รีวิวเกมส์สุกมัน God of War: Ascension

God of War Ascension

การเรียนรู้วิธีการใช้ไฟฟ้าแต่ละอย่างมีประสิทธิภาพเป็นที่มาของความลึกอีก ตัวอย่าง เช่น vaporise ศัตรูใช้ฟ้าผ่าและคุณได้รับผลตอบแทนด้วยเวทมนตร์เรียกคืนกลมสีฟ้า; คุณจะทำเช่นเดียวกันกับดวงวิญญาณของพญายมและ orbs สุขภาพให้สีเขียวสำหรับการสละ มัน เป็นวิธีที่บอบบาง แต่มีประสิทธิภาพในการรับเราผสมและตรงกับการโจมตีของเรา แต่ยังให้เส้นชีวิตกลยุทธ์เมื่อไม่มีพลังงานหน้าอกอีก gen-สถานที่ใกล้เคียง

มี อาวุธที่สองเป็นด้วย – เพิ่มเติม จำกัด การใช้งานที่คลังแสงของคุณเช่นหอกซึ่งจะเป็นประโยชน์สำหรับการโจมตีระยะไกล หรือการโจมตีการปิดกั้นโล่ ในขณะที่ผมพบว่าพวกเขามีประโยชน์ในช่วงแรกพวกเขาอย่างรวดเร็วกลายเป็น ฟุ่มเฟือยในขณะที่ใบพัดของฉันได้รับการอัพเกรด

ระบบ มายากลที่มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเกินไป: ซุปเปอร์ที่มีประสิทธิภาพการโจมตีเวทมนตร์จะถูกล็อคออกไปมากขึ้นลงต้นไม้ อัพเกรดอาวุธซึ่งหมายความว่าคุณไม่สามารถพึ่งพาพวกเขาเป็นอย่างมากในขณะที่ คุณอาจเคยทำในเกมก่อนหน้านี้ มัน เป็นขั้นตอนที่เป็นบวกเพราะจริงๆขอให้คุณคิดอย่างชาญฉลาดเกี่ยวกับการที่จะ จัดสรรจุดประสบการณ์มากกว่าการเหี้ยที่สุดตั้งแต่เริ่มแรก บ่อยครั้งที่มันช่วงเวลาที่ Kratos เป็นจมกับศัตรูที่เวทมนตร์ให้เส้นชีวิตของเขาเท่านั้น

เกมซีรีส์น้อยมากที่รู้วิธีที่จะทำให้ทางเข้าอย่างมากค่อนข้างชอบ God of War: จาก พันกับไฮดราที่จุดเริ่มต้นของเกมแรกที่จะหันหน้าไปทางยักษ์ใหญ่แห่งโรดส์ไป เมื่อเร็ว ๆ นี้หอบรบโหดร้ายกับโพไซดอนในเทพเจ้าแห่งสงครามสาม, Kratos ‘ขั้นตอนแรกในการผจญภัยใหม่ที่ไม่เคยลืมเลือน ดัง นั้นจึงค่อนข้างน่าแปลกใจ – และผิดหวังแน่นอน – ว่าจุดเริ่มต้นของพระเจ้าของสงครามสวรรค์ kicks off มีมากกว่าตบมือมือเงียบกว่าปัง Rib-ป่นปี้ปกติ

แตกเลือดสาบานกับพระเจ้า Kratos กลายเป็นเป้าหมายสำหรับสามสาวน้องสาวที่รู้จักกันเป็นปีศาจสิงสู่ การต่อสู้กับคนที่เปิดโกรธ Megaera เป็นหลักสตริงของเศษขนาดเล็กคั่นด้วยการสู้รบเป็นครั้งคราว QTE กับสัตว์ที่ใหญ่กว่า ในขณะที่มันทำหน้าที่เป็นการนำอร่อยก็ไม่ได้ค่อนข้างมีขนาดที่น่าทึ่งและการกระทำไส้เจาะที่ GoW3 ส่งใน spades ใช่ คุณกำลังต่อสู้สัตว์ในตำนานขนาดของบ้านและที่อาจจะฟังดูไม่น่าเชื่อครับสวย แต่หลังจากไททัน-โค่นบทนำจากเกมที่ผ่านมามันไม่ได้สร้างความประทับใจให้ใน ค่อนข้างวิธีเดียวกัน

Thankfully ลาดจังหวะขึ้นอย่างรวดเร็วและเสด็จขึ้นสู่สวรรค์อย่างรวดเร็ว settles เข้าออกเทนสูงแฟนร่องจะคุ้นเคยกับ เป็นธุรกิจตามปกติเมื่อมันมาถึงการต่อสู้และดังนั้นมันเป็นที่น่าพอใจเช่นเคย อัพ เกรดอาวุธให้ความลึกที่จำเป็นมากและความหลากหลายโดยที่ไม่เคยกลายเป็นที่ ครอบงำดังนั้นในขณะที่มันเป็นไปได้ที่จะเจาะและเตะของคุณผ่านทางส่วนใหญ่ของ การรณรงค์โดยใช้เพียงไม่กี่คนของการเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐานที่มีนับไม่ถ้วนคำ สั่งผสมสตริงที่จะค้นพบที่คุณควรต้องทดลอง ต่อไป

