รีวิวเกมส์ Page Chronica

 

หน้า Chronica เปิดขึ้นพร้อมกับสัญญาตั้งเวทีกับเรื่องการแต่งตัวสวยหนังสือสไตล์ คุณ เล่นเป็น Topez, บรรณารักษ์ที่ห้องสมุดหนุ่มที่พิเศษมากที่ทุกความฝันที่เคยเป็นหรือเคยจะถูก เก็บไว้ภายในกองสูงตระหง่านของโทมส์โบราณ อยู่ มาวันหนึ่งอยากรู้อยากเห็นได้รับที่ดีที่สุดของเธอและเธอเปิดหนังสือที่เธอ ไม่ควรมีความพ้นเมฆดำมุ่งร้ายชื่อฉลาด “ใหญ่” ที่นั้นก็จะเริ่มบุกเข้ามาในหนังสือเล่มอื่น ๆ ให้สินบนฝันของผู้คนที่เขาจะไป ในขณะที่มันติดตั้งเรียบร้อยสวยนี้จะดีเท่าเกมที่เคยได้รับ

โทน เรื่องมันเป็นนางฟ้าคุณภาพบริการมืดสีตื้นขณะที่เป็นเพลย์ที่ทนทุกข์ทรมาน เพียงเท่าเนื่องจากวิธีการมองไม่เห็นแพลตฟอร์มและศัตรูอาจได้มาจากส่วนที่ เหลือของสภาพแวดล้อมของ ผมจะบอกว่ามันดูเหมือนเกม PS2 แต่ Klonoa 2 เป็นระบบที่และเด็กคือการที่ชิ้นของงดงาม ไม่มีนี้ดูเหมือนเกม PS1 upscaled สุจริตและมันจะทำงานเช่นเดียวเกินไป แม้จะมีสีเขียวอมเหลืองศัตรูนางแบบพื้นฐานและภูมิหลังก็ยังคงต้องดิ้นรนเพื่อรักษาอัตราเฟรมคง ฉันสามารถเข้าใจไม่ได้มีงบประมาณที่จะทำให้ประกายเกมของคุณ แต่อย่างน้อยได้รับมันทำงานได้ดี

มีบวกสนุกที่จะได้ในการเลือกเกมเช่นหน้า Chronica ไม่มี การ ร้องประสานเสียงในการทำลายลงความล้มเหลวหลายมันจะทำให้ฉันเสมอกับ Sicko ที่คุณรู้ในโรงเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ใช้ในการเตะลูกสุนัขหรือมดชุดไฟ เพื่อความสนุกสนาน กับการสะกดคำเพลย์ตามก็จะทำให้ความพยายามที่จริงจังจะแตกต่างกันและการที่ผม แนะนำให้มัน น่า เศร้าที่มันล้มเหลวในการใช้ประโยชน์จากความคิดใหม่ที่เป็นเกมเพลย์ที่น่า สนใจออกจากคุณกับไม่มีอะไร แต่อย่างเหลือเชื่อย่อยมาตรฐาน platformer ด้านข้างเลื่อน

To be fair แม้ว่าภาพที่ไม่เคยถูกจะจับหลักหน้า Chronica ของ จุดที่น่าสนใจที่นี่เป็นช่างสะกดคุณใช้น่าจะช่วยคุณในการเดินทางของคุณ มี ตันของทิศทางที่น่าสนใจ devs จะได้ไปกับเรื่องนี้ แต่อย่างใดที่พวกเขานั่งสำหรับเพียงการสะกดคำที่คุณต้องการใด ๆ จากชุดของตัวอักษรแบบสุ่ม ที่จริงสิ่งที่คุณทำ กดปุ่ม L1 ช้าเวลาและนำขึ้นเมฆลอยของน้ำซุปตัวอักษรสำหรับคุณเลือกคำออกจาก ไม่เพียง แต่มันน่าเบื่อช่างที่จะใช้ แต่ผลตอบแทนที่คุณจะเก็บเกี่ยวสำหรับการใช้มันประสบความสำเร็จเป็นโลกีย์สมบูรณ์

