคุณภาพ มันเหลือฉันที่ต้องการมากขึ้น Guacamelee เป็นหนึ่งในเกมที่ดีที่สุด Vita ของเกมบน PSN ระดับสำหรับ PS3 และพยายามที่ดีที่สุด DrinkBox สตูดิโอที่ทันสมัย เพิ่มเติมกรุณา

จากเวลา รีบ ยกเลิกย้าย, ภาวะปกติที่ดูดซับขีปนาวุธแบ่งยามและระเบียบทั้งหมดของสิ่งที่ยุ่งยากอื่น ๆ ที่ถูกซุกอยู่ในระบบการต่อสู้และต้องขอบคุณตัวอักษรที่เฉพาะเจาะจง Galaxy เหล็กบทเรียนใส่กัน (คุณจดบันทึก Capcom?) คุณสามารถได้รับความเข้าใจในความแตกต่างหลายเหล่านี้โดยไม่ต้องกระดานข้อ ความปล้นโบราณ แปลกบทเรียนสอนในนักรบกลางคืนอยู่ไกลน้อยกว่าประโยชน์ส่วนหลายคนในเชิงลึก ที่คุณได้รับจาก 3 Darkstalkers มันกำกับดูแลเล็ก ๆ ในสิ่งที่เป็นอย่างอื่นที่นำเสนอแพคเกจครบครันและเต็มรูปแบบ

การแข่ง ขันของมนุษย์แน่นอนคือหัวใจและจิตวิญญาณของนักสู้ที่ดีใด ๆ Capcom เองมีความพยายามที่จะให้บางครั้งประสบการณ์ออนไลน์ที่ดีดำเนินการ แต่เหล็ก Galaxy เคาะหนึ่งออกจากสวนสาธารณะที่นี่ ชุดหลาย GGPO ขับเคลื่อนในการคืนชีพ Darkstalkers คือไม่มีบาร์มาตรฐานซึ่งทั้งหมดภายหลังการต่อสู้เกม Capcom ควรจะตัดสิน การ เชื่อมต่อเร็วทำให้ล่าช้าสมบูรณ์ปัจจัยที่ไม่และระบบจับคู่โดยอัตโนมัติกวาด คุณโดยตรงในการแข่งขันต่อไปหลังจากที่ปัจจุบันหนึ่งสิ้นสุดลงที่ช่วยให้คุณ บดและบดให้เนื้อหาหัวใจของคุณแทบหยุดทำงานไม่ สิ่งเดียวที่ฉันเคยไปโทษสำหรับความสูญเสียใน 3 Darkstalkers คือการขาดของตัวเองของสกิล

Capcom จริงๆควรจะจะแจ้งให้ทราบ ผมหมายถึงจริงๆ: ไม่มีใครควรดีกว่ามันบนสนามหญ้าที่บ้านของ แต่ แล้วในมา folks ละเอียดที่กาแล็กซี่เหล็กที่จะจัดการกับหน้าที่ porting สำหรับแคพคอมฝุ่นสู้เก่าคลาสสิกและพวกเขาจบลงส่งเพิ่มเติมใหม่ที่ดีที่ชนะแค พคอมที่เกมของตัวเอง – ตัวอักษร คืน ชีพ Darkstalkers ไม่ได้เป็นเพียงพอร์ตจุดเด่นใจกว้างสองนักสู้พัดลมที่ชื่นชอบในหนึ่งก็เป็น ตัวอย่างที่ส่องแสงของวิธีคุณลักษณะทางสังคมควรจะทำงาน

หากคุณเก่าและดื้อ, คุณอาจได้เล่นนักรบกลางคืนหรือ 3 Darkstalkers ที่อาเขตละแวกของคุณที่เป็นมิตรในช่วงปลายยุค 90 พวก เขาทำเครื่องหมายออกที่จำเป็นมากจากซีรีส์เป็น Street Fighter, ซื้อขายออก tropes ศิลปะเก่าแก่การต่อสู้สำหรับแวมไพร์ sasquatches และ mermen มันเล่นเช่นเดียวกับที่แตกต่างกันในขณะที่มันมอง แม้ ว่ามันอาจจะดูเหมือนเชื่องเมื่อเทียบกับสิ่งที่ชอบสุดมหัศจรรย์ VS CAPCOM 3, คุณสมบัติเช่นการปิดกั้นอากาศพิเศษ EX และการโจมตี unblockable มีทั้งที่เพิ่งเริ่มต้นที่เกิดขึ้นใหม่หรือถูกนำมาใช้โดย Darkstalkers เป็นครั้งแรก เมื่อสิบห้าปีย้ายดังกล่าวได้กลายเป็นลวดเย็บกระดาษต่อสู้เกม แต่ แม้ว่าเทคนิคที่ดีที่สุดของพวกเขาในขณะนี้ข่าวเก่าเกมทั้งสองในการคืนชีพ Darkstalkers ยังคงสนุกและความรู้สึกที่ไม่ซ้ำกันเกือบเป็นตอนนี้เป็นพวกเขาแล้ว

คุณส่วนใหญ่สามารถขอบคุณการออกแบบตัวละครเป็นแรงบันดาลใจสำหรับการที่ Succubii แมวผู้หญิงและมอนสเตอร์ Frankenstein อาจเสียงเหมือนแนวคิดของตัวละคร contrived แต่มันเป็นวิธีที่พวกเขากำลังวาดและภาพเคลื่อนไหวที่ทำให้พวกเขาโดดเด่นออก มา การเคลื่อนไหวเป็นของเหลวที่น่าแปลกใจมีทุกอย่างตั้งแต่ใบเบิกไปสถานการณ์ไม่ได้ใช้งานถ่ายทอดบุคลิก และทีมมอนสเตอร์นี้ก็ถูกดึงกับตันของบุคลิกภาพ พระ เจ้า Raptor เล่นกีตาร์โซโลอย่างรวดเร็วหลังจากสแลม dunking ฝ่ายตรงข้ามผ่านห่วงบาสเกตบอลของการออกแบบตายของเขาเองและจอห์น Wolfman Talbain Wags ท้าทายนิ้วของเขาในใบหน้าของลงสำหรับการนับของเขาศัตรู มันเป็นเรื่องง่ายเพื่อดูว่าทำไมหล่อแปลกประหลาดของตัวละครอย่างสม่ำเสมออันดับสูงในความทรงจำของโรงเรียนเก่าแฟนต่อสู้ เศร้า แต่เนื่องจากพอร์ตเหล่านี้จะขึ้นอยู่กับรุ่นอาเขตเดิม, 3 Darkstalkers สั้นไม่กี่ตัวอักษรที่เจ้าของ Sega Saturn มีแนวโน้มที่จะพลาด แฟนโดโนแวนขออภัยคุณจะต้องติดนักรบกลางคืนถ้าคุณต้องการที่จะแกว่งดาบขนาดใหญ่ที่อยู่รอบ ๆ