มีปรับแต่งเพื่อการต่อสู้อย่างไรกับ Kratos ในขณะนี้เป็นเพียงการใช้ใบมีดของความโกลาหลมากกว่าการค้นพบใหม่

ความยากลำบากตลอดคือส่วนใหญ่สมดุลและทั้งพิจารณา ด่าน ที่อยู่ในความอุดมสมบูรณ์และทรวงอกสุขภาพที่มีกระจายอยู่อย่างไม่เห็นแก่ตัว ไปรอบ ๆ มากดังนั้นนี้อาจเป็นที่ง่ายที่สุดของทั้งหมดพระเจ้าของเกมสงครามโดยรวม แต่ ในบางครั้งจะใช้เวลาเสด็จขึ้นสู่สวรรค์ท้าทายในระดับต่อไป – ไม่จำเป็นต้องโดยการทำศัตรูยากที่จะฆ่า แต่โดยการขว้างปาคนเลวจำนวนมากดังนั้นบนหน้าจอก็ยากที่จะคิดออกจริงว่าเกิด อะไรขึ้น ตายในสถานการณ์เช่นนี้รู้สึกถูกทำลายและ

การทดลองของ Archimedes – – ที่อาจจะรอดพ้นได้มากที่สุดและทักษะความชำนาญของผู้เล่นแล้วมีส่วนหนึ่งที่ หลาย ไม้ค้ำผมพึ่งพาก่อนหน้านี้ – ความสามารถในการบันทึกบ่อยหรือด้านบนปิดพลังงานของฉัน – ถูกดึงพรวดจากใต้ฝ่าเท้าของเราและบทที่เกิดจะรุนแรงกว่าสิ่งที่ฉันได้เล่น ในพระเจ้าของเกมสงครามก่อน มัน ไม่ใช่แค่ว่ามันยากที่ – พระเจ้าของเกมสงครามได้เสมอยากและท้าทายแข็งเป็นสิ่งที่ฉันลิ้มลองทุกครั้ง ที่ผมใช้เวลาอยู่กับ Kratos – แต่มีบางครั้งที่มันจริงรู้สึกไม่เป็นธรรมเพราะบางครั้งมีอะไรที่แท้จริงที่ คุณสามารถทำได้ เพื่อหลีกเลี่ยงความตาย

ที่จะนำมันในบริบทผมใช้เวลาเพียงกว่าเก้าชั่วโมงเดินทางไปยังจุดที่ในเกมนั้นหกชั่วโมงตรงพยายามที่จะชนะคลื่นหลังจากคลื่นของศัตรู แน่ นอนมันไม่เป็นไปไม่ได้และความรู้สึกของความสำเร็จที่ผมได้จากการตีจริงมัน เป็นใหญ่ แต่ความจริงความยากลำบากเพื่อให้ออกจากสายกับส่วนที่เหลือของ Ascension แปลก ขณะที่พระเจ้าของแฟนไม่ยอมใครง่ายๆสงครามจะไม่มีข้อสงสัยตักขึ้นมาท้าทายสำหรับหลายมันอาจจะออกวาง

ที่อื่นเป็นเรื่องไม่น่าสนใจเท่าที่จะได้รับในเกมก่อนหน้านี้ Kratos จะถือเป็นสถานที่พิเศษในหัวใจของฉัน แต่คนร้ายสองสายเช่นไฟไม่ตัดมันค่อนข้างหลังจากที่คุณใช้ในการไปเท้าจรดเท้า ไปกับซุและเทพเจ้าแห่งสงคราม ที่ จริงผมไม่ได้อยู่เบื้องหลังการชุมนุมสาเหตุ Kratos ‘ในค่อนข้างวิธีเดียวกันที่ผมได้เมื่อมีเขากับพระเจ้าและในขณะที่การเล่า เรื่องจะถูกส่งอย่างพิถีพิถัน – มันเคยได้รับในพระเจ้าของสงคราม – เรื่องรู้สึกบิตอื่น ๆ

ที่ไม่ได้ช่วยโดยการขาดแคลนในช่วงเวลาที่ค่อนข้าง “Wow” เครดิต ที่เป็นเพราะ – มีโอกาสเมื่อขนาดที่แท้จริงของสิ่งที่ฉันถูกมองที่ตาของฉันทำป๊อปตอนจบเป็น ปรากฏการณ์ฉันจะไม่ลืมและการต่อสู้ Kratos ผ่านรูปปั้นของอพอลโลเป็นไฮไลท์ที่แท้จริง ขณะ นี้แล้วคุณจะลุกขึ้นยืนและกรีดร้องว่า “นี่คือสิ่งที่พระเจ้าของเกมสงครามควรจะเป็นเช่น” แต่เหล่านี้จะในแง่และมักจะมากกว่าโดยครั้งเมื่อมีการกระทำที่เป็น by-the-ตัวเลขและรู้สึกเช่นเดียวกัน สิ่งที่เราเคยเล่นนับครั้งไม่ถ้วนก่อน