ใส่ เพียงการสะกดคำเป็นสิ่งที่จำเป็นไม่ได้เพราะมีปริศนาสร้างรอบ (มีไม่) แต่เพราะการทำเช่นนั้นวิธีเดียวที่จะได้รับการเข้าถึงความสามารถของตัวละคร เป็นพื้นฐาน เป็นบ้าเพราะเสียงคุณมีอย่างต่อเนื่องได้รับสิทธิ์ในการดำเนินการกระโดดสองครั้งหรือแม้กระทั่งการโจมตีพื้นฐาน มันเป็นเรื่องของความสนุกสนานอย่างที่มันฟัง ที่จะทำให้เรื่องเลวร้ายพลิกเข้าสู่โหมดการสะกดไม่ได้หยุดหรือแม้กระทั่งชะลอตัวนาฬิกาเกมซึ่งฆ่าคุณเมื่อมันไหลออกมา พอ จะพูดได้ถูกบังคับให้ใช้ซ้ำช่างน่าทึ่งเพียงเพื่อทำสิ่งที่ตัวละครของฉันควร จะสามารถทำอยู่แล้วในขณะที่จับเวลาตาย looms เหนือหัวไม่ได้มีคุณสมบัติเป็นความสนุกสนานในหนังสือของฉัน

Platforming ตัวเองเป็นเช่นเดียวกันพรุนไปด้วยปัญหาการออกแบบ นอกเหนือจากวิธีการที่ยากก็คือการทำให้สิ่งที่คุณสามารถและไม่สามารถลงจอดบนคุณจะต้องต่อสู้กับกระโดดสูง Topez ของคง ไม่ ว่าวิธีการอย่างรวดเร็วคุณปล่อยปุ่มกระโดดเธอมักจะใช้แนวตั้งสูงสุดของเธอ เป็นจริงมักจะออกแบบระดับการใช้ประโยชน์กับศัตรูโฉบต่ำและอันตราย ความยากลำบากในการผลิตได้อย่างรวดเร็วเช่นเทียมนำไปสู่การเบื่อหน่ายและหงุดหงิดเช่นเดียวกับสื่อที่เลวร้ายหลุมลึก มาจากทหารเก่าจาก platformers ผมคนแปลกหน้าไปกระโดดทำหรือตายไม่มี แต่วิธีเล่นหน้า Chronica เทคนิคกับคุณคือโกรธจริงจัง ในบางสถานที่คุณสามารถวางลงไปหน้าจอด้านล่างได้อย่างปลอดภัยในคนอื่น ๆ ที่คุณไม่สามารถ วิธีเดียวที่จะบอกก็คือการปรากฏตัวของสัญญาณอันตรายใหญ่ซึ่งบางครั้งจะมองไม่เห็นจนกว่าคุณจะได้ดิ่งลงไปแล้วเสียชีวิตของคุณ น่ารัก guys, จริงน่ารัก
คำตัดสิน

มีจริงไม่มีซับเงินไปยังเมฆที่เป็นหน้าเป็น Chronica ฉันคิดว่าบางทีผมจะอยู่ในไฮบริดอีกแพลตฟอร์ม / ปริศนาเสพติดเช่นเฮนรี่ Hatsworth แต่ในขณะที่แนวคิดคล้ายผลอะไร แต่ การ ออกแบบทำให้มันเงอะงะทำอะไรที่ไม่ซ้ำกันหรือน่าสนใจกับตะขอหลักความเป็นจริง ฉันพบที่น่าผิดหวังอย่างแท้จริงที่กำหนดวิธีการมากมันถือสัญญา

ถ้าฉันไม่ได้ทำให้ตัวเองชัดเจนเพียงพอให้ฉันไปสะกดออกสำหรับคุณ: ถ้าคุณรู้สึกว่าการทำงานของคุณคำศัพท์ไปอ่านหนังสือ ถ้าคุณรู้สึกเหมือนเล่นปริศนาดี / platformer, ดูที่อื่น ๆ คุณสามารถทำดีกว่าหน้า Chronica