Daily Archives: September 22, 2013

มัน เป็นความอัปยศ แต่ sandbox ของเกม – ตัวอักษรที่ได้รับการตั้งค่าทะเลทราย – ล้มเหลวในการให้รางวัลอย่างพอเพียงความชอบเที่ยวรู้เห็นกิจของคนอื่นของคุณ ลองอ่านหนังสือบนผนังและคุณจะพบรอยเปื้อนที่ข้อความอ่านไม่ควรจะเป็น ตรวจสอบสถานีบริการน้ำมันของราคาต่อแกลลอนลงทะเบียนอย่างใกล้ชิดและมันจะ กลายเป็นบิดเบือนเหมือนเม็ดเล็ก วารสารเกลื่อนสก์ท็อปไม่มีอะไรตกแต่งครอบคลุมของพวกเขา แต่ไม่กี่คอลัมน์สีพาสเทล บาง ทีมันอาจจะเนื่องจากขีด จำกัด ขนาดไฟล์ แต่การหยุดชะงักการไหลของสิ่งประดิษฐ์ดังกล่าวให้ความรู้สึกเหมือนมีใครบาง คนนั่งคู่ของแถวหลังคุณในโรงหนังเสียงดังระเบิดจมูกของพวกเขาเวลาหนังสยอง ขวัญที่คุณกำลังดูเริ่มรู้สึกเหมือนผีถูกต้องตามกฎหมายทุก

ถ้า คุณต้องการที่จะอ่านอะไรบางอย่างที่สว่างเรื่องราวที่อยู่เบื้องหลังสปริง คืนคุณจะต้องชำระสำหรับความคิดของตัวเองตื่นซึ่งมีการบันทึกไว้ในหน้าเว็บ ที่เขียนด้วยลายมือของสะสมเกลื่อนกลาด ช่วงจาก ruminations เป็นน้ำเชื่อมมิตรภาพไปพังการจัดหมวดหมู่ที่น่าอึดอัดใจจากการคุกคามเหล่า นี้นำมา ทาง หนึ่งที่จะอธิบายแมงมุมศัตรูของเกมเป็น “ส่วนหนึ่งของสัตว์ที่มีความสำคัญน้อยมืดของ” พิสูจน์ neuters อะไรสยองขวัญเหนือธรรมชาติเช่นคำอธิบายศาสตราจารย์ นักดาราศาสตร์จาก NPC: “ชีวิตทางสังคมของเธอมักจะเล่นไวโอลินที่สองเพื่อความลึกลับของพื้นที่” แดนบราวน์, กินหัวใจของคุณออกศักดิ์สิทธิ์

ปลุก อลันเดิม – ที่ตั้งอยู่ในเมืองเล็ก ๆ เมือง Twin Peaks แรงบันดาลใจของ Falls – Bright แสดงให้เห็นความเข้าใจผิดฐานลักทรัพย์ของวิธีการทางจิตวิทยาสยองขวัญทำงาน มัน กล่อมผู้เล่นเข้ามาในการตั้งค่าสมมติสมมุติมีบรรยากาศสบาย ๆ , ชีพจรโลกแห่งความจริงและจากนั้นดำเนินการต่อไปทำให้ตกใจพวกเขาโดยการส่งการ บิดเบือนความรุนแรงมากขึ้นเรื่อย ๆ ผ่านมัน เยียว ยาอาจจะทิ้ง sandbox ตรงกลางของความทะเยอทะยานที่ผ่านการพัฒนา แต่การกระทำของการสร้างโลกของอลันเวคเป็นพื้นที่เชื่อมโยงกันทำให้มันอารมณ์ เชื่อแม้กระทั่งหลังจากที่มันถูกแกะสลักเป็นชิ้น และ มันก็ยังคงเป็นตัวอย่างที่น่ายกย่องของเกมที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราวที่ยอด ขอบเขตโลกเปิดกับเดินไปเดินมาแกะสลักของความก้าวหน้าเชิงเส้น

แทนที่จะสร้างจุดแข็งของบรรพบุรุษของเรื่องโหมดฝันร้ายของชาวอเมริกันทิ้งภูมิปัญญาดังกล่าว ในขณะที่น้ำตกป่า Bright รู้สึกหนาแน่นและมีชีวิตชีวา, ทะเลทรายของคืนสปริงส์รู้สึกเหมือนพาร์ทเมนต์ตกแต่งแทบจะไม่ แต่ ละโฮสต์ที่สามพื้นที่ แต่ NPC เดียวกับเจียดวัตถุประสงค์ในขณะที่แบนราบหยินและหยางของรอบวันคืนก่อนหน้า เกมที่จะมืดต่อเนื่องในที่สุดก็เปลี่ยนความรู้สึกจากชีวิตขู่ว่าจะเพียง ธรรมดาไม่มีชีวิตชีวา

ยังไนสปริงส์สมควรได้รับเครดิตสำหรับการทำความประทับใจครั้งแรกที่มีประสิทธิภาพ ยืนออกจากความมืดปั๊มน้ำมันตั้งอยู่กับเครื่องสูบน้ำที่อาบน้ำในเรืองแสงเรืองแสงที่รุนแรง ทะเลทรายโมเต็ลโทรม evocatively Shore บีบบังคับให้คุณเช่นแมลงมีปีกที่มีต่อตนหึ่งริบหรี่ป้ายไฟนีออน แต่เมื่อคุณจนวาดใกล้ชิดไนสปริงส์เริ่มรู้สึกน้อยเช่นโลกและอื่น ๆ เช่นสตูดิโอภาพยนตร์สรรเสริญ Backlot