วิจารณ์เดียวกันไม่สามารถมุ่งเป้าไปที่หลายเสด็จขึ้นสู่สวรรค์อย่างไร มันนอกจากนี้สดอย่างแท้จริงให้กับชุดที่ประสบความสำเร็จดำเนินไปหลายโศกของรักมากเล่นคนเดียว ผู้เล่นในแนวเดียวกันกับหนึ่งในสี่ของพระเจ้าของขวัญที่พวกเขามีความสามารถที่แตกต่างกัน สาวกของเทพเจ้าแห่งสงครามทั้งหมดออกนักรบสมุนของพญายมฆ่าชิงทรัพย์ที่ระลึกและนักรบของซุสเป็นผู้วิเศษต่อสู้ ความ แตกต่างระหว่างแต่ละที่บอบบางแม้ว่าดังนั้นแทนที่จะบังคับให้คุณสมบูรณ์ เปลี่ยนสไตล์การเล่นของคุณเมื่อมีการเปลี่ยนพันธมิตรก็มากขึ้นกรณีของการรู้ จุดแข็งของตัวละครและเล่นกับพวกเขา

Favour ของพระเจ้าเป็นที่สุดสนุกของโหมดที่นำเสนอมีสองทีมจะเท้าจรดเท้าไปที่จะจับสายตาของชนชั้นของ Olympus มันเป็นหลักแข่งขันคะแนนสูงกับจุดที่ได้รับรางวัลจับฐานหีบเปิดการจัดเก็บสินค้าที่มีคุณค่าและแน่นอนฆ่าฝ่ายตรงข้ามของคุณ มี รายการสิ่งแวดล้อมเฉพาะในการเล่นรอบด้วยกันเหมือนหอกของโอลิมปัซึ่งเป็นวิธี เดียวที่จะฆ่าปิดฟืไซคลอปส์ที่ระบาดหนึ่งในแผนที่ – และในการทำเช่นนั้นรางวัลทีมงานของคุณมากจุด

ในขณะที่หลายคนมีช่วงเวลาของมันต่อสู้ไม่จริงให้ลึกที่จะทำให้มันเป็นประสบการณ์ที่มีส่วนร่วมอย่างแท้จริง Mastering โจมตีบล็อก parry ระบบ – ซึ่งเป็นรากฐานที่การต่อสู้ที่ถูกสร้างขึ้น – เป็นเวลาที่คุ้มค่า แต่บ่อยเกินไปต่อสู้กลับเป็นปุ่ม mashing-เศษที่ได้รับรางวัลทักษะไม่ค่อย ใน ความเป็นจริงเฉพาะทางจริงที่จะพิสูจน์การปกครองของคุณในเวทีหลายคือผ่านนับ ไม่ถ้วนปลดล็อคและอัพเกรดอาวุธใช้ได้ แต่เนื่องจาก XP จะ dished ออกเพื่อเห็นแก่ – เพียงแค่จบการแข่งขันก็เพียงพอที่จะยกระดับขึ้นในช่วงแรก – ไม่มี เหตุผลที่แท้จริงที่จะทดสอบหรือเล่นเก่ง เป็นผลหลายความรู้สึกเหมือนอยากรู้อยากเห็นที่ให้ไม่กี่ชั่วโมงของความบันเทิง
คำตัดสิน

แต่ น่าเสียดายที่มันวิจารณ์ว่าสามารถมุ่งเป้าไปที่เสด็จขึ้นสู่สวรรค์ทั้ง – มันเกมสนุก แต่อย่างหนึ่งที่ไม่มากอยู่ถึงสายเลือดของบรรพบุรุษของตน เรื่องซึ่งสัญญามากโดยเปิดเผยด้านอารมณ์มากขึ้นในการ Kratos, สะดุดพร้อมและเป็นบอบบางจึงเกิดขึ้นเกือบ การ ต่อสู้ได้รับการขัดเกลาและดังนั้นจึงเป็นที่พอใจเช่นเคย แต่ขาดใด ๆ ชิ้นชุดที่น่าจดจำจริงๆ – บวกกับความเชื่อมั่นที่มีต่อน่าเบื่อสงครามสำเนากับคลื่นของศัตรูเดียวกัน ว่า – ผลในเกมที่เป็นช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้น แต่ทั้งหมดบ่อยเกินไปจดจำ Kratos fanatics จะไม่มีข้อสงสัยมีความสุขมากในการท้าทายมันเป็นของขวัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งคดี เหนื่อยของ Archimedes แต่มีไม่มีหนีเสด็จขึ้นสู่สวรรค์จริงก็คือที่อ่อนแอที่สุดในซีรีส์