มินิรีวิว Metal Gear rising

สิ่งเดียวที่จริงๆถือต่อสู้กลับ Rising เป็นอาวุธรอง ฆ่าผู้บังคับบัญชาจะช่วยให้คุณที่จะได้รับบุคคลากร Sais ของพวกเขาและดาบ แต่เปลี่ยนไปใช้เครื่องมือที่มาพร้อมกับรองจับ อาวุธอื่นแทนหนึ่งในสองปกติโจมตีปุ่มของคุณซึ่ง neuters Katana คอมโบ ด้านบนของที่สลับกันระหว่างสองอาวุธไม่ไหลเข้าด้วยกันเช่นเดียวกับการพัฒนา นัดดาบ เปลี่ยน จากคนหนึ่งไปอยู่ตรงกลางของคำสั่งผสมมีความรู้สึกไม่ปะติดปะต่อบิตเช่นขัด จังหวะตัวเองราวกับว่าใบใหม่ของคุณไม่ได้สร้างขึ้นมาเพื่อทำงานควบคู่กับดาบ แม้จะมีการเปลี่ยนยุ่งยากเหล่านี้อาวุธพิเศษเสริมสร้างความหลากหลายของ Rising ไทรเช่นไม่ได้จัดการความเสียหายมาก แต่มันถ่วง AI หุ่นยนต์ ฟังก์ชั่นให้ Raiden โอกาสที่จะกำจัดฝ่ายตรงข้ามตะลึงกล้องเอาแน่ เอานอนโพสท่าประเด็นเพิ่มเติมเช่นกัน Rising เป็นเช่นเกมอย่างรวดเร็วด้วยการต่อสู้ในป่าที่เอื้อให้เกิดรูปแบบการโจมตี คาดเดาไม่ได้ว่ามันจะไม่สามารถติดตามของ Raiden ในความหนาของการต่อสู้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อผู้บังคับบัญชาขนาดใหญ่กินส่วน ใหญ่ของอสังหาริมทรัพย์บนหน้าจอ . เว้นแต่ว่าคุณจะตระหนักถึงย้ายไปของคุณไรเดนได้รับหายไปในความสับสนวุ่นวาย ของเขาเองเมื่อเวลาผ่านไป ต้อง มาหยุดที่สมบูรณ์ก่อนที่จะเปลี่ยนไปจากระเบิดยิงจรวดหรือใบหนักอาวุธควบคุม ฝูงชนได้เร็วขึ้นเป็นความไม่สะดวกที่ถือเป็นความคิดของ Rising go-go-go อีกเกมส์ แพลทินัมพัฒนาสำเร็จมากในช่วงเวลาสั้นของเวลาและในขณะที่บางครั้งมันก็จะ อยู่ในเส้นทางของตัวเองเมทัลเกียร์ Rising: Revengeance เป็นเกมการกระทำที่มีการรณรงค์แน่นย้ายได้อย่างรวดเร็วเป็นที่ยอดเยี่ยมของ การต่อสู้ มันฆ่าทุกบรรจุไม่มากกว่าแรงจูงใจเพียงพอสำหรับการเล่นซ้ำ-throughs

ปัญหาสอดคล้องกันมากที่สุดใน Rising เป็น cutscenes ของ เครดิต ของคุณกำลังทำไม่ค่อยคุณดูสิ่งที่คุณอยากจะเล่น แต่บิตเรื่องที่น่าสนใจแม้ว่าพวกเขาจะสำหรับแฟน ๆ ในท้ายที่สุดเมื่อก้าวก่ายการไหลอย่างรวดเร็วของการต่อสู้ พล็อต ที่ซับซ้อนเริ่มเป็นอย่างแจ่มแจ้งเป็นชุดที่เคยได้รับ แต่เกลียวออกจากการควบคุมเกือบจะในทันที: ลอบสังหารผู้นำประเทศฟื้นตัวจะส่งไรเดนนินจาหุ่นยนต์หลังจากที่เซลล์ก่อการ ร้ายที่ลักพาตัวเด็กและแทรกซึมเข้าไปในโครงสร้างพื้นฐานทางการเมือง ของอเมริกา

เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในช่วงการตอบโต้ Raiden จากโง่และความสนุกที่มีสไตล์และเย็นเพื่ออุปมาเกินไป ทาง ภูมิศาสตร์ทางการเมืองการบรรยายดูเหมือนออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับแฟน ๆ ของเมทัลเกียร์โซลิด 4 โลก แต่มันไม่ได้เชื่อมต่อกันด้วยการกระทำ ในท้ายที่สุดการสนทนาและจี้ตัวอักษรมีความบริสุทธิ์พัดลมบริการที่คนอื่นสามารถข้ามได้โดยไม่ต้องหายไปตี การกระทำอย่างไม่หยุดยั้งของจริงผู้ก่อการร้ายเป็นสิ่งที่สำคัญที่นี่และไม่ต้องมีแรงจูงใจน้อยสำหรับเมื่อมีการกระทำคือความสนุกนี้

Rising ผู้เล่นผลักดันไปสู่การต่อสู้เจ้านายทุก ๆ 45 นาที, แนะนำชนิดศัตรูใหม่อย่างสม่ำเสมอและจะคลี่คลายคลื่นของทหารหุ่นยนต์เพื่อ slice ด้วยดาบ นี้เป็นประสบการณ์การกระทำโดยไม่ต้องแน่นออนซ์ของไขมันและก้าวขึ้นเป็นเพียงเป็นอย่างรวดเร็วเป็นชุลมุนต่อสู้ทางด้านเทคนิค ชุดเฟืองโลหะประเพณีอาศัยการลักลอบและอาวุธเงียบ แต่การกระทำในขณะที่ช่วงเวลาของ Rising เป็นทางเลือกที่ก้าวร้าวและสง่างาม

การ โจมตีเบาและหนักมีเคมีธรรมชาติที่ทำให้เฉือนดาบทุกคนรู้สึกเพิ่มขีดความ สามารถเพื่อให้การต่อสู้ไม่เคยรู้สึกเหมือนคุณโจมตีได้รวดเร็ว แต่อ่อนแอเมื่อเทียบกับงบประมาณที่ช้าและแข็งแรง คำ สั่งผสมแต่ละไหลลงไปด้วยความสง่างาม: ลิฟท์ดาวน์เคาะ, stuns หมุนเตะ, juggles อากาศและการโจมตีพิเศษอื่น ๆ รู้สึกที่ยอดเยี่ยมที่สุดเท่าที่พวกเขามอง Raiden ของผาดโผนยุ้ยยืมความรู้สึกจิตของรูปแบบการโจมตีในแต่ละครั้งโดยเฉพาะอย่าง ยิ่งคุณจะปลดล็อคการเคลื่อนไหวเพิ่มเติมกับสกุลเงินที่ได้รับ ใน ตอนท้ายของการรณรงค์และเป็นฉันเริ่มวิ่งที่สองของฉันผ่านมันให้ความรู้สึก เหมือน Raiden เหี้ย balletic ใช้ส้นเท้าของเขาได้บ่อยเท่าที่มือของเขาจะควงอาวุธของเขา เห็น สไตล์ที่เป็นมากเป็นรางวัลความพึงพอใจของศัตรูทำร้ายด้วยความวุ่นวายของ Katana สับและเฉือนเลื่อนใต้ใครสักคนเปลี่ยนเส้นทางการโจมตียกเลิก combos, หรือจะปล่อยให้เป็นอิสระในโลหะเกียร์ Rising: Revengeance เบ็ดของ: โหมด Blade

nce Raiden ฆ่า cyborgs พอเขาสั้น ๆ สามารถป้อนโหมด Blade เวลาชะลอตัวและหั่นดาบของเขาในทิศทางใดทันทีฆ่า (หรือการกระทบกระทั่งรุนแรง) ทุกคนเกือบตายด้วยความแม่นยำ ผลมักจะอึดอัดและ / หรือเฮฮา คุณสามารถสับขา (หรือหนึ่งถ้าคุณต้องการ แต่) ประหารชีวิตคนที่ตาและเปิดศัตรูอ่อนแอลงหลายชิ้นที่น่าขยะแขยงกับสะบัดของขวาติด

โหมดใบเป็นเคล็ดลับความสนุกสนานห้องนั่งเล่นซาดิสต์ แต่มันมากกว่าวิธีการที่ถูกและง่ายต่อการที่จะชนะ เวลาเล่นชะลอบทบาทเชิงกลยุทธ์ในการต่อสู้ cyborgs ตัดเผยเงี่ยงเชื้อเพลิงที่เต็มไปด้วยของพวกเขาซึ่งสามารถ Raiden ตัดออกเพื่อเติมเต็มสุขภาพของเขา โหมดใบยังมีบทบาทป้องกันซึ่งจะเปลี่ยนเครื่องมือย้ายโง่จบเป็นสิ่งที่ทักษะพื้นฐาน ตัดปกป้อง Raiden จากวัตถุที่เข้ามา (สับ, ขีปนาวุธ, สิ่งไร้สาระอื่น ๆ ) และทำลายอาวุธของศัตรูป้องกันพวกเขาจากการใช้มัน หั่น อวัยวะศัตรูพิเศษบางอย่าง ‘ยังเล่นเป็นเศรษฐกิจการอัพเกรดให้คุณสกุลเงินโบนัสที่จะปลดล็อคสุขภาพมาก ขึ้นพลังงานอาวุธและการเตรียมการที่ซับซ้อนมากขึ้นคำสั่งผสมทั้งหมดที่ ดำเนินการผ่านเข้าไปในเกมบวกใหม่ที่ถือใบประเภทมากยิ่งขึ้นเครื่องแต่งกาย, และความลับอื่น ๆ ที่จะค้นพบ ทุกอย่างในการทำฟีดที่คุณรู้สึกเหมือนมีพรสวรรค์สู้ใครได้รับอย่างแท้จริงปรับปรุงความพึงพอใจ

คำตัดสิน

อย่าง ไรก็ตามความพยายามที่ดีที่สุดของนักพัฒนาเกมแพลทินัมบางครั้งได้รับในทางของ การก้าวของตัวเอง – โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่ไม่ได้เข้าสู่แฟรนไชส์ อย่าง ไรก็ตามปัญหาของ Rising ไม่ค่อยจะมีมากพอที่จะทำให้ตกรางโมเมนตัมที่เหลือเชื่อของความบันเทิงเสมอ การกระทำที่มุ่งเน้นมะเร็งเมทัลเกียร์ หรือไม่ว่าคุณมีความสุขที่เคยเมทัลเกียร์นี้เป็นต้องสำหรับคนที่ชื่นชอบการต่อสู้กันพัลวัน มัน ง่ายรวดเร็วและสะอาดพอรองรับเนื้อหาเช่นอาวุธเพิ่มเติมและความลับที่จะส่ง เสริมให้ replay แคมเปญ – หรือมากกว่าถ้าคุณพบว่าตัวเองหมกมุ่นอยู่กับความคิดของการทำงานไม่มีการฆ